
Newone
Пользователь-
Постов
1 039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Newone
-
mrPandarian вот совсем нет. Я хочу иметь возможность играть от разнообразных билдов, а не вариациями одного и того же пятна имморталов, вне зависимости что физически у меня собирается армия именно на имморталах. И я тоже хочу иметь возможность играть от бригада + батальен минимум. Скарабы в трупсе мне это позволят. + скарабы в трупсе БЭКОВО 111 А по поводу где [ну уж нет]одятся некроны: вот сравниваю таллоса и каноптек спайдера. плюсы таллоса: +2" к муву 33%), +1 к WS(33%), +3 к вундам(75%), +1 к атакам(25%), 5+ инвуль, power from pain(т.е. как минимум 6+ фнп) минусы: -2 к лидерству(притом что для юнита в три модели 8-го достаточно и +2 к лидаку преимущества не дает) и отсутствие охренеть не встать имба обилки Scarab Hive, чтобы применить которую надо просто офигенно постараться, отсутствие кейворда Fly. а стоит таллос на 10 pt дороже (15%) и такой треш в большей половине кодекса.
-
Маннергем Очевидно же: стратагема ALLIANCE OF AGONY - дополнительные варлордтрейты суккубе и гомункулу, которым случайно оказался некто Urien Rakarth. Urien Rakarth соответственно получает Diabolical Soothsayer т.е. D3 цопе и один реролл Суккуба получает Hyper-swift Reflexes, т.е. +1 к броскам на инвульный сейв. C учетом того что это суккуба, у нее есть Lightning Dodge т.е. 4+ инвуль, то она получает 3+ инвуль.
-
аутрайдер детачмент не позволяет взять больше 3 юнитов скарабов в армию. скарабы в трупсе- минимальная трупса за 39 очков.
-
mrPandarian Мефрит возвращает некронов к проклятию 12 дюймов - это меня очень огорчает. А выдергивать стрелковые отряды из хтх без потери эффективности могут опять таки лол кек саутеки. ЗЫ А минимальное что надо сделать чтобы приподнимать некронов с колен-сделать скарабов трупсой, как риперы у тиранидов к примеру.
-
Тюрьминатор вносят то они вносят, но сейвы делают свое черное дело. Некроны встали в ковер-ну и ковыряйте дорогие орки 2+. орки встали в ковер-не встали в ковер все равно 5++. Дакка орков она очень неприятна тем, у кого основная защита - 2/3 ту хит(внимательно смотрим в сторону наших эльфийских друзей разной степени темности). Тут и трактор кенноны и танкбустазы с дакка дакка на 5+ с фулл рероллами и защита любого важного пехотного пятна(тех же бустазов и лутасов) толпой гречки под полями и фнп
-
Тюрьминатор они этот скрин и так и так убьют. А если орки захотят поиграть с некронами в перестрелку-проиграют. из батлвагонов разве что стрелять будут.
-
Мой игривый енот тут проблема не в расстоянии от центра до первого скрина, а как этот скрин чинить после последовательных ударов орка. 30 орков дает 190 ударов - сминает любой скрин. нужны быстрые, дешевые отряды. Скарабы почти идеальны, но их всего 3 штуки.
-
HorrOwl это хорошая идея. Но скарабов всего 3 юнита. Вырисовывается классическая схема: скринится малыми отрядами и расстреливать выпаденцев основной массой на расстоянии большей дистанции чарджа.
-
Raichiel юнит дезмарок стоимостью 190pt убьет в среднем 10 бойзов стоимостью в 70. при этом сам подставится по удар. меганобам убьет одного меганоба. Это конечно несколько уменьшает проблему, но что то мне подсказывает что не достаточно эффективно.
-
Frees раньше в 9" оказывался 1 юнит. Сейчас теллипорта и в 9" уже несколько юнитов. Зачарджить одним из нескольких гораздо вероятнее чем просто одним. Да и расстрелять 30 бойзов проще чем 100(40 да джампом 2 по 30 телипортой). Скарбойзы гоффов. 5 сила решает. гоффо обилко на еще одну атаку на 6. раньше 5 атак с парня - сейчас 6 атак. Подраться еще раз за три цопе. с ней выдается(при всех условиях) 480 атак. Без стратагемы - 240.
-
Я бы не стал называть Газкула Тракку саппортом. Парень, который может убить двух имперских рыцарей в ход, - саппорт... Ну и на первый ход варпаф + да джамп + 30 рыльник бойзов= 140 атак 4 силы в 9". За 210 очков. К сожалению у орков, кроме бойзов в 6+, есть еще меганобы в 2+ с тремя вундами, которых имморталы с теслами и флейдваны пробиают весьма хреново.
-
Paspartu На трактор кеноны в принципе наплевать. Они реально парить будут эльдар, а не нас, ввиду очевидного отсутствия - ту хит у некрон. опять же АП -2- откидывать в дополнении к щитам будем 6 а то и 5(в ковре) сейв. Сами же мек кенноны рвутся теслами в хлам: 5 тафна , 5+ сейв всего. Меня больше волнует что делать с возможными 30-40 рыльными юнитами скарбойзов и 10 рыльниками меганобов, которы на второй ход буду вываливаться из теллипорты или кидаться да джампом в 9" к нам. то.есть мы можем( и будем) получать 3-4 30 рыльника в 9" на второй ход. Под Газкулом, warpathом, культурными традициями гоффов это по 6 атак с бойза, т.е. по 180-240 атак 4-5 силы. Которые орки бьют на 2+(ваагх баннер) и могут еще раз отбить по get stuck in ladz. 480 атак 5 силой хитующих на 2+ от юнита за 280 очков.
-
Чем и как предполагаем встречать ЗЕЛЕНУЮ ВОЛНУ(орков)?
-
Бойзы гоффов, да под ВААХ баннером, под Газкуллом траккой... Да это настоящее ЗЕЛЕНОЕ ЦУНАМИ :)
-
mrPandarian Летит. Притом возможности фулл рероллов на ту хит для стрельбы для стомпы я в кодексе не нашел. Есть конечно Фрибутеры с мего капитаном Бадруком, который своим пацанам раздает рероллы 1 на стрельбу, однако бонус фрибутеров на +1 ту хит срабатывает когда в 24" другой юнит убьет вражеский в эту же фаз, что как бы не очень то реально. Другое дело что по юнитам в -3 ту хит летит все та же 1/3 стрельбы. Впрочем этож ОРКИ. Главное верить что КРАСНОЕ ЕЗДИТ БЫСТРЕ, а СУПЕР ГАТЛЕР КРОШИТ НАЙТОВ В НУЛИНУ и так и будет....
-
Oggy арки большой пушкой куда стреляли?
-
inkerev83 Ну во первых 3 юнита арлибайков стоят 810pt а никак не 2000. Во вторых арлибайки плющат пехоту не сильно хуже техники (63 выстрела 4 силой с ап -1 - совсем не слабое ведрышко кубов), поэтому считаться чистым антитех юнитом не могут. в третьих сносить рыцаря в статистику при этом сидя в минус 1-2 ту хит, и 3+/4+ инвуле могут разве что просто эльдары.
-
Ну так то и МНОГА_НАЙТОВ не имеет право на жизнь и мех. ИГ тоже. Хайваеры плющат любую технику.
-
mrPandarian "но в 2+ и мне его вскрывать без дестроеров нечем" потому что в твоей расписке Имхотек, а не два овера с войдкосами :)
-
mrPandarian, Aberrat А потом объясните мне, пожалуйста, чем же это мефриты так круче саутеков. Особенно если бригаду собирать.
-
Nick Bez Аналитику Панда сам может дать. Я его игр не видел. И выиграй первый ход Панда у 5-ти рыцарей - был бы аналог игры с адмехами- -1,5 рыцаря в первый ход, затем по рыцарю. mrPandarian 1) Зачем ты чарджил жидомена имотехом и дестролордом? Они у тебя оба стрелковые и жидомену с его тафной и 3 инвулем не делают ничего. Более того они с овервотча имеют шанс больше дамага нанести чем в хтх. 2) Почему два МВБД? Жалко цопе?
-
Есть один тессеракт. ТК2.
-
Кто нибуть пытался играть тройками Каноптек спайдеров?
-
HorrOwl Эффективность юнита для определеннной задачи в ростере, например. Если по мат. ожиданию юнит наносит больше дамага стрельбой, то он вполне предсказуемо будет эффективнее для целей нанесения дамага стрельбой.
-
Предсказать результат!=предсказать результат конкретной игры. Так что не надо свои фантазии выдавать за мои слова. Firemoon Что ты называешь телепортом?