Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Paspartu

Пользователь
  • Постов

    452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Paspartu

  1. Скрины лучше чистить неземными войсками, расчищая место под дроп. Либо дропом, но это должно быт хтх (уверенное чарджащие из дипа), чтобы продвигаться вглубь, делать коробки, прожимать 2-ю активацию и не давать ставить второй скрин. Дескомпани например.
  2. Клятое ГВ запретило маров в ринках? Нет не запретило. Если на полке широкий модельный ряд-это наоборот ПРЕИМУЩЕСТВО в спортодроче и подобном. Просто берешь что тебе нужно. Поменялись правила. Не беда. Уже все есть. Это подход адекватного человека в хобби. А подход неандертальцев: это занимать миньки и обдувать "в 3 цвета" под реалии метагейма и изменений правил. Правила постоянно меняются и соответственно и "боевой расчет" с "полкой" меняются местами. Странно из-за этого выть и ругать "Клятое ГВ".
  3. Ситуация когда нужно падать на первый ход достаточно редкая история. В обороне есть смысл начинать на столе, при атаке -там скрины на первые ходы-некуда падать. В чем нерф?
  4. Я где-то в сети видел видеогайд по полной магнетизации этих моделей на ВСЕ закачки. Ну варлоки и спирит-сиры сейчас дорогие и фарсир подорожал на 10 очков. Потому надо смотреть чтоб саппоррт не съел очки. Джинкс и квикен как минимум стоит иметь всегда. Вся магия у эльфов полезная, бесполезных заклов нету. Фарсир как правило берет дум и фортуну. Можно играть от двух фарсиров-если позволяет композиция. Или дед+фарсир в артефактном шлеме если у нас ультве. Морталки- это всегда хорошо)) Ах да, пситроном Йандена носит только псайкер.
  5. С мечами блейды хорошо играют. Для блейдов с топорами целей толком нету и минуса прям даунгрейдят этот отряд сильно. НО если брать пешком 10-ку, то можно и с топорами. Но я не пробовал. Хотя некий потенциал есть, особенно по иннари. Можнол раскачать инвуль, минуса, три раза подвигаться: за себя, за слово феникса и за квикен. Отряд вытеснения с центра стола такой получается.
  6. Тут вопрос есть ли применение топорам)) Как правило бурут шурикенки, серпент обычно адвансит и получает за это -1. И в итоге там много можно насткать минусов. Но серпент может и как огневая платформа с лансами - из-за живучести в этом деле он смотреит лучше кримсон-хантера. Все от композиции зависит остальной армии. Если надо довозить кого-то 100% -тех же врейсгардов- то однозначно только шнурки. Если маневрировать и стрелять пустым- можно брать ленсы (если надо АТ добрать где-то))
  7. Открываем ростеры на челлендж и вуаля- там гардианы у двух тим вроде точно.:-)) Эльдарский гардиан-бог войны. Спасибо что не накидывают стоимость))
  8. А пересобери по бригаде, возможно без серпентов оно и влзлетит. Риперов тогда можно взять МСЮ- 5-ми/6-ми/3-ми. Вообщем как-то скомпановать, а экзархам раздать пушки на 2д6 навесные.
  9. У меня почти 100 вытсрелов с катупульт не считая двух змей и то мне как-то не хватает иногда, осбенно если там минуса ту хит, иныули, фнп и тд. Я пробывал шагетли. Мне понранились по одному со шнурками (но у меня биель-тан). думаю по алйтоку можно взять со старкеннонами. Мне кажется что старка неплохая противоэлитная пушка. Марины, кустодии и тд все равно встречаются в солянках-там самое оно. По сути профиль как у копья шайнинг спира.
  10. Чтоб не отденаили, специально ищешь 11-12 на касте. Кинул два кубика, там 6 и 1 предположим, перебрасываем 1, [ну уж нет]одим 5-ку. У нас +1 на каст. Ну или если есть возможность кастишь дальше 24 от магов. Как бы основная игра она не ростером, а линейкой. Как говорилось в бородатых годах: "имолейт импрувед, шанс резиста ничтожно мал". даже если не прошло, у экзархов казнители, это уже 4 сила и д3 урон. С двух экзархов, это 6 атак (а там можно не поскупиться на +1 на ту хит и суприм-дисдейн, можно еще атаки две поймать). И 4+ на пробить. Потом пойдут еще 8 атак с реядовых барышень (16 если мы два отряда завели). До этого есть возможность пострелять пестиками. А шурикен-пистолет- это лучший пестик в игре. Обычного этого маринским героям хватает, хотя естественно там есть фактор повезло/неповезло. Можно и Дп убить на самом деле с двух отрядов+саппорт. Это всего лишь обстоятельства и инструменты чтобы провернуть что-то креативное на столе. Баньши как раз дают возможности, много всякого провернуть. Вчера играл с толпами на хаосе. Стражники и копья расчистили скрин и Баньши под Двором молодого короля почарджили в брешь на полкарты и убили в тылу плагкастера и завязали в краешек вражеское пятно, так чтоб били пара моделей только. В итоге отряд за 68 птс убил дорого мага и выключил из игры толпу моделей.
  11. Я не знаю, вдимо это сильно метовое что-то. Я вот постоянно играю с толпами демонов в инвулях, всяких птице-козлов, миллиона культистов, легинов фаер-варриоров, 300+ жуков)) И на мой субъетиный взгялд, если хочется такую "пожарную команду" которая испепеляет большие цели или элитные отряды, я б взял 10 драконов в змее. Или б ввообще разбил 6 мельт на МСЮ штурм-гардианов. Но я понимаю идею драконов пешком, просто прессинг ими делать будет трудно, это больше инструмент контр-атаки. Хотя с ктем же квенеом ими можно даоеко забегать и жарить. Надо подуматьчем с них снять прессинг. Я б тогда вообще откзался от змей, чтобы оппоненту пришлось выбирать крпко во что стрлеять. Ну и если вы играете бредовые правила на руины с етц-то там понятно дело легче.
  12. Это вообще святое. Но у Кореша, я так понимаю они пешком. В этих условиях им трудно реализоваться. Для Oggy: Эльдары -это армия которая играет все фазы, нет там понятия стрелковая или хтх.
  13. У меня сейчас наигрывается забавный концепт через Биель-тан и там большая пачка шайнинг-спиров и отсутствие баньшей стоило мне с тау игры один раз. Копяь чарджат в бродов, овервочт на 5+, заходит сколько-то ран, я кидаю из 10 сейвов условно, 8 едениц и двоек и отряда нет)) Потому я сейчас без барышень из дома не хожу, тем более я постоянно ловлю с них лулзы которые я описывал. Типа пробежать за скрин убить героя и тд. Я прям тащусь с них. Естественно, если такой инструмент не нужен то и брать их не стоит. Я сейчас сам заказаз 30 авенгеров и папку. Тоже хочу от массового инвуля поиграть. Не уверен правда что бюуду брать Алайток, мне там больше 30 снайперов нравится в трупсе. Но посмотрим на Чаптер Апрувед.
  14. По игре с тау все верно. Первым делом убиваются ФВ -переживается кайон, потом доедается по -чуть-чуть. Опять же странно с баньшами, против тау они у меня всегда топ юнит. Оббежать и залочить тех-же бродов-бесценно. Джинкс понижает/повышает в том числе и инвуль, как верно Тимур отметил. +1 на каст дум, джинкс- это прям комбо-вомбо , котрое помагает повергать всяких злобных тварей.
  15. Баньши нужны, если собираешь чарджить чем-то еще. Я два отряда беру всегда сейчас, так как это и то самое давление на тылы в том числе. От уровня оппонента зависит конечно, но люди очень неборежно часто ставтя скрины и даже в плотных имперских построениях остаются дырки размером с базу баньши. Это значит что дамы спокойно забегают и лочат/убивают героев. Ариманы, библияарии, сорки и тд и тп. были не раз уже запилены баньшами у меня. И естественно лочятся, танки. Двумя отрядами часто намертво, т.е без возможности фоллбекнуть даже. Нужен квикен под это. Ну и биель-тан часто помагает стратагемой. Про джинкс хочется подробнее. У меня другой опыт- дум и джинкс -это гарантия уничтожения Магнусов, рыцарей и тд. Одной змеи как правило мало. Надо две с разными угрозами, чтоб вилки ставить. Вопрос. Не показалось, что с Ат перебор, особенно короткорейнджевым? НЕ было мыслей взять 4-6 лазеров в ростер?
  16. Крайний раз играл против них и оппонент когда их лишился тоже апеллировал к тому что "они впитали себя весь дамаг". Это да, но они и умерли ничего не сделав. Модели так не окупаются. Хотя одного взять с ракетами, почему бы и нет. Болтеры совсем плохое оружие на них. Ну рили, какая-то армия не может проще набрать автоматов в ростер?
  17. А он чарджит после фолбека? )) А ринке не надо его догонять, он сам придет. Или такая модель будет из-за скрина всю игру 2 маринов в кавре убивать болтерами? Ах да, у него еще есть специфика, что его высокий мув-виртуален. Быстрее, чем скрин такой байкер не передвигается. И тут уже начинается игра, на каких условиях и куда он будет атаковать.
  18. Он лочится любой машиной и ничего не делает. Я серпентами их стопаю например, ринкой даже веселее. Реролы на ту вунд у него только на чардже...с 5 получется, а там еще сейв остается и фнп. И на этом подвиги бравых кавалеристов как правило кончаются. Можно забить. Если брать байкера , то с мельта-ракетами. Это невыцеливаемая тяжелая стрельба. Но по мне так обычный кэп с топором - самое оно чтоб слот забить. Возможно сравнение не корректно, но любой вкаченный в агрессию герой СМ (пак, молот, мельта) - лучше и дешевле.
  19. Другое дело что кустодийские HQ жутко стремные сами по себе. Стоят как самолет, при этом ничем не лучше рядовых парней.
  20. Большие отряды -это гуд особенно под стратагемы кустодиев. Так как главное в кустах- это их стратагемы, мсю делать смысл только при игре моно. Подумай про про крусейдеров чтобы вести за ними знамя или машинки какие-то плотные. Хорошо должны зайти востроянские инфантри сквады с лазкой и плазмой под объединение сквадов для стрельбы. Так ли нужен супер-хэви??? Мне кажется байки и байк капитаны стремные отряды. Я б взял патруль чисто: капитан с топором, 10 кустордиев и знамя. Остальное бы вложил в ИГ
  21. Три отряда в каждом по лазеру/хб +2-3тактички с лазерами за счет сигнумов и черубов у девичей дадут хорошу плотность по АТ +морталки с хб. Дальше надо думать про ударные отряды. тут всплывают проблемы маров-они самая худшая в плане мобильности армия в игре. Но есть десвоч, который это решает, мб что-то еще можно придумать, чем наступать можно.
  22. Ну знамя вообще -основа механики См ИМХО. Потому что как не крути на самом деле, если не вопить аааа все пропало. СМ в кавре очень тяжело убить. Для примера, у меня 10 риперов стабильно не убивают даже 5-ку см. Если саламандры, то герои не нужны для бафов- это ОЧЕНЬ удобно. Герои хотят бить лица, а не по тылам ошиваться.
  23. Нет ничего хоббийного в том чтобы якобы по "фану" сливаться в ноль, так и нет ничего крутого чтобы гнуть занятыми миньками задутыми в три цвета. Во всем нужен здравый смысл, логика, некий стиль и хороший вкус. Можно говорить что эти понятия "не четкие" и не имеют жестких рамок. Но на самом деле все понимают о чем собственно речь.
×
×
  • Создать...