
Paspartu
Пользователь-
Постов
452 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Paspartu
-
Дефвйлер хорош у Тысячи сынов, там его можно услить стратагемами на демонически машины, дать минус на ту хит, через демонов дать фнп. Он сам по себе прекрасен: стреляет, дерется. Его проблема в том, метагей изобилует вещами которые его ваншотят. Но если в армии есть другиме цели которые 100% снимут с него прессинг на первый ход-можно играть. Ну например у нас еще 3 виндикатора...Тут этот баланс нужно поймать тонкий. Иначе если он будет одной машиной в ростере, то словит все тяжелые пушки в себя и кончится.
-
Все там есть для хтх и разгоны атак и реролы ту вунд и артефакты.
-
На самолете она хорошо смотрится.
-
Вопрос был сильно уже: как прикрыть Жиллимана дешево и сердито. То что он "не торт" это уже другой вопрос. Хотя тоже...относительно сильно. С моей эльдарской колокольни прост овремя когда им можно было стоять в углу прошло еще год назад, а по уму даже не начиналось. ЧТ ультрамаринов не нужна) оно мб и к лучшему, можно спокойно брать миксованный детачмент с храмовниками и отбивать спелы. Стоять Жиллиманом с девастаторами тоже смысла нет- берите саламандр. По отрядам в целом согласен. -там ад и погибель.
-
не, также 90 птс))
-
Можно стрелять, можно не стрелять...тут конечно трудно конструктивно беседовать, когда с одной стороны "ваншот", с другой "не будут вообще стрелять". Вот перед тобой два стула....на одном пики точеные, ан другом....ну вы поняли. Дискуссия примерно на таком уровне.
-
ну риперы могут даже с двойной стрельбы в кавре не убить. Дешевых толп в инвуле не завезли, зато в скорости нет противоречий. Ну ваншотит и вашотит найт машинку за 90 птс- у машинки работа такая.
-
У хантера дешевые раны за 90 птс, 8 тафна, фнп можно за Цп поиметь или каст.
-
Я брал бригаду с призмами и то даже с такой возможностью сфокусировать дамаг и идей куда вливать Кп были пробелемы что "воеват нечем". тут вообще это не решается, нету такого кулака которым прям вжарить можно.
-
По лордам согласен, один-два хорошо бы зашли в бгриду. Умение больно драться добавляет тактикульности. Два (да и один на удачку) могут ушатать легко цель в несколько раз дороже себя.
-
PLAYER 8: Sergey "Starrok" Stazhilo-Alekseev ARMY FACTION: Aeldari Craftworlds ARMY NAME: Selama Ashal'anore Maelstrom of War: Колода Codex: Craftworlds TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts / 15 CP == Brigade Detachment == Asuryani <Alaitoc>, + 12 CP HQ1: Farseer Skyrunner (135) (Doom, Executioner) <Alaitoc> - [135 Pts] HQ2: Spiritseer (Protect\Jinx) <Alaitoc> - [65 Pts] HQ3: Autarch <Alaitoc> [77 Pts] - Warlord: Seer of the Shifting Vector. Remnant of Glory: Faolchu's Wing Troops1: 5 Rangers <Alaitoc> - [60 Pts] Troops2: 5 Rangers <Alaitoc> - [60 Pts] Troops3: 5 Rangers <Alaitoc> - [60 Pts] Troops4: 5 Dire Avengers (60) (Exarch, Two Avenger Shuriken Catapults(4)) <Alaitoc> - [64 Pts] Troops5: 5 Dire Avengers (60) (Exarch) <Alaitoc> - [60 Pts] Troops6: 13 Guardian Defenders (104) (Guardian Heavy Weapon Platform: Shuriken Cannon (15)) <Alaitoc> - [119 Pts] Elite 1: 5 Howling Banshees (61) (Exarch, Executioner (7)) <Alaitoc> - [68 pts] Elite 1: 5 Howling Banshees (61) (Exarch, Executioner (7)) <Alaitoc> - [68 pts] Elite 3: 5 Fire Dragons (120) (Exarch) <Alaitoc> - [120 pts] FA1: 5 Warp Spiders (90) (Exarch) <Alaitoc> - [90 Pts] FA2: 5 Warp Spiders (90) (Exarch) <Alaitoc> - [90 Pts] FA3: 5 Swooping Hawks (58) (Exarch, Hawk's Talon(10)) <Alaitoc> - [68 Pts] HS1: 3 Dark Reapers (80) (Exarch, Tempest Launcher(27)) <Alaitoc> - [107 pts] HS2: 3 Dark Reapers (80) (Exarch, Tempest Launcher(27)) <Alaitoc> - [107 pts] HS3: 2 Support Weapons (60) (D-cannons(90)) <Alaitoc> [150 Pts] DT1: Wave Serpent (107) (Twin Shuriken Cannon (17), Shuriken Cannon (10), Spirit Stones (10) <Alaitoc> -[144 pts] DT2: Wave Serpent (107) (Twin Shuriken Cannon (17), Shuriken Cannon (10), Spirit Stones (10) <Alaitoc> -[144 pts] DT3: Wave Serpent (107) (Twin Shuriken Cannon (17), Shuriken Cannon (10), Spirit Stones (10) <Alaitoc> -[144 pts] + TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts + TOTAL COMMAND POINTS: 15 У меня подобная история не зашла, не могу я такими мелкими отрядами играть. Но тут каждому свое. Плюс по мне варлок очевиден ради +1 на каст-грех юзать особенно с 15 кп....Есть такая тема, что положил ты джинкс и дум или нет-это решает игры. Ну мб это я 7+ не кидаю от слова вообще))
-
Когда берешь "тяжелые отряды" -приплюсуй к их стоимости еще саппорт: маги, транспорты и тд. На эти очки можно взять просто больше отрядов которые набивают не меньше и лучше сыграют миссию. Обыграют тактически.
-
Там все по алайтоку.... С Биель-таном отдельная стори, я там бьюсь еще в поисках оптимума (в своем понимании конечно). Алайток дает мощный бонус....но половина армий не стреляет. Самый универсальный бонус сейчас-это Ультве и Биель-тан. Основная фишка Биель-тана- это не атрибут, а артефакт бога, стратагема бога и варлорд трейт бога.:-))
-
Аватар Автарх 3*8 штурми 3 серпента варлок фарсир 15 рейнджеров варлок 3 призмы Это сам лист По поводу твоих замечаний. "разнообразный кодекс" не означает что надо сливаться или не брать сильные пики. Посмотри на бригаду Старока: там и драконы , баньши, пауки и ястребы. Я нашу арту сейчас не понимаю, взял бы тада вару врейслордов-а то драться совсем нечем. Если видеть за полем лес (или наоборот, хз как там в поговорке), то очевидно, что плохих юнитов в кодексе нет. И ПРИ ЖЕЛАНИИ разыграть в КОМПЕТЕТИВ можно любой юнит. Речь об этом.
-
С чего вообще ты взял что я их не беру? Вот спиры мне не зашли, я их не понимаю. Мб по иннари и супер там они отбиваются, но без этих костылей через чур элитно и дорого. И от лазганов 380 (вроде) очков умрет)) По моей мете: ну вот сыграл против 3-х рипов и с бродами, рыцарями, теми самыми тиранидами на хайгвардах листом со штурм-гардами. Все выиграл. Я не люблю чистую механизацию и не хочу играть Алайтоком потому сейчас в другую сторону смотрю. А что касется самих штурми- они очень легко окупаются на самом деле. Это вкусовщина уже. Меня прет от эльфов с пиломечами.
-
Я понимаю твои идеи и именно поэтому предпочитаю миксованные листы с большим количеством пехоты. Но как бы змея она дольше стреляет)) плюс ее второстепенные функции часто являеются основными в ходе партии. Одна змея может выключить 2, а иногда 3-4 неакууратно поставленных юнита, а две уже вплоть до 8. Плюс игра в механайз-это игра в маневр прежде всего. ты реализуешь мобильность, чтобы нанести удар в тонком месте. Мобильность-ее не посчитать в математику, это тактический инструмент. Мех элдар- это еще с 4-ой редакции про тайминг с высодкой и игру в миссию. Тут везде есть свои нюансы и каждый баланс для себя сам подбирает. Кому -30 авенгеров, кому 6 змей без начинки. Кому 30 снайперов. Я сейчас беру: пятно автоматов с платформами и 2*5 снайперов и две змеи: одна бункер для риперов, вторая для 2*5 баньшей. Каждый свой баланс [ну уж нет]одит, так как одни и те же задачи можно решать по-разному. Я сам хочу 30+ авенгеров пробовать, но у меня их столько нет пока покрашенных.
-
да во всех)) а чем проблема 7 мувом и батлфокусом это сделать? Призмы и самолеты -отличные юниты. Как и все остальное у эльфов. Не понимаю коммента про "кухню". Нет юнитов в вакуме, срванение "в лоб" -это детский сад. Есть система всего кодекса и отдельного листа в котором созданы условия чтобы разыгрывать неочевидные вещи.
-
Был ростер Ситепана с вызова еще на ЕТЦ с Жиллиманом в смешанном детаче+чистый детач саламандр-девастсторов. Но там "ралли Жиллимана", т.е он наступает за машинами и водить вокруг него всех неудобно (потому стрельба тяжелая выведена в отдельный детач). Идея хорошая, может быть вполне играбельно до сих пор. Можно вместо хантеров, брать артиллерийские-танки и наваливать морталок. Если это покрашено в разные цвета и есть "feeling" что вот Примарх ведет смешанные силы в бой, то почему бы и нет.
-
В группах в Вк было нескольких и в группе самой Черной Гвардии.
-
айронклад по воронам неплох на самом деле, с -1 можно и пововевать. Атаки хорошие за небольшие деньги.... может окупиться, если разыграется.
-
90 очков с двумя мельтами выходит. Они хороши в плане что трупса, мельты и ведерко атак какое-никакое. Вообщем при аккуратном использовании, и если им ставить посильные задачи они супер. У меня найта сдували))
-
Потому что они хороший юнит.
-
Я думаю, там ошибка, поправят. Паша адекватный вроде человек и такой фигней не стал бы заниматься. Лист скучноватый на самом деле, но за счет авы чуть веселее, чем у той же ГГвп- там прям спам-спам-спам.
-
Недавно играл пехотой и призмами. Сейчас играю серпентами с начинкой из штурм-гардов, призмами. И там и там есть Аватар) и не надо плеваться от нашего бога войны, надо посмотреть лист эльдар из ТК на "Осень". Сейчас у меня тесты с Биель-таном и он мне кажется более веселым чем Алайток)) в основном по причине, что армия покрашена в Биель-тан, + камень на варлоке с джинксом делает игры, мне нравится стратагема и варлорд трейт (под риперов как раз). Переброс на шурикенки тоже неплохо роляет.
-
Серпент может быть не Алайток-да-да и такое тоже бывает)) +скоро ЧА с фиксом минусов и я бы уже сейчас учился играть иначе (прожимать больше двух кнопок-лол) Даже мары легко его сажают+бах-бах на лаке зашло 3-4 лазки, хелл-фаер шелсс, черуб, +1 на ту хит от сержанта и все. Потом кинул из 12 бросков -3 еденички- три трупа, потом туда полетело все остальное. Риперов уже нет или там 2-3 модели осталось. Сейчас они не самый ультимативный выбор. Судя по ростерам с осени, эльфийские генералы-гении ничего лучше чем лимит серпентов не придумали, ну вон Старок бригаду взял. А после ЧА и Алайток просядет...По уму пора напрягать мозги и учиться играть эльфами не как ноубрейном, а сложной интересной армией. В 8-ке мы наконец получили кодекс мечты где играет реально все и плохих отрядов нет-надо этим пользоваться.