Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warmheart

Пользователь
  • Постов

    389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Warmheart

  1. Вроде не выпилили. Станкло скорее всего отобрали, судя по слухам. Больше инфы никакой. Сомневаюсь, что что-то сильно изменится. Кстати, а я один не увидел ни суккубы, ни архонта в анонсе и списке релизов? Только вич свифтшард и чототам чототам. Только не говорите, что это эксклюзивные для наборов миниатюры.
  2. Потому что она игнорила инвиз, нельзя фу-фу-фу Тот же вопрос можно задать по поводу архонта, почему его, а не Слискуса, например. Или Векта
  3. Чет у архонта первая по-моему очевидно конверсия, с головой от ривера и лапой какого-то наездника на боку техники. Второй сделан из лапок старого архонта. На троих у них только торс общий. А суккуба из вичи сделана, нет? Такие ноги есть, руки тоже. Только волосня слегка переделана.
  4. Индеп в отряде монстры? Как бы не так.
  5. Д-сила на самолете за 205 очков, еще и в слоте ХС? Крайне сомневаюсь. Если ракеты не изменятся, то опять получится ни рыба ни мясо - ракеты по пехоте, лансы и мина по тяжелой пехоте/технике, а голый он очевидно понерфлен. Хотя если косы - аналоги наших дисторшн-пушек, мб что годное выйдет. Два торрентных дисторшн-огнемета, например. 50/50, импакт хитами могли назвать и старые хиты, и HoW. ФБ-шники все напутали, нету у нас никаких Impact Hits. Зато скиллд райдерс, на точки станут еще лучше летать. В трупсу их, в трупсу!
  6. Shredder does not have mono-filament, but does have Shred. Требую новое правило для сплинтеров, Splint ( ͡° ͜ʖ ͡°) Очень странные изменения, если честно. Без Векта воооооообще, бисты понерфлены (надеюсь, вороны подешевеют в два раза и их можно будет брать 4 на погонщика. Хотя здесь видна закономерность - сколько ворон на подставке, столько и атак. С другой стороны, три вороны - какой это flock?), наркота довольно бесполезна (кроме +Т и +А). Без Слискуса их еще и не зарероллить. Портал имхо лучше стал, можно будет дипать, например, соусного архонта с 4 бластерборнами, не тратя детач на проклятых. ПфП тож занерфлен, как я считаю. То, что он растет со временем - круто, конечно, но к пятому ходу какой-нибудь собакобоинг уже сгонят со стола, затанкшокав к чертям. ГВ, вы разочаровываете. Надеюсь, что слухи неправда, и все лучше. Шикарные релизы Эльдар, Тау и СМ с кучей нового стаффа, спецправил и юнитов, и тут на тебе, огрызки старых кодексов с парой бубликов. Печально это. upd. ВОЙДРЕЙВЕН ПОРЕЗАЛИ УУУУУУ где моя 11 броня и 145 очков
  7. Я никак не курю, если честно, не особо мой формат. Я играл ветами с химерой и сентинелом (а играл, потому что только начинал играть и больше ничего не было). После расстрела химеры в бок рейнджеры весьма бодро порешали ветов со спешлами, не подставляясь под обстрел. Так-то рейнджеры не супер, но стоят копейки, имеют вшитый стелс и рейндж 36. По сравнению с теми же скаутами довольно бодро стреляют, ибо четвертый баллистик, а тафна особо не решает (в отличие от разницы в 10 очков). Я бы попробовал курнуть хоков, если честно. Годный мобильный юнит с большим количеством дакки, гранатами и пятым ап. Не помню уже киллтимовские рулы, но вроде как и липать можно?
  8. Играл против киллтима из 7 пауков + 5 рейнджеров. В прямых руках весьма зло, пауки рвут технику и играют в "догони меня кирпич", снайперы на деле неплохо отстреливают все остальное. У 5 пауков + 6 байков проблема только одна - неплохо бы еще пару шурикенкеннонов воткнуть, а не лезут.
  9. Repel the enemy, да. Другое дело, что врейтблейды в бастионе - это лютый слив очков. Как и любой юнит с рейнджем меньше 36 дюймов, не абузящий при этом хатч. Кого тут собственно лосблокать? Шагалки - спорный вопрос, они могут скаутмувнуться к подходящему лосблоку после расстановки, остаться в резервах, забиться в угол вне рейнджа. Сливать на защиту шагалок 210 очков, которые ничего не делают - ну не знаю. Присоединяюсь, либо взял бы серпент, либо еще пак пауков/хоков/даже самолет.
  10. Апнуть лодки, с учетом слухов о подорожании всей дарковской техники? Ее нерфить собираются, а тут такие мечты... Рейдеры и так хорошо играли, 10 кабалей+слискус очень классно гоняли по фану. У нас дарковод юзал гротескобоинг на маленькие форматы, тоже в рейдере. Все, что нужно рейдеру - не бафф, а адекватная область применения. Я вообще не видел ни одного дарковского юнита, который не поместился бы в веном (кроме зоопарка лол). Некого возить, вот и не берут.
  11. Я просто предлагаю оппоненту вытащить. Неплохо, кстати, давит оппоненту на психику, если он тебе первой картой вытаскивает инвиз, а второй фортуну.
  12. В носу у него только пилот, не думаю, что ему дадут еще один ствол.
  13. К вопросу о разноцветных вреках - по-моему красненькие всего-навсего освежеваны, и собственно это не кожа вовсе. Осталось правил дождаться. Покрасные видео, к моему удивлению, не такие уж и отстойные. Правда для меня, как для новичка в покрасном деле, в ГВ-шных гайдах всегда видится какой-то подвох - бах, бах, и вышло как в кодексе - ровно, гладко, высветлено и все такое. Делаю то же самое - получается вообще не то.
  14. Ну, в общем, пройдемся по пунктам. Будем отталкиваться от основной тематики ростера - Йанден с зомби-роботами из открытого космоса, и слегка его перекурим. Начнем, собственно, с врейтгвардов. Их пушками в современном метагейме можно пугать лишь ежей, учитывая тот факт, что их пушки - голый зад. Ковер может получить кто угодно, просто прикинувшись змеей и припав к земле. Скиммеры/байки джинкуют, руины предоставляют 4+, у риптайда 3++ и пять ран. А еще у гвардов 4 баллистик, и попадать будут они далеко не всегда. Остальные могут просто напросто улетать от серпента с гвардами или имеют много-много ран, не боящихся инсты. Решение - тут их два. Мы можем либо перепрофилировать зомбошагалки в дровосеков, получив приятный 4++ и 10 атак 7 силой ап 2 (что неплохо), либо дать им д-косы, и сделать из них злобных выжигателей всего подряд. Собственно, выбор я оставлю на откуп топикстартера, здесь вопрос скорее тестов и вкуса. Я бы вообще не играл врейтгвардами на любой формат меньше 1500, так как жрут много, а выхлоп непропорционально малый. Два отряда виндрайдеров - хорошо, отлично, шик, блеск, один выкинуть и потратить 51 очко на что-нибудь более полезное. Заточ под малстрим он, в целом, полезен, но это перебор, тут и так два серпента могут точки держать, а еще хоки. Я молчу о том, что оппонент тоже не дурак, и на точках у него кто-нибудь да сидит. Кем убивать-то? Хоки - прекрасные, но плоховасто вписываются в формат. Проблема хоков - они картонные, ими нужно уметь управлять, и они крайне монозадачные - не стоит вестись на хэйваер гранаты, никто не даст почарджить хокам серпента, тратить их на рину глупо, ну и вообще, хоки должны скайлипать, а не сидеть в хтх с танком, из которого потом еще начинка вывалится и их съест. Советую заменить на пауков, те по технике работают не хуже (памушта стреляют после дипстрайка), и в целом капельку пожирнее. Врейтлорд - нууууууууу Я водил его на разные форматы, начиная 750 и заканчивая 1250. Я вытаскивал его через портал, водил пешком, ставил его на точки. Живет он ОЧЕНЬ плохо. Если кто-то говорит, что ева - жирная, не убивается - это неправда. Ева убивается за две фазы стрельбы с двух серпентов (проверено). Так вот, врейтлорд - то же самое, только в два раза тоньше. Он страдает из-за отсутствия 2+, страдает от всего трех ран, и страдает от цены, у него нет батлфокуса. В принципе, на такой формат он жить будет, но скорее всего до оппонента просто не дойдет. Припарковать на точку с двумя лансами - ну ок, но за те же очки можно взять две шагалки с 4 лансами. В общем, сомнительный он, но тут все на усмотрение автора. Ну и последнее - спиритсиры. Наскрести очков, взять еще одного. Гвардам очень хочется иметь 2+ армор и бегать на три дюйма дальше, с учетом наличия баттлфокуса в йандене. Одного парня может и не хватить.
  15. Как по мне, пока что релиз неплохой. Главное, чтобы не испортили то, что уже хорошо. Как надежда - может, незаявленная модель - это Гротески в пластике?
  16. 5 Wracks in a box, 29 eur. 11 different heads inside. Its not a dual kit. New Haemy is 20 eur Судя по цене, враки-таки пластиковые и таки с опциями. Как бонус (и это звучит слишком круто, чтобы быть правдой,) There are bits in the box that allow you to replace the crew of Raiders and Venoms for Wrack pilots and gunners! Это очевидно какой-то слив, я не верю в такую доброту со стороны ГВ. А гомми по-моему шикарный, как было верно подмечено, им не обязательно быть уродливыми и лысыми.
  17. Спиннер почти всегда лучше призмы. Барраж, пиннинг, 8 сила большим бластом. От призмы довольно просто спрятаться за укрытием, от спиннера сложновасто. Плюс у спиннера есть бонусный огнеметный шаблон. Играл и тем и тем. Призма лучше, только если играть против спейсмарина, который своих парней в голом поле ставит.
  18. Вроде бы последние релизы все шли не в первую. Орки сначала получили гитцов с правилами в ВД, волковолки - самолет с правилами в ВД. Или я что-то путаю? ГК не релиз, новых минек там не дали
  19. В общем, вот via Larry Vela over on Bols*** Look for two main weeks of Dark Eldar Releases followed by a possible trailing third week to clean up the odds and ends and possible be shared with the start of the End Times Chaos launch window: Week 1: Haemonculi / Wracks (Sept 20th pre-orders) Week 2: Voidraven / Vect-dias / possible 3rd unknown mini (Sept 27th pre-orders) Plus these mixed in: -Codex (plus limited edition) -Supplemental codex ("Wyches"?) -Painting Guide ("Covens"?) -Cards Мне кажется, или ГВ перешли на тактику "издадим миньки, ну а кодексы, а кодексы потом"? Отсутствие правил не так уж и удивительно, с учетом такой схемы продаж. Ну и слухи, основанные на ранней версии кодекса. Вроде тут не было Раскрывающийся текст via an anonymous source on Faeit 212 He gave me some insight into what he had seen in early drafts of the book from the design team. I would consider these 1-2 star rumors, more of logical speculation on his end based on what he had seen: - Eldar special rules were being thrown around as an idea, Ancient Doom and a form of Battle Focus that let warriors run/shoot in the same phase and Wyches run/assault in the same turn. - Points decreases for the elites and troops sections, by about 1-2 ppm, but increases to raiders, ravagers, and venoms by about 5 points. The net result was units in transports costing about the same. - Obviously the model-less characters were taken out - Vect is a lord of war, but baron, duke, malys, and the decapitator are gone. - No new unit entries that he had seen, but repackaged models. I asked him about plastic incubi, mandrakes, grotesques and wracks, clampacks or the voidraven, and he said he honestly hadn't seen anything concrete on them, so couldn't say one way or the other but wouldn't be surprised since finecast had been removed from most new books that still had any. - No info on warlord traits unfortunately, but said that the drug chart was being refined to mesh with 7th ed special rules (specifically, the drug that gives 3d6 run pick the highest is removed, since that is essentially fleet, which many units have already). - Confirmed that, as we all knew, the wargear section for haemies was being shortened, possibly turned into relics. Hallmarks like venom blades, huskblades, soul traps, shadow fields, agonisers should still be there in the generic wargear section. In his words, "shocked if they took those out". Overall, more of a streamlining similar to the GK dex, but without removing much other than the named characters. Should still play the same, but have more continuity with the current rules, and with the warlord traits and new FOC (didn't elaborate on what it might look like) will have much more added than lost, unlike GK. Said he wouldn't be shocked if we also get plastic kits for some of the finecast options, to make the release similar to Orks. Certainly didn't feel like a nerf in his opinion, but did go a long way to limit the viability of things like jetseer lists that relied on the 2++ of the baron.
  20. ХС всегда забит евой, артой/спиннером; и либо второй евой, либо вторым спиннером, либо риперами. Фаста у меня забита двумя паками хоков и паком пауков :o Поэтому и ищу спасения в союзе. Часто начал сталкиваться с юнитами, которых ведро кубов с серпентов не очень напрягает, а 2+ всегда хуже 3++. А с вайперами как-то не сложилось. В отличие от пауков, у которых тот же самый монофиламент, у вайперов нету ни баттлфокуса, ни сейва адекватного. Был бы у шнурков рейндж хотя бы 36, можно было бы попробовать, но мне их с 24 стабильно разбирают даже марины из болтеров. Даже СМСки их убивают :C
  21. "Next week "it came from the void"." Войдрейвен или мандрейки?
  22. Ну, да, без диспел пула нынче тяжко. Не понимаю, как на Nova Open первое место взял ростер вообще без псайкеров. Кстати, интереса ради. Кто каких нынче союзников использует? Как и Mabus, столкнулся с дичайшим недостатком плотной ap2 стрельбы. Пока что прикидываю союзный фарсайт-детач с плазмакризами и рипом. Мб есть идеи лучше? Из вариантов надумал только СМ-соусников. Коррсаро и пара паков байков, или тигурка с колобями. Ну и вообще кто кого юзает, интересно.
  23. Никаких правил. На натфке ходят слухи про новую модель гомункула (зачем) и враков via the anonymous source that brought yesterday's news. ***** The Haemonculi has long hair which falls on his left and he looks more of an Archon with the body of a Haemonculous. Perhaps a new Ancient Haemonculous model. While the body and cloak look similar, there are differences, and the curved blade is in its right hand, with the splinter pistol in its left. There is a talon of sorts, that looks like a raptors talon, on a lower right appendage. унд via an anonymous source on Faeit 212 **** There is a new Homonculous and new wracks :)
  24. А зачем вендетте 2ХБ? Венька - антитанк и истребитель, ни в коей мере не должна стрелять по пехоте. Выбираешь, кто стреляет снапшотами, ты сам. В ховере как с транспорта - как из обычного транспорта, в чем проблема? 6 дюймов от аксесс поинтов? Нет, юнит уничтожается, если его нельзя впихнуть - мешают импассы, враги в одном дюйме, свои модели занимают слишком много места и так далее.
×
×
  • Создать...