Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nekeyby

Пользователь
  • Постов

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nekeyby

  1. Всё так. Только вот сама Гвардия Смерти немного круче всех прочих легионов (у неё свой кодекс и всё такое; та же история с Тысячей Сынов, кстати). Поэтому то, что для ГС - обычная пехота, для прочих хаоситов тянет на элиту, что и отражено в правилах. У мультимельты ровно то, что на скане изображено: два выстрела 8 -4 D6. +2 к урону за ближнюю дистанцию в упрощённых профилях не пишут. А +4 к урону - это вообще только у новых стрелял эрадикаторов бывает.
  2. У меня были красные вещи с сундуков за повышение уровня ДО того, как я получил уровень 35, и у меня была красная вещь с сундука со сложности "Воитель" (императорского). Всё это было несколько месяцев назад, так что информация актуальная.
  3. http://wahapedia.ru/wh40k9ed/factions/astra-militarum/ В "Start Collecting" лежит пачка пехоты, 1/3 отряда тяжёлой поддержки, танк и комиссар. Это ~300 pts от силы. Так что можно сразу два таких набора брать. На оставшееся - можно буллгринов, чтобы точки захватывать, можно сционов, чтобы высаживаться в тылу врага, наносить урон и опять-таки захватывать точки, можно артиллерию какую-нибудь.
  4. Если эта стенка - Obstacle, и если игрок расположит свои стреляющие отряды в трёх дюймах от неё, то штрафа не будет (и то же самое для леса, если стреляющий отряд [ну уж нет]одится в нём). Во всех остальных случаях - да, наличие препятствия на линии видимости мешает прицельной стрельбе.
  5. А когда срез был сделан? А то вообще-то ветераны авангарда в новом кодексе очень хорошо смотрятся, особенно с когтями. Ветеран с когтем и щитом имеет W2 2+ 4++ и делает 4 атаки 4 -2 1 с полным рероллом бросков на ранение, а стоит вместе с прыжковым ранцем всего 28 pts.
  6. Dense Cover применяется, если стреляющий не может провести линии между одной точкой своей модели и каждой точкой вражеской модели так, чтобы эти линии не проходили над/сквозь террейн с правилом Dense Cover. В случае с артиллерией это работает несколько контринтуитивно: если между стреляющей моделью и её целью есть Dense Cover, то применяется модификатор, даже если модель вообще не видит цель из-за каких-то других элементов террейна (к примеру, руин). Если же цель не видно, но Dense Cover между артиллерией и мишенью нет, то штраф к BS не возникает, так как линию провести можно (то, что эта линия при этом будет проходить сквозь стену с правилом Obscuring, никого не интересует). Стратагема на прибавку к точности на это всё никак не влияет. В смысле, её эффект не зависит от наличия/отсутствия штрафа за Dense Cover, только от того, видна ли цель.
  7. Нужно. Как доедет заказ до таможни, тебе служба доставки пришлёт ссылку на сайт и реквизиты для входа в личный кабинет. Там нужно будет заполнить простенькую анкету: ФИО, адрес, что за товар приехал, сколько он стоит. Ничего сложного там нет. В остальном процесс заказа ничем не отличается от других интернет-магазинов.
  8. Чего далеко ходить, оно и у обычных Company Veterans теперь есть.
  9. Я начал играть в WH40k с того, что подарил своим друзьям на НГ по стартеру их любимых фракций (заранее выяснив, какие именно им нравятся). Игра им зашла, но доходы им не позволяют брать всё, что захочется, в оригинальном виде. Поэтому они закупаются и в литейках тоже (у одного уже армия на 3-4k pts где-то, почти вся литая). Я сам литьё пробовал использовать, и мне не понравилось (обрабатывать очень тяжело). Так что я закупаюсь оригиналами, чтобы мне было чем с друзьями играть. А если бы они остановились на том, что им позволяли финансы без использования литеек, то и я потратил бы на это хобби на порядок меньше. Играли бы с ними сейчас по правилам KillTeam вместо обычного 40k, наверное. Это так, ради подтверждения того, что выше процитировано.
  10. У десантников в Mk V, которые от FW, шлемы как у семёрки - с "грустным" респиратором. И на твоей картинке с шлемом "Мантилла" как раз указано, что шлемы с таким респиратором стали стандартом для Mk V. Выходит, был некий единый (или хотя бы распространённый) стандарт, верно? Два предыдущих примера не совсем про то, так как у них шлемы от предыдущих моделей. Это Mk V с доработками. Не то, каким является Mk V с т. з. бэка, а именно что доработка. Факта наличия стандартного облика у Mk V это не отменяет. (Ещё, кстати, интересно, как они определяют паттерн брони, если у неё кираса от Mk V, шлем и наплечники от Mk III, поножи от Mk IV, наручи и ранец ещё какие-нибудь. По кирасе? По тому, каких элементов больше всего? Каша какая-то получается с этой обратной совместимостью.)
  11. Там (на сайте FW то есть) написано, что броня Mk V была создана во времена Великого Предательства, и что первые экземпляры этой брони были переданы легионам незадолго до Ереси. Очевидно, что с т. з. автора текста "Великое Предательство" и "Ересь" - это немного разные временные промежутки. "Великое предательство" - это, видимо, название для целой эпохи, которая началась, когда силы Хаоса скорраптили Несущих Слово. А "Ересь" - это традиционное название для мятежа, поднятого Хорусом. Между тем, у меня к тебе есть вопрос. Mk V, как и все другие паттерны с II по VII, является обратно совместимой. Любой десантник может накрутить что хочет из различных комплектов брони, которые будут под рукой. Определить паттерн в таких условиях можно только по внешним признакам. У пятёрки таковой имеется - шлемы как у Mk VII (задолго до создания самой семёрки!). Если Mk V - это броня, собранная на коленке из предыдущих образцов, откуда у неё такой шлем?
  12. Да. Да и вряд ли кто-то будет возмущаться из-за этого. У элиминаторов и инфильтраторов по отдельности в кодексе десантников и так есть кейворд CORE.
  13. Вопрос по "Psychic Awakening: Faith & Fury". Эту книгу можно будет использовать после выхода нового кодекса десантников? Если да, то что конкретно будет препятствовать использованию правил из этой книги, которые в кодексе выглядят по-другому? Например, я смогу купить апгрейд для персонажа за CP, а не за pts?
  14. Всё так. Обе половинки будут называться Spectrus Kill Team, а не Eliminator Squad, а из кого они там состоят - дело десятое.
  15. Вчитался в правила повнимательнее. Выходит, что всё-таки одно действие больше чем одним юнитом не заявить, только это следует не из общих правил, а из описания самих действий. Там везде "one unit from your army can perform this action". Итого: ритуал заявляется только одним псайкером, и этому псайкеру придётся прожить три хода, ничего не делая (и ещё успешно выполняя бросок на психическую проверку, и не нарываясь на Deny the Witch). Какая-то довольно сложная вторичка получается.
  16. Да, теперь нашёл. Но, оказывается, эту строчку оттуда убрали эрратой: То есть таки можно заявлять действия много кем. Вторичка Investigate Sites для первого игрока теперь выглядит какой-то совсем уж элементарной: загнал всю пехоту в центр стола на первый ход - получи 15 VP. Хотя не при любой расстановке это прокатит. Указания на то, что Psychic Action == Psychic Power, я не нашёл. Напротив, правила сформулированы так, чтобы ни в коем случае на это не указывать, хотя это практически одно и то же (было бы очень просто написать, что это одно и то же, но вместо этого по второму разу расписываются те же самые ограничения). Получается, что можно заявить несколькими псайкерами проведение ритуала. UPD: И снова я неправ, см. ниже.
  17. Тоже нет, кстати. Нашёл вот это в FAQ к Grand Tournament 2020: Это следует из описания, которое GW выкладывало ещё до выхода книги правил, в Faction Focus: "Performing actions" Но, как ни странно, я не могу найти этой же самой строки (про "same action cannot be started by more than one unit") в правилах, которые у меня на руках. Не знаю, что и думать.
  18. Нельзя одно и то же действие заявлять в один ход больше одного раза. Исключение - действие Raise The Banners High, у него в описании это прямо указано. UPD: Устаревшая информация, см. ниже.
  19. Да, всё так. Тут ничего не поменялось, за исключением приписки про примарисов: эта стратагема и раньше действовала на всё, кроме техники и сервиторов. Invader ATV - не техника, а байкер, если что. С апотекариями ещё смешнее получается. Один багги из отряда уничтожается, кидает D6 по правилу Explodes, выпадает взрыв. Потом подходит апотекарий, прожимает свою стратагему и... возрождает из покореженных обломков новенький багги!
  20. Если ты имеешь в виду "упасть и подойти ближе в тот же ход", то нет, они не умеют так делать. Они считаются выходящими из резервов, как и транспорт, в котором [ну уж нет]одятся. Это вообще ни разу не правильная оценка. 1/36 - это шанс перегрева одной модели от одного выстрела. Если у тебя стреляет пять моделей по три выстрела каждая, то под рероллами копеек они будут нести потери от перегрева примерно в одном случае из трёх. Если модели стреляют по два раза, то шанс будет один к четырём. Для трёх моделей, стреляющих по четыре раза (плазма-инцепторы, про которых написали выше), шанс понести потери будет примерно три из десяти. Я сейчас не доказываю, что "штерны точно лучше других вариантов, потому что они меньше перегреваются". Перегрев вообще дело десятое для таких юнитов. Просто меня раздражает, когда кто-то неправильно использует теорию вероятностей.
×
×
  • Создать...