Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nekeyby

Пользователь
  • Постов

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nekeyby

  1. FnP говорит: брось кубик, если 5+ - рана отменяется. Свойство телохранителей говорит: брось кубик, если 2+ - рана отменяется (и ещё другой отряд получает морталку, но это не важно). Обе этих способности позволяют предотвратить раны. Не так давно правила, касающиеся таких способностей, поэрратили, так что теперь нельзя применить больше одной такой способности за раз. На другом примере: Почтенный Дредноут Железных Рук кидает своё FnP 6+ один раз, хотя у него два правила, позволяющие так делать (доктрина Рук и собственная способность).
  2. 1) Нет такого ограничения - использовать стратагемы только в течение фазы. Их можно использовать когда угодно в течение игры, но нельзя использовать одну и ту же стратагему два раза в пределах одной фазы. Так что да, можно рероллить бросок Апостола. 2) Нет, на это где-то в правилах отдельный запрет есть. 3) Да, всё так. 4) Да, каждый раз всё кидают заново. Да, стратагема действует до конца фазы. 5) Нет, так делать нельзя. В правилах есть ограничение: все способности, которые умеют предотвращать раны, исключают друг друга. Так что знаменосец должен выбирать при каждом попадании по нему - будет ли он терпеть сам или позволит ветеранам перехватить рану. Всё-таки можно. Ниже разобрались.
  3. Да, при условии, что а) у тебя и у противника много юнитов ближнего боя или б) ты умеешь хорошо кидать D6 на количество выстрелов.
  4. Стоят на столе шесть одинаково выглядящих катафракт-терминаторов Нургла, но при этом у одного из них 5'' и 5++, а у остальных 4'', штраф на адванс и 4++. Вот тебе и ввод в заблуждение. Нурглитским он быть вполне может - это тот же самый колдун из кодекса обычных CSM, у него может быть любая метка Хаоса. Если считаешь, что он недостаточно похож, то сконверсь из него что-нибудь с использованием запчастей от DG. Откуда мы это знаем? Malignant Plaguecaster, если что, не равен простому колдуну DG. Простой колдун в кодексе есть отдельно. Тем не менее, это так. А всё потому, что их скопипастили из кодекса CSM. Не должно быть у него ничего. Это уникальный блайтлорд-терминатор без оружия ближнего боя: http://wahapedia.ru/wh40k8ed/factions/deat...Felthius-Cohort P.S. Если всё это - оффтоп для темы с ростером, то просьба перенести или ещё что. Тема для обсуждения интересная.
  5. Хочу заметить: я не писал, что не соглашусь играть с человеком, у которого колдун из лорда сконверчен. У меня у самого в армии конверсии те ещё. Но вот на турнир такого колдуна могут и не допустить. Тут ещё какое дело: существует официальная миниатюра колдуна в термоброне (дуалкит с лордом), поэтому всё, что не является этой миниатюрой (или более старой аналогичной миниатюрой), но заявляется как колдун в термоброне, технически является проксёй. Решение с заменой на обычного колдуна, конечно, от недопуска на турнир страхует.
  6. Технике достаточно защиту от атак силой 4 и ниже дать. Чтобы нельзя было из болтеров расстрелять танк. И сразу отличие от монстров появится, и вымерять ничего не нужно. Это с учётом того, что уже пообещали (дать танкам стрельбу в ближнем бою).
  7. С учётом того, что он в катафракт-броне, которую обычные лорды и колдуны брать не умеют? Не очень валидно. Лучше оставь лорда как он есть. Death Guard тоже может новый кодекс получить в ближайшем будущем, да и PA у них скоро будет.
  8. Да, можешь. Причём независимо от того, перехватил ты ход или нет. Но есть одно "но" - стратагема FORWARD OPERATIVES применяется при расстановке, то есть порядок должен быть такой: на расстановке выбираешь применить эту стратагему и тратишь 1 CP, потом расстановка заканчивается (и, возможно, происходит перехват), потом ты играешь MASTER OF DIVERSION и FORWARD OPERATIVES последовательно.
  9. Ссылку на магазин, где можно купить кодекс в бумажном виде, выше уже выложили. От себя добавлю, что все данные по всем армиям WH40k в удобном для просмотра виде есть здесь: wahapedia.ru Какое "докупить", у тебя уже и так всего хватает. Собери всё это и попробуй с кем-нибудь сыграть.
  10. К слову, а где это написано? А то просто в описании Charge Move это указано явно, а вот в Pile In и Consolidate - нет. Выделил непонятное. Почему не сможет? Допустим, я напал на отряд А, убил его, сделал Consolidate к отряду Б. Потом наступает очередь противника драться своими юнитами. Что помешает ему выбрать отряд Б?
  11. По умолчанию - нельзя, надо оставлять расстояние. Но многие юниты умеют летать (имеют кейворд FLY), им можно.
  12. Достаточно книги правил, кодекса, "Chapter Approved 2019" (исключительно ради обновления ценников у юнитов), "Psychic Awakening: The Greater Good" (если хочется использовать новые улучшения для фракции). Если что, все актуальные правила есть здесь: wahapedia.ru/wh40k8ed/factions/tau-empire
  13. Заблуждение из той же серии, что и "Чёрная Пантера - первый чёрный супергерой"...
  14. Доктрина состоит из двух частей: а) Кидай D6 за каждую модель, которую собираешься убрать с поля боя, неважно, уничтожена она или провалила мораль; если выпало 6, модель остаётся где стояла (если её здоровье ниже 1, то оно становится равным 1). б) Твои юниты не могут отступать (делать Fall Back), если на поле нет персонажей с этой доктриной. Если персонаж есть, то отступай сколько влезет.
  15. Повторюсь: смотря что именно тебе нужно. Для самой простой игры дома на кухне хватит и того, что у тебя уже есть. Если ты хочешь играть по всем турнирным правилам, то да, нужно прочитать два Big FAQ и последний вышедший Chapter Approved как минимум. Если с английским проблем нет, то можно посмотреть все актуальные правила тут: wahapedia.ru
  16. 0) Смотря что ты имеешь в виду. Основные правила умещаются на восьми страницах, и для простой игры их достаточно. Но помимо них, есть ещё правила Advanced, Matched, отдельные кодексы армий, книги кампаний... 1) Основной кодекс содержит, помимо Ультрамаринов, ещё пять других орденов. И у каждого из них есть сапплай (приложение к кодексу). А ещё можно создать свой орден с собственными правилами всё по тому же кодексу. 2) и 3) См. выше. 4) Смотри на кейворды юнитов. Если у юнитов один и тот же фракционный кейворд (ADEPTUS MECHANICUS, к примеру), то они из одной фракции. IMPERIUM, CHAOS и AELDARI не считаются (они слишком общие). 5) Обычные сервиторы есть в кодексах десантников и Имперской Гвардии. 6) См. ответ на вопрос 4. У всех десантников общий фракционный кейворд - ADEPTUS ASTARTES.
  17. Не думаю, что 750 pts получится набрать на 10k рублей, учитывая, какое у механикусов всё дешёвое в очках. Тем более вместе с красками. Начинать лучше всего с набора "Start Collecting", там всё нужное и по деньгам выйдет дешевле, чем то же самое по отдельности. Даже, может, два таких набора стоит взять. Добавить к этому баллончик того цвета, который тебе больше всего нравится (GW рекомендует Mephiston Red), Leadbelcher для металла, Ushabti Bone для ткани, Chaos Black, Ceramite White, ещё пару цветов по вкусу, и можно красить батальон на 500 очков. Также стоит отметить, что у механикусов скоро выход их книжки из серии "Psychic Awakening" и нескольких новых наборов. Если будут ещё свободные деньги, отложи их под это дело.
  18. https://ru.wikipedia.org/wiki/Инбредная_депрессия Фото новой модели из темы удалили, чтобы ничью психику не травмировать?
  19. Аристократы (настоящие, в смысле) из-за обычая заключать браки только с равными себе и следовавшей из-за этого генной деградации примерно так и выглядели.
  20. http://wahapedia.ru/wh40k8ed/factions/orks/#Dread-Waaagh-
  21. Привет. Наверное, тебе стоило написать в теме CSM, а не новую создавать. Что касается набора: он отличный. В нём есть полноценный Spearhead Detachment для начала (колдун, машинка и два облитератора). Он достаточно просто доводится до батальона (надо докупить ещё по одному юниту в HQ и Troops). Он выгоден по деньгам. В нём почти все модели играют. Единственное, что - юниты внутри набора плохо сочетаются: - для Greater Possessed желательна толпа обычных Possessed или транспорт, иначе это просто дорогие юниты ближнего боя, очень мощные, но без особых защит; - колдуну пачка Possessed тоже желательна, потому что только их он нормально прокачивает (он, конечно, может тупо кидать Smite или поменять свои заклинания на кодексные за стратагему Chaos Familiar, но тогда он отличается от обычного колдуна только наличием 5++ и отсутствием опций для обвеса); - всем остальным юнитам не нужны ни Greater Possessed, ни колдун. Дополнить всё это можно, взяв лорда с прыжковым ранцем или терминаторской бронёй (падать вместе с облитераторами, давать им свою ауру, а потом чарджить из-за их спин в ценные юниты противника), ещё CSM или культистов, пачку хавоков с БТР (БТР защищает хавоков в первый ход противника, а потом везёт вперёд обоих Greater Possessed). Обрати внимание на такой набор: "Chaos Space Marine Vengeance Warband"
×
×
  • Создать...