Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nekeyby

Пользователь
  • Постов

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nekeyby

  1. Судя по формулировке правила "Drone Support", сопровождающие дроны становятся отдельным юнитом только в момент выставления на стол. До этого момента они являются частью других юнитов. Отдельные отряды дронов, которые в Fast Attack, конечно, попадают под ограничение.
  2. По идее, нет. Агрессоры стреляют дважды, если не двигались в этот ход и а) стреляют в нападающего противника, или б) их юнит был выбран для ведения стрельбы. Знамя, строго говоря, не даёт выбрать юнит для стрельбы, оно заставляет одну модель пострелять с одного оружия. P.S. Впрочем, кто-то вполне может сказать, что это придирка к формулировкам. Потому что вообще-то в FAQ к основным правилам есть указание, что если что-то происходит "как если бы это была фаза стрельбы", то все правила (кроме стратагем) с текстом "в фазу стрельбы" тоже применяются.
  3. У меня вопрос по теме. Где-нибудь в бэке есть описание использования примарисами техники, которую они не могут использовать по правилам настолки? Например, высадка примарисов с дропподов, или примарис, который пилотирует гусеничную технику, или ещё что-нибудь в этом роде.
  4. Как уже ответили - нет, не могут. Однако ты всегда можешь взять миниатюры криговцев и играть ими по правилам из кодекса. Придётся, правда, вместо всех индексных правил (доктрина, приказы, цены на отряды и т. п.) использовать кодексные. Но это даже хорошо, кодексные полки играют лучше.
  5. Должен выбирать. И это применяется абсолютно ко всем моделям с оружием ближнего боя, так как у всех есть "оружие по умолчанию" с параметрами User-0-1 (можно выбрать его и бить кулаками, а не оружием - к примеру, если персонаж CSM взял демоническое оружие и выбросил единицу при проверке одержимости).
  6. В Open Play - ничего. Даталисты юнитов есть в коробках. В Matched Play - отсутствие подходящих даталистов. Те, что в кодексе, требуют большее количество моделей в отряде. Те, что в коробках, не приводят цены в pts.
  7. Ещё варианты: - реликтовый кинжал у офицера, чтобы в резерв один отряд можно было увести; - разведывательные "Часовые" (со стратагемой "Go! Recon!"); - союзники; - элизианцы (если юниты от ForgeWorld разрешено использовать).
  8. Ну... Любых юнитов с противотанковым оружием? Лазерные пушки и ракетницы против дронов с гранатомётами, силовое/реликтовое оружие ближнего боя против дронов с блевомётами. К примеру: - Почтенный Дредноут со спаренной лазерной пушкой и ракетницей стоит столько же, сколько стоит дрон, и за одну фазу стрельбы может этого дрона застрелить (а даже если не застрелит, ответный удар точно переживёт, после чего у него будет ещё один ход, чтобы закончить начатое); - Капитан с реликтовым громовым молотом и прыжковым ранцем стоит дешевле, чем дрон, а за одну фазу ближнего боя может не то что дрона - "Осквернителя" пополам разломать.
  9. Вопросы про артефакты Хаоса. Я полагаю, что правильно отвечать "да" на все вопросы, но уточнить не помешает. Верно ли, что армия, состоящая из детачей CSM и Death Guard, может брать дополнительные артефакты и CSM, и Death Guard (за стратагемы), независимо от того, кто назначен военачальником? Верно ли, что всего так можно набрать пять артефактов (один бесплатный из того кодекса, из которого военачальник + два CSM + два DG), потратив 6 CP? Верно ли, что артефакты, специфичные для легиона, а также демоническое оружие можно брать так же, как и те, что из общего списка? И то, и другое, и третье в правилах называется "Artefacts of Chaos", поэтому вроде должно работать. Верно ли, что из-за наличия дополнительной стратагемы на получение артефактов армия Чёрного Легиона может взять ещё два артефакта? И, таким образом, армия из детачей BL и DG может иметь суммарно семь артефактов за 9 CP?
  10. Очевидно же, что позволяет. Что именно вызывало сомнения?
  11. Технически, ты можешь взять в свой батальон обычных десантников из кодекса CSM с меткой Нургла и проставить им всем кейворд DEATH GUARD. После этого батальон по-прежнему будет являться детачем DEATH GUARD и давать доступ к их тактике, стратагемам и прочему. Был неправ. Перепутал с Imperial Armour, где для CSM есть возможность брать кейворд DEATH GUARD.
  12. Так вроде же использовать всякие там правила можно только тем, кто присутствует на поле боя, не? А юнит в транспорте присутствующим на поле не считается?
  13. Ещё один вопрос из серии "не могу истолковать строку в правилах". Интересует правило на Overwatch: Допустим, модель, которая собирается стрелять, имеет эффект "-1 к броскам на попадание". Она всё равно будет попадать на шестёрки? Или правило говорит, что улучшить свою точность нельзя, а вот ухудшиться она может? Вроде как запрет на "any modifiers" вполне однозначен, но вся фраза построена так, что сомнения остаются. Может кто помочь?
  14. Понятно, спасибо. Тогда у меня ещё такой вопрос. Допустим, у меня батальон Death Guard, военачальник которого - Sorcerer, взятый из кодекса CSM (с меткой Нургла и соответствующим кейвордом легиона, само собой). Есть что-то, что мешает ему использовать такие вещи, как Daemonkin Warlord Traits или артефакты CSM? Я так понимаю, тут всё определяется следующим правилом: И дальше в этом разделе описываются трейты легионов. То есть Death Guard имеют кейворд <LEGION>, но не могут получить трейт какого-либо легиона, вместо этого у них их собственный трейт Inexorable Advance. Всё логично. Но запрещает ли мне это правило лезть дальше по тексту и использовать все остальные плюшки хаоситов? К примеру, правило на выдачу артефактов выглядит так: Армию возглавляет военачальник CSM - да. Артефакты хочу выдавать персонажам CSM - да (персонаж Death Guard == персонаж CSM). Значит, можно так делать? Или я что-то упустил из виду?
  15. Наверное, глупый вопрос, но что-то ответа найти не могу. Есть ли в правилах что-то, что запрещает брать в один детачмент юниты из разных кодексов, если у них одна фракция? К примеру, что мешает составить батальон из Poxwalkers, а в качестве HQ взять Epidemius и Master of Executions с меткой Нургла? Общий фракционный кейворд у них у всех - NURGLE.
  16. Прочитай инфолист Poxwalkers ещё раз. Извиняюсь за мелочную придирку, конечно, просто позабавило, что из всех возможных скринящих юнитов ты указал именно тот единственный, против которого твоя задумка бесполезна. (:
  17. Это не так. Два чумных десантника могут взять спец-оружие дальнего боя, ещё двое - по булаве и топору, ещё двое - цепы или секиры. Требований к общей численности отряда при этом нет никаких, хоть вообще парней с болтерами не бери (но так делать не надо, конечно же).
  18. Зачем им икона, для красоты? На оставшиеся очки можно выдать чемпиону силовой кулак. И второй цеп ещё одному десантнику. Или даже секиру. Или купить больше оружия для дистанционного боя, а то один чумной гранатомёт на всю армию - это как-то несерьёзно. Дрону, кстати, тоже можно попробовать поставить чумной гранатомёт, чтобы не приходилось всей армией вплотную к противнику ломиться.
  19. Там нет капитана и библиария, так что вариант так себе.
  20. Без фильтра было бы плохо, а так норм. Заметил одну вещь в разделе Демонов Хаоса: Herald of Nurgle почему-то имеет даталист, но не числится в списках юнитов. Происхождение даталиста не указано, а ссылка на юнит из F.A.Q., которая [ну уж нет]одится поиском, не работает. UPD: Ещё кое-что: заголовок "Named Characters and Warlord Traits" на странице "Space Marines", похоже, [ну уж нет]одится не на своём месте. UPD: На странице некронов вёрстка в разделе стратагем съехала.
×
×
  • Создать...