Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nekeyby

Пользователь
  • Постов

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nekeyby

  1. Я пробовал использовать Venerable Dreadnought со спаренной лазерной пушкой в сочетании со стратагемой Железных Рук на персонификацию дредноута. Ещё варлорд-трейт на реролл всего в фазу стрельбы ему давал. Получалось замечательно: не выцеливается ничем противотанковым, стреляет всегда хорошо, стоит не очень дорого (если трата 2 CP не напрягает). Если играть Железными Руками или их наследниками - не вариант, то я бы вообще не рассматривал никакие дредноуты (кроме тех, что от FW). Их взорвать - как нефиг делать для большинства фракций. Встроенный "-1 к урону" не помогает ни хрена, обычно либо много атак с силой 1 прилетает, либо сразу какие-нибудь D3+3, где этот "-1" - что мёртвому припарки.
  2. Dreadknight на овальной 120x90 подставке, а Invictor на 90-миллиметровой круглой. Рыцарь выше и шире в плечах. Под катом немного фоток из Интернета: сравнение Invictor с Redemptor Dreadnought, Redemptor Dreadnought и просто Dreadnought, Dreadknight и просто Dreadnought. По ним видно, что обычный дредноут в полтора раза ниже примарис-варианта (любого из двух, они одинаковые по высоте) и в два раза ниже рыцаря, то есть - рыцарь выше примарис-роботов. "Фото"
  3. Пункт, который я процитировал - и есть прямое указание на это. Других прямых указаний в правилах нет, потому что они на Battleforged армии ориентированы.
  4. А что кривого в формулировке? Если у тебя все юниты в армии организованы в детачменты - твоя армия Battleforged. Хоть один юнит вне детачмента - всё, армия Unbound. Частным случаем Undound, очевидно, является пример, когда все юниты вне детачментов (т. е. детачментов нет вовсе).
  5. http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=77983 http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=4787788
  6. В моих играх (играл наследниками Железных Рук и Гвардии Ворона) хорошо себя показывали из firstborn-ов: - капитан с прыжковым ранцем, молотом и щитом; - авангардные ветераны с прыжковыми ранцами, когтями и щитами; - почтенный дредноут (строго по стратагеме Железных Рук, чтоб был невыцеливаемым); - "Вихрь" с осколочными ракетами. Терминаторов пробовал использовать, не понравились вообще. Один раз только хорошо себя показали, когда высадились под аурой капеллана и вчарджили в Имперского Рыцаря (с понятно какими последствиями для последнего). Но это не показатель, Рыцарей сейчас кто угодно обыгрывает.
  7. Базовые правила можно скачать бесплатно: ссылка от HG Расширенные правила на русском языке можно найти в стартере девятой редакции "Command Edition". Правда, орков в нём нет, придётся либо куда-то деть лишние модели после покупки стартера, либо найти книгу правил отдельно на вторичном рынке. Все возможные правила на русском языке найти невозможно (пока). Как минимум книги серии "Psychic Awakening" не переводились, а правила в них есть под все фракции, и они весьма полезные.
  8. 1) Да. 2) Если по прямой от высадившегося отряда до твоих моделей было 9", а по второму этажу до точки прямо над той, где стоял противник, было 5", то да, всё правильно.
  9. Странный выбор какой-то. Четыре совершенно не похожие друг на друга фракции. Тебе настолько всё равно, чем играть? Выбирать армию по принципу "лишь бы всех нагибать" не стоит. Правила постоянно меняются, пока будешь собирать, уже кому-нибудь из этих фракций кодекс новый сделают, и играбельность изменится (даже космодесант может что-нибудь новое получить, хотя у них и так уже был кодекс под девятку). Собирай то, к чему лежит душа!
  10. Google предлагает "топорщик". Видимо, такое слово существует.
  11. Девять. Ты выходишь из резерва в 9.00001" от противника. Тебе необходимо пробежать 8.00001" по прямой, чтобы подойти на дистанцию в 1" и связать противника ближним боем.
  12. Это зависит от карты для выбранной миссии. У миссии "Rise of the Machine Spirit", к примеру, это весь длинный край стола. "Картинка"
  13. На сайте GW нашёл вот это: Описание, похоже, писалось с расчётом на то, что буллгринам нельзя будет миксовать вооружение как им захочется. Так что можно по картинкам с сайта ориентироваться. Там есть изображение, на котором у всех буллгринов grenadier gauntlets, значит, прямоугольные большие щиты у них же - это slab shields. "Картинка"
  14. Монолит сможет использовать код династии, только если ты возьмёшь Super-heavy Detachment с тремя Монолитами (и заплатишь за это аж 6 CP).
×
×
  • Создать...