-
Постов
151 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zess1664
-
Ну, первый кох (имхо, это эталон гибрида тактики с RTS) с задачей управляемости справлялся, при том, что там толпы побольше бегают - в меру и масштаб и микро - около 120 лимит и около 10+ отрядов под командованием. Тут я, посмотрев ролики, тоже особых претензий к управляемости и АИ юнитов высказать не могу, косяк, имхо, в неюзабельном интерфейсе с крошечными иконками Бахнули бы нормальную панель приказов 4х3 с парой дополнительных панелей и было бы зашибись - все видно, понятно, да еще и антуражно В конце концов ничто не мешает сделать ее сворачиваемой для особых... гм, эстетов.
-
ИМХО, для преальфы - вполне неплохо. Не без недостатков, конечно, но пока вполне себе. По крайней мере мне было приятно следить за процессом хотя бы в силу того, что цветовая гамма приятна глазу, а действие не напоминает адово мельтешение. Собсна, видно, что они вдохновлялись КоХ'ом, но сомнения вызывают герои (может их хорошо сделают, хз), интерфейс (очередной минимализм без погружения) и система лимита, в которой мех с двумя десятками солдат переваливают за сотку условной численности.
-
Чувак, если ты везде видишь ваху, это не значит, что это реально плагиат. В ВХ тоже не так много дохрена оригинальных решений в плане дизайна снаряги - ты хоть тресни, но в рамках задачи сделать реалистичный и практичный дизайн доспехов и прочего оснащения ты далеко за рамки того, что суровые мужики прошлых веков придумали, выйти просто физически не сможешь. О ужас, высокий шлем с плюмажем, щит и сине-белая цветовая гамма! Вызывайте правообладателей: кто-то кроме эльфов из ВХ посмел тырить средневековые решения! Серьезно, как будто все выше перечисленное свойственно исключительно высшим эльфам и ими же придумано, ога. Только нихрена - у нас тута смесь высокого средневековья с дизель\киберпанковой дистопией, так что куча визуальных решений позаимствована этак из века 14-15 (и было бы странно, если бы этого не сделали, ибо предки таки могли в дизайн и, что немаловажно, юзабельность - зачем выдумывать нереалистичную -оту?) Так, кираса вполне себе в стиле высокого средневековья с поправкой на сеттинг (ну и горжет пафосный забабахали), шлем напоминает скорее чуть удлиненный норманнский\бацинет\барбют, ибо имеет схожую с ним форму (ну и рельефный узор и дыхательную маску с личиной добавили, ога), щит вообще похож на турнирный, опять же с поправкой на сеттинг. Эльфы из ВХ же таскают высокие заостренные шлемы и, внезапно, нихрена не турнирные щиты, а что-то типа павез. За цветами - вперед в геральдику, епт.
-
Ты экшон\аркаду с прокачкой с RPG-то не ровняй, для таких вещей в рамках жанра есть отдельная ниша hack-n-slash ТруЪ-экшен-рпг - зверь редкий, и, повторюсь, последним нормальным представителем жанра был New Vegas, остальное либо классические РПГ, либо hack-n-slash.
-
Ну, боевка это вообще сильно на вкус и цвет - для меня мешаниной были как раз "спрайтовые" BG и ID - в пилларсах же эту кашу можно было хотя бы приблизить, да и куча настроек для автопаузы сильно упрощала процесс. Я лишь надеюсь, чтобы не было как с NWN2 - вот уж где мне было порой просто физически неприятно мутузить противников.
-
Какие такие эльфы из ВХ и где они здесь появились? о_О Там одни человеки да големы-дроиды будут и никто больше даже в конц[оппа!]х не появлялся. А так - пока однозначно годно выглядит, хотя упор на экшонную боевку с видом от третьего лица и внушает некоторое опасение, да и партию не собрать. С другой стороны, на имеющихся роликах с боевкой все выглядит вполне симпатично и играбельно, и не партией единой живет жанр. Сеттинг - однозначный вин, да и годных action-RPG давно уже не было, для меня последним годным представителем жанра был "Вегас", так что сильно надеюсь на то, что игра будет годной.
-
Вот эти ребята. Вообще, это изначально задумывалось скорее как своя Dune, но поскольку у нее куча общих принципов и механик с "тиберием" и "красной угрозой" - для меня все это C&C. До релиза им далековато, конечно, но, в отличие от большинства отечественных инди-проектов, в выход этой игры спустя еще полгода-год мне вполне верится.
-
Ну, РТС от крупных компаний мы действительно вряд ли увидим в ближайшие несколько лет как минимум, но и это к лучшему - получить очередной казуальный сервис-доильню с ачивками, который прикроют через пару лет, я желанием не горю, а конторы вроде ЕА в другом и не заинтересованы. Но думаю, что на кикстартере и ему подобных платформах жанр возродится, как это произошло с классическими РПГ. Наши самодеятели, к слову, свой C&C пилят, выглядит дюже гарно.
-
Не, тут просто вопрос лишь в том, где их выкладывать, последнее время (хех, хотя давненько уже) подобный формат перебрался на отдельный сервис, что по-своему удобней, учитывая что следить за игрой в прямом эфире, комментировать ее и общаться с игроками там может любой зритель
-
Пока проще выучить английский - пока что народу играет слишком мало, а так хоть какая-никакая унификация с забугорными юзерами, да и общаться с ними будет проще. Будет играть больше народу - уже можно будет думать о каких-бы то ни было переводах - а пока особого смысла нет. Впрочем - все в твоих руках.
-
Хм, ну дело твое По-хорошему, я не уверен лишь в том, насколько подобный формат взлетит на ютубе сегодня. Стримы дело неплохое, тот же твич может дать не самый плохой результат, как и публикации в соцсетях. Может мне запилить отдельную тему в дискорде под подобного рода анонсы и предложения от создателя? Так и больше народу поучаствует и забугорные юзеры в теме будут и может у них со стримами и подобной движухой получше выйдет.
-
А вот про это не знал, и, поскольку Halo чуть ли не целиком прошла мимо меня, от спора воздержусь. Если действительно вышло хорошо - могу лишь порадоваться. Тем не менее, никаких TW WH40K, влажные мечтания о которых упорно не покидают сердца многих, я ни от креативов, ни от кого-то еще не ожидаю, поскольку для подобного сочетания несочетамого двигло (не говоря у же о человеческом управлении и интерфейсе) не запилят лет так N-цать.
-
С каких пор креативы могут в классические RTS? Они всегда занимались глобальными пошаговыми стратегиями с боями на тактической карте в духе "толпа на толпу". Уже в который раз читаю про офигенность креативов, но так и не понял как их офигенность в играх одного жанра поможет им запилить офигенную игру в другом. Если же речь про этакий Total War 40K, то механика TW вообще для сорокатысячника не подходит, на ней даже ПМВ-ВМВ запилить можно только через адские костыли в двигле. Давайте уж тогда вообще бесезде отдадим и каждый сможет свой дов с корованами себе ручками собрать, ога. Единственные нормальные люди,которые в обозримом будущем смогут создать ТруЪ-RTS, в том числе по 40к, - это выходцы из Westwood и Petroglyph, и, может, плюс старые члены команды реликов. У петроглифовцев, к слову, была шикарная Empire at War, на механики которой сорокатысячник ложится почти идеально, в отличие от TW. По теме же скажу, что лицензию надо было забирать еще после Retribution, но если отберут хотя бы сейчас - уже что-то. И другим наука будет заодно.
-
Есть такое - набралось уже почти три десятка человек, включая забугорных юзеров, и хотя несколько человек стабильно неактивны, остальные все чаще играют, так что было бы неплохо поощрить народ (а если тестовый патч еще и только для дискорда будет, то, думаю, народу в конфе прибавится). Тем более есть возможность достаточно оперативно протестировать и собрать фидбэк через тот же дискорд.
-
Есть ли у кого модели криговцев из DoW 2? Точно помню что они были в Dawn of Coalescence и в одном из здешних модов на Steel legion, однако для первого нужно просто овердохрена места на диске, которого у меня нет, а на второй живые ссылки отсутствуют, поэтому был бы рад помощи. Интересуют в первую очередь модели из фанатского скин-пака, а не сделанные реликами.
-
Выглядит неплохо, про графон ничего не скажу, поскольку скорее всего эффекты и прочее будут допиливать, КоХовский же геймплей мне всегда заходил, так что особых претензий не имею, хотя и пока походит просто на КоХ со свистоперделками. А вот что бросилось глаза, так это интерфейс - откровенно унылый и безликий соснольно-киберкотлетный минимализм (кстати, разрабов в офф. группе в FB уже просили сделать хотя бы в качестве альтернативы нормальный, "громоздкий" UI). Утешает одно - он хотя бы не теряется на экране и в целом худо-бедно юзабелен. Обводка юнитов - чистое зло, которому я шлю лучи поноса любви еще со времен RA3. Панель быстрого доступа ко всем подконтрольным юнитам заставила сразу вспомнить DoW 2, в котором оная панель была реализована максимально криво - не вмещала в себя больше пяти-шести отрядов и потому ее практическая ценность, особенно при игре с модами, мгновенно сводилась к нулю. Глядя на эту панель можно понять, что больше десятка отрядов нам вряд ли дадут и нас ждут увлекательные (нет) тактические набегания малыми силами. Если и дадут, то управляться с ней, конечно, будет поудобнее, чем с той одноцветной мешаниной из DoW 3, но все равно бессмысленно, ИМХО.
-
Народ, нет желающих собраться и поиграть по сети в Titanium Wars? Версия - стимовский соулшторм. Конфа в дискорде (тык) Буду рад видеть всех желающих.
-
Ну, я за стандартную версию, чисто в силу того, что я счастливый обладатель ведра. Заморочек меньше, как по мне. В ваниль вроде нормально играл по сети 4х4, не вылетало, но хз, как с модом. Я вообще пока всецело за формат игр 1х1 и 2х2 - народу не так много, да и как-то проще взаимодействовать с одним союзником, чем с тремя, особенно если народ не особо друг с другом играл до этого, плюс матчи больше четырех игроков по времени все же дольше играть будем, а время не всем позволяет. Но это мое ИМХО, если народ наберется на 3х3 и 4х4 - я с удовольствием сыграю. Ты в конфе уже, или только собираешься?
-
Напоминаю, что на этих выходных ждем всех на игры в мультиплеер TWM. Пока "официальное" начало в 18 00 по Мск, но подтягивайтесь в любое удобное вам время, версия - стимовский соулшторм.
-
Собираться где попало - не вариант, это разобщает коммьюнити. Дискорд как раз и удобен тем, что там, в отличие от скайпа, можно собрать большое количество людей и стабильно постить новую информацию, плюс удобная организация голосовой связи, что для мультиплеера и игры в команде крайне важно. По поводу вступления - как хочешь, была бы честь предложена, как говорится. Не хочешь или не можешь даже номинально поучаствовать в возрождении интереса к своему детищу - дело твое, хотя отсутствие возможности поиграть с самим создателем мода, который знает его лучше чем кто либо - это все же печально. Если все же передумаешь, то будем рады видеть, народ для игр на выходных уже понемногу набирается.
-
Народ, предлагаю помимо варфорджа собраться еще и в дискорде - TWM, в конце концов, не только для сингла, а для организации мультиплеерных игрищ дискорд отлично подходит. Поскольку не заметил, чтобы кто-то еще этим озаботился - плюнул, и создал конфу в дискорде сам (тык). Любая помощь и советы в обустройстве приветствуются, если наберется достаточное количество людей, то будем устраивать игры на выходных и не только. GrOrc, хотел бы отдельно попросить вступить и хотя бы самим фактом своего присутствия добавить конфе официальности и легитимности. О большем не прошу, памятуя о том, что ты говорил про работу с сообществом:
-
Зачем же сотню, давай сразу тысячу, чего мелочиться-то)? Ну да ладно, отброшу свои гнусные потуги пошутить. Опять же, при всем уважении к навыкам, если не сказать - таланту, GrOrc'а как мододела, я все же не вполне понимаю установку достаточно высокой планки при наличии настолько разрозненной фанбазы. С другой стороны, смирю гордыню и признаю, что выпускать мод ради полутора анонимусов все же действительно не есть хорошо. Быть может стоит попробовать компромиссный вариант и попробовать собрать интересующийся народ в дискорде хотя бы ради того, чтобы играть в последнюю релизную версию? Я уверен, что народ окажет поддержку в продвижении и будет самостоятельно привлекать новых людей, но если со стороны автора мода не будет вообще никакой поддержки этого начинания, то инициатива заглохнет в зародыше. Под поддержкой со стороны автора я имею в виду не вкидывание релизных версий, а, в первую очередь, общение с фанатами - помощь, ответы на интересующие вопросы, обучение. Это, конечно, не должна быть горячая линия 24\7, но хотя бы незначительная работа с коммьюнити и участие и помощь в организации матчей были бы хорошим подспорьем и придали бы этому сборищу официальности. И уже по достижению хоть сколь-нибудь стабильной аудитории, можно будет поставить вопрос о выкладывании новой версии мода. Что скажете, GrOrc?
-
Тебе преду дали не за "правду", а за неумение\нежелание соблюсти правила цивилизованного общения. Охота пополивать трешку фекалиями - делай это культурно и потрудись хоть немного обосновать. Если же сказать нечего, а набросить на вентилятор охота, лучше промолчи, пожалуйста. И не надо на модератора гнать, пока он добрый - [эстет]нут-с и правильно сделают.
-
Тут Green Scorpion релизнул небольшой пак с ополчением миров-кузниц - технически, это просто техножрецы с некоторыми правками модели, пересаженные на анимации фоковской гварды (в т.ч. касркины и их сержант, увы, в этой версии отряд тяжвооружения отсутствует), но учитывая особенности фоковских моделей и редкость каких бы то ни было моделей адмехов, пак может оказаться полезен.
-
Знаешь, это ведь не самый плохой вариант: если бы прецеденты с вызовом на дуэль случались, то, думаю, уже после C&C 4 и последовавшей за ней серии дуэлей разрабы были бы куда как осторожнее и бережнее в своем отношении к фанатам, хе-хе. На чем бы проводилась дуэль? Боевая клавиатура, сшибка с копьями на маши[ну уж нет], или просто на арматуре? В любом случае, я бы на это посмотрел.