-
Постов
151 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zess1664
-
Тогда лишь остается надеяться, что некоторые люди из старой команды соберутся и запилят какой-нибудь свой проект на этих ваших кикстартерах. Не обязательно по вахе - сейчас можно уже молиться, чтобы вышла хоть одна годная РТС в более-менее хорошем сеттинге на механиках первого DoW. С другой стороны - прошло столько времени, что и надеяться особо не на что.
-
Думаю, имелось в виду то, что выслушивать только профи-игроков и делать игру ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для них, не обращая внимания на среднее большинство (не на YOBA-казуалов, а именно середняков), тоже не есть гут.
-
. Ради спора и справедливости замечу, что первая часть практически во всем лучше или, как минимум, не хуже.
-
В который раз уже хотят, и дальше хотелок у них ничего так и не зашло - то ли оставшаяся аудитория не может нормально сказать, чего она хочет, то ли лелики не могут в фидбэк. Что мешает им запилить нормальный, подробный тест предпочтений, который помог бы конкретизировать хотелки коммьюнити - не понятно. Из той каши, что творится на основном форуме, получить хоть сколь-нибудь репрезентабельную выборку невозможно.
-
Какие старкрафты, б-г с тобой, но онлайн хотя бы на уровне вполовину меньше второго КоХа. Я не к тому, что поддержку прекратили, а к тому, что мне решительно непонятно, как в условиях того, что большая часть команды занята работой над АоЕ 4, оставшиеся сумеют совершить чудо и хотя бы выправить баланс, не говоря уже о появлении каких-то реальных нововведений (а не скинов и илиток) в относительно короткие сроки - хотя бы 1-3 месяца, если они даже полным составом ничего толком не делали и топтались на месте. Меня, конечно, радует оптимизм, но в чудеса я не верю.
-
Да он уже давно загнулся, исправлять надо было еще с беты или хотя бы в первые два месяца. Сейчас уже бесполезно хоть что-то делать, особенно силами полутора анонимусов: удерживать игру на плаву в проруби они еще смогут, но вот взять и поставить ее на более-менее твердую почву им не по силам, если вся их команда не сумела сделать этого до сегодняшнего момента. Исцеление займет столько времени, что к этому моменту выйдет что-то на порядок лучше.
-
Если они туда нормальный моддинг не завезут, то этот римейк\ремастер нафиг никому не сдастся: проблемы двигла оригинала можно перетерпеть, а графон добавить самому - графонистый же новодел сохранит старые проблемы и добавит к ним новые, вроде невозможности исправлений косяков оригинала модами и корявой оптимизации с завышенными требованиями. Ну и стоить это будет как полноценная новая игра, зная политику сеги. Но вот если они двигло, графон и баланс поправят в меру, оставив основу без изменений (плюс, как вариант, запилят еще один пак фракций) - то почему бы и нет, может народ и кинется туда моды переносить, как это было с продолжениями ВТВ.
-
Поверь, на фоне того, что пишут на оффоруме, варфордж - пример адекватности (да и сам по себе), поскольку тут хотя бы можно уловить примерные точки зрения на решение проблемы: либо пилить то что есть до играбельного состояния и хорошего баланса, шоб все играло как хорошая система, а соответствие лору должно быть вторично (сторонники первичности киберкотлетности), либо брать удачное из первых двух частей и перелопатить все с самых основ механик, шоб было весело "как раньше" и расы играли не от баланса, а от того, как они в лоре описаны, и из этого уже складывался баланс, хотя бы и ассиметричный (сторонники первичности фана). Там же предлагают влажные мечтания в духе небезызвестной пасты про корованы: им и масштаб подай, и тактишность уровня армы с возможностью лично каждого солдата под куст в засаду посадить, но шоб с пафосом и превозмоганием, и героев, и элементы геймплея из глобалок, и полноценную авиацию, и бои в космосе - вот уж воистину не ведают люди, чего хотят.
-
А где именно глядеть? Я гляжу в строку speech directory в ebps и вижу, натурально, фигу - пробовал подставить озвучку от культистов, подозревая нехватку каких-то файлов - эффект ровно тот же - выкрики во время боя от гварды, остальная озвучка - от культяпок. Глядел ргд-шку в текстовом редакторе - результат аналогичный, указана только одна директория со звуком. Поглядел rasebps на предмет неверно прописанной общей озвучки - все на месте, проблем быть не должно. УПД. Подключил к буржуйскому моду про ренегатов objective points - орочий баннер пропал и сменился вполне себе обычным знаменем хаоситов, однако изображение на флаге сразу после установки заменяется с используемого ренегатами на дефолтный баннер хаоситов. Меня этот факт конечно весьма повеселил, поскольку дефолтный баннер принадлежит Альфа-легиону, и, похоже в рядах ренегатов все поголовно Альфарии =) гидра доминатус, но все же, как это исправить? З.Ы. К кому можно обратиться за помощью по моделям (не обязательно безвозмездной), очень треба поправить пару косяков в чужой модели, выложенной в открытый доступ и чуть менее треба создать с нуля\скитбашить еще одну.
-
Таки да, любопытно узнать, свершилось ли в итоге чудо и где можно почитать ход обсуждения. На оффоруме я нашел лишь кучу тредов в духе "Как нам обустроить Россию DoW 3" в которых уныло срутся полтора анонимуса, повторяющие друг другу аргументы, не изменившиеся с беты.
-
Внезапно узнал, что клепатель мода Dawn of of Conflict - Planetary Conflict решил уйти из моддинга (или, как минимум, забить на моддинг первой части)на деле ушел уже месяц как, просто я - тормоз и напоследок выложил все, что успел сделать. Часть из этого пилить и пилить, но при этом, например, есть модели, которых я больше не видел нигде - в основном порты из дов2\китбаш(есть элементы из дов2 и спейсмарина). Весит все это дело в архиве аж почти два гига. З.Ы. Есть ли желающие помочь с очередным модом по ренегатам? Те что видел - заброшены капитально. Или хоть подскажите, к кому обратиться за помощью в доведении до ума моделей, ибо мои руки совершенно кривы и мне проще как-то отблагодарить умельца, чем делать самому.
-
Как реализован эффект срабатывающий при смерти эфирного у тау? Пытаюсь реализовать подобное в меньших масштабах для отряда культистов, но в меньших масштабах - когда дохнет командир, на отряд должен накладываться дизмораль и дебаффы, плюс, должны быть затронуты другие отряды культей\другого мяса в радиусе действия Так же второй вопрос: во второй части у сержанта гварды была абилка, распределяющая нанесенный ему урон по другим членам отряда, есть ли аналогичная (или можно ли ее вообще реализовать) в первой части? UPD. Еще один вопрос по поводу озвучки - скачал озвучку от Тюдо с реворы, поставил оную отряду, однако отряд использует новую озвучку лишь частично: выкрики во время боя (не те, что при отдаче приказов, а самостоятельные) остались от исходного отряда (гвардейцы). Как сие недоразумение исправить и чего не хватает?
-
По поводу нытья - я имел в виду в первую очередь форумы в стиме: и недели не проходит чтобы особо упоротый персонаж не создавал темы в духе "почему такую идеальную игру не любят?" "почему у нас норот не тот такие токсичные игроки, которые все принимают в штыки?" и далее в том же духе. В эту тему лично я захожу почитать про то, что вообще с игрой творится и выразить свое мнение по поводу изменений, ибо судьба серии мне все же далеко не безразлична. Ну и поднять себе настроение - чего греха таить, перед нами уже год разворачивается трагикомедия о блудном сыне.
-
Ну судя по тому, что творится с игрой - "веселым" геймплей [ну уж нет]одят полтора человека ,которые до сих пор сидят и ноют, что игру-де незаслуженно хейтят - остальным он не заходит, ибо фана\киберкотлетности мало. Народ, к слову, выбрал, как ты выразился, "играть в квадратики с хорошим геймплеем" и потому отверг третью часть и пошел обратно в первые две игры (или в другие выделяющихся коллеги по жанру). Графоний должен работать на атмосферу игры и сеттинга и быть эстетически приятен (в том числе и анимации\эффекты, а не только количество полигонов\разрешение текстур), а графен третьей части, он... спорный, как минимум. ИМХО, ничего выделяющегося на фоне других игор нету, качеством особо не полюбуешься, а системки выглядят завышенными. В итоге не имеем ни годного геймплея, ни графония - все, в лучшем случае, имеет потенциал, но в основном просто посредственное, не выделяющееся и не соответствующее сеттингу спорное.
-
Есть у кого сохранившийся мод по ренегатам? Особенно интересуют версии, созданные людьми с варфорджа - одна под Revised, другая - под TWM, так как ссылки в их темах не рабочие. Я в курсе существования буржуйского мода с моддб, но по иронии судьбы он вообще не адаптирован под Objective points: из всех названий расы в которой могли быть слова "Chaos" и "Renegade" разрабы выбрали именно то, которого в OP нет
-
Ну этим игрокам и ДоВ3 на "ура" зашел (они его правда потом забросили как и рядовой мобильный шлак) А смысл не забивать? Выпуск дополнений на первую часть и то больше окупится. Разрабы, как было сказано выше, баланс правят лениво, изменения вносят по чайной ложке и это, в основном, скины и элитки, которые суть игры не меняют от слова "совсем" и проблем, которые у нее были со старта, не решают. Имхо, если уж делать, то делать нормально или не делать совсем.
-
Сейчас бы выражение мнения называть пакостью. Что дальше - будем осуждение чьего-либо поступка считать оскорблением, обращение в милицию - преступлением и далее, в том же духе? Если человеку что-то не нравится и это претензия не на уровне "хочу корованов в игру и побольше лазероф штоп", а нормальное обоснованное мнение, то он имеет полное право его высказать. Демо-версия\пробный период нужны именно для того, чтобы показать людям игру, чтобы они составили о ней свое мнение и в зависимости от того, понравилось им она или нет, купили\не купили и описали свои впечатления.
-
Эх, понимаю, что это уже попахивает гробокопательством, но чем черт не шутит, попробую: может кто из людей, которые играли в игру, откликнется (ссылка на наиболее живую тему форума). В общем, я и еще несколько англоязычных товарищей сейчас копаемся в этой игре с целью модифицировать все, что в наших силах. Первая проблема в том, что единого проекта нет и это, в первую очередь, исследование возможностей моддинга (параллельно идет работа над фанатским патчем). Вторая - в том, что поскольку этим занимается буквально несколько человек, жутко не хватает рук и, как следствие, времени: нет даже тестеров - все делается своими силами. Были бы признательны всем заинтересовавшимся энтузиастам: даже один-два человека помогут капитальнейшим образом.
-
Тоже мимокрокодил, но слегка офигел уже с твоих слов. То есть это даже не создание произвольной зоны укрытий как в первой части, а некий извращенный деградат странный костыль? Доктор, не в обиду будь сказано, но ты тогда хаоситов от логики не там ищешь: их нужно среди разрабов искать в таком случае. З.Ы. С твоих слов не совсем понял: модель пузыря свой ковер не создает и его надо в редакторе ставить отдельно, или есть два ковра - с моделью пузыря и без нее?
-
Если инструменты есть, то они [ну уж нет]одятся на одноименной вкладке в выпадающем меню библиотеки в стиме. Установил да запустил. Так же можно заглянуть в эту тему, там есть неофициальные инструменты в придачу к основным
-
Не, старый минимод за авторством Knezekj , который сейчас подхватил другой человек с небольшой командой. Моделлера у них нет, доделывают то, что успел запилить Knezekj. Мод пока сыроват, но общая концепция уже неплоха, да и нормальные модели имеются - тех же востроянцев в нормальном виде нет нигде, таурокс хотя и засветился в УА и в Эхе Ереси, впервые был замечен именно в этом моде, если память не изменяет, да и версии этих модов с этим юнитом еще не вышли. И это, от греха подальше, не упоминай всуе лишний раз того-кого-нельзя-называть. Вернется еще.
-
Тем временем обновился мод про востроянцев - оные приведены в состояние полноценной фракции и все меньше напоминают клон ИГ. Добавлены новые модели, озвучка и тимколор. З.Ы. Был бы безумно благодарен пряморукому умельцу, который сумеет исправить корявую анимацию у тамошней гварды - при движении они дико трясутся, а когда стоят на месте и переступают с ноги на ногу происходит вот это.
-
Нда, ну тогда и толку от такого инструментария и нет особо. Как и с КоХ2 - мало того что сами на игру положили с прибором, так и другим свой контент не дают клепать. Впрочем, не то чтобы кому-то и хотелось это делать.Да и кого я обманываю? Мне просто охота, чтобы некоторые модели из трешки засветились в модах к предыдущим частям, хе-хе.
-
Кто-нибудь работал с новым модтулзом? Доступ к моделям и текстурам открыт, или опять как в кох 2 только статы менять можно?