-
Постов
2 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Бушканец
-
например можно возить в ней капитана с молотком, лейтенанта с молотком и глазом, 3 чемпиона и пятерку тактикалов чисто как вунды. и это ребята которые рукопашных героев очень даже вколотят в пыль. Как вариант - заменить кэпа на асмодея, но это надо вокруг еще пехоты добавить, потому что для 2+ его рероллы не лучше единичек. при этом под шраудом у тебя дымящие ринки в -2, тоже вот не вдруг убьешь.
-
12 лазок это не так чтобы дофига. и да, кого ни возьми - везде многовундовые модели в 7+ тафне. скауты в плащах дороже маринов, при это игнор ковра бьет по ним ощутимо сильнее. снайперки работают только в количестве 15 штук под жилей.
-
Battalion Detachment +3CP HQ1: Master (Thunder hammer) [95] Warlord HQ2: Lieutenants (Thunder hammer) [76] Troops1: 5x Tactical Squad (Heavy bolter) [75] Troops2: 5x Tactical Squad (Heavy bolter) [75] Troops3: 5x Tactical Squad (Missile launcher) [90] Elite1: 2x Company Veterans (Heavy bolter) [42] Elite2: 2x Company Veterans (Missile launcher) [57] Elite3: Company Champion [40] Elite4: Company Champion [40] FA1: Ravenwing Darkshroud (138) FL1: Ravenwing Dark Talon (200) FL1: Ravenwing Dark Talon (200) DT1: Razorback (Twin lascannon; Hunter-killer missile;) [126] DT2: Razorback (Twin lascannon; Hunter-killer missile;) [126] DT3: Razorback (Twin lascannon; Hunter-killer missile;) [126] DT4: Razorback (Twin lascannon; Hunter-killer missile;) [126] DT5: Razorback (Twin lascannon; Hunter-killer missile; Storm bolter;) [128] DT6: Razorback (Twin lascannon; Hunter-killer missile; Storm bolter;) [128] Fortification: Skyshield Landing Pad [110] Идея проста как мычание. 1. Какие сильные стороны у дарков на уровне кодекса - вшитый реролл 1, вшитый контроль морали, клевые чемпионы + глаз, шрауд, талоны. 2. Чем это лучше азяплаца - повсеместное присутствие тавей и механикус делает стадо девычей не более чем мишенями, значит нужна тафна 7+. 3. Что мешает разорбяку стать клевым - отсутствие инвуля и -1 как у всех больших дядек, шилд и шрауд оперативно это правят. 4. Квартет героев с глазом, 2 молотка, 2 калибан блейда - вполне приличный контрчардж. 5. Почему тактички, а не скауты: во-первых, после фака проблема скрина изрядно упростилась. во-вторых, в этом ростере туда полетит весь антипех, а 2+ и 3+ это две большие разницы (конечно же ковер) 6. талоны имеют на старте -2 по себе и шикарно дополняют лазразоры. 7. ХБ и мисслы заполняют нишу среднего калибра, а двойки ветов легко спрятать для скоринга. Минусы: ростер пытается одновременно стрелять всеми типами, драться в хтх и скорить. как и всякий универсал - он однозначно проиграет всяким узкозаточенным кадаврам. ну и гомоэльфам конечно же, но этот фактор я давно перестал в ростеростроении учитывать.
-
даже на первый ход можно взять кэпа на паке, поставить его на краю деплоя, адванснуть на 14-15 дюймов + 6 на расстановку = можно встать в 4 от вражеского деплоя если там никого нет. это же переставлялка, ей и на 1 ход можно. хэлам должно хватить, заодно возможность хоть как то выгулять примарисов. никак не могу решить - давать виннипуха в пятерку трупсы или нет, он стоит как половина отряда, а стрелять будет далеко не факт.
-
3 по 5 интерцессоров + один виннипух под кэпом с игнором ковра выглядят неплохо, вопрос в том, кого брать вторым хаку в батальон. и я не понял, теперь что-то запрещает дипнуть кэпа в тда с беконом, а на него бахнуть например десятку хэллбластеров?
-
бери первый, паук бесполезен чуть более чем полностью
-
эммм... а в итоге то можно кидать ФНП на геников взятых по генокульту? а то все тираниды которых я видел кидали.
-
дезгард гоняет 20 штук и доволен. а от чего терялись остальные вунды?
-
так же как и все - "ушастики слишком много кушать"
-
ты прав. так обычно и берут - основной детач стигии и солянка из остальных форджей. только рекомендую помнить что для elimination volley кастеляны и катафроны должны иметь общий форджворлд
-
масс плазма встречается, тут ты зря. плазмоспонсоны на леманах (6-10д3 выстрелов), плазмоинцепторы (6д3), базовый сционодроп (10), катафроны (6-12д6). другое дело что когда ты в ковре, математика несколько меняется для имморталов, а вот 4 ренда действительно очень мало.
-
1. судя по этому комментарию - ты его даже если видел, то в руках точно не держал. даже подбирать баланс не придется, поставил и все. 2. это базовая сборка, в точности по инструкции. там же спецом написано "не клей это".
-
а ты сам к какой категории относишься?
-
для транспорта это прям явно прописано в рульнике, в разделе транспортов. cannot be affected any way, unless "не сказано обратного"
-
ну, отыграл камазник, итог следующий: 1 тур - ниды на спаме морталок. убил 2 тирана на 1 ход, зонты умирать отказались. 0-20 2 тур - суперлайтовый азяплац. а еще 2 хода подряд дестроеры на протоколах показывали 5-5-6-6. 20-0 3 тур - жилевый лазкопспам. на 1 ход мне убили врайтов и скайшилд. арки не тронули, а за хэви дестров я три раза прокинул 5+. 20-0 4 тур - снова ниды, всего 1 тиран и чуть меньше зонтов, зато 35 геников с примусами, 2 мавлока и тиранофекс со злогнеметом. стол с лосблоком во всю центральную часть (штроховский). на 1 ход геники утащили релик, но на 3 ход оппонент забыл вывести мавлока, 20 генокультистов и покастовать. за счет этого 10-10 как тулбокс - ничего не готов менять. 6 врайтов, 6 дестров, 3 арки на шилде, гостарка, 3 по 1 хэвидестру, баржелорд, 2 по 4 скараба - все это отыграло каждое очко. мимишно ходит дестрами в хтх, а потом фоллбечить (например в 1 игре они постукали остатки бомжей с точки). ну и конечно то что весь ростер в 5+ тафне приятно. криптек в нем не нужен и врайтов надо в нефрекх перевести, все равно на 2++ никогда нет цопе или они умерли на 1 ход (от всей стрельбы, замечу). хэвидестров тоже можно перевести, все равно нихилакх им нужен как козе пятая нога. гост арку кстати тоже, хотя тут не уверен на 100%.
-
если ты про жилю и компанию, то как раз по воплям на форуме можно определять t-2. Суп был хорош летом, осенью-зимой его занерфили/поконтрили, но вопли на форуме отстают.
-
не вспомню к сожалению от кого, но такая идея на морже уже точно звучала, в семерке кажется, кто-то пытался абузить вординг одной из формашек
-
они и на прошлом были почти все с СХ (один кажется был без танчика)
-
через люций не взлетит, чардж на 9, апов не завезли. через стигию может выйти, но обязательно 5 скаутов - ломать второй слой скрина.
-
нельзя использовать как обычную вуаль
-
ХТ на турнирах прячет хвост под одеждой
-
купи два левы, а к остальным дередео с пависсой. в окружении пяти веник он смотрится весьма неплохо
-
берем майнаркхов, кутлакха, анракира и 100500 воинов, код нефрекхов. чарджим после адванса на 12 (вимбильдан)
-
так и есть. и выше был крайне здравый совет - брать союзных СМ скаутов (ваниль, дарки или блады - неважно) и втыкать их первым деплоем по центру чтобы заблокать оппонентам второй слой скрина туда. ну и выходить эшелонированно, заранее понимая как будет снимать бомжей стоящих спереди.