-
Постов
2 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Бушканец
-
парковка без азраила - разоры, шрауд, самолетики, три чемпиона
-
я играл против такого. проиграл ход, они убили мне бастион и две тележки. в ответ я просто убрал ростер противника, оставил тактичку и героев. за 1 ход. ну-ну
-
добавить ещ 2 кастеляна и будет почти классика
-
я много раз рассматривал его в прицел, всякое хилое он конечно крошит, но только 1 ход. потом "чпок, пуффф" и вот твоя армия похудела на 300 очков
-
на последнем турнире они побеждали по маэлю
-
в два раза больше выстрелов спецпатронами за мало очков
-
пофиксил хакушников, если смазать слизью - все влезло пусть и с жертвами
-
камикадзе в принципе все расписал, только у карней с десспиттерами 2 асид мав, 1 энчантед сенс и на всех пяти карнифексах спороцисты. трейт - ермунгандовский на нейротропе, раздавать в 3 игнор ковра. артефакт - корона на нейротропе, накрывать синапсом дальние уголки. касты - в тот раз брался психик скрим, против рыцаря можно брать -1 тухит, против сэша - чардж после адванса для одноглаза. по стратам - 2 на дабл урон карню с энчант сенсом на 1 ход, 3 на вторую активацию одноглаза когда он дошел до хтх, еще можно рероллы тувунд для одноглаза и второй раз дабл урон если внезапно карнифекс-стрелок выжил. но скорее это подраться после смерти для одноглаза, регенерация для какого-нибудь карня и/или имплант атака - добить если кто-то в одной вунде остался, например кустокэп с 7 вундами (2 по 3 урона пропустил, а сверху ***к и морталочка)
-
да, пока некогда разобраться. гаунты точно в ерме, их задача не стрелять, а жить. и для них жить важно (хотя и не критично), а рипперы совершенно одноразовые. сыграл тут с женой на 1000 - ерма, одноглаз, нейро, 6 рипперов, 19 гаунтов, 5 карней (2 девурных, 3 спиттерных, 4 пасти, один 3+ и всем дубины). Пипец они сестер просто закопали, в ноль. Я сумел убить только гаунтов, рипперов и 2 карней.
-
там просто вопрос не решается, тирану нужен ковер, OOE должен совпадать с карнями, один нейротроп должен совпадать с карнями потому что тоже синапс. видимо придется все-таки дропать тирана, никак он не влезает.
-
талоны на тиране ради 3 дамага, а не д3 скрин не панацея, тот же первый ход и карни либо стоят далеко и достают никуда, либо ловят шансы быть залоченными на пайлине. ООЕ дерется значительно лучше тирана, кроме того имеет опцию бить 14 силой + все такие апает драку карников. пешком до него доедут эльфобайки трех сортов, те же генки добегут если с двойным мувом. и это только из очевидного, у меня в мете постоянно кто-нибудь приходит и лочит так или иначе. причем зачастую это всякие бомжи или какой-нибудь полудохлый герой, которому вполне может хватит воинов до кончины потом легко можно сдуть сварму и упасть попозже. те же орки обычно даджампают до конца игры, а воины это все таки 12 атак 4-2-1
-
вот да, одноглаза надо будет сунуть в кронос, спасибо, этот момент я проглядел. суть в том, чтобы один нейро был в короне по кроносу, потому что синапс не шарится для разных флотов. а второй нейро соответственно будет по ерме, чтобы мочь взять нужный карням трейт. стрельба гаунтов имеет значение чуть менее чем никакое, а вот вечный ковер им пригодится. воинам тоже бы, но тогда они не смогут раздавать синапс экзокринам, приходится жертвовать. рипперы же падают на пустые точки и их шансы умереть от чарджа (которому пофиг на ковер) сильно выше чем у гаунтов, поэтому ковер им менее важен.
-
я бы и рад. но их живучесть это лосблок, а где же его найти... можно было бы сунуть их в бастион, но там они резко теряют синапс и все плохо
-
ну, среди жуков я пока вижу применение для: тиран, нейротроп, ООЕ терма, генки, рипперы зонты, веники, малецептор равенеры экзокрин, биовор, тфекс, карнифексы, мавлок, тригон основная проблема кодекса - это то что против 8 тафны есть только морталки по сути. основные рабочие концепты - это либо карнеспам, либо зонто-генки.
-
блин, ну очевидно же что опечатка и второй батальон по ерме. поправил. да, трейт по заветам эрля ермовый, варлорд - второй нейро. 50 очков за +7 к муву не по кракену - очки на ветер косы тирану чтобы драться на 2+ в ХтХ ООЕ чтобы было хтх в ростере + он хорош как антитех + невыцеливаемый карнифекс гварды - лажа, ну нет сейчас на столах лоблоков чтобы спрятать шестерку этих туш. А умирают они весьма задорно. ну и они на 72 очка дороже, которые неоткуда взять.
-
"Переделал распределение хаку" Auxilary Support Detachment -1 CP, Hive-fleet Kraken HQ1: Hive Tyrant (Prehencile pincer tail; Monstrous rending claws; Devourer with brainleech worms (x2)) (157) Battalion Detachment +3CP, Hive-fleet Kronos HQ2: Neurothrope (70) {Norn Crown} HQ3: Neurothrope (70) Troops1: 3x Ripper Swarms (33) Troops2: 3x Ripper Swarms (33) Troops3: 3x Ripper Swarms (33) HS1: Exocrine (216) HS2: Exocrine (216) HS3: Exocrine (216) Battalion Detachment +3CP, Hive-fleet Jormungandr HQ4: Old One Eye (200) HQ5: Neurothrope (70) {Warlord} {Insidious Threat} Troops4: 3x Ripper Swarms (33) Troops5: 3x Ripper Swarms (33) Troops6: 3x Ripper Swarms (33) HS4: 2x Carnifex (Devourer with brainleech worms (x4); Monstrous acid maw; Spore cysts; Bone mace) (234) HS5: 3x Carnifex (Deathspitter with slimer maggots (x4); Enhanced senses; Spore cysts; Bone mace) (351) Как это работает: Один из нейротропов берет корону и подстраховывает синапсом воинов для экзокринов. Тиран на двойном адвансе на 3 кубах бежит вперед и чарджит на 1 ход, кастуют чардж после адванса и ФНП на него сзади. Сам он смайтит и психик скримит. По сути он камикадзе, но угроза чарджа на 1 ход это фактор который будет мешать противнику. а мы еще и поставим его последним. Тут есть 10 монстров, один из них персонаж, второй в 4++, третий-седьмой в -1 тухит и вечном ковре, восьмой-десятый в 8 тафне и 12 вундах. Есть 36 плазмовыстрелов не боящихся перегрева на 36 дюймов, есть 84 выстрела 6 силы, есть 36 выстрелов 7-1-2. Карни идут так - в центре найротроп варлорд, спереди девуркарни и одноглаз в центре на треть корпуса дальше внутрь, по бокам три спиттеркарня. Тиран отдельно, нагнетает на фланге. Рипперы идут в резерв и падают на точки по ходу игры. Только вот против новых рыцарей не может ростер совсем, тут из анти8тафны только одноглаз, пусть и с рероллами тувунд и 2 активациями. Полезные страты - имплант атака если кто-то внезапно не добит (пропустил только 1 удар от одноглаза например с 4 вундами), 2 активация для одноглаза, реген для кого угодно, френзи для одноглаза и тирана в хтх (после смерти), патоген для спиттеркарней (специально для 3вундовых ребят) оверран (если внезапно фланг доеден тираном и ему пора к остальным) аппетит - для одноглаза и тирана в хтх дижестив - для азяплаца, который любит рассесться по руине весь целиком супертень - ну давай, скастуй на 1 кубе с -1 и денаем в 24 от зонтов или воинов
-
как миниму стоит сменить либра на летеху
-
Леня, я и в конце семерке некронами вайпал ГОСТ-ушастых на средних кубах с некоторыми противниками. А потом Майор на моем лаке и игре без единой ошибки с моей стороны ровно теми же ростерами показал мне 15-5. вспомни результат с весенней жопотерки - некроны еще выигрывали у орков/маринов, а на любом серьезном противнике любовались на аккуратный нолик своих очков.
-
для понимания всей глубины падения - у него спидер маринский это норм отряд
-
при всей моей нелюбви к кодексу некронов - оба утверждения ложны. 3 думсдея, 6 дестров под стратой, 3 одиночных хэвидестра - это убирает 2 шадика за фазу
-
лучше фист, у него же 2+ по базе.
-
берешь три бурсторипа, кастуешь +1 тувунд, маркеры, ФВшками в ковре скринишься, убиваешь флайрантов в одну калитку
-
ты доплачиваешь 50 очков за невыцеливаемость, синапс и хаку слот, а так это венемтропы
-
если чинить 4 - то варлорд меховский, +1 к инвулю или пробитие не лучше 4+ однозначно эффективнее
-
слишком много цопе они требуют, а страта которая делает их совсем хорошими не совпадает с нужным им кодом династии.