-
Постов
2 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Бушканец
-
прикольно. а как ты это определил? у него есть статлайн, в него можно стрелять и убить.
-
я только еще добавлю что дешманский лорд - это теперь скорее оверлорд с посохом света. 11 очков 4++, допвунду и 2+ мне кажется однозначно стоит доплатить, а так он глядит и убьет пару бомжей. или внезапно хорошо откидает свой 4++
-
1. а толку. ты пролетел косой, ее сбили, комба накрылась. флейдов надо на вуальке под вимбильданом по новокху тягать, бонус имотека для них это исключительно дань обратной совсместимости и неприменим в реальности. 2. судя по вордингу нет, но я был бы рад ошибаться. вопрос - а нафига вообще морочиться с косой/монолитом если проще просто взять нефрекх? то же одно цопе, но не надо тратить очки на бесполезные сами по себе косы и/или монолит. Даже перегрузить антитанк противника не выйдет, это как раз те юниты, против которых стандартный антитанк работает стандартно. Т.е. даже если ты взял их в компанию куче трамваев - в трамваи летит плазма, д3 и всякие мощные пулеметики, а все лазкоподобное - убивает монолит/косу.
-
в форжбейне набор некронов максимально бестолковый, герой баффающий технику при ее отсутствии и куча пехоты. нужно еще по коробке врайтов, личей и имморталов чтобы довести отряды до максимума, оверлорд для вимбильдана. это 330+340+170+герой. на остатки очков до 1000 можно добить скарабеями. Это будет патруль, т.е. цопе в минималке, но если играть на полстола они даже могут дойти и покарать. например будучи взятыми по нефрекху.
-
-1. стоят они почти никогда, а вот рапида наоборот почти всегда но тесле нужно 6 на тухит, а маркам - тувунд
-
я чего-то не понял. тут много пишет про крутую возвращалку цопе, а чем она лучше ультрамаринской или игшной?
-
а ты Анракира поставь в 80 парней вместе с лордом с трейтом на фирлесс. у меня вот вопрос как применить байки, пока они явные нефрекхи с дипом, больше ни от чего они бонусов не получают. разве что подсветка саутеховская или игнор ковра. как вариант - мефриты для доп. выстрелов на 6+
-
тут скорее всего речь о том, что он умеет вимбильданить другие династии, а саутехов вимбильданит два раза.
-
ага-ага, прохладный сказ. ты хоть один турнир в восьмерке выиграй сначала. перманентно несешь такую чушь, что цена твоему опыту - полгретчина. нижняя часть, гретчин не испуганный. справедливости ради - откуда 2+? 3+ понятно от ковра, но у рейнджеров вроде нет +1 к сейву? ну кроме той страты за 2 цп, но она же совершенно не стоит того.
-
зависит от того, какие у тебя адмехи. если кастеляны с катафронами - то ничего. если рандомный набор минек - то что угодно. добавь три думсдея.
-
тут предлагают код саутехов, ради мультипликации в 4+ код мефритов на теслы кстати совершенно бессмысленен, ключевое преимущество теслы перед гауссов в дальности. имморталы скорее даже по нефрекхам, как и байки. теллипорта.
-
это как? вроде как у всех - бонус только при одинаковом кейворде во всем детаче. или я неправильно прочитал?
-
1. кто угодно может провундить и что? это по одному отряду 2. за 4 цп в ход. прям офигеть как много *сарказм* 3. один раз, за счет артефакта + опять таки за 4 цп в случае каноптеков. ах да, еще надо быть в 3 от криптека и лорда с орбой одновременно. и чтобы оппонент был [Отзывчивый]ом и видя это все не добивал отряд. каннинг план, ага-ага 4. дальность стрельбы стафф оф лайт и всех его вариаций - 12
-
из полезного: а. 20 флейдов по новокху, под вилбиданом, вуалькой, с трейтом на реролл чарджа и орбой на +1. страты на вторую активацию, +1 к силе. б. три думсдея на скайшилде по нихилакх с новым криптеком. страты на -1 к щитам и игнор деградации. в. 6 врайтов по нихилаху. страта на чардж после адванса и +1 к сейву и атакам. ограничение - стоять строго на точках. г. командбаржа с лайтнинг филдом и трейтом на -1 дамаг, страта на щиты д. Анракир, Орикан, 80 воинов, лорд с трейтом на автопроход морали и этернал орбой, 2 гостарки, сталкер + 2-3 трансктана е. 3 по 3 скарабеев по нефрекху. адванс и бабах. ж. имотек, орикан, 30 имморталов с теслой. страта на +1 тухит из интересного - флейдов понерфили, -1 атака
-
а что, скрин отменили? скауты там, нурглинги, рейнджеры, ратлинги, сентинели... ой, что-то список длинноват.
-
"сарказм" есть же великолепный монолит! и даже когда его вынесут тремя лазками - ты сможешь потратить цопе и не потерять отряд.
-
саутеховым имморталам можно дать теслу на 4+ двум отрядам (за имботека) и 5+ остальным.
-
если не учитывать что в первый же ход легко сбивают один из самолетов и вся комба накрывается медным тазом.
-
без проблем, с тебя 10к рублей протоколы не изменились. печалька. ктаны, дестры, пауки - без изменений. юзлесс. дестрам правда дали +1 выстрел и силу, что меняет примерно... ничего.
-
а ты попробуй читать что пишут. я уж так разжевал, ежу понятно.
-
невозможно обосновать несуществование. "кинь 6 чтобы внести морталку" и против кого ты это эффективно применишь? даже в юнит из 10 моделей это 1, максимум 2 морталки. Или внеси морталку на 4+, а вокруг - хрен, потому что раздача в 3 дюймах - это никакой, если только оппонент не [Отзывчивый] лично я вот с [Отзывчивый]ами не играю. и как же мифическое "большинство" игроков оценивает кодекс? а большинство это сколько, 51%? или 52% вот есть эльдары, хаос, ниды и ИГ. как ты против них применишь ктана или монолит, так чтобы он хотя бы свои очки оправдал? Только исходя из того что оппонент во-первых не [Отзывчивый] во-вторых у него армия, а не рандомный набор юнитов.
-
1. ты где про хэвиболтеры увидел? 2. я вообще то изначально указал что полезно. все остальное бесполезно, потому что его шансы выполнить какую-либо функцию минимальны 3. дооооооо, конечно, никто не играет на турнирах... в деревне большие васюки разве что. ты продолжай-продолжай, миру нужно больше розовых пони 4. некроны очевидно лучше дарк эльдаров. а Степан очевидно лучше маньяка-каннибала. мне продолжать или так дойдет?
-
ну понятно. ты ляпнул ерунду, а как попросили уточнить - слился. можешь продолжать молоть чушь. даю подсказку - магия демонов слаанеш на турнирном уровне нафиг никому не впилась. все очень просто. критерий один - полезность в игре уровня верхней половины турнирной таблицы большого московского командника. как применить тот или иной юнит в кампании или игре на кухне - никакая аналитика не требуется, берешь и играешь.
-
окей, гуру, опровергни? только фактами, а не эмоциями и передергиванием
-
ктаны и монолит отстой. про кодекс пока непонятно, о чем я явно написал выше. но чукча же не читатель или кто там у нас на дальнем востоке нынче обитает, алеуты какие-нибудь.