Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бушканец

Пользователь
  • Постов

    2 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бушканец

  1. 1. так то и болтер небесполезен, и марин в тактички имеет целую 1 атаку аж 4 силы, без ренда правда. вот только между "небесполезен" и "эффективен" бааааааальшая пропасть. Эффективных спеллов к ктанов ровно два, смайт и морталки в 3 отряда. 2. Статлайн персонажей не имеет значения. за цену ктана бы берешь стадо, внутрь 4 пацана и они делают 4 смайта вместо 1 3. кастовать надо. перила - два раза хаха с нынешними импотентными перилами которые почти всегда рероллятся. денаить - ага, когда звезды сойдутся или ты против такого же хэвимеджика играешь. кулек и сестрички... рекомендую обратить внимание на ростера черной зима (верхнюю треть) и челленджа. посчитать там этого самого кулька и сестричек, хватит пальцев правой руки Фродо Бэггинса. в теории то все красиво. вот только беспощадная реальность разбивает мечты любителей розовых пони. ктаны и монолит - мусор, но пока осталась слабая надежда на правки протоколов.
  2. есть идея получше. убрать "риперов" из всех кодексов.
  3. коллеги, я тут разбавлю ваш неумеренный оптимизм реальностью, самую малость. прошу простить за количество яда в тексте, но контраст с дарующими надежду кодами столь силен, что я сыграл в "Противостояние. Опаленный стул". 0. Силы ктанов. Из не совсем бесполезных есть смайт на 2+ и раздавалка морталок персонажам. Все бы ничего, но цена по прежнему 200+ очков. За смайт... Примарис псайкеры, инквизиторы и зоантропы сейчас лопнут от смеха, спиритсиры валяются на столе и нервно всхлипывают, т.к. сил смеяться уже нет. 1. Имотек. Подешевел на 2 ПП, то бишь примерно 40 очков. Получил второй вимбильдан. Больше ничего не изменилось. По сути он представляет из себя доминуса, только на 60 очков дороже. За эти 60 очков он получает +1 к инвулю и одноразово д6 морталок в отряд, но его бафф распространяется только на 2 отряда, вместо ауры неограниченного количества. За те же 188 очков есть Харальд у волков с 2++ от стрельбы. Потестить его конечно можно, но опыт игры за мехов подсказывает что универсал - это неумение ничего. 2. Блейды. Единственное изменение - добавили -1 тухит. Предыдущий слух про -11 очков к стоимости теперь весьма сомнителен, цена в ПП не изменилась. Какие у нас аналоги есть в турнирной игре? шайнинг спиры. Почему? потому что у них аж два даблмува и 4++ вшитый. Ах да, еще и цена 28 очков за рыло и -1 раздается за чт. Для блейдов что характерное полезной чт нет вообще ни одной, мефритская делает им 3 ренд вместо 2, что слабо меняет эффект. 3. Монолит. Главная боль. Не изменился вообще, соответственно так же люто бесполезен как и раньше. Но теперь за 1 цп можно сделать так, чтобы он хотя бы не вредил. Офигеть какая классная штука. Даже дип не привели в соответствие, попробуй-ка скинь эту бандуру в 12 от врагов. 4. Трансктан. Получил из полезного либо 3++, либо второй каст. "Есть два стула". При этом стоимость не изменилась и все еще сопоставим по цене с паском или селестиной. Ну-ну. 5. Тессеракт. Получил 4++. Бейнблейд в 4++ (ой да, есть же скайшилд и астропат, которые делают то же самое), но наносит 20 выстрелов 7 силы, без ап на 24 дюйма. Глаза выпучиваются до размеров дула штормсворда... "это что за [ерунда, сэр] а зачем он такой красивый вообще нужен, может проще просто забить за ЭТО..."
  4. спорный вопрос, думсдеи больше любят нихилакх. с учетом смены на д6
  5. Перепост с лампача: Ещё немного инфы (к этой инфе, в отличии от картинок надо добавить щепотку сомнения на время) -stratagems -1cp canooptek units can charge after advancing -1cp/2cp blow up a scarab base causing D3 mortal Units Troops Immortals same price -warriors ? Fast attack -Wraiths went up by 17 pts but gained 1ap and 1D -tomb blades went down by 11 pts, gained new wargear scarabs stayed the same Elite Lychguard down 1 pt deathmarks down 1 pt Heavy suppot Heavy destroyers down to 57 pts Doomsday ark has D6 shots HQ -lord is same pts but re rolls wound rolls of 1 -overlord is down 25 pts -cryptek is down 20 pts -destroyerlord is down a few pts -named HQ about same price -possible prefered enemny with eldar spyder has some stragem ability flying cryptek moves 10 and has an ability for tanks and heroes warlord traits +CP back on a 6 Мои мысли по поводу: думсдеи - нихилакх и возможно 6 думсдеев все-таки взлетят. особенно если минилорд будет раздавать реролл тувунд, а не только для себя. + криптек на диске мефриты - для дропа пехоты и тумбов. саутехи - внезапно апают бублики, но пока недостаточно для того чтобы их взять. в целом саутехи пока самые невнятные. новокх - вроде для флейдов и личгвардии, но опять таки как у саутехов. возможно кстати лимит врайтов, но надо курить. нефрекх - а вот тут внезапно пачка врайтов... потому что это 18 мув с игнором террейна и последующий чардж. хотя конечно +17 очков к стоимости это очень жестко. хэвидестры - надо подумать. пока я все же сомневаюсь, слишком уж они хрупкие, но тут надо дождаться полной картины. со стратой на дип... и кстати, не показана шестая династия, либо токт, либо чарновохи. из бонусов остались только "терять на лидаке не больше 1", "-1" (что вряд ли, у всех новых кодексов нет этого бонуса) и стрельба в хтх/из хтх
  6. на российских турнирах раньше было ограничение на 3 одинаковых юнита в ростере, сейчас приводят в соответствие с етц. то что нет следов о попытке играть 8ю думсдеями - не повод чтобы не попытаться. да, я буду наигрывать ростер 3 недели. так уж вышло, что я играю в ваху чаще раза в месяц, странно, правда? скайшилд - это на первые 2 хода. потом используя свой 12 мув и флай трамвайчики разлетаются. кроме того - они к нему не приклеены и если того требует ситуация - можно вообще на него забить и расставиться максимально разрозненно. кстати, он еще и сам по себе скорить умеет )))
  7. в связи с отменой лимитов буду тестить самый тупой ростер на свете: 2 лорда с войдами, 2 по 4 скарабов и 8 думсдеев на скайшилде. по базе нас уделывает в нулину хаос за счет облей и миллионов плазмы, ИГ на куче батлтанков и бене с плазмосционами (панишеры с штормсвордом не так страшны), мехи с кастеляно/катафронами. с нидами непонятно, но смайтоспам не критичен как минимум за счет 20 вунд самого скайшилда ))) парковки по идее караются. с мерзостными эльфами теоретически можно пободаться, но это тестить надо. орки тоже не супер страшны, пулеметной стрельбы много. дискасс?
  8. не проще взять 60 козлов с артефактными знаменами в дипе?
  9. по ситуации. зависит от того критична ли тебе плазма или много простых атак
  10. эээ... а ты онагерами играл вообще? они не всегда рину втроем убирают.
  11. да ладно... это с каким же ростером например?
  12. 1. а вульфприст, специально вынесенный в тот же детач не намекает? 2. а что мешает гвардии выпилить вообще все тут? или эльфам на стаде риперов... вопрос явно риторический. 3. цену фангов и интерцепторов в обмазе сам сопоставишь и вопрос снимется или подсказать? 4. про пример - я однажды продул турнир из за того что на соседнем столе тигра кастанул на колобков рероллы чтобы убить аколита с реликом в ковре. сдох на перилах, колобки провалили лидак и убежали за край стола, превратив 10-10 в 0-20. а селестину у меня однажды затоптали окопавшиеся стрелковые кастеляны.
  13. Сыграл я тут против волков и как водится прочитал их армибук предварительно. Прочтя, офигел, насколько там все круче чем у ванили и это без кодекса! это делает их турнирным нагибом, т.к. марины полное дно, но это отличный повод выгулять с полок стадо парней в 3+ кратко по увиденному - 1. бесплатный чейнсворд в трупсе при той же стоимости 2. опции 3++ и второго сержанта почти во всех пехотных отрядах 3. вшитый кэп у девычей за +1 очко к стоимости, пусть и за счет черуба и 2+ 4. крутая школы магии, доступ к инвулю у либров 5. у лейтенантов пак стоит всего 3 очка и 4 атаки вместо 3 6. когти имеют такой нужный им +1 к силе и фростмеч, который ультимативно лучше и меча и топора. 7. капелланы одновременно аптекари за ту же цену 8. герой с вшитым 2++ от стрельбы за вполне умеренную цену 9. куча отрядов с +1 атакой в хтх Волковолков и фульфенов не рассматривал по причине отсутствия моделей, но возможность разогнать бладклавсов до 4 атак с 13очковой модели это тоже круто. Используя эти сильные стороны, сгенерилось следующее: Батальон: HQ1: Wolf Lord, Bike, Power Fist, Storm shield (127) HQ2: Wolf Guard Battle Leader, Jump pack, Wolf claw, Storm shield (88) HQ3: Wolf Guard Battle Leader, Jump pack, Wolf claw, Storm shield (88) HQ4: Rune priest, Bike, Rune axe, Runic armor (128) Troops1: 10xGrey Hunters (Wolf Guard pack leader, Combi-plasma, 2xPlasmagun, Plasma pistol, 7xBolter, Storm shield, Power axe, 9xChainsword) (188) Troops2: 10xGrey Hunters (Wolf Guard pack leader, Combi-plasma, 2xPlasmagun, Plasma pistol, 7xBolter, Storm shield, Power axe, 9xChainsword) (188) Troops3: 10xGrey Hunters (Wolf Guard pack leader, Combi-plasma, 2xPlasmagun, Plasma pistol, 7xBolter, Storm shield, Power axe, 9xChainsword) (188) HS1: 7xLongFangs (Wolf Guard pack leader, Storm shield, 3xLascannon, Plasma cannon) (199) HS1: 7xLongFangs (Wolf Guard pack leader, Storm shield, 3xLascannon, Plasma cannon) (199) DT1: Rhino, 2xStormBolter (74) DT2: Rhino, 2xStormBolter (74) DT3: Rhino, 2xStormBolter (74) Аутрайдер: HQ5: Wolf priest, Jump pack (97) FA1: 6xSkyclaws (Wolf Guard sky leader, 2xWolf claw, 2xStorm shield, 4xChainsword) (121) FA2: 6xSkyclaws (Wolf Guard sky leader, 2xWolf claw, 2xStorm shield, 4xChainsword) (121) FA3: Cyberwolves FA4: Cyberwolves FA5: Cyberwolves Собственно тут много отрядов для разного. В центре три ринки с папкой на байке, вгбл на паке и колдуном, кастующим ковер. Много плазмы, много атак в хтх, рероллы, все по феншую По кустам и точкам бегает три волка. Сзади в ковре стоит 2 пачки фангов тоже с рероллами, два пустых вунды, от одиночных лазок - 3++ В мягкое подбрюшье падает 2 пачка скайклавсов, каждая это 6 атак 5-2-1 с полными рероллами и 12 атак пиломечом. да, чардж на 9 без реролла и +1 и т.д. Это ростер как очень часто просят, бэковый во все поля, но чтобы не сливаться в ноль. Полурота как с картинки. В воскресенье проверю на десвинге+ИГ, отпишу результаты.
  14. как насчет десстрайка? а еще есть такие ребята, преторианцы у некронов. и - тадададам - транцедентальный ктан. и обелиск.
  15. тут ты все же лукавишь, ибо прочитать новый кодекс для человека, который уже освоил их штук пять, успел пару раз сменить армию и пережил три редакции и для человека, который вчера открасил первую пятерку примарисов это две больших разницы
  16. во-первых, гайды сейчас очень быстро устаревают. чаптер аппрувд и грядущий майский фак сильно меняются мету и это два раза за полгода. во-вторых, ждать гайда это лень, которая старожилами справведливо осуждается. прочитал кодекс, подумал, написал ростер, выложил. Ростера активно комментят, даже самые тупые, советуют что поменять и объясняют почему. в-третьих, собирать надо армию, а не ростер. желающим выжимку "шоб гнуть" никто из нормальных игроков в ваху ничего кроме смены хобби не посоветует и будет прав. для таких есть настоящий вархаммер и тайная ХХХ-команда. и много раз писалось - если тебе важен павер, покупай эльфов, они уже 3 редакции минимум в топе. дарог говорит что пять, но лично я считаю что этот тезис сомнителен. насчет трех - полное единодушие. в-четвертых, почему-то не один и не два человека почитали моржик и не поленились стукнуться ко мне в личку за советом. что характерно - его получили. и я уверен что те кто писал например сову или климу или еще паре десятков игроков - точно так же получили ответ. да, это не крутой маркетинговый подход, тут надо самому и делать, и думать. не вижу ничего неправильного в этом.
  17. с маркой может. вот разных легионов нет - поэтому барсуки могут сесть в ринку нургла, а в ринке десгварда - нет
  18. редимер худший из всех вариантов. конкретно у гк можно еще крусейдер за псиболты, а так обычно лазки ванлав
  19. неверно, повышает. есть два варианта - астропат, страта и 2++ или куст со знаменем, страта, щиты на +2 и 2++. во втором варианте можно добавить астропата и довести две пачки до 2++
  20. очень стандартная для них тема. новые миньки отличные, старые зело не очень. блады вот явно получили новые формы после павера, лема+сангви+аст отличные.
  21. тактички всегда брались чисто для скоринга, т.к. никакую функцию они не выполняют, умеют всего по чуть-чуть. как результат - не умеют ничего. зато скауты и заполняют слот трупсы для цопе, и выполняют функции дальнего скрина. по сути сейчас однослойный скрин ни от чего не защищает на уровне турнирных ростеров. ну и да, они на 10 очков дешевле тактички.
  22. неправильно. тактички и интерцессоры значительно уступают скаутам
  23. насчет интерсепта - а кто кроме 10ки хэлов в азяплаце может выдать больно им? т.е. в теории может много кто, но кто из тех кто реально есть в ростерах? допустим даже добавить шестерку агрессоров по рг, типа ты видишь что не будешь отправлять их в инфильтру и ставишь скрином. все страты интерсепта требуют большой пачки инфантри. такая еще есть у мехов, но это уже 5+ и катафроны ватные для своей цены, скринится ими - странная идея. 20ка корпускариев тоже да, но -1 отрубает им теслу. у иг есть большие пачки пехоты, но страта только для сционов. вы серьезно закладываетесь что кто-то возьмет 10ку сционов с воллейганами и будет ими скриниться? Замечу что хотшот лазган против дипа не имеет рапиды. у нидов вроде нет страты на интерсепт. эльдаров я в любых подсчетах не рассматриваю, это не кодекс, концентрированная читня. проще просто не играть с этой грязью.
×
×
  • Создать...