Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бушканец

Пользователь
  • Постов

    2 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бушканец

  1. а были сомнения? я то надеялся что хоть магия компенсирует, типа крутой морталдилер, все дела. хрен поперек всей морды. это же очевидно, метеор, фоллинг скай, тандерболт
  2. потестил тессеракт. бесполезный кусок говна. минька бесспорно красивая, но от модели за 500 очков ждешь еще пользы в игре. а тут просто ничего, вот совсем ничего. все стрельба упирается в 3+, причем ее не настолько много, чтобы его перекидать. ну убиваешь ты полутактичку. если она не в ковре. хваленые силы вносят по 6 морталок в ход. офигеть как страшно. в хтх полный ноль. все коды для него бесполезны, потому ручонки мало того что кривые, так еще и короткие. т.е. ты все время двигаешься и реролла за нихилах не будет. о боже мой, можно дать ему мефритов! тогда на дистанции 12 он сможет убить полутактчку даже в ковре. правда даже ринку уже не осилит. прям достижение. а стоит на 100 очей дороже сюрджа. логика - огонь.
  3. дипстрайк конечно. это единственный способ не дать себя зафокусить в начале.
  4. да, девятка точно не будет лишней. скорее всего по нефрекхам, но может и по мефритам. в моем представлении они хорошо сочетаются с шестеркой дестров и теслаимморталами.
  5. нельзя 2 артефакта на 1 лицо. и 2 нюанса по составу - десивер тут не сильно нужен, а очков жрет немало. хотя может это мой стиль игры его не требует. - раз такое стадо пехоты - просятся Анракир или хотя бы Орикан. а воины все равно по нефрекхам, вуаль не нужна.
  6. я проверил. работает только против тех, кто не в состоянии убить 20 скелетов (очень узкая антитех заточка), либо против полных нубов. против всех остальных - это твои 0-20 без вариантов
  7. вот тут я ухихикался. впрочем выше виден уровень аналитики и вишлистинга.
  8. тогда ты теряешь 4++ и -1 дамаг по себе, после чего умираешь не успев ни до кого добраться
  9. я даже снизойду. раздел "shooting phase" - пункт 4, подпункты 1,2,4. Последнее предложение каждого абзаца. медитировать до просветления. а это не клон банкая вообще?
  10. согласно бете - да, там чарактер который не тразин или ктан. коляска чарактер.
  11. для инфо - этот чудик из Москвы, ехать с тобой сыграть ему за тридевять земель не надо. Это тот, который дредом в стенку кидался, сам я не застал, но дарог и ребята играющие с тех времен ту историю помнят.
  12. поддерживаю, мне тоже интересно. чем? насчет иг не уверен, может и получится. если отжаться от хб. тем более сейчас все чаще берут панишеры.
  13. откуда 4++ то? и ты серьезно считаешь 6 силу с д3 урона антитехом?
  14. туда влезает 6 если по хорошему и 7-8 если по турнирному (по турнирному я три риптайда запихивал на крышу бастиона) про ростер: видимо он составлен исходя из имеющихся моделей, потому что есть сразу несколько значительных ошибок (это без учета того, что в некронском ростере сейчас чем меньше моделей с правилом протоколов, тем лучше): 1. все отряды с протоколами должны быть замаксены количественно. это хоть какой-то шанс их кинуть (байки, дестры, имморталы, десмарки) 2. длорд не нужен, ибо дестроеры и так имеют жилиманство за страту. единственный вариант - это когда их прям лимит-лимит, штук 20 разных 3. преторианцы и абаржа это ну совсем шлак. вот вообще ничего не могут. 4. стаду пехоты нужен саутех, потому что имотек и орикан. туда же нужен Анракир, чтобы хоть чего-то делать, когда завяжут в хтх. 5. соответственно внутри пасется 3-4 ктана, если их нет - аутрайдер нефрекхов из баржелорда, 6 дестров, 9 байков и 9 скарабов.
  15. уточню - ростер для новичков, умеющих читать. 18 врайтов это что по твоему?
  16. реролл чарджа не самому баржелорду, а врайтам. это же аура сначала щиты, потом дамаг. мне достаточно ссылки на фак етц, как доказать это етц-хейтерам не знаю, не заморачивался.
  17. играл только против. рекомендую все же два, один фокусят, а больше могут не найти цели
  18. кстати, ростер для новичков - новый криптек, 3 думсдея, скайшилд, это нихилакх. баржелорд с косой в 4++ и рероллом чарджа, 18 врайтов по новокху. просто, надежно, не требует тактических изысков, довольно прилично играет много с кем.
  19. вот насчет второго хода будем честно - вряд ли, потому что туда придут врайты. тави их конечно пристрелят, но потом, а помешать высадке они смогут. что конечно совершенно не отменят что вышеописанная комба - полный бред.
  20. такую эпичную глупость надо саму заскринить. скауты ванили, бладов и дарков. нурглинги. это из идеального. рейнджеры эльфов. рейнджеры мехов стигии (топ чт) за страту. ратлинги. доминионки. скаут сентинели. практически уверен что что-то забыл.
  21. ага-ага... рыцарь круче тессеракта по правилам. прям каннинг план, просто блеск. по цене оригиналов они кстати примерно совпадают, по цене в очках тоже.
  22. увы, я играю с 5 редакции, а не с 3. поэтому монолит всего 1, это пауков 9 флейды по новокху это конечно прекрасно, но на них не хватает ни детачей, ни цопе, ни очков. это если мы говорим про формат "2к, 3 детача, 3 повтора датаслейтов".
  23. монолит так и так не перекинуть, все нормальные игроки скринятся в два слоя. а отскриниться от этой туши, да еще и в 12 - вообще как нефиг делать. тем более на столе с террейном. коса даже если ставится вне зоны вражеского антитеха (при расстановке по длинным - нет), просто умирает на 2 ход, а не на первый (живучесть примерно на уровне ринки). при этом да, за 1 цопе один отряд ты таки выведешь (на самом деле нет как минимум в 50%, обступить прилетевшую косу как нефиг делать). и что? 160 очков и 1 цопе за доставку кого?
×
×
  • Создать...