Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бушканец

Пользователь
  • Постов

    2 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бушканец

  1. я даже не поленился сыграть с тау 18ю врайтами. даже договорились сыграть с моим первым ходом. 1 ход - на овервотче дохнет три врайта, я убил две пачки ФВ и пасов. в ответ мне сносят три думсдея и 5 имморталов 2 ход - врайты приходят в хтх, убивают ничего. в ответ мне оставляют 6 врайтов дальше продолжать не стали.
  2. очень круто, почти все. рекомендую прочитать репорт Нираматлу, там хорошо изложено
  3. а чего тут поднимать то, первые три места в рейтинге Эрля даже картинками отмечаются ага, есть даже картинка про то как из редакции в редакцию некронов нерфят. но даже сейчас, когда дно пробито - найдется хмырь у которого настолько кривые руки, что он даже некронов напырить не может. пятерочные мандрейки тоже боль вызывали, видимо?
  4. если честно - я думал вы им проплатили такой отзыв, чтобы вас никто не боялся
  5. город куража, 13ое место. интереснее узнать с тау и эльдарами каких команд играл + что было у противника жилимана в армии
  6. еще интересно узнать результат Сентинеля, но что-то мне подсказывает что он не сильно отличается от Габриэля. обычно на плохие парринги сливают того, у кого все парринги плохие.
  7. задумался над тем как быстро умирают дестроеры и пришел к идее взятия отряда в 3 хелверина плюсом к кастелянам вместо катафронов. это сознательный отказ от игры против рыцарей и ИГ конечно, но и пофиг. фаерпавер конечно поменьше, но не критично, зато резко выше живучесть. ну и на 211 очков дешевле за счет отказа от бастиона. хотя может это я неправ и вывожу катафронов в поле вместо того чтобы брать их по ризе и стрелять изнутри.
  8. да все согласны, это все равно ничего не даст. врайты не настолько убиваторы чтобы за один ход все важное убить, а на 2 ход у тебя точно цопе не хватит. ну и если ты ходишь вторым - фейл. я даже попробую потестить, как раз 18 врайтов оставил себе и с 1 батальона хватит цопе.
  9. тогда уж скаутбайки, у них дробовики еще. или обычным байкерам пару флямеров раздать. поскольку у ДА есть еще страта на всякое после адванса - логично взять девятку, спрятать за ринками и вжарить имея 4++ заодно, все таки 22 дюйма мув пользовались этим еще на заре восьмерки
  10. идея в том, что сейчас у всех есть опция без особого оверпрайса перебить 20 воинов. причем по схеме - влить с одного-двух отрядов много дакки, потом если на флюктуации кубов один-два выживет - добить парой-тройкой моделей с других отрядов, которые мочат уже свою цель.. акт веры у сестер один на всю армию, плюс второй за селю. если ты убьешь 1-2 отряда - они все равно поюзают свое правило на полную. чтобы пронести блайтдроны - тебе надо вложить в них на треть больше дакки, потому что 5+++ они точно будут кидать, т.е. использовать свое правило на полную. а если убивать некронов фулл отрядами (что несложно для качественных ростеров) - они свое правило протоколов не используют ни на сколько.
  11. после фака от гв про джури риггинг это очевидно можно. вопрос в том, как это способно повлиять на игру? КП то нету и взять особо неоткуда, дешевой трупсы и хаку не завезли. Батальоны ИГ, мехов, тау, ДЭ, нидов - плюс-минус 200 очков. наш, в самом дешевом (и бесполезном варианте) - около 400. ВДВОЕ дороже. это не считая того что +1 к сейву требует ходить первым.
  12. да не вопрос, мы с Аберратом как раз и спрашиваем - а можно пример где некрон всех нагнул/просто хорошо и эффективно сыграл в крупном/относительно крупном мероприятии? в любой точке шарика, ведь если кодекс хороший - должен же был найтись пример такого вот? не могут же абсолютно все некроны быть криворукими ("как мы с Аберратом") на пресловутом мероприятии я набрал 50 очков - два вайпа маринчиков из команд нижней половины турнирной таблицы и 10 очков на пошедшем в первый деф тракторе, который адово пофейлил 3ий ход (лично я считаю что тупо от усталости)
  13. тогда какого цангора ты пишешь что лодки на скайшилдах и три тессеракта отстой, если топишь за нарратив и все твои тезисы - не для матчед плея? тут как бы тема по тактике, она априори про матчед плей. и ты уж определись, ты за "Просто бОльшая часть вайнеров "слишком гордые"(необоснованно) чтоб тестить пробками" или пеняешь на "- это игра невизивигом по варгиру; - это игра непокрасом" что кстати как раз на крупных командниках то пресекается, а вот на всяких мелких новичковых сплошь и рядом. впрочем, то что ты физически не в состоянии признать собственную неправоту независимо от обстоятельств - уже понятно, дальнейшая дискуссия видится бессмысленной
  14. я ставил их 80. умерли. и все таки, а вот что есть такого кроме камазников и етц, что крупное и где некроны гнут? а то ты какашками то кидаешь, а про "отвергая, предлагай" как то помалкиваешь. а еще, раз уж мы все такие криворукие крабы - значит есть с чем сравнивать? значит есть где то в неведомой дали аццкие некроно-нагибаторы? поделись где, а? такие чтобы не фановых маринчиков карали, или тех кто "взял шашки в руки" пару партий назад, а приличных игроков за эльдаров (например Старрок)/тау (например Импульс)/нидов (например Эрль)
  15. а ты проверял? звучит то неплохо, даже очень. но это в теории. а на практике, этого хватит чтобы карать три сорта гомоэльфов/найтов/кусты/нидов/ИГ с саппортом/мехов с саппортов? понятное дело что не всех сразу, но хотя бы половину?
  16. я играю за нидов, мехов, некров, иг и немножко сестер. чистое имхо, на истину не претендую, итыцы не выигрывал, в эспаду салат не пригласил: по сути сейчас все спортивные ростера строятся либо на спаме, либо на крупных отрядах, которые сильно баффаются конкретной стратагемой. при этом мета очень сильно расслоена на "бомжи, которых вообще не жалко" и "нечто в -1, 5++ или лучше, 6-8 тафна, присыпать ФНП". соответственно способы убийства тоже точатся под это, ренд 1-2, сила 7-8-9, урон 2-3. чего не хватает некронам: 1. дешевой трупсы. стратагемы хорошие, но КП адово не хватает. самый дешевый трупсовый отряд - это 85 очков, что вдвое превышает средних такой показатель в других кодексах, кроме дномаринов. А реально - 170, потому что брать пехоту имеет смысл только фулл отрядами. 2. дальности стрельбы. по сути 2/3 кодекса стреляет на 12. в ростерах используют только то что превышает этот показатель - теслаиммы, дестры, думсдеи. 3. синергии. 4/5 баффов узко заточены под пехоту, при этом байки, врайты и думсдеи практически не баффаются никак. 4. вот тут я могу ошибаться, но по моему впечатлению сейчас хтх - это исключительно герои, которые доходят в толпе мяса или эльфобайки/генки с мувом 40+. ни толпы мяса, ни хтх с хорошим мувом, ни героев-нарезаторов в кодексе нет. 5. универсальной ЧТ. каждая некронская ЧТ узко заточена под 1-2 юнита и абсолютно бесполезна для остальных (кроме новокх, но тут см. пп 4), при этом самая донная ЧТ привязана к почти всем именным героям, приличной страте. 6. отсутствие баффов. это как детализация пп. 3
  17. Панда, вот сириусли, где был пример яркого выступления некрона в условия competetive game? любой крупный турнир где некрон порвал спортивные ростера хоть по маэлю, хоть по КП, хоть как? четыре месяца с кодекса прошло - во всем мире должен был найтись хоть один некриворукий и/или обеспеченный игрок, правильно ведь? то же етц - четыре тройки тессерактов и совершенно фановая австралия. окей, пусть етц - сборище криворуких удодов, но кого тогда считать скиллованными игроками?
  18. дно например. ну или несчастных маринчиков карать
  19. ну, в приличных комьюнити просто не играют с генераторами подобных идей. а так - в факе рулконсила такая вот хрень явно запрещена. от ГВ ты такого точно не увидишь, потому что такие финты это явное нарушение Самого Главного Правила, см. выше
  20. зато как раз там спам арок мог бы сыграть, ростеров на 200+ тощеньких моделях вагон
  21. очень просто. ты берешь его, а потом видишь в оппонентах ростер на сотне орков в 5++. и проигрываешь по миссиям автоматом. или еще веселее - ростер на арках некронских.
  22. ограничение не действует на трупсу и дедики
×
×
  • Создать...