-
Постов
2 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Бушканец
-
я даже не поленился сыграть с тау 18ю врайтами. даже договорились сыграть с моим первым ходом. 1 ход - на овервотче дохнет три врайта, я убил две пачки ФВ и пасов. в ответ мне сносят три думсдея и 5 имморталов 2 ход - врайты приходят в хтх, убивают ничего. в ответ мне оставляют 6 врайтов дальше продолжать не стали.
-
очень круто, почти все. рекомендую прочитать репорт Нираматлу, там хорошо изложено
-
а чего тут поднимать то, первые три места в рейтинге Эрля даже картинками отмечаются ага, есть даже картинка про то как из редакции в редакцию некронов нерфят. но даже сейчас, когда дно пробито - найдется хмырь у которого настолько кривые руки, что он даже некронов напырить не может. пятерочные мандрейки тоже боль вызывали, видимо?
-
за 2 ринками это делается очень легко
-
город куража, 13ое место. интереснее узнать с тау и эльдарами каких команд играл + что было у противника жилимана в армии
-
еще интересно узнать результат Сентинеля, но что-то мне подсказывает что он не сильно отличается от Габриэля. обычно на плохие парринги сливают того, у кого все парринги плохие.
-
задумался над тем как быстро умирают дестроеры и пришел к идее взятия отряда в 3 хелверина плюсом к кастелянам вместо катафронов. это сознательный отказ от игры против рыцарей и ИГ конечно, но и пофиг. фаерпавер конечно поменьше, но не критично, зато резко выше живучесть. ну и на 211 очков дешевле за счет отказа от бастиона. хотя может это я неправ и вывожу катафронов в поле вместо того чтобы брать их по ризе и стрелять изнутри.
-
да все согласны, это все равно ничего не даст. врайты не настолько убиваторы чтобы за один ход все важное убить, а на 2 ход у тебя точно цопе не хватит. ну и если ты ходишь вторым - фейл. я даже попробую потестить, как раз 18 врайтов оставил себе и с 1 батальона хватит цопе.
-
автопроход отменили? (сарказм)
-
тогда уж скаутбайки, у них дробовики еще. или обычным байкерам пару флямеров раздать. поскольку у ДА есть еще страта на всякое после адванса - логично взять девятку, спрятать за ринками и вжарить имея 4++ заодно, все таки 22 дюйма мув пользовались этим еще на заре восьмерки
-
идея в том, что сейчас у всех есть опция без особого оверпрайса перебить 20 воинов. причем по схеме - влить с одного-двух отрядов много дакки, потом если на флюктуации кубов один-два выживет - добить парой-тройкой моделей с других отрядов, которые мочат уже свою цель.. акт веры у сестер один на всю армию, плюс второй за селю. если ты убьешь 1-2 отряда - они все равно поюзают свое правило на полную. чтобы пронести блайтдроны - тебе надо вложить в них на треть больше дакки, потому что 5+++ они точно будут кидать, т.е. использовать свое правило на полную. а если убивать некронов фулл отрядами (что несложно для качественных ростеров) - они свое правило протоколов не используют ни на сколько.
-
после фака от гв про джури риггинг это очевидно можно. вопрос в том, как это способно повлиять на игру? КП то нету и взять особо неоткуда, дешевой трупсы и хаку не завезли. Батальоны ИГ, мехов, тау, ДЭ, нидов - плюс-минус 200 очков. наш, в самом дешевом (и бесполезном варианте) - около 400. ВДВОЕ дороже. это не считая того что +1 к сейву требует ходить первым.
-
да не вопрос, мы с Аберратом как раз и спрашиваем - а можно пример где некрон всех нагнул/просто хорошо и эффективно сыграл в крупном/относительно крупном мероприятии? в любой точке шарика, ведь если кодекс хороший - должен же был найтись пример такого вот? не могут же абсолютно все некроны быть криворукими ("как мы с Аберратом") на пресловутом мероприятии я набрал 50 очков - два вайпа маринчиков из команд нижней половины турнирной таблицы и 10 очков на пошедшем в первый деф тракторе, который адово пофейлил 3ий ход (лично я считаю что тупо от усталости)
-
тогда какого цангора ты пишешь что лодки на скайшилдах и три тессеракта отстой, если топишь за нарратив и все твои тезисы - не для матчед плея? тут как бы тема по тактике, она априори про матчед плей. и ты уж определись, ты за "Просто бОльшая часть вайнеров "слишком гордые"(необоснованно) чтоб тестить пробками" или пеняешь на "- это игра невизивигом по варгиру; - это игра непокрасом" что кстати как раз на крупных командниках то пресекается, а вот на всяких мелких новичковых сплошь и рядом. впрочем, то что ты физически не в состоянии признать собственную неправоту независимо от обстоятельств - уже понятно, дальнейшая дискуссия видится бессмысленной
-
я ставил их 80. умерли. и все таки, а вот что есть такого кроме камазников и етц, что крупное и где некроны гнут? а то ты какашками то кидаешь, а про "отвергая, предлагай" как то помалкиваешь. а еще, раз уж мы все такие криворукие крабы - значит есть с чем сравнивать? значит есть где то в неведомой дали аццкие некроно-нагибаторы? поделись где, а? такие чтобы не фановых маринчиков карали, или тех кто "взял шашки в руки" пару партий назад, а приличных игроков за эльдаров (например Старрок)/тау (например Импульс)/нидов (например Эрль)
-
а ты проверял? звучит то неплохо, даже очень. но это в теории. а на практике, этого хватит чтобы карать три сорта гомоэльфов/найтов/кусты/нидов/ИГ с саппортом/мехов с саппортов? понятное дело что не всех сразу, но хотя бы половину?
-
я играю за нидов, мехов, некров, иг и немножко сестер. чистое имхо, на истину не претендую, итыцы не выигрывал, в эспаду салат не пригласил: по сути сейчас все спортивные ростера строятся либо на спаме, либо на крупных отрядах, которые сильно баффаются конкретной стратагемой. при этом мета очень сильно расслоена на "бомжи, которых вообще не жалко" и "нечто в -1, 5++ или лучше, 6-8 тафна, присыпать ФНП". соответственно способы убийства тоже точатся под это, ренд 1-2, сила 7-8-9, урон 2-3. чего не хватает некронам: 1. дешевой трупсы. стратагемы хорошие, но КП адово не хватает. самый дешевый трупсовый отряд - это 85 очков, что вдвое превышает средних такой показатель в других кодексах, кроме дномаринов. А реально - 170, потому что брать пехоту имеет смысл только фулл отрядами. 2. дальности стрельбы. по сути 2/3 кодекса стреляет на 12. в ростерах используют только то что превышает этот показатель - теслаиммы, дестры, думсдеи. 3. синергии. 4/5 баффов узко заточены под пехоту, при этом байки, врайты и думсдеи практически не баффаются никак. 4. вот тут я могу ошибаться, но по моему впечатлению сейчас хтх - это исключительно герои, которые доходят в толпе мяса или эльфобайки/генки с мувом 40+. ни толпы мяса, ни хтх с хорошим мувом, ни героев-нарезаторов в кодексе нет. 5. универсальной ЧТ. каждая некронская ЧТ узко заточена под 1-2 юнита и абсолютно бесполезна для остальных (кроме новокх, но тут см. пп 4), при этом самая донная ЧТ привязана к почти всем именным героям, приличной страте. 6. отсутствие баффов. это как детализация пп. 3
-
Панда, вот сириусли, где был пример яркого выступления некрона в условия competetive game? любой крупный турнир где некрон порвал спортивные ростера хоть по маэлю, хоть по КП, хоть как? четыре месяца с кодекса прошло - во всем мире должен был найтись хоть один некриворукий и/или обеспеченный игрок, правильно ведь? то же етц - четыре тройки тессерактов и совершенно фановая австралия. окей, пусть етц - сборище криворуких удодов, но кого тогда считать скиллованными игроками?
-
дно например. ну или несчастных маринчиков карать
-
ну, в приличных комьюнити просто не играют с генераторами подобных идей. а так - в факе рулконсила такая вот хрень явно запрещена. от ГВ ты такого точно не увидишь, потому что такие финты это явное нарушение Самого Главного Правила, см. выше
-
зато как раз там спам арок мог бы сыграть, ростеров на 200+ тощеньких моделях вагон
-
очень просто. ты берешь его, а потом видишь в оппонентах ростер на сотне орков в 5++. и проигрываешь по миссиям автоматом. или еще веселее - ростер на арках некронских.
-
ограничение не действует на трупсу и дедики
-
рыцари тебя размажут. я проверял.