-
Постов
1 970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Starrok
-
А я вот таки верю в копеечных баньшей, благо они теперь даже скорят)
-
Все обратили внимание на Looted Wagon: Unit Composition - 1 Morkanaut? ))))
-
Минутка внимания. С переходом к 7ке: - Здания теперь дают 5+ вместо 3+ ковра - Внутри не покастуешь. - Орудия (квадган и икарус) снапшотят по земле. - Расстановка зданий разрешена только внутри своего деплоя. - Ну и самое главное, разбирание зданий по хп. А теперь, внимание, вопрос - чем так провинились нетворки, учитывая их колоссальный нерф в 7ке? С такими ограничениями брать будут два вида фортфикаций - это аэгис и лендинг пад. Выбор очевиден как божий день. В чем смысл отключения из игры почти всех фортификаций? Заметьте, про бан Аквиллы я ничего не говорю.
-
Да, мне тоже интересно.
-
Друзья! 22 июня 2014 года, клуб "Черная Гвардия" (vk.com/Chernaya_gvardia_club) приглашает всех на первый спортивный турнир ETC-формата в Москве! ETC: BlackHammer - 1850. - 7-я редакция правил Warhammer 40000! - 1850 очков. - 1 Primary Detachment, 1 дополнительный. - Допущены датаслейты, формации, Stronghold Assault! - Используется последняя версия FAQ от ETC! - Покрас дает бонусы, но в свете полного обновления тактик и играющих юнитов, допущены непокрашенные и частично покрашенные армии! - Не допущены Superheavy и Gargantuan Creatures. - Не допущен Forgeworld. Регистрация на турнир на сайте DW . SU! Подробная информация на: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=181357 Премодерация ростеров ведется на 40k@emerhelp.ru до 22:00 21 июня включительно! Ждем всех суровых спортсмэнов! =)
-
Регистрация на турнир на сайте DW!
-
Клуб "Черная Гвардия" представляет первый в Москве турнир спортивного формата на 1850 очков, в полном соответствии с ETC регламентом! Турнир пройдет в формате SOLO, 1850 очков, по 7 редакции правил Warhammer 40000. Внимание - на турнире используется последний FAQ ETC 2014! http://teambelgium.eu/2014_ETC_7thedition_...ATIONS_V1.1.pdf - Ростеры: производится премодерация ростеров на почту 40k@emerhelp.ru до 21 июня включительно. Приславшие ростеры вовремя получат бонус в +2 Т.О. на конец турнира! Расписание: 10:00 - открытие дверей 11:00 - начало 1 тура 14:00 - конец 1 тура 14:00-14:30 - обед 14:30-17:30 - 2 тур 17:30 - 20:30 - 3 тур 20:30-21:00 - награждение победителей На турнир допущены: - Рульбук 7 редакции со всеми последними дополнениями и FAQ. - Все кодексы, сапплементы, формации и датаслейты. - Все фортификации из книги Stronghold Assault. На турнир не допущены: - Армии линейки Horus Heresy (Warhammer 30k) - Super-Heavy и Gargantuan Creatures, за исключением Imperial Knights. - Imperial Armour и другая продукция Forgeworld. Составление армии: Каждый игрок имеет в своем распоряжении один Combined Arms Detachment так, как он описан в РБ 7 редакции. Помимо него, есть возможность взять один из видов прочих детачментов, будь то формация, Allied Detachment или особый детачмент (Imperial Knights, Legion of the Damned, Inquisition, и т.д.), кроме еще одного Combined Arms Detachment. Состав Combined Arms Detachment: 1-2 HQ 2-6 Troops 0-3 Elite 0-3 Fast Attack 0-3 Heavy Support 0-1 Fortification Миссии на турнире и очки за победу: В качестве первичных миссий на турнире будут использоваться классические миссии линейки Eternal War, описанные в РБ 7 редакции. Все условия миссий, а также First Blood, Linebreaker, Slay the Warlord - используются в полном объеме. Также, в качестве вторичной миссии каждый игрок берет себе две случайных карточки по миссиям Maelstrom of War. Их выполнение дает столько VP, сколько указано в условиях карточки. В случае, если выполнение задачи, которая выпала вам на карточке, невозможно в принципе (Например, требуется успешный каст психосилы, в то время, как в вашей армии нет псайкеров, или уничтожить фортификацию, которых у противника нет), сбросьте эту карточку и возьмите другую. Согласно разнице победных очков победитель и проигравший соответственно получают: 0 – 10/10 1-2 – 11/9 3-4 – 12/8 5-6 – 13/7 7-8 – 14/6 9-10 – 15/5 >11 – 16/4 Также, согласно разнице очков, набранных за уничтоженные подразделения противника, игрок, набивший больше, и его оппонент соответственно применяют следующие модификаторы к своим турнирным очкам: 0-300 0/0 301-600 +1/-1 601-900 +2/-2 901-1200 +3/-3 >1201 +4/-4 Полное уничтожение армии соперника дает автоматические 16 очков за цели миссии, но по-прежнему учитывает разницу потерь в очках. Требования к армиям: - Соответствие всех баз моделей последней редакции (броды, демон принцы, врейсгварды и прочие, для кого в какой то момент была переделана подставка, должны иметь подставки последней редакции, и, в идеале, быть подогнаны по высоте и габаритам под новые модели) - WYSIWYG. Конверсии приветствуются, но они должны соблюдать примерные размеры оригинала и без проблем опознаваться, как отображаемый юнит. Если сомневаетесь - присылайте на почту или Вконтакте фотки. - Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.). При возникновении споров по поводу Line of Sight с участием подобных моделей, игрок будет обязан подставить склеенную стандартно аналогичную модель для разрешения вопроса. Если таковая отсутствует, спор будет разрешен в пользу оппонента. Дропподы со склеенными лепестками в подобных случаях будут считаться полностью прозрачными для целей стрельбы. - Непокрас на данном турнире позволяется, однако игроки, не пожалевшие своего времени и сил на покрас армий, получат бонус: Все юниты, полностью состоящие из покрашенных моделей, получат правило Preferred Enemy против юнитов с непокрашенными моделями (Правило работает в том числе и на пробой техники). Полностью покрашенная армия приносит в итоговый зачет 2 дополнительных турнирных очка. Призы и взносы: Взнос на турнир составляет 500р с человека. Победители получат сертификаты от магазина Commandart.
-
На РВАРНе честно было написано, что правила экспериментальные. И после воя от игроков ее таки занерфили до адекватного состояния. Ну и я уже неоднократно видел, как народ получает на почту ответы от форджа на какие то вопросы. В том числе даже на злосчастные дропподы и лидак, про которые речь шла энное кол-во страниц назад. От ГВ же приходит только заглушка, мол, бла-бла, ваш звонок очень важен для нас, ждите ФАКов.
-
КПД пушек запредельное, учитывая их количество, стоимость и Т7. Только я чет смотрю, барража-то не завезли)
-
Турнир уже завтра. Свободные места еще остались :) Регистрируемся!
-
Напоминаю, что 3+ в любой луже теперь не получишь, так что лежащих мордой в пол в 3+ станет на порядок меньше) Только в руи[ну уж нет], по сути. Но за хавков :thumbup: Они тащат =)
-
Ая-яй, нехорошо на кубы сваливать) Все у него было с кубами в порядке) По поводу паррингов, и то, как мы распределялись: 1) Хаос для нас был идеальным дефендером - на ИГ он явно не попадал (они ожидаемо уходили в первый деф), и с хорошим шансом на него вылезали кнайты, с которыми в нашей команде хоть что-то сделать мог только Пейн с его ДЭ. Возможно нужно было пихать в первый деф именно ДЭ, но решили этого не делать, пытаясь поймать ими демонов. К сожалению, первый ход Сваре не взял, дальнейший результат известен. Риск был оправдан, но сложилось все не в нашу сторону. Бывает) 2) С ДЭ вышло похоже. На демонов их запарить не вышло, но против тау они играли бы нормально... Будь у них первый ход. Но пейн отважно весь турнир ходил вторым (ни одной игры первым!! xD) и результат грустен и ожидаем. Хотели взять войд щиты, но не нашли моделей генераторов. 3) Марины с нидами отвоевали ожидаемо с обеих сторон, так что тут все ровненько. 4) Наш тау взял экспериментальный ростер, составленный буквально на коленке, но неожиданно и сильно им зажег. Расчета на это не было, но его результаты порадовали. Я не считаю, что мы проиграли по паррингам, большинство из нас для себя имели достаточно удобных соперников. Ну а дальше уж как сыграли, так сыграли)
-
Всем спасибо. Все было отлично, получил много фана. И традиционно тлен не шмог. Расстроил один момент в конце, когда в 5ом туре мне тормознули игру ПОСЕРЕДИНЕ моего хода, в результате чего 14-6 (от которого меня отделял мув одной пачки байков) превратилось в 6-14. Дергаться я особо не стал, так как команда все равно слила, но неприятный осадок остался. Ладно бы следующий тур начинался, но вот так вот в самом конце, когда времени какбэ дофига.. Неприятно короче.
-
Интересная подборка фактов. - Здания теперь разбираются по хуллпоинтам. - Внутри зданий теперь нельзя обкастовываться. - Орудия на зданиях снапшотят по земле - Здания больше не дают 3+ ковер (поправьте меня если не прав, но походу 5+, как абстрактный террейн) - Здания теперь можно ставить только в своем деплое, а не на половине стола. Вопрос - а [ну уж нет]рена они теперь нужны? :(
-
Не согласен абсолютно. Миссии очень понравились. Скоринг по ходам это вообще очень свежо и необычно)
-
Все это неактуально, так как даже на своих турнирах ГВ забанило множественные кадавры) В домашних играх можно было договориться и без обращания внимания на фок. На большинстве крупных турниров стоит ожидать нечто вроде: 1 Combined Arms Detachment 1 Allied\Special\Formation Detachment А также ограничения на максимальное количество Warp Charge (ЕТЦ планируют 20, я согласен с этой цифрой) в армии. + возможно будут фиксы инвизибилити, ибо она реально поломна. Еще, из новой книги внезапно потерялись очень важные моменты правил, вроде уже упомянутого распределения шаблонов по руинам или кавалерии, которой больше нет запрета лазить по стенам. Есть мнение, что их тоже будут как-то править.