Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Starrok

Куратор
  • Постов

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Starrok

  1. Небольшой теорикрафт на тему эльдаров в 6ке. Итак, Swooping Hawk. Ребята довольно хлипкие и так себе стреляют, но у них есть набор абилок, которые в свете шестерки становятся очень интересными. 1) Swooping Hawk Wings: джамп пак и дипстрайк 2) Swooping Hawk Grenade Pack: при прилете из дипстрайка в любую модель кладется большой шаблон S 4 AP 5, со скаттером D6 (!) 3) Haywire Grenades: Гранаты, которые по технике на 2-5 автоматически вешают гланс, 6 - пенетру. Независимо от армора. 4) Intercept: Хавки никогда не бьют хуже чем на 4+ по движущимся машинам 5) Skyleap: В фазе движения юнит может нырнуть обратно в резерв, и снова выходить дипстрайком на следующем ходу. Идея: Выбираем на столе любой танк противника. Падаем рядом с ним дипстрайком (параллельно кладя большой блин еще куда-нибудь на поле). Набигаем и чарджим. Далее теорикрафт, желающие могут просмотреть вычисления, остальные могут переходить сразу к результатам: "Вычисления"Минимальный состав отряда - 5 хавков = 5 гранат. 105 очков. - Стоящий танк. Кидаем гранаты, нам нужно, для вундов 4 и 3 соответственно, выкинуть 2+. 3 и 4 раза из 5 соответственно, для среднего танка и лендрейдера: Берем формулу бернулли (http://www.fieldofbattle.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=443 - для тех, кто хочет обновить знания по теорверу) Обычный танк - Вероятность выпадения 3, 4 и 5 попаданий из 5 равна 0.16+0.4+0.4=0.96 (примерно) - шанс успеха 96% Лендрейдер - 4 и 5 попаданий из 5 = 0.4+0.4=0.8 - что тоже почти что гарантия. Шанс успеха 80%. Плюс еще какой-никакой шанс, что танк рванет с 6ки при пробое пенетрой, но это уж совсем маловероятно, и я на это попросту забью. - Едущий танк. Попадаем на 4+, т.е с вероятностью 1/2. Нам нужно хотя бы три попадания из 5. Шанс, что это у нас получится, равен: 0.3125+0,1562+0.03=0.4978. Почти 50% для обычного танка. Для лендрейдера, соответственно, 0.18. Шанс что мы ворвемся в 5 попаданий - 0.03. Для него рассчитать проще всего - это те же проценты успеха, что мы уже рассчитали (96 и 80), умноженные на 0.03. Шанс выбить лендак в итоге = 2.4 %, шанс выбить обычный танк - 2.88%. Шанс что ворвемся в 4 попадания = 0.156 Шанс убить обычный танк = 0.38+0.48=86% Шанс убить лендак = 48% Шанс что ворвемся в 3 попадания = 0.078 шанс убить обычный танк = 0.125 = 12.5% шанс убить лендак = 0 Перемножаем и складываем, имеем: Шанс с ходу убить обычный танк: 2.4% + 13.4% +0.9% = 16.7% Шанс с ходу завалить лендак: 2.4%+7.4%=9.8% Негусто. Но все равно неплохо. 5 хавков без каких либо апгрейдов (105 очков): Стоячий танк с 3 вундами мы убиваем мгновенно с шансом 96%, с 4 - 80%. Едущий танк, независимо от скорости - с 3 вундами 16.7%, с 4 вундами 9.8%. После чего мы следующим ходом взмываем в небеса в фазе хода, и повторяем маневр. Хотя, конечно, скорей всего если наших ребят 5, обозленный потерей танка противник покосит их слишком много, чтобы второй подобный удар имел успех. Но при атаке на тяжелую (выгодный размен очков) или одиноко стоящую технику (безопасно!) ребятки должны быть незаменимы. Причем взлетать мы можем даже из хтх, а возможно и из залегшей позиции. Можно взять два таких отряда - это фактически два танка с ходу в минус. При условии что они не свалятся дипстрайком мимо, конечно. Можно взять один отряд в 10 человек, тогда скорей всего отряда хватит на второй заход, и шанс выноса любых танков (как стоячих, так и движущихся) начинает приближаться к 100%. Считать пока лень, если надо, попозже посчитаю. Эскадроны техники (у которых в основном по 2 вунды) с этого должны тоже просто улетать. Как вам идея? Возможно я чего-то не учел?
×
×
  • Создать...