-
Постов
1 970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Starrok
-
Что за Large tank, интересно. Надеюсь, не апок... :? Даешь апгрейд бы на змеи, чтобы делать их ассалтным транспортом. Или новый ассалтник отдельный :3 Надеюсь, это будет он)
-
Откуда инфа-то?
-
Всем спасибо, было прикольно. Огромная просьба организаторам - выложить список мест отдельно по группам! =)
-
Н-да, похоже праздник сегодня не на улицах синих, зубастых и ушастых... -.- Когда уже всем армиям наконец раздадут флаеры? Одна надежда, что хоть может наконец вендетты пофиксят.
-
Что-то не нахожу, в каком факе написано про таргетинг своих фортификаций?
-
1-3 там, даже если 7 дюймов. Прыжок однозначно не имеет никакого отношения к дисембарку. "Alternatively, you can choose to leap down...". А вот что касается дисембарка из двери, я бы все же поспорил. Насчет опен-топпед, батлментс вообще не являются ни зданием, ни машиной, с них можно свободно стрелять, по тому, кто на них, можно свободно стрелять. Четкого указания конечно нет, но логика намекает, что они как бы открытые. Выходишь ты напрямую из них по эррате, через правило эмбарка в билдинг интериор, а правило эмбарка в билдинг интериор подразумевает возможность прохода напрямую из двери на крышу. И вот тут очень проблематично доказать, какое из правил срабатывает и как.
-
По поводу правил вихиклов - проблема в том, что внутренность то технически вихиклом является. А вот крыша нет. Это просто площадка. Которая по определению является открытой. И тут уже вопрос - срабатывает ли правило высадки из внутренности бастиона (который закрытый по всем правилам), когда они спускаются, или они все таки выходят по правилу высадки с открытой площадки, которая, по идее, эквивалентна открытой машине? На тему спрыга. Во-первых, крыша бастиона на 6-7 дюймах от пола. То есть это импакт с вундой без армора на 1,2,3. 3 " от стенки, это да, вот только нигде не написано, что это как-то тратит ходы. Просто - отряд может, если захочет, спрыгнуть, и это связано с риском. Не вижу, что мешает ему после этого набежать. В принципе, ограничение на 1" от чужих моделей можно со скрипом приписать тому, что в фазе ассалта это делать нельзя (но в муве - точно можно), но это все равно шито белыми нитками, так как в начале ассалт фазы ты в любом случае не можешь находиться ближе, и по вордингу нет никаких ограничений на спрыг в этом самом начале фазы. Пока понятно, что ничего не понятно.
-
Возник интересный вопрос. Предположим, что мы имеем имперский бастион. В самом бастионе либо никого, либо свои. На крыше сидит отряд рукопашников и сильно хочет дать люлей врагу, который подошел к бастиону по земле. Тогда: с одной стороны, залезание\слезание с крыши подчиняется правилу посадки\высадки, как в технику: рульбук, страница 93 + вот эта эррата: Q. Can units disembark from the battlements? (p95) A: Yes. Follow the same rules for embarking into the building interior to disembark from the battlements. Alternatively, you could choose to leap down using the rules on page 95. Если техника не ассаултная, то тот, кто из нее вылез, на этом ходу чарджить не может. Но с другой стороны, по той же эррате крыша - даже не здание, это просто площадка с 4+ стенами. То есть, в теории, под ограничения о закрытой технике она попадать не должна. Отсюда вопрос - что происходит, когда в мув фазе вылазит наружу из двери отряд с крыши? Может ли он набежать на кого-то или нет? Или вариант - только прыгать? Напоминаю, что посадка в здание и на крышу идет по следующим правилам (стр 95): - If the interior and batlements are both unoccupied, a unit can embark to either the interior or the battlements. In either case, this takes up the unit's remaining move. - If the interior is occupied by a friendly unit and the battlements are empty, the embarking unit can only embark directly to the battlements (assume the other unit let them through), taking up the unit's remaining move. - If the battlements are occupied by a friendly unit and its interior is empty, the embarking unit can only move to occupy the interior. - If an enemy unit is occupying the interior, you cannot move through them to get to the battlements. Unless there are external Access Points that provide direct access to the bamlements, the unit cannot embark to the battlements. Кстати, не нашел нигде уточнения, в какой фазе можно прыгать с крыши. Получается, что я, скажем, в фазе ассалта, могу спрыгнуть и после этого кидать кубы на чардж?
-
Кинул ростер в личку.
-
Играл так недавно на турнире на 1850. Брал экзарха с фастшотом и ракетной установкой + 2 товарища, которые стоят перед ним, прикрывая, с ними в отряде фарсир, который их гайдит и фортунит, если по ним стреляют. Показали себя отлично. С ними взгрел тау с кучей рельс (15-5) и вкатал в асфальт БАшника (по точкам ничья, но очень много трупов, в итоге вышло 12-8), но очень жестко проиграл по точкам оркам (5-15), когда первым же ходом экзарх отъехал с неудачного попадания заппа-гана у биг мека. В итоге 5 место. Если интересно, могу расписать подробнее.
-
Спасибо за турнир) Выложите ростеры в адекватном виде на дайсворлде чтоли)
-
Почему у меня в списке до сих пор раса не стоит?) Eldar\DE.
-
Зарегистрировался, как полагается. Ник также Starrok.
-
Меня-то в список внесите)) Я уже два дня как заявился. Или нужно что-то еще для регистрации сделать?
-
А в чем смысл 9 драконов за квадганом?
-
Starrok, Эльдары) Правила по союзникам, фортификациям и прочее - стандартные? Модели из WD - разрешены?
-
To Knijnik: Виноват. И правда) Видимо, слишком редко шастаю в хтх с дредами)))
-
Ближка против техники всегда идет по задней броне, независимо от того, откуда приходит нападение. Если они могут повредить заднюю бронь (то есть имеют силу хотя бы в 4), значит им фиолетово, с какой стороны нападать. Смотри правила Assaulting vehicles. В начале рульбука есть указание, что если не написано иначе, то любое упоминание TURN в игре без уточнений эквивалентно Player Turn. То есть ход одного игрока. Следовательно, если у тебя есть фраза "Cannot charge on the first turn" - это по вордингу значит, что чарджить нельзя только на первом player turn. Тобишь на ходу первого игрока. А раз есть прецедент в факе, то все еще проще.
-
Еще один вопрос. Работает ли ковер против орудий аля арка на некронской Doom Skythe? Когда идет линия между двумя точками? Насколько я знаю, никаких ограничений нет. Лишь бы было в радиусе и соблюдались все условия, прописанные в псисилах. Ну и сила не должна быть стрелковой, разумеется.
-
Так понимаю, речь идет о реанимации на момент конца игры, независимо от того, сколько раз он уже вставал обратно?
-
Добавлю и пару своих вопросов. Как взаимодействует Slay the Warlord и встающие обратно неограниченное количество раз некронские лорды? И также, купленные фортификации же не дают киллпоинты, верно?
-
В эррате есть вполне конкретная ситуация, когда касательно психосил (Nominate any Eldar unit.....) четко указано, что Dark Eldar в данном случае не считается Eldar. Прецедент есть. Какие могут быть вопросы)
-
Не знаю, было ли сказано на предыдущих страницах (Во всяком случае я не нашел), вышла версия 1.1 факов ко всем армиям. (Официальный ФАК 1.1 В частности, там освещены почти все поднимавшиеся здесь вопросы. Как то: Баньшей все-таки порезали. Жалко.
-
Мда, провал. Действительно косяк, почему-то был уверен, что юниты с флитом чарджить с дипстрайка могут. Тогда весь теорикрафт значительно теряет в цене, т.к. по отряду предварительно пройдется все, что может стрелять. Либо пытаться упасть в 12 дюймах так, чтобы не получить в лоб...