Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Starrok

Куратор
  • Постов

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Starrok

  1. По РБ нельзя одну и ту же карту брать дважды, есличо) Они после выполнения или сброса уходят в отдельную колоду.
  2. Мои любимые 5 штук со старшотами + шестой экзарх со старшотами и фаст шотом)
  3. Векта вчера гонял в качестве придатка к пачке дарк риперов. Отработал на все 100. Преферред энеми и реролл на ту вунд по эльдарам почти заменяет таусятского коммандера) Ну и перехват на 4+, с потенциальным 3+ за 4ку стратегических трейтов это вообще шикарность.
  4. Странная позиция. Дайс живее всех живых. Все турниры я фигачу исключительно там, и очень доволен. Хз, мы стояли и перестреливались.
  5. Вся соль в большом количестве форматов, чтобы каждый нашел что-то свое) Я вообще последнее время ваху воспринимаю сродни варкрафту третьему в ранних двухтысячных. Есть движок, очень хорошо проработанный движок. А на его основе можно запилить что угодно. Вспоминаем тауер дефенсы, доту и прочие карты из варкрафта, выросшие в самостоятельные игры. Также и с вахой) Если РПГ попрет - почему бы и нет) Тауер дефенс запилю тоже рано или поздно, однозначна :D
  6. Таки поддержу. Градус рандома адово зашкаливает. Как минимум нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО СТАВИТЬ МАРКЕРЫ ФИКСИРОВАННО. Скажем, в серединах квадратов 24х24. Иначе каждый просто пилит себе по 3 маркера как ему удобно, после чего каждый ход молится на удобные миссии, а неудобные по возможности дискардит, и просто торчит у себя в деплое. Либо давать за маэлстром вторичку очка на 4-6, не больше. А почему не воспользоваться готовым движком дайсволда? о_О Там же все как раз для этого сделано, чтобы автоматически все удобно считать.
  7. В Вектовской - могут. Другой вопрос, что она стоит как лендрейдер))
  8. Это да. Сам заметил уже когда монтировал. Слово-паразит)) Будем работать над собой.
  9. Косяк со ссылкой исправил) Антуражку будем пилить) Спасибо за отзывы.
  10. Скоро будет красивенький интерфейс аля GUI для таких вещей) Но вообще любые советы будут полезны.
  11. Таки и до нас дошла очередь) Встречайте первый выпуск нашего "Тлена". Кидание тапками, комментарии, советы приветствуются. http://vk.com/chernaya_gvardia_club UPDATE: Выпуск номер 2 - часть первая!
  12. Спейс захоумрулил. По РБ, кнайты двигаются на 3д6 с выбором наибольшего, без вариантов. Никаких спецправил, отменяющих это, у них нет)
  13. Обновлена система подсчета очков и паррингов. Читаем регламент.
  14. Будет очень удобно, если хотя бы один человек зарегистрирует команду в турнире на dw . su, чтобы я мог видеть общее количество. Тогда вперед вас точно никто не зарегистрируется :)
  15. Вайпаут по-прежнему выдает противнику вторичку вместе с первичкой. Это к сливанию армии. Были тесты как и отдельно семерочных миссий, так и системы первичка-вторичка, как заявлено на командник. Семерочные миссии, при всей их привлекательности, могут сложиться очень выгодно для одного из игроков, и практически невыполнимо для другого. Риск можно в той или иной степени уменьшить, если затачиваться под это, но не полностью. Именно поэтому на них отведено только 6 очков. Больше, на мой взгляд - перебор. Жалобы на чистый маэльстром были почти от половины игроков. Однако я видимо таки разобью подсчет первички и вторички на более дискретный (а не тупо факт победы\поражения) по разнице в набранных очках, это мы тоже тестировали в эти выходные и действительно есть, что править. Также, будет немного изменена система паррингов. Ждите обновление регламента в ближайшие день-два.
  16. Ну почему же, всегда же есть героически таранящие веномы))
  17. По рульбуку непонятно. Но так как маледикшены стакаются, почему бы не стакаться и блессингам... Офф-топ, я тут думаю покурить 4 серпента + 3 сокола под войдшилдами) Отпишусь, что из этого выйдет.
  18. Очень долго пытался понять, кто такая "лесопилка". Не смог) Просветите.
  19. Остались) Считаю что в рульбуке оно прописано не зря, и вполне себе ограничивает возможности мегабоингов, удачно наролявших псисилы, что в целом положительно влияет на климат игры.
  20. Регламент обновлен до версии 1.2. Уточнена необходимость прописывать психосилы на уровне ростера и невозможность дублировать одинаковые предметы и психосилы. Уточнено, что предмет, дающий любое связанное с перемещением, резервом или Deep Strike свойство, всегда принадлежит слоту 3.
  21. 27 июля 2014, большой формат: Общая информация: - Игры будут проходить по 7 редакции Warhammer 40000, с миссиями как Eternal War, так и Maelstrom of War. Будет сыграно 3 раунда. - Игры будут проходить на полный стол. Хочу обратить внимание, что количество мест для команд ограничено - мы сможем принять не более 8 команд (Хотя, если будет совсем уж огромное количество желающих, мы постараемся что-то придумать). Торопитесь с регистрацией! - Каждый игрок набирает армию на 1850 очков. Тип армии: Battle-forged. В армии могут быть два детачмента любого вида (Combined Arms, Allied, Formation, Special, кодексные и т.д.), но не может быть два одного и того же вида. Союзный детачмент не может иметь ту же фракцию, что основной, кроме случаев, где это отдельно оговорено кодексом или сапплементом. Один из игроков команды может взять ТРИ детачмента любого вида, однако их тип по-прежнему не может повторяться. - Допущены все вышедшие на данный момент кодексы и сапплементы. Кодексы в команде не могут повторяться ни в одном из детачментов игроков. При этом, армия собранная при помощи дополнения к кодексу(Supplement), считается собранной по основному кодексу. Свой сапплемент или другой чаптер кодекса (Codex: Space Marines) в союз брать можно, но только в том случае, если это описано отдельно в самом кодексе. Новый кодекс орков и Ghazkhull Thraka Supplement - ДОПУЩЕНЫ. - Полностью разрешены все формации, датаслейты, дополнения Stronghold Assault, Imperial Armour, а также все Super-heavy Vehicles и Gargantuan Creatures из всех источников, описанных как разрешенные, в Escalation и FAQ от Forgeworld. В случае, если у одного из игроков в битве отсутствует Super-Heavy, вступает в силу таблица Warlord Traits из Escalation, и получение дополните - Все правила на фортификации берутся в полном объеме из книги Stronghold Assault. - Для решения спорных вопросов в полном объеме действует сборник "Clarifications and FAQ ETC 2014". Исключение, не соответствующее ему - невозможен повторный каст одного и того же спелла из одного отряда в тот же ход, даже если отряд содержит несколько разных псайкеров. Не ленимся)
×
×
  • Создать...