Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Starrok

Куратор
  • Постов

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Starrok

  1. Стопэ, это что, все самолеты без исключения в ховер могут теперь? о_О
  2. Могут. Но есть мнение, что на большинстве турниров два комбайнд армс детачмента взять никто не даст. Во всяком случае, я как орг к этому сильно склоняюсь.
  3. У всех нас свои странные желания канеш (Я вот очень хочу баньшей в любом виде заставить играть), но от меня ускользает смысл выходящего из портала кнайта. Стреляет он и так через пол-стола, на второй ход при желании и так дойдет до чужого деплоя, чарджить из портала нельзя...
  4. Все плюхи с резервами теперь работают на батлбро, как на своих. Так что видимо можно. Я вот курю мысль с рукопашными яйцеголовыми на райдерах с парусами. Стартуем около рейдера где-то за бастионом или редутом, на первом ходу садимся и летим на 30+2д6. Можно таких 2-3 штуки. Терпим один ход под 4+ джинком (причем на взрыв райдера с 6 тафной нам однофигственно), после чего с хорошей вероятностью идем бить лица. А врейтблейды вполне в этом деле норм) Еще можно баньшей, и пытаться накастить им +2 к силе с демонологии или +1 из рунс оф батл) Все кстати обратили внимание, что после дипстрайка теперь Combat Speed, а значит десант бластеров на лодках теперь вполне возможен?
  5. Воу. У зданий появились хуллпоинты. У бастиона их 4 оО!
  6. Еще из интересного: дух машины больше не работает на снапшоты, там про это прописано) И, внезапно, ДЖИНК ШАРИТСЯ НА ОТРЯД.
  7. Кодексы перекрывают рульбук, по идее. Но скоро фак должен быть.
  8. Из интересного: - при проведении линии видимости, теперь проводим не из глаз модели до любой части модели, как раньше, а ОТ ЛЮБОЙ ЧАСТИ МОДЕЛИ ДО ЛЮБОЙ ЧАСТИ МОДЕЛИ. Теперь можно видеть пяткой ))
  9. Еще интересная инфа: - Открытые транспорты жгутся внутрь огнеметами д6 раз. - Техника лопается наружу 4 силой, а не 3-ей. - Не остается кратера от взорванной на 7 техники. - Самолеты на иммобиле падают на 1-2, на 3+ ловят стан (т.е. летим 18 и не поворачиваем). - У каждого ГВшного террейна теперь есть свой профиль - Ночь теперь тупо стелс всем на карте Добавлено: Интересный факт. Фокус фаер и ареа террейн как понятия походу выпилены из рульбука. +2 к ковру при залегании осталось только на кратерах.
  10. Там в коврах техники есть приписка что ковер работает от всяких эффектов наносящих урон (в том числе гравитон на с.162). Если играть по одинарному фоку, как сейчас, то да, именно так.
  11. Кавер кидается. Прям специальная приписка есть про гравганы. Про инвуль непонятно, но по логике тоже.
  12. На любой прошедший пень по технике лидак пассажирам. Не прошли - снапшотят) Нельзя брать в союзники самих себя и свои сапплементы, зато доступен дабл-,трипл-, квадра- и так далее фок без всяких ограничений по очкам. Ну и вроде как эти фоки могут быть как из одной, так и из разных армий.... и это НЕ АНБАУНД!!
  13. Про открытые транспорты и огнеметы расскажите, у кого есть. Ну и... есть че? =)
  14. Спрашивали уже вроде. Ничего в этом плане не поменялось...
  15. 7 июня в клубе "Черная Гвардия" пройдет, возможно, последний в нашем клубе турнир по 6 редакции правил: Fallout 40000! Ростеры присылать на 40k@emerhelp.ru! Этот режим боя позволит вам ощутить всю прелесть Вархаммера в режиме "каждый сам за себя", в 4 игрока на одном столе! Здесь вы не просто командуете своими войсками - заключая временные союзы, стравливая соперников между собой, вы ведете свою армию к победе! Расписание турнира: Открытие дверей — 09:00 Первый раунд — 10:00 - 13:30 Второй раунд — 13:30 - 17:00 Третий раунд — 17:00 - 20:30 Награждение участников и закрытие турнира: 20:30-21:00. Композиция армии: Каждый игрок набирает свою армию на 1000 очков по стандартному FOC из книги правил 6 редакции. К турниру допущены: - Все актуальные кодексы последней редакции (в том числе Инквизиция, Легион Проклятых, Имперские Рыцари) - Все актуальные сапплементы. - Все датаслейты и формации - Книга Stronghold Assault, за исключением Aquilla Strongpoint. - FAQ ETC 2014, если не противоречит собственному кларифаю клуба. - армилисты и отдельные юниты Imperial Armour К турниру не допущена: - книга Escalation Требования к армиям: - Разрешено иметь до 25% армии непокрашенными (поотрядно), однако полностью покрашенная армия приносит в итоговый зачет дополнительные 3 очка. - Соответствие всех баз моделей последней редакции (броды, демон принцы, врейсгварды и прочие, для кого в какой то момент была переделана подставка, должны иметь подставки последней редакции, и, в идеале, быть подогнаны по высоте и габаритам под новые модели) - WYSIWYG. Конверсии приветствуются, но они должны соблюдать примерные размеры оригинала и без проблем опознаваться, как отображаемый юнит. Если сомневаетесь - присылайте на почту или Вконтакте фотографии. - Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.). При возникновении споров по поводу Line of Sight с участием подобных моделей, игрок будет обязан подставить склеенную стандартно аналогичную модель для разрешения вопроса. Если таковая отсутствует, спор будет разрешен в пользу оппонента. Дропподы со склеенными лепестками в подобных случаях будут считаться полностью прозрачными для целей стрельбы. Регистрация на турнире: Для регистрации на турнире необходимо оставить заявку на сайте DW и прислать ростер на 40k@emerhelp.ru. Дата регистрации значения не имеет - регистрация участников на самом турнире ведется в порядке прибытия. Необходимо иметь с собой: Рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в книжном или электронном варианте, последние FAQ ваших армий и книги правил, если вы хотите на них ссылаться, ростер вашей армии в печатном виде (желательно использование программы Army Builder). Все три раунда на турнире будет использоваться следующая миссия: Игроки определяют очередность ходов броском кубиков. Расстановка войск происходит в том же порядке. На первый ход всегда активна ночь. Перехвата инициативы не происходит. Зона расстановки: прямоугольники в 4 углах стола, 12" по короткому краю и 24" по длинному. - В центре стола расположен Relic ценностью 6 очков, контролируемый по стандартным правилам. - На поле расположено д3+1 точек, ценностью 3 очка каждая. Устанавливаются игроками. - Первая гибель юнита в этой партии (First Blood) для каждого игрока отдает 1 очко уничтожившему его противнику. В случае невозможности определить убийцу (например, отряд умер на опасном ландшафте или убил сам себя через Perils of Warp), очков не получает никто. Глобальные способности (Молнии Иммотека, варп-шторм и т.д. приносят очко их обладателю). - Гибель варлорда любого из игроков дает одно очко убившему. В случае невозможности определить убийцу (например, отряд умер на опасном ландшафте или убил сам себя через Perils of Warp, очков не получает никто. Глобальные способности (Молнии Иммотека, варп-шторм и т.д.) приносят очко их обладателю). - Linebreaker в любую из трех зон соперников дает по 1 очку. - Полный Wipeout всех троих игроков-соперников дает очки за все точки и релик, + еще 6 очков.
  16. Намек. Батлбро и транспорты, батлбро и транспорты...
  17. Если он о Кирби, то чувак сначала ошибся и сказал что к диспелу не добавляется сумма мастери левелов. он потом поправился)
  18. Из забавных фактов: Скорят теперь все, кроме флаеров и машин, в ТОМ ЧИСЛЕ юниты из Desperate и Come the Apocalypse. А трупса из них даже имеет Objective Secured. Вот это поворот)))
  19. Народ говорит это кривой перевод. Ниче не изменилось.
  20. Да. Но несколько разных чуваков подтверждают что все вроде так =( Кстати, если кому надо, по ссылке сверху сидит чувак с РБ и отвечает на вопросы.
  21. Чувак с книжкой щас вот здесь: http://www.3plusplus.net/2014/05/7th-editi...hand-live-post/ втирал, что для успешной отмены надо накидать больше либо равно успехов чем противник. То есть даже если противник кинул 5 кубов (а нужно 3 на каст), а ты отменил 4, каст пройдет.
  22. Как минимум им порезали растягивание вунд в весь отряд от одной модели за счет ракет с радиусом 48".
  23. Где-то было что векторы больше не игнорят ковер? о_О
×
×
  • Создать...