Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Starrok

Куратор
  • Постов

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Starrok

  1. Давайте уже регайтесь полностью, пререги уже моветон за 4 дня за сдачи ростеров) Это ко всем относится.
  2. Друзья! Анонсирован следующий после Last Man Standing проект: Им станет первый соло-турнир нашей новой серии ETC: BlackHammer на 1850 очков. Дата: 26 апреля! Эта серия турниров будет ориентироваться на подготовку опытных и молодых игроков на спортивный соло-формат. Больше информации на: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=177155
  3. Приветствую всех, друзья! Клуб "Черная Гвардия" открывает серию турниров соло ETC-формата под названием "BlackHammer"! Турнир пройдет 26 апреля! Игры будут проходить на полный стол, на 1850 очков. Приглашаются как опытные игроки, так и новички, готовые померяться силами. Максимальное количество игроков - 24 человека. Расписание: Открытие дверей — 10:00 Первый раунд — 11:00 - 14:00 Второй раунд — 14:30 - 17:30 Третий раунд — 17:30 - 20:30 Награждение участников и закрытие турнира: 20:30-21:00. Композиция армии: Каждый игрок набирает свою армию на 1850 очков по стандартному FOC. К турниру допущены: - Все актуальные кодексы последней редакции (в том числе Инквизиция, Легион Проклятых). Имперские рыцари пока под вопросом, следите за информацией. Склоняемся к допуску, если не будет кларифая с ЕТЦ 2014. - Все актуальные сапплементы. - Книга Stronghold Assault, за исключением Aquilla Strongpoint. - FAQ ETC 2013, если не противоречит правилам, вышедшим позже него, и собственному кларифаю клуба, либо FAQ ETC 2014, если к тому времени он будет. В этом случае, он имеет приоритет над кларифаем клуба. К турниру не допущены: - армилисты и отдельные юниты Imperial Armour - книга Escalation - Формации - Датаслейты Требования к армиям: - На турнире разрешен непокрас, однако полностью покрашенная армия приносит в итоговый зачет 3 очка. - Соответствие всех баз моделей последней редакции (броды, демон принцы, врейсгварды и прочие, для кого в какой то момент была переделана подставка, должны иметь подставки последней редакции, и, в идеале, быть подогнаны по высоте и габаритам под новые модели) - WYSIWYG. Конверсии приветствуются, но они должны соблюдать примерные размеры оригинала и без проблем опознаваться, как отображаемый юнит. Если сомневаетесь - присылайте на почту или Вконтакте фотографии. - Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.). При возникновении споров по поводу Line of Sight с участием подобных моделей, игрок будет обязан подставить склеенную стандартно аналогичную модель для разрешения вопроса. Если таковая отсутствует, спор будет разрешен в пользу оппонента. Дропподы со склеенными лепестками в подобных случаях будут считаться полностью прозрачными для целей стрельбы. Регистрация на турнире: Для регистрации на турнире необходимо оставить заявку на сайте DW . SU. Дата регистрации значения не имеет - регистрация участников на самом турнире ведется в порядке прибытия. Необходимо иметь с собой: Рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в книжном или электронном варианте, последние FAQ ваших армий и книги правил, если вы хотите на них ссылаться, ростер вашей армии в печатном виде (желательно использование программы Army Builder). На турнире будет использоваться следующий набор миссий: MISSION 1 THE RELIC и PURGE THE ALIEN (Разница в количестве полностью уничтоженных отрядов между вами и соперником, но не более 6 очков, 6 очков за Релик). Вторичные миссии приносят по 1 очку. DEPLOYMENT – Dawn of War MISSION 2 Big Guns Never Tire: 4 точки по 3 очка каждая. Вторичные миссии приносят по 1 очку. Уничтожение отрядов тяжелой поддержки соперника приносит по 1 очку. DEPLOYMENT - Vanguard Strike MISSION 3 THE SCOURING: 2 точки, по 3 очка каждая и CRUSADE в центре стола (маркер ценностью 6 очков). Вторичные миссии приносят по 1 очку. Уничтожение отрядов быстрой атаки соперника приносит по 1 очку. DEPLOYMENT - Hammer and Anvil После окончания боя, игроки подсчитывают разницу в очках миссии, формируя количество турнирных очков за цели миссии: 0 – 6/6 1-2 – 7/5 3-4 – 8/4 5-6 – 9/3 7-8 – 10/2 9-10 – 11/1 11+ 12/0 Далее, учитывается разница в Victory Points. Полностью уничтоженный, [ну уж нет]одящийся в резерве или бегущий на конец игры отряд приносит сопернику свою полную стоимость в очках. Отряды, в которых осталась половина или менее моделей, персонажи с половиной или менее Wounds, а также техника с половиной или менее Hull Points, либо под результатом Immobilized\Weapon Destroyed, приносят половину своей стоимости в очках. Фортификации приносят победные очки только в том случае, если на момент окончания игры они были уничтожены, захвачены (по правилам Stronghold Assault), или армия взявшего их в ростер была полностью снята со стола. Battlefield debris, баррикады и прочие неуничтожимые элементы ландшафта считаются захваченными, если в 3" от них есть скорящий или дескорящий отряд противника, и нет отрядов владельца. Итоговая разница в победных очках (Victory points) приносит следующие дополнительные турнирные очки: 0-350: 4-4 351-700: 5-3 701-1050: 6-2 1051-1350: 7-1 1351+: 8-0 Полное уничтожение армии дает автоматические 12 очков за цели миссии, однако по прежнему учитывает разницу в Victory Points. Призы и взносы: Стоимость участия в турнире составляет 500р с человека. Победители получат сертификаты от магазина Commandart.
  4. К слову о кнайтах. Никто не в курсе чего там ЕТС по поводу них порешало?
  5. Регистрация ростеров продлена до 8 апреля в связи с выездом судейской команды в Казань =)
  6. Господа, а есть ли вообще те, у кого уже есть модели имперских рыцарей и кто хочет ими идти на командник? Решается вопрос допуска.
  7. Господа, вы цепляетесь к частностям) Факт в том, что при первой встрече с тау глаза конечно на лоб вылазят, но когда понимаешь, как функционирует их армия, есть множество способов это использовать.
  8. Тау, да простят меня люди, незнакомые с предметом обсуждения, это как человек с копьем в ролевом движении. Для новичка, противник с копьем - это страшный убиватор, с которым ничего нельзя поделать, ведь тыкает он с расстояния такого, что его никак не достать. Но дальше, при наличии опыта, выясняется, что, оказывается, щитовику копейщик не может сделать ничего, топором можно зацепить древко и также оставить копье бесполезным, и т.д. С тау абсолютно также - они, безусловно, перекачаны, и с ними играть по умолчанию тяжелее чем со среднестатистической армией в вахе. Но если ты - опытный игрок, ты прекрасно знаешь их слабости и пользуешься ими, и они внезапно перестают быть такими страшными. Например - у тау нет ни единого барража. Значит лосблоки для них бо-бо. Тау очень плохо борются с высокой тафной. Тау очень подвержены инстам с 8 силы. И так далее.
  9. Попробуй поиграть от пака дарк риперов (6-7 шт с экзархом на фаст шот, всем старшот мислы) в бастионе с икарусом под примарисом дивинации и попыткой накинуть игнор ковра. Они будут это вертеть на своих ракетницах только в путь. Присыпать серпентами по вкусу и загородить деплой д-пушками, дабы было неповадно подходить. Если стронгхолд ассолт религия брать позволяет, берешь два бастиона и аэгис. К бастионам лазки, к аэгису квадган. В один бастион 6-7 риперов, в другой 3, все с фастшотом. Про флаеры можно забыть. Если тау брать готов - будет отличным выбором рип для интерсепта по мельтам, к риперам тогда командник с подсистемами. Если первый ход не твой - прикрывать бастионы от мельт парнями за аэгисом. Удобно использовать орудийные батареи в качестве скрина. Еще кримсон хантер здорово раздает кирпичам. Роняет он их с залпа с шансом в районе 60 процентов, если мне память не изменяет.
  10. Проект будет реализован где-то в районе майских праздников =) +-.
  11. Так надо :))) Игроков ожидается больше, чем изначально планировалось, так что скорее всего мы упремся в необходимость аж 6 раундов. Это значит, если вы не хотите разъезжаться из клуба в 11-12 часов, нужно начать пораньше.
  12. Возможно, мы успеем запилить еще один, 12-ый стол, в таком случае, для регистрации будут открыты еще 2 места для команд на 1850 и 4 на 1000. Следите за информацией.
  13. Итак, раскладка турниров на ближайшее время. Обращаю внимание, что некоторые даты или типы турниров могут смениться. 1) Командник 12-13 апреля. 2) Last Man Standing - 19 апреля. 3) Сдвоенный сольный турнир 26-27 апреля (1000+1850) - возможно, новичковый. Дальнейшие даты пока не утверждены, но порядок будет примерно следующим: 4) Парный KillTeam 5) Dark Side of the Moon (правила на вступление в ближний бой из 5 редакции - чардж из стоявших машин, аутфланга и резервов, а также постоянная ночь, которая ничем не игнорируется) 6) Проект Аберрата "ГоДНОта" 7) Make War, not Love 3.0 - парник 8) Random Team - командник, где команды подбираются случайным образом.
  14. В связи с дропом команды Joker'a, освободилось одно место для команды на 13-е апреля, формат 1850.
  15. Кто-то вымерял вроде) Дюймов 10 вроде в высоту получался.
  16. Внимание! Изменилось время начала турнира: ОТКРЫТИЕ ДВЕРЕЙ: 9:00 НАЧАЛО ТУРНИРА: 10:00 Количество игроков расширено до 44!
  17. ВНИМАНИЕ, ИЗМЕНИЛОСЬ ВРЕМЯ НАЧАЛА! ДВЕРИ ОТКРЫВАЮТСЯ В 9:00, начало турнира в 10:00!
  18. Здесь - точно нет. Уж слишком ультимативно в потенциале. А потестить не вышло, т.к. на 30е никто с рыцарями так и не пришел.
×
×
  • Создать...