-
Постов
1 017 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Энгис Прайм
-
Нет никаких. Советские казаки пользуются правилом реролла распина (Ура, Победа!), плюс QnQ. Предатели, наверное, это сохраняют...
-
Из предателей есть только русские "казаки" на мид, и остбатальоны на лейт. Посмотри на офф.сайте. [ Добавлено спустя 10 минут 26 секунд ] 439-й Остбатальон описан в E&S. Но там нет отдельного листа - он дается как усиление (Reluctant Trained). Да и за исключением своих морали/подготовки, - это обычные гренадеры.
-
Основная идея все же: "БТР". Поэтому у немцев тоже не будет пехоты. И Моти, как "карманный КВ" тут пригодятся. Т-60 тоже против танков бесполезны. Немцев я планирую так: 4хPz-IVF2, 4хPz-IVD, 5хPz-IIIG, и 2хSd Kfz 10/5 (2cm). Возможно, что-то незначительно поплывет.
-
Вожможно, попытаюсь приобщить племянника к славному делу ФоВ. Поэтому составляю простенькую расписку на танковых Советов (против танковых немцев же) на ранний мид. Tankovy Battalion HQ 1хТ-34/76 -95 Medium Tankovy Company: 5хТ-34/76 -485 Medium Tankovy Company: 5хMk-II (Matilda-II) -385 Light Tankovy Company: 5хM3A1 Stuart -240 Tankovy Anti-tank Company: 4x76mm ZIS-3 -170 Limited Air Support: I-153 -120 Пехоты нет, потому как "БТР". Стюарты могут быть заменены на Т-70 (но мне кажется, что ленд-лиз в данном случает больше рулит). Идея ростра: а) В бою с резервами выставляются моти и зисы, которые держатся до подхода резервов. Сталинские соколы офигачивают сверху самые грозные цели. б) В наступлении зисы и моти составляют кагбэ боевую линию, а тридцатьчетверки со стюартами кагбэ тяжелую и легкую кавалерию (давят на фланги). Обычно указывают, что советам нужно много танков в ротах. Но тогда не получается сделать четыре платуна, а значит - в миссиях с резарвами один обджектив будет не прикрыт. Ну и толстобронные FT-танки все же будут довольно устойчивы, имхо... Как-то так. Если есть где ошибки - скажите, пожалуйста.
-
А грузовик тут при чем? Когда пушка стрУляет, его на столе быть не должно.
-
Пехотные тимы либо рассекают на грузовиках внутри, либо все сразу высаживаются и грузовики уезжают. Также есть такая вещь, как высадка под огнем. Смысл транспортного платуна в том, что его грузовики можно вызвать для кого угодно (для одной или двух пехотных рот сразу, для пушек или минометов, еtc). Это просто группа автомашин, которой комбат может распорядиться по своему усмотрению. Цитирую по русскому переводу (для понятности) Транспортные взводы (МRB p48). Хотя у некоторых взводов есть собственные транспорты, гораздо чаще для транспортировки пехоты используются отдельные транспортные взводы. Транспортный взвод действует как отдельный взвод. Все его отделения должны действовать вместе, перевозя другие взводы по необходимости. Отделения Транспортного взвода никогда не могут быть приданы другим взводам. Транспортные отделения Транспортных взводов могут перевозить или буксировать любые другие взводы без ограничений. При необходимости они даже могут перевозить отделения из нескольких взводов одновременно. Каждое Транспортное отделение Транспортных взводов может перевозить до шести Пехотных отделений и/или отделений Переносных Орудий. Они также могут буксировать одно Орудийное отделение вместо одного обычного отделения Пассажиров. Отдельное комбо есть только в разведвзводе на БТР (и в мотопехоте союзников). Там можно спешить один пехотный тим, а другой оставить в БТР-е. Тогда наш полугусеничный друг останется на столе и будет палить из своего 50-го калибра. Но грузовикам такое делать смысла нет. Цитирую по русскому переводу (для понятности) Сапёрная техника Снабжения Сапёрные грузовики снабжения везут множество кирок, лопат и взрывчатых веществ, которые значительно облегчают окапывание. Взвод в пределах 2”/5см Командного отделения которого находится Сапёрная техника Снабжения, или любое Независимое отделение в пределах 2”/5см от Сапёрной техники Снабжения, могут перебрасывать неудавшиеся тесты на Умение для Окапывания. Отделение в пределах Командной Дистанции (см. стр. 65) которого есть Сапёрный грузовик Снабжения может перебрасывать проваленные тесты на Умения для пробития брешей в Препятствиях.
-
Дык, и пехоты на 1000 вполне можно набрать. У бритов на ирли отлично на малые форматы играет дивизионная кавалерия. Малые форматы со счетов никто не списывает. Но вариативность все же не та. Впихните эскадрон на Матильдах в 1000, ага... Наверное, 1000 - это уже игра про другое. На ирли/мид про это даже отдельную книжку выпустили (BI). И я всегда рвался в рейдовые миссии поиграть. Жаль только, что у нас в комьюнити сейчас лейт и только лейт...
-
Пустые грузовики на поле боя быть не могут по определению. Грузовики\БТР\тягачи и прочие конные повозки либо ездят по полю с пехотой\грузами на прицепе, либо отправляются в тыл. Исключения составляют немецкие БТР-ы (они остаются на столе даже пустыми), а также инженерные грузовики (supply wagon\truck).
-
1500/1750 - лучший выбор, имхо. Ниже - мала вариативность, а также игра превращается в кэндо (до первого промаха). Выше - слишком затянуто. От 2000 лучше играть 2х2, кмк. Чего уж там, нужно тогда отыгрывать сразу Прохоровку, или Битву при Эль-Аламейне. :-)
-
Ты сам себе противоречишь. :P
-
В ФОВ играет всё. Нужен только мозг. Это именно та игра, где призывные дрищи вполне себе могут нагнуть крутых накачаных профи. И не только потому, что дрищам повезло на кубах. Чем ФОВ и привлекает. Про Тотенкопф Дункель и Симпл уже много написали в ветке ростров. Почитай и определись. Потом можно и ростр обсудить. Стартер за немцев для ТК годится только в том случае, если ты решишь играть за панцергренадерскую роту. И все равно нужно будет многое докупать.
-
Грили на мид дороговаты, имхо. На лейт от них гораздо больше пользы. Огнеметы - оружие слишком специфичное. Подойти ими на расстояние удара сложновато.
-
В порядке непрошенного совета, приведу такую расписку: Gepanzerte PzGr kompanie HQ (2хPzKn-SMG) -80 Gepanzerte PzGr Platoon (6xMG 1xPzKn-SMG) -235 Gepanzerte PzGr Platoon (6xMG 1xPzKn-SMG) -235 Gepanzerte PzGr Platoon (4xMG 1xPzKn-SMG) -170 Gepanzerte Anti-tank Gun Platoon (2xPaK-40) -150 Assault Gun Platoon (3xStuG F/8) -510 Rocket Launcher Battery (3x15cm NW41) -115 Итого -1495 Всего четыре боевых взвода и два - поддерживающих (ПТО и ракеты). Довольно устойчиво и против пехоты и против танков. [ Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд ] Обороняться ты будешь либо против танков, либо против таких же механайзов. В обоих случаях тебе пулеметы невыгодны. Ну а в мобил-баттлах нужно идти вперед, и лучше иметь лишний боевой взвод, имхо...
-
Выкинь нафиг пулеметы (у тебя их вполне достаточно на БТР-ах) и на 160 очков купи либо 2хРаК-40 либо зениток. Три штуга на мид гораздо лучше одинокого Тигра. Свои очки они отобьют всегда.
-
1) Штабную роту нужно забивать по возможности полностью. В этом один из козырей советского сб. 2) Стрелковых рот в батальоне должно быть минимум две (они в диаграме ростра выделены темным). 3) Пулеметная рота как правило нафиг не нужна. 4) ЗиС-3 непонятно какие. Арта или ПТ? Это разные вещи. 5) КВ-1е для пехотного ростра тематичнее, но на 1000 - слишком дорого. Вообще, полазь по ветке, и посмотри как правильно оформлять ростр. На 1000 Советами я бы попробовал так: Strelkovy Batalon HQ (Red Army) (Anti-tank Rifle Platoon, Anti-tank Platoon (2x45mm obr 42), Sapper Platoon) -195 Strelkovy Company(Red Army) (3xStrelkovy platoon) -305 Strelkovy Company(Red Army) (1xStrelkovy platoon) -115 Strelkovy Heavy Mortar Company(Red Army) (6x120-PM-38 mortar, Observer) -130 Assault Gun Company(Red Army) (4xSU-122) -245 Итого -995 САУ обмениваются на артдивизион (4х76мм, 4х122мм). Это общепризнанное комбо, но мне лично самоходки симпатичнее. Можно также нарастить пехотный каток либо за счет второго взвода во вторую роту, либо за счет саперного подкрепления в штабную роту. Небесполезны будут и полковушки/82мм минометы. В общем, советской пехотой можно играть очень разнообразными стилями.
-
У скайтрекса отличная пехота (да и вообще - все у них хорошее). Олдглори... на любителя.
-
А почему на Францию? Собери на H&B, без говнотанков. С чехами лучше, имхо...
-
Я тебя еще больше огорчу. Негров столько подрас, что европейцам до них очень далеко. И цвет кожи и черты лица у них варьируются в очень широких пределах. Погугли: "кафры" или "эфиопы", например...
-
БигКэт, спасибо за многабукаф. У меня, наверное, смесь из двух первых подходов. По мере сил, я буду собирать бэковую армию, поскольку не терплю ничего некрасивого и негармоничного (вроде парашютной бронекавалерии). Но ведь выигрывать тоже хочется, хотя бы в половине случаев! :P Поэтому, я буду, по мере сил, сочетать красоту и эффективность. [ Добавлено спустя 7 минут 42 секунды ] Собирать, кстати, скорее всего, буду Аверланд или Солланд. Мне они нравятся по бэку тем, что часто сталкиваются с орками и Нежитью (их у нас в комьюнити есть). Да и форма у них красивая: черная с желтым. К тому же, раскладка алебарды/арбалеты как раз характерна для южных земель, где сильно тилийское влияние. Лучников можно представить бергягерами. "Блейзинг саны", кстати, тоже вписываются в цветовую схему... Какую магию, интересно, предпочитают в Аверланде?
-
У Груумша не иннеры, а просто рыцари с ФКГ. Демигрифов пока нет, поэтому я пока не хочу их включать. Хотя, это заманчиво, да... [ Добавлено спустя 6 минут 45 секунд ] Чисто в порядке академического интереса... А чем в плане спорта плохи арбалетчики? Как я понимаю, самым "спортивным" ростом было бы: Лорд-маг 3-го левела, 35 алебардиров (ФКГ и 5 лукарей в детаче), 5 демигрифонов (чемп и музыкант) и танк. Но это как-то совсем "парашютно-бронекавалерийски"...