-
Постов
1 017 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Энгис Прайм
-
Вообще-то это про Африку. Я про то, что этот ростр не способен бороться ни с масс-танками (нет достаточного количества АТ), ни с масс-пехотой (нет шаблонов и некем ходить в атаку). Да и Черчиллей он тоже не переварит. Немцы воевали в пустыне не так...
-
На эти очки я возьму 14 Матильд, платун пехоты со взрывчаткой в носках, четыре 25-ти фунтовки и 2 "Бофорса". Что ты противопоставишь этой стальной лавине? А еще круче: 16 "Крусейдеров" (из них 10 - с шестифунтовками), мотор-платун с полным фаршем, скаут-кэрриеры, четыре 25-ти фунтовки и 4 "Бофорса". Этот танкоспам тебя просто перестреляет в щи. Причем, можно даже не брать "Крусейдерам" шестифунтовок, они и с двухфунтовками великолепны.
-
Твоя расписка, Дункель, "неисторична". Кавалерия с Т-26 не ходила (у них были либо БТ, либо Т-34). Но ростр классный, да... Но реально, метагейм решает многое. В Киеве, например, вообще нет человека, который может поставить на стол подобный зерг-раш. Здесь роляет идея, что пачка КВ - это нашефсе. Даже Т-34 используют очень неохотно. Поэтому набрать себе в панцергренадер РаК-38-е я бы не рискнул... Вообще, гренадеры - не самая лучшая расписка для противостояния русским танкам, имхо. Это и в ТР так было (Миддельдорф писал, что история войны - это история страданий немецкой пехоты).
-
упс, точно же! думаем дальше или кладём шаблоны в разные места одного платуна Более того, для AGR нужен штаб, которого у небелей (как и вообще у всех минометов, даже реактивных) нет. И кроме того, дым нельзя класть автонаводкой (стр136). Вообще, я для себя пришел к выводу, что лучшие гренадеры - панцергренадеры. Они могут много себе в аттачи напихать, у них поддержка разнообразнее и они универсальнее как-то...
-
Мало того, там и МТО совсем другое и это сильно бросается в глаза.
-
Камуфляж - удел пораженцев-колбасников. Союзники и РККА в подавляющем большинстве случаев этим не заморачивались. Поэтому наиболее православно все же делать однотонные танки.
-
Стартер на мид годится только немецкой половиной. Союзнической - там английские Шерманы и американские десантники. Причем, Шерманы именно английские (амеры таких не юзали), а десанты - именно американские (у англичан другая форма, и минометный тим). Ну и на мид Файрфлаи не нужны... То есть, игрок за союзников сталкивается с той проблемой, что ему нужно либо собирать параллельно амеров и бритов, либо половину своего пол-стартера кому-нибудь задарить. Это не есть комильфо.
-
Идея, в общем понятна. При аттаче 4-х пулеметов и 2-х ПТО во взвод пушки выбить крайне затруднительно. Но смущает, что подвижный отряд слишком слаб. В мобил-бэттлах его может не хватить, чтобы законтрить "пустой" оджектив. Ну и без ахт-ахтов как-то неуютно. :-) Но в целом, что-то в этом есть, да...
-
Покажи, пожалуйста. Интересен именно другой концепт.
-
См выше, про комбат-аттачи.
-
Ты должен знать армейский принцип: "Безобразно, но однообразно". Так что либо все с подставками, либо все - без. Пол-то, пол-этого плохо смотрятся, имхо.
-
ФиБ пехота чуть дешевле родной, но без подставок (искать/вырезать придется). ФиБ техника отлита зацело с подставками без просветов (отрезать никак не получится). Так что если брать технику ФиБ, то тогда уж строить армию только на ней. Техника ПС и пехота ФиБ смотрятся нормально. Еще есть такой производитель, как ОлдГлори. У них отличная и относительно дешевая пехота. http://www.skytrex.com/
-
Откуда же выкроить 135 очков? Слить HMG если только...
-
Угу. Буду иметь в виду. Но скорее наскребу очков на Штуги. Впрочем, нужно будет потестить все три варианта (куницы+мамонт, Штуги, Ф2).
-
Мда. Развивая мысль, у гренадер можно вообще сделать камфгруппу из 12 баз! :o И пойти в контратаку на советскую двухвзводную роту. Сильно упорото, правда, но весело...
-
Тогда получается так: PzGr HQ (1xPzKn-SMG, 1хSMG) -50 PzGr Platoon (1xPzKn-SMG, 6xMG) -195 PzGr Platoon (1xPzKn-SMG, 6xMG) -195 PzGr ATG Platoon (3xPaK-40) -220 PzGr IG Platoon (2xleIG-18) -70 PzGr Heavy Mortars Platoon (4xsGW-43) -150 PzGr HMG Platoon (4xHMG) -135 Panzerpionier Platoon (1xPzKn-SMG, 6xMG) -230 Heavy AAG Platoon (2xFlaK-36+add crew) -255 Tank-hunter Platoon (4xMarder-II) -360 Looted Panzer Platoon (KV-1e) -140 Итого -2000 Десять платунов преобразуются в восемь (ПТО и HMG раздаются в аттачи). На столе два ПТОП (пехота, РаК-и и пулеметы), плюс ахт-ахты и минометы. Все остальное - в резерве. Достаточно стройно получается. Из минусов - не получится сразу выставить пионеров (им аттачи не положены). В основном уже на 2000. Примерно с ноября - точно (как я сам играю в Киеве).
-
Век живи - век учись! :D Про комбат-аттачи я совсем забыл! Тогда, получается, что РаК-и нужно раздать во взвода, и туда же присобачить пулеметы. Может сработать, да...
-
Может быть, взять зениток? Например, Pz Scouts (3sq)+3xWhirbelwind вместо броневичков и Walkure? "Ураганы", если что, могут и пехоту популеметить...
-
В Киеве в основном играют на 2000. Гигантомания, типа... Насчет арты меня тоже терзают сомнения. Теоретически, она нужна, чтобы противник не стоял на месте и не пулеметил нашу пехоту. Но с резервами ее трудно применить. Можно, как источник дыма и отстрела пехоты, взять Небельверферы... Мне не хотелось бы брать мелкие резервы, потому что выйдя на стол, они не принесут пользы. Пулеметы против танковой расписки - вообще зря потраченные 75 очков. Мелкие зенитки - хорошая мысль, да... В Ф2 я как-то слегка разочарован. С 5-м лбом они не сильно устойчивы на поле боя. Но в принципе, можно обменять Штуги (или Мардеры+КВ) на 3хФ2+1хФ1. Отстреливать мелочь/Т-34 можно вполне.
-
Нужно собрать панцергренадерскую роту на ранне-средний мид, с учетом того, что в нашем\киевском метагейме у советов превалируют стада КВ. Расписка будет 100% обороняться. Проблемы, как всегда две: что оставить на столе, чтобы не лопнуло в первые три-четыре хода, и что убрать в резервы, чтобы не было совсем уже бесполезно. Обратно же, в мобил-бэтлах необходимо иметь что-то подвижное, то есть уходить целиком в глухую оборону тоже не айс. Раскладка по резервам у обороняющихся обычно такая: 1) Без резервов: Free-for-all, Surrounded, Fighting Withdrawal. 2) Половина в резервах: No Retreat. 3) Половина в отсроченных резервах: Encounter, Dust Up, Hold the Line, Pincer, Hasty Attack, Cauldron. 4) Мобильный резерв: Breakthrouth, Counterattack. Таким образом, в 75% случаев нам придется сражаться с резервами и в 50% случаев - с Отсроченными резервами. В принципе, можно отделить случаи с Мобильными резервами (которых в пехотной расписке обычно не больше двух платунов и которые в начале боя как правило не нужны), и тогда процент боев с резервами снижается до 67. После мозгостраданий удалось родить только это: PzGr HQ (2xPzKn-SMG) -55 PzGr Platoon (1xPzKn-SMG, 6xMG) -195 PzGr Platoon (1xPzKn-SMG, 6xMG) -195 PzGr ATG Platoon (3xPaK-40) -220 PzGr IG Platoon (2xleIG-18) -70 Panzerpionier Platoon (1xPzKn-SMG, 6xMG, Maultier) -260 Heavy AAG Platoon (2xFlaK-36+add crew) -255 Tank-hunter Platoon (4xMarder-II) -360 Looted Panzer Platoon (KV-1e) -140 Motorised Artillery Battery (4xleFH-18) -245 Итого -1995 Итого, на столе при резервах остаются: два взвода пехоты (или оба родных, или родной+пионеры), ахт-ахты и арта (с заменой на ПТО). Все остальное выезжает из-за угла. В мобил бэттлах можно попытаться изначально на стол выставить КВ (чтобы он доехал до обджектива и устроил там гнездо). Можно даже извратиться и оставить на столе 5 платунов, сформировав кампфгруппу. Терзают сомнения, справятся ли 2х8,8+3х7,5мм с толпой КВ, но как добрать в ростр еще антитанка - не представляю. Слив Куницы, КВ и обменяв Маультир у пионеров на обычный грузовик, можно получить 3хStuG-F/8. Они в обороне устойчивей, но потенциала "ка-ак выехать из-за угла" у них меньше. Нуждаюсь в конструктивных советах.
-
Это же Спейшл ордер. Его ждать будешь полгода...
-
Отдельных ПИАТ-ов самих по себе нет, они есть только в составе взводов и в команднике.
-
Лось, твой вайн ни о чем. Во первых, ты как всегда стремишься перевести ситуацию в какие-то пиковые случаи, а во вторых отмазка про "случайный набор юнитов" выдается как правило тогда, когда больше охаять нечего. Финская пехота хороша не только потому, что она ФВ, а потому, что она против советов перекидывает тест на контратаку, и до кучи двигается дабл-мувом по лесам (это конечно несущественно, но приятно). Ну и, охаяв чужую мысль, неплохо бы привести свою. Или у тебя ее нет?
-
SMG нинада. Реконы нинада. Ялковяков нинада. Т-34 нинада. Православный егерский ростр выглядит примерно так: Company HQ (2хSMG, 2xCD-R, 1xLight mortar) -115 Jääkäri Platoon (1xCD-SMG, 8xRifle) -185 Jääkäri Platoon (1xCD-SMG, 8xRifle) -185 Jääkäri Platoon (1xCD-SMG, 8xRifle) -185 KV-1 Panssari Platoon (2xКВ-1е) -425 Anti-tank Platoon (2хPstK/40, 4xCD-R) -270 Heavy Mortar Platoon (3x120mm Tampella M/40) -130 Итого - 1495 Егеря - фирлесс-ветераны. Это лучшая пехота в игре (конкурируют с ней только британы). Их много не бывает. Клоуз-дефенс тимы из командника раздаешь в боевые взвода. Бороться с танками егеря начинают гораздо лучше. Фирлесс-ветеранские КВ - это то, что Советы видят в своих самых эротических снах (или в жутких кошмарах - с какой стороны посмотреть). Минометы для дыма-пина. Ну и закопанную пехоту они выкапывают на ура. Клоуз-дефенс тимы в пушках делают их принципиально сильным юнитом, способным неплохо держать обджектив, и который на раз не возьмешь ни танками, ни пехотой (кроме зерг-раша). Посливав клоуз-дефенс тимы, можно взять взвод ПТР. Против хитрожёппых гепанзетов или броневичков они выгоднее. Но это уже от метагейма зависит. Слив минометик из командника и один СD-R из пушек, можешь взять капитана Тёрни. Неплохой мужик, да...