-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Менять нужно тупую систему правил техники допускающий эффективный спам машин, тупую систему рандома ходов, убогий фирлес, убогий вездесущий кавер, систему резервов (спешл фор нидс)), поднять монстров.
-
Глансить и пни вешать немного разные моменты. Гланс хорош для затыкания, что против рейзор спама - идеально! Просто затыкать весь ассортимент машин. Гаргойлы и хорма иделаьные кандидаты на это дело Я прикидывал на основе 170 поинтовых отрядов - 17 генок ядовитых и 17 пойзон-яд хормагантов. Брал в голом поле против безликих МЕК, с фистом, 2мя специалистами Терминаторов со щитами хорма валит лучше. Страдает от них меньше.
-
Задумался - чем лучше генки хормы? Вот реально, фч+гланды хорма, против пойзон генок? Чем лучше? С распределением вундов генки сольют в эффективности против "тактикалов". Дохнут почти также, не пропорционально увеличенному количеству гантов. По математическому расчету хорма приятней. Технику не ломает, не инфильтрится, синапс нужен, зато ее много, флит стабильный, пехоту кладет куда как лучше. Орков тупо в два раза лучше валить хормой. На мой взгляд хорма прекрасный заменитель генок в плане "нарубателя" простой пехоты. Да и лочить что либо ей гораздо лучше, нежели генками.
-
Он (архон) и простоял две фазы, мавлок не убежал завалив ест, а потом его навечно схавали гарги и 14 гантов под фнп. Ленсы на саом деле не приятно. У меня тиран с 2+, он компексовал 1 ход, словив 2 дыры, но отрегенил одну и уверенно пошел дальше. Вот корова, раздавая ФНП тригонам, отменно защищает их от пойзона и дредов серых. Это огромный буст успешности., Да, 4 лр-а влезают на 1500 - хотел таким поиграть даже) У бладов можно рассадник ЛРов устроить. Имхо 90% слив для нидов. [ Добавлено спустя 9 минут 59 секунд ] Вообще есть маза встряхнуть концепт, добавить кусачего паразита и вообще уйти от резервной игры.
-
Пока да, с тираном. Далее буду тестить с праймом и генами, потмо с вариациями Серые нормальный оппонент и все тупо упирается в его 3д6 тест. Это печально. Да и в таком раскладе еще можно сдюжить. ДЭ нормальный, он первый ставился и забился в угол. Это нормально. Потому что ему разлететься как два пальца об асфальт, он ходит первый. А аутфланг он оградил далеко веномами, дабы корова не выползла около точки. Просто корова версус 1 веном - это как бы нормально, ведь попасть с 6, пробить, не фликердфилдануться и еще на 3+ упасть. Шансы мягко говоря хороши, просто застопорить корову и выжить. тут корове повезло с ассолтом. Вект да, но там что Вект, что архон. Убить 6 вундов за фазу сложно даже векту. Да и у Векта нет гранат для инкубов. Не спорю, Вект нужен, но в таком раскладе он не ролял. Его работу сделал чуть боеле чем полностью простой папа. Так как сначала грыз маулока две фазы, потом просто не дошел до других целей, его апановали гарги и ганты. Дроп и резерв чуть более чем полностью оправдывает себя против такого противника. Фишка в том, что мы можем нормально играть и в пешехода. А 9 веномов спорный вариант. ИМХО, 6 хватает более чем. Спорны труборны с ленсами на лодках. Недоравагер за много ПТС, хоть и с претензией на доп дальний АТ. Ростер ДЭ достаточно прикольный, в нем много ленсов на 36 и это может ролять.
-
Ну чтоже, тесты идут и прошли первые игры с самым жестким что может быть - серые и ДЭ. Серые: Крове 5 пури с молотком на Рейзоре с ХБ (Болты) 5 пури с молотком на Рейзоре с ХБ (Болты) 5 пури с молотком на Рейзоре с ХБ (Болты) 5 пури с молотком на Рейзоре с ХБ (Болты) Веник псайфлейм Веник псайфлейм Виндикар Равин с лазкой и ММ Дред дакка Дред Дакка Дред Дакка Играли на 4 маркера стандарт расстановки. Я отдал перввый ход и ушел в резервы. Противник приблизился близко к моей сторне выхода, а я пришел на второй ход на 3+ лишь мавлоком , тригоном и коровой. В следствии чего мавлок улетел на тригона, сделав дыру ему. Корова шейкенит рейзор близкий. Серые во главе с крове стреляют в тригона оставляя ему 2 (он под фнп), что еще раз подтверждает слабую эффективность стрельбы серых, ведь из 4 тригона, 2 снял равин и 1 виндикар. Крове чарджит корову и сильно её мозжит. Мы выходим всем акромя гантов 10 и как заказано наносим адов удар, корова с аутфланга чарджит припарковавшийся у края дред, зоа лопают один рейзор, хгарды и тиран станят Равин, равы чарджат начинку взорвано рейзора. Раненый тригон мочит другой рейзор в хтх. У нас большое и сытное пятно, что отрадно готовиться растоптать серых. Но... Корова с аутфланга не убивает дред, а шейкенит. Но тут корову мастерски режет Крове. Ему везет сегодня) Он идет пинать рядом стоящего тирана, что тоже не смог убить равин. Он его чарджит. Выпавшие с рейзора пури чарджит успешным мультиплом гаргов и гантов родившихся с почившей коровы.. Другие серые идут спасать дред с коровой. И понеслась. Я надеялся очень на тень и потому все действия серых были в зоне тени, ибо 8-9 лд валить легко на 3д6. Но опять же... Крове убивается в тиране и кидает 8 лд на 3д6 (Липер поработал) - успешно проходит и попадает на 4+. Далее. Серые спасающие дред теряют под корвоой двух, но молоток наносит 1 вунду и ...Пуф. Снесли. Чардж в гаргов и гантов - 3д6 и поехало пламя и заехало на 22 вунды. Алес. 3д6 тест на снятие фортитуд на всех прошел. Равин карает тригона, сносит еще вунду другому, виндик добавляет двумя вундами... Равенеры покараны ахтунгово дредами... Не свезло, зоа валят полностью все сейвы от дредов, все два. Остается 1. Тригон зарылся... Ликтор исчез. Отсатками армии (А это остатки) идем докарывать трупсу. План еще работает. Но зоа мажет по равину, Хгарды ибивают серых замочивших гарг и гантов, тригон карает что-то еще. Нас достреливают на 6 ход, остается ганты с резерва бегующие к точке, мавлок и липер. Мавлок падает акромя на ребят на точке серых (Коя у них одна осталась), там 3 парня, нужен хит, но мы улетаем на 10... Ладно. Пришел липер чтобы денаить. Нас спасает 1-2-3 на продолжение игры. но нет, там 4+ и на 7 ход мы испаряемся. Как уже писал ранее - в жопу рандом ходов) Слава форсшашкам! ДЭ 2к Архон с 2++, аго, гранатами Инкубы в 4 рыла на веноме Веном с воинами и бластером Веном с воинами и бластером Веном с воинами и бластером Веном с воинами и бластером Труборны с 2 ленсами на рейдере Труборны с 2 ленсами на рейдере 3 равагера с полями 2 по 6 байков с Хленсами 5 скуржей с Хленсами У всех тачанок фликерфилды. Ну тут противник с которым играем по похожей схеме. 3 маркера стандарт. Противник зажался в углу и первый ходит. Мы в противоположном мавлоком , гардами и коровой, потому что и трех точек от нас в 15-20 дюймах две из них. Ну и собственно противник веномами огрождается от аутфланга коровы широко поставив их. Пулял даже по хгардам, нанес вунды. Потому мы пришли с резерва, мавлоком имобиль веному с архоном, убили тогда же байк 1. (Байки и скуржы в резерве были, но на второй пришла пачка байков) Тригоны опять же имобилили и сажали лодки, зоа уперлись в фликерфилды успешные, спора изнасиловала равагер. Тиран убил веном веномкой ^_^ Равы упали недалеко, корова вышла и убила с чарджа 1 веном и стояла под фнп. В целом это был алес, ибо основа сил ДЭ легла. Даже залп равагеров 2 убивших 1 тригона и чардж ткубов с папой в мавлока (не убивших его, а он не хнранился гад, кинул 6) уже не помогали, потмоу что коровы не стали затыкаться а 3+ с фнп отражали весь яд. Байки удалось поймать гантами под фнп, потому туда пришел липер и быстро их раскарал. Собственно альфа страйк против картонных лодочек удался чуть более чем полностью. Тут победа. Тут собственно надо все разобрать по полкам: Анализ начну пожалуй...
-
Гвардам можно выдать андаин лиджин баннер, что резко повышает их живучесть. В конце фазы его достаточно легко заюзать. Гвардосам можно выдать алебарды (Что я и делаю) и тогда 5 сила будет куда как полезней утроенного количества атак 3 силы. Я беру обе пачки и тех и тех. Скелы в 40-50 и гвардов в 25-30. Вот кобр ни тех , ни других не беру. 5+ сейв он слишком тухлый, да и тафна не позволяет успешно гнуть и ломать. На мой взгляд обе кобры поинтсик. Сфинкс нужен. Как раз ловить своей 8 тафной двуры разные и монстру.
-
И ваще про австралийский гд тут: http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/401261.page
-
I was recently having a conversation with someone who knows someone who fills an important position at White Dwarf. According to his contact in WD contact there is going to be a Tyranid update in the magazine similar to the Vampire Count one that happened recently. There will be a new unit included in the issue that is designed to fill gaps in the current codex, with the rules being written by Phil Kelly. Мне тут тоже нашептали, что Фил взялся за создание "something cool" для жуков и что дизайнеры не слепцы и видят свои баги.
-
И не будет. Они вообще могут бахнуть в 2012. В апреле -мае.
-
Все дело в милиардах челяди, что пыталется джойнится даже с антарктики. Жаль скрин дома лежит - был сервер в антарктике) Со смешным названием даже [ Добавлено спустя 2 минуты 21 секунду ] В реестре замени все пути к бф3, на латиницу. Т оесть все пути к папке должны быть не на кирилице.
-
ОЧЕНЬ толстой. "Новости всяки"was expecting some people to pick up at least some of this, but as no-one has, I thought I'd throw it out there. I didn't post straight away due to having persuaded the wife into going to Games Day by taking her to the Hilton across the way, and meandering home pretty slowly over a course of days afterwards! First time posting, so if I've just missed an old thread that meant it was old news, apologies... Where things are in quotes, some paraphrasing may be happening - its been a few days since this was all said and I wasn't transcribing everything! Second Forgeworld Seminar: - I got the impression that while they would be doing more work on bits of Heresy era stuff, they wouldn't necessarily do anything Heresy _specific_ (IE: Anything that dates from the Heresy that hasn't survived to the 41st Millennium). This is just an impression, as I don't recall the exact wording - there was a lot of banter around things. - The vote on the Macharius Omega was held in the second seminar as well, and most people didn't like the name either. - When asked why Forgeworld didn't do more Necron stuff, Tony said that given the age of the Codex, it was probably better for them to wait until after a new codex was released... - They will be revisiting old scenery products, possibly including the Fortress Walls, with the new hollow resin technique they are using, and intend to do more battle board sections as well as smaller pieces. These pieces should be significantly cheaper as the new technique uses less resin. - Mark 1 Thunder Armour. Its really weird looking, and Tony wasn't sure it would able to be compatible with the other marks of power armour. Possibly something for the future, but nothing definite. - Would they do books of tanks and background without the supporting miniatures? Probably not - because everyone would then be upset they couldn't have the miniatures. - Monstrous Arcana would have rules to use the monsters for both Storm of Magic and normal games of Warhammer. The definite impression I got was that Tony was being pretty up front about how Forgeworld operates. They have a limited number of person hours available to make stuff, and there is a vast ton of stuff they would love to do - from Ad Mech to scenery to Titans... Almost everything he was asked about making got a pretty clear answer - not in terms of _when_ but of how they would make the decision about when to do it, based on resourcing, demand and time constraints. There was also some interesting commentary on how Games Workshop / Forgeworld make liaise about what Forge World is working on. Tony was pretty adamant he wasn't dictated to by the Design Studio, and that his office was only a door or so away from the chap on the GW end he needed to liaise with, so they communicated pretty regularly about stuff. Design Studio Seminar (4): Wade Pryce, the Studio Communications Manager, did most of the talking. Jervis, the WD Editor, and one of the hobby chaps were the three people on the panel. I was desperately disappointed with the quality of the questions. With Wade making it absolutely clear that the seminar was not about upcoming releases and questions about upcoming stuff would not be answered . . . about half the questions were about upcoming releases. Of the rest of the questions, most were confrontational "Is GW about to mess us about?" type questions, when there was a really good opportunity to try and understand _why_ GW is making the decisions they are. So, what was said that hasn't been reported elsewhere? - The "reason" why Stormraven Gunships are Blood Angels and Grey Knights only is because . . . that's what the background GW have written says. I suspect most people tuned out at this point, but what was said next was interesting. More or less: "That's not to say that other Chapters don't have other gunships. I can tell you now that they do. We just haven't written about them yet." (So, in short: we didn't want to backdate Stormravens into other Chapters, but given everyone is screaming for gunships, we aren't averse to putting new types of gunships into other Chapters...) - Wade Pryce got as close to an apology about Finecast as I've heard without saying "sorry". He said that he (and GW) accepted that the quality of the Finecast models at the start had not been great, but that he was pretty confident it was now sorted. He also was very clear that if you were not happy about something you should contact GW directly about it, as they do listen to feedback. This was repeated on quite a few controversial things throughout the seminar, so I'm willing to see if his money is where his mouth is on that one and will be dropping him a line in the near future. - Release schedules and advanced information: You've heard this spiel by now. But he did say up front "This is an experiment. If everyone hates it, we'll change back. Tell us if you don't like it." But effectively: "We want everyone to find out at the same time, either through White Dwarf, or through the Advanced Order section of our website." - White Dwarf subscription deliveries. They said that it was not intended for people to get their White Dwarf a week after everyone else - but that no-one should be getting it early. The reason for this was to match the desire to control information about releases. This meant that as the vagaries of the postal service can't be relied on, it was likely that for the near future at least, people were not going to be getting their White Dwarf on the day... However: He did say that he didn't like that, and wanted to change it, but while they were using outsourced distributors (can back this up, my letter about delayed release of White Dwarf this month had writing on it saying that it was by some big magazine distribution company), they weren't able to do that - but that was something they were looking at fixing. - When discussing the hard backed Warhammer Armies books, he mentioned that he'd been asked when that would be done for 40K. His response? "Well, if I were you, I'd notice that we started doing full colour, hard backed army books after we'd done a full colour Warhammer core rulebook. So I'd be looking out for hardbacked codexes after we published a new, full colour 40K rulebook..." (Seriously, why has no-one picked up on this comment before? Have I just missed someone posting on this?) - Jervis, on why they developed Dreadfleet: "Because I don't _just_ want to be doing old stuff all the time. I want to do new, cool, and exciting things. I want to do stuff that means in five or ten years time, people are bugging me about 'Why don't you redo Dreadfleet?' in the same way that you do about Blood Bowl, Necromunda or Man o war." - The Squats are a running joke at these seminars, it seems. They're dead, live with it. ;-) - On specialist games: "Its not fair on our staff to expect them to be experts in every game they do. Particularly with the one man stores, we expect them to be experts in Warhammer, 40K and Lord of the Rings. That's a lot of stuff for them to know. These games have a strong following in gaming clubs and similar, and we support them by making most of the rules available as free downloads, and keeping the old models available." (Honestly, if he'd just said "Shelf space", I'd have been OK with it.) - When asked about whether or not any old models would no longer be available when GW moved over entirely to Finecast, they stated that they intended to keep on making the classic models they are doing, and they even sometimes brought old models back into production, such as with the Hall of Fame miniatures. In particular, if they were to have another old Hall of Fame miniature voted in that wasn't currently available, it would almost certainly be made available in Finecast. Things drop off the production map if no-one ever buys them, rather than because of a move over to Finecast. That is now pretty much all I can recall on Games Day, but I recall anything else, I will post it up!
-
звук [очароват]ельный
-
Well, I recently found myself in a very interesting situation. Forgive me if I am sketchy on names, as I have no desire to put anyone in hot water just to bring rumours to a forum. I have been making the aquintance of a young Brit over the past several months. Recently, we met for the first time after having talked for some time over email. As we are both huge GW fans, naturally we began talking at length about 40k. At this point my new friend dropped a certain name--Hey, do you know ---- ----? To which I replied, "Yeah, of course I've been into GW for a long time". To my surprise, the gentleman told me that the aforementioned individual was, in fact, his brother. Now, let me just say this: If you know GW the company, and who the inner circle are, and in particular which people would know about products in development, then you too would know the name. Anyway, we proceeded to discuss the future of 40k and this is what I was told. Please keep in mind that Our conversation occured last weekend and I have had a very long week and I'm writing this on a commuter train. 1) The way projects are developed has changed a lot. The process now is that anyone within the group can pitch ideas for approval. I don't know when this became the way of things. 2) Chaos legions codex. Apparently, there will be rules for fielding forces from the various traitor legions. I've heard this rumour around before. He mentioned that part of the focus will be to highlight to differences between normal marines and warped chaos marines, both in the appearance of the model and in the organizational structure of the legion. If I recall correctly, he mentioned this as the first release of 6th edition. Also of note, Apparently a pitch to release traitor guard as a codex was put forward and rejected though the person pitching it put forth a very good proposal. 3) 6th Edition. He said it is just around the corner. I think he was more specific but I don't want to compromise this information with half remembered details. I believe he mentioned 2 codexs to be released before 6th. One was Necrons and the other was either Dark Angels or Eldar. I was surprised at this. Whatever the order was (either DA or Eldar, the other will be the second book in 6th--damn it, I can't remember which one!) 3) The boxed set for 6th with be Chaos versus Dark Angels. 4) I really wanted to get news about the Tau. Heartbreakingly he said that the Tau are not even being talked about at this point. They are way out in the lineup. Okay, that's pretty much all I remember. You're welcome.
-
Сам думал о 2 по 4. Имхо, очень правильно. Еще как вариант 2 по 9.
-
Конечно буду, с "голой жопой" на пулемет не попру. Протестирую последний без регена маулока, с гландами тригонам. Прайма оставлю, этот парень может в соло хорошо пройтись по жеалнию, да стрельбу с зоа соберет.
-
Приду с фотиком и сделаю шикарность. У нас это свафлят) Ибо есть отцы) И тактически масс генки и хг - катастрофический тупик. Разве что нестреляных новичков пугать.
-
Прикрыть бы тему до нормальных слухов , а то уже просто режет эта тема по "живому металлу" ((( Обидно, да
-
Че-то не вставляет БФ3? Или я просто так попадаю на упаднические настроения?
-
Я думаю мы составили таки представление Амину о перспективах жилья))))
-
? Да ниды как бы способны воевать с Облилешем. Да, ошибки туповаты, но сулить тут автовин не стоит. Просто можно было сыграть куда как напряженней и жесче.
-
- Andrew Kenrick, our wonderful WD editor himself, and one of his colleagues (Phil I think? Not sure, will find his picture and confirm) hinted at a possible Tyranid release. This will not be the fabled 2 wave, but will fill a gap in the codex. However he also said "but then it may not be a gap filler, but an altogether different model with it's rule set to be released in white dwarf". Nid players... don't read too much in to this, there aren't enough facts to get excited about, but equally I don't think someone in the know such as Mr AK would say sometihng's coming when it's not. Again, no dates were hinted at.
-
Звездная - это тихий и нормальный район, не сильно обремененный всякой гопотой. Сложно сравнить с Вологдой, однако на фоне, скажем, Москвы, там очень пристойно. Инфраструктура нормальная, зелени чуть более чем дофига. Не обманули с Московским -он не плох. Если любопытно, можно почитать статистику. Тру гопота живет в купчаре, на Ленинском и так далее, в районе самой Звездной все ок, особенно по проспекту космонавтов. Там нету концентрата гопоты, да и почести сказать, в Купчаре тоже рассасывается уже. До чернышевской добраться не сложно, реально минут 30-40 на метро, причем не утруждая себя всякими маршрутками и с 1 пересадкой. Частный десткий сад явление распространенное, особенно ближе к центру, стоимость полностью варьируется от потребностей, есть садик за 10к вполне приличный, без излишеств. Ничего супер дорогого на самом деле нет. Решать переезжать или нет нужно в зависимости от того, чего ждать от будущего. Ехать на зарабаток сюда... Ну не знаю. Слабый план, таким можно побаловаться только гастрам. Вернуться богачем не выйдет. Город скорее для тотального переезда, в отличии от Москвы, где можно таки раскрутиться, подзашибить и вернуться, ИМХО. Я бы реально на твоем месте прикинул возможности роста в Питере и заодно прикинул соотношение расходов на месяц, поточней 2samurai_klim А я с Североморска) Бывает тупо заноешь и хочется туда опять вернуться, к какой-то простоте и чистоте, что ли. Без говна и спешки.
-
Да, нокс был шикарен. Хотя тут уже не п онять, где моя ностальгия берет вверх, где здравый смысл.
-
именно так - Егорка. Egorka