Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. Сори, но на мой взгляд, такой метод с "дешевым космодесом с 6++" прокатывает при дюжем разнообразии моделей, пластике и возможности компенсировать ущербность разнообразия классными конверсиями, сборкой, покраской. Еще спасла бы хорошая книжка в хардкавере. Если играть можно было бы с глубоким антуражем от ГВ - проблем бы не возникало, пусть и по таким странным унифицированым правилам армии. Этож, бладж, каунт эс какой-то, а не сестры.
  2. Не будут. Причем почти 100%, ведь достать д овсяких фангов в домике они не в состоянии, а жрать машинки... Ну хз. Если все пухи некров лишь гленсы несут а антитанка не предвидется, то это достаточно вялый грейд и не сильно оверпаверед. Нормальненько вообщем)
  3. Это нормальное правило по сравнению с распределением вундов, где дохера кубиков на моделях висит. От одного д6 лежашего на танке НИЧЕГО прединфарктного не случится. Номральные скрабы. Дать им лимит в 5 моделей в отряде и ок. 4+ не самый простой бросок) ВОт то, что они бисты пугает, могут достаточно резво добежать. В остальном - нидская сварма с пойзоном которая кусает бе сейва, но 100% грейд такой за птс (В районе 5)))
  4. Ну суть-то в том, что вендетта сбивается с одной лазки, а сентинель падает лишь один. Это огромный бонус. Выйдя за лесом, можно смело пулять с лазок, пусть и с кавром (он все равно очень часто висит на важных целях), тем более можно прикрываться за техникой и камоклок за 30 в таком раскладе копейки. Валька получив даже шейкен становится бесполезна в этот ход. Да, она страшна когда может дать залп, но после этого она обычно проводит время в шейкене как минимум. Баланс есть, сентиков легче прикрыть и легче защитить, валька транспортник с сильным огневым потенциалом и слабой защитой. (размер, армор) Сентинелька создана для автопушек, редко когда их будут выгонять с лазерками, но и в таком раскладе они могут занять свою нишу.
  5. Хватило бы приписки, что от инсты не встает. Много где не хватает этого. Да и само правило этернала не всем к лицу.
  6. Начнем с наличия легкого ковра, мелкого размера и закончим на том, что это 3 машины, то есть держит 3 пня-гланса и при том еще стреляет. Если машина выживает, она в состоянии абсорбить ЕЩЕ один хит на себя, позволяя другим стрелять. Еще на них можно повесить волшебный камоклок. Ну и тут уже сказали - главное автопушки.
  7. Почему не решаема? Взять один отряд Зоа вместо пачки гардов. Под онслотом, зоа, вполне себе замена одной пачки гардов. Ничего катастрофического не произойдет если сделать такую рокировку. Нужно всего-то убрать 2 генки
  8. Вот это мне нравится. Это уже по крупному игр пошла)) Само собой ЛРы всё также в наглую катаются, зато остальное гнобить можно на ура.
  9. Спросим у эльдар зачем нужны реролы и что становится с реролами. Рероллы нужны. Самый спорный грейд - косы, но он зато дешев достаточно.
  10. Гланды нормальная тема, иногда полезно просто резать на 2+. Всё больше гадкого с Т3 и рубить это пойзоном дюже не удобно (Ассасинки и вся свита инква, все сестры). То есть гланды потихоньку догоняют железы. Тем более можно убивакать дреды. А это круто, особенно в связи с серым поломом.
  11. Не , ну волкеров 2 пачки парят. Как факт парят. Учитывая, что есть флакон, 2-3 пачки драков еще. Зачастую еще фортуну туда кидают или они с аутфланга выкатывают. Ну вообщем много всякого. Считаю эльдар жестким матчапом для серых.
  12. Потому что ФБ - игра про фентези, а 40к - игра про спейс маринов.
  13. Поапдейтили фак ДЭ http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ersion_1__1.pdf Даже кубик рубик не огорчает серых, так как огорчает ИГпсайков или консил
  14. Я же написал -опасения. Есть кодексы Серых (Мне бек не нра) , есть кодексы бладов (Меня тошнит от Сангви и прочих). Потому читать представления анимешника о мире машин (На мой вкус это помесь мира Пандорума и Терминатора 4 должна быть) нет желания.
  15. Беда не в концепте, а в его подаче, вы что-то все мимо кассы спорите. Самое большое опасение именно в этом.
  16. Это не вин, это томб кинги. Потому не стоит особо восхищаться, сейчас ГВ придумывает пока лишь попсовость и бред, а всё самое вкусное уже было придумано и реализовано лет 10 назад. Это как бездарные наследники просирают впустую богатенькое наследство своего папочки.
  17. Я без деслипера уже не выхожу на игру) Если прочувствовать его фишки и просто стараться ЗАРАНЕЕ расчитыват ьна их применение, то он становится великолепным юнитом. Причем понижение лидака уверенно нагоняет -1 куб по дифу.
  18. В целом новый бек приятно оформлен. Надеюсь что такой стиль будет хорошо выдержан, с подабающей завесой тайны (Что так притягательна была в старом беке) и без убогих перегибов ("Эй, мы тут пытали в чамбере аватара..." - "Пфф, не забудте хоть автограф на сердце оставить...")
  19. Просто надоели на столе таксопарки. Бытвы крашеных кирпичиков слегка удручают. Если в ФБ красвые коробки под 50 крашеных моделей ползают, да в количестве 3-5 + огромные пафосные монстры и артилерия, то в 40к половину игры ездят по полю коробочки серого, красного, серебряного цвета, либо камбала-химера в количестве наседает. Это на вкус и цвет и я утрирую, но дело идет к тому)
  20. Харкен дает аутфланг, что в совокупности с кридом и вальками с простыми ветами позволяет устраивать жуткое зло. Полезная вещь. Да и "фнп и вон той модели" бывает сохраняет "кп" черт знает сколько времени. Тем паче, что ХБ ассолтный на дороге тоже не лежит. Мужик стоит своих поинтов. Паск....Ну что Паск. Этот парень знает толк в экстерминаторах и панишерах. Панишер под паском карает, давить и угнетает любую мясную оболочку. Экстерминатор же ломает большинство машинок. при всем, при этом, танк имея 14 лоб и 13 борт не боится всякой гади, типа автокенонов затыкалок, скаттер спама, да и мисло спам на него тратить не будут. Волкам печально играть с Леманами под паском, ибо толком ломать нечем на дальней.
  21. Точно так же писали про новымй кодекс Хаос Вариоров. И ничего, выполз новый чистокровный бумажный вариант в скорости.
  22. А нужно ли их именно два? Арчеры - это рандом. Могут вышибить много с залпа, а могут и ничего не сделать. За свою цену неплохой отряд , имхо.
  23. Хамерхенд дает непревзойденные бонусы как тоько мы влетели в хтх. Т.к. он суммируется, то можно нарастить огромный профит и нарезать любую цель в форшмак ЛЮБЫМ отрядом в армии. Жесткая армия.
  24. http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...Version_1_1.pdf ФАК по демонам
×
×
  • Создать...