Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. ТУпой бред эти фаст скимеры, имхо. Телепортация и огромный непробиваемый тихоходный монолит. Армия имеет стиль. Лодко раш в исполнении некров - похабщина. Ой похабщина. Слава богу не сделали нидского транспортнеого монстра.
  2. Чем приятны гарды с праймом? Они чарджить умеют и больно давать по щям. Меня еще умиляло, что слепой инвалид хайв гард с маленькими лапками и большой жопой в хтх дерется лучше чем жирный карнифекс, монстр придуманный для таранно-интимных работ в личной зоне оппонента.
  3. Вот тут вы не совсем правы. Что как кого мочит выяснить - да, тут матхаммер полезен как иллюстрация. Но он чуть более чем полностью бесполезен при стратегическом моделировании отряда. Например, отряд с лордов в лутасах обеспечит несравненный профит, чем лишнии пару ген. Или при наличии деслипера, любые попытки скастить можно эффективно обламывать лордом добежавшим до зоны ауры. Лорд с имплантом может убить мефа с большой вероятностью. Простые гены - нет. Лорд способен огорчать в соло многие отряды по факту своей инсты, простые генки нет. 8 Рыл можно спрятать за бугорком, 14 нет. Ну примеров много. Даже тоже самое распределение ран не позволит нам всрать в хлам из-за распределения вундов или просто исчезнуть со стола в ход своего же чарджа. 7-8 иня дает жару особо наглым падлам. Если машина ездила, то 3.5 пня мало выиграют против 3 пней и аж почти 3х глансов. Глансы тоже дают свой профит, особенно гогда хотя бы и они есть. Причем поинициативная отработка может очень пригодится.
  4. Я тоже пользую мелких подрывников. Только 6+лорд и без кос. Закачка интересная и может играть. Чем меньше парней, тем проще спрятать или не привлекать много внимания. По сути всю АТ работу делать будет лорд.
  5. Vyt rажется на фоне фортитуды ливинг метал чуть более чем полное говно. На фоне старого металла - глупый порожняк. На фоне "ничего" - очень даже приятная плюшка.
  6. Unnamed2000 Pts - Tyranids Army 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Stinger Salvo; Onslaught 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Stinger Salvo; Onslaught 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Stinger Salvo; Catalyst 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Stinger Salvo; Catalyst 1 Trygon (Heavy Support) @ 200 Pts 2 Carnifex Brood (Heavy Support) @ 320 Pts Scything Talons (2 Sets) 2 Carnifex Brood (Heavy Support) @ 320 Pts Scything Talons (2 Sets) 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 2 Venomthrope Brood (Elites) @ 110 Pts Toxic Miasma 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers Models in Army: 36 Minimum Killpoints: 12 Total Army Cost: 2000 И это даже понравилось мне.
  7. Да нет, в голой закачке уклоадываемся в 2к без одного карни. Убрав Хгарда еще и на плюшки, типа каталиста хватит.
  8. Вообще убрав одного карни будет 2к. И аж 10птс закачки , хотя качать тут нечего совершенно.
  9. Бладж, ведь верно!!!!!))) "Не подумавши ляпнул-то!")))
  10. Я помню времена, когда ретребьютеры или девычи с 4мя ХБ были крутым чойсом и даже могли надавать... Эх, а сейчас варриоры с десспитерами и тригон праймы уже не катируются. Где ты 4ка?
  11. Дени, гелионы живучий скоринг, к тому же и быстрый - это уже много. Ну и пойзон дрилл дорогого стоит. Мне больше нравятся гелионы, потмоу что барон может нормально с ними шататься, ему не приходится покидать бистов дабы не обламывать им чардж зачастую. Может стоить заимет ьпри бароне хотя бы 1 тупо скоринговую, минимальную пачку.
  12. А мне нравится) Только без прайма грустно веномтропам.
  13. Вот если ростер увидеть можно будет, тогда и понять можно будет как с ним бороться
  14. Хорошие они. Добравшись до хтХ лажают они реже всех остальных ребят.
  15. Они, к сожалению, не умеют. Корова с гантами может, не спорю, был и такой у меня ростер, но этот немного о другом
  16. У меня их тоже много ) Миссл спам доминирует на столах. Лазерки стоят лишь на танках и их количество не позволяет обосраться тирану за фазу -две. Его гнут плазмы - но и это лечится. Обычно к нам все равно прибегают в надежде надрать зад. Надо понимать, что пешеходка может обломаться лишь на четвертях с залипанием в одном углу, типа "иг село в угол и начало пулять мультилазерами, вендеттами, мантикорой и гидрами", да и функция тирана в резервам и хорошем закидывании коровы на фланг. Это надо иметь стальные яйца) Ни разу не слили ее за 1 фазу) Надо понимать, что их два, что они не обязаны делать ДС и что монстр умеет стрелять. Он умеет стнить в заднюю броню и имеет 6 вунд. С регеном, по факту опыта в играх, 6ти вундовый монстр становится 8 вундовым (В среднем, иногда был и 14 вундовый прецедент). Не убив за фазу рискуем там и кончится в тригоне. Окупится ему не сложно. так как убить одного могут, я беру их два) Одна корова погоняет, другая сидит в аутфланге. Вот тфекс редко стреляет в ЛРы, он гнобит рины, потмоу рина для Фекса "изи фраг", до кучи ловит огневые платформы, типа бладовских предов или дредов. ЛРы ему не в кассу стрелять с 4+/5+. В этом вся ломка ростера, заменить пачку гардов на Зоа. Эта самая пачка гардов как бы должна компенсироваться Тфексом. "Фекс или не фекс. Вот в чем вопрос" Мало боюсь терять корову, за ее туш не держусь, лишь когда нужен синапс. Она народив побольше перед кончиной становится не нужна. Да и берсаки помрут после коровы, а это размен в нашу пользу. ХСМ вообще страшны лишь лешем и аббой. Остальное глупое и дорогое на нашем фоне. Мысль Дени о зоа реально стоит курить. Зоа взамен Гардов стоит или нет. Сможет ли Тфекс хотя бы на 75% исполнить роль гардов? Кому мочить лр?
  17. А может там нет бивней, а жестко смоченная каким нить затвердевающим раствором шерсть и сверху накинут металический каркас?)))
  18. Нет, проксями лишь. Я все равно не верю в веномспам.
  19. Вы переоцениваете силу веномспама. Убить 3гардов без фнп или папы потребует усилий 3-4 веномов.
  20. Игра от маневра. В вахе кто может сманеврировать - тот побеждает. Сила нидов в отсутствии таких глупых вещей как "зависимость от рин", потому лопнув пресловутые рины, мы обеспечим 70% победы. Тиран игнорит мисл спам, как и тфекс, ликтор способен вскрывать фангов с чарджа. Как и 2 тригона что роются рядом. С этим я сталкивался уже не раз. Иногда кубы подводили, иногда нет, но чисто 100% решения в любом случае нет и не будет. Присты - да, огорчают, зато хоть попадать можно заставить, да лидак понизить. В целом волки ВСЕГДА говно матчап, просто по факту. Не то чтобы они сильнее, а они непредсказуемей. Где-то не дожмешь и тя уже сносят. Ну это так. Сам с эльдарами уже под руку 6 лет. Злой матч ап, но вся его злоба сводится к шагалкам и специалистам. Уничтожив серпент с драконами нам мало чт оначинает угрожать. По сути мы даже тригонами можем тупо застрелить шагалок. В любом случае - фэлконы зло, способное контрить и карать, у нидов нет толкового способа бороться с ними, акромя равенеров. В остальном ушастых перестрелять можно. Сори, но этих я не котирую вообще) Хгадры первее их разносят под онслотом в хламину. Хватит выбить лодки с труборнами и на этом игра почти кончится. Тиранофексы + дс тригоны сильно огорчают ДЭ. Тут не знаю, слишком много ростеров я видел, архетипа еще не признал (до сих пор). В целом у нас есть чем надовать. У Бладов нет дальнего боя, в ближнем тригоны и тиран рвут. Сам ростер вертится на игре от трех групп:Но позже...позже домой пора
  21. Поддерживаю идею 2х Тфексов. Нужно стремится к ростеру от двух Тфесков. Один слишком мало и ситуационно (не смотрите , что у мя он в ростере один)))))
  22. Расскажу. Благо это под турнир не самый мелкий Фишки особой нет. есть адекватный ответ на всё. Кроме ЛРа. Тут место самое слабое и упирающееся на лак, либо на стоическое превозмогание первого последствия доставки груза ЛРа. Есть три группировки нидов котоыре выполняют свои цели.
×
×
  • Создать...