-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
ТУпой бред эти фаст скимеры, имхо. Телепортация и огромный непробиваемый тихоходный монолит. Армия имеет стиль. Лодко раш в исполнении некров - похабщина. Ой похабщина. Слава богу не сделали нидского транспортнеого монстра.
-
уже есть просто не написано
-
Чем приятны гарды с праймом? Они чарджить умеют и больно давать по щям. Меня еще умиляло, что слепой инвалид хайв гард с маленькими лапками и большой жопой в хтх дерется лучше чем жирный карнифекс, монстр придуманный для таранно-интимных работ в личной зоне оппонента.
-
Вот тут вы не совсем правы. Что как кого мочит выяснить - да, тут матхаммер полезен как иллюстрация. Но он чуть более чем полностью бесполезен при стратегическом моделировании отряда. Например, отряд с лордов в лутасах обеспечит несравненный профит, чем лишнии пару ген. Или при наличии деслипера, любые попытки скастить можно эффективно обламывать лордом добежавшим до зоны ауры. Лорд с имплантом может убить мефа с большой вероятностью. Простые гены - нет. Лорд способен огорчать в соло многие отряды по факту своей инсты, простые генки нет. 8 Рыл можно спрятать за бугорком, 14 нет. Ну примеров много. Даже тоже самое распределение ран не позволит нам всрать в хлам из-за распределения вундов или просто исчезнуть со стола в ход своего же чарджа. 7-8 иня дает жару особо наглым падлам. Если машина ездила, то 3.5 пня мало выиграют против 3 пней и аж почти 3х глансов. Глансы тоже дают свой профит, особенно гогда хотя бы и они есть. Причем поинициативная отработка может очень пригодится.
-
Я тоже пользую мелких подрывников. Только 6+лорд и без кос. Закачка интересная и может играть. Чем меньше парней, тем проще спрятать или не привлекать много внимания. По сути всю АТ работу делать будет лорд.
-
Vyt rажется на фоне фортитуды ливинг метал чуть более чем полное говно. На фоне старого металла - глупый порожняк. На фоне "ничего" - очень даже приятная плюшка.
-
Unnamed2000 Pts - Tyranids Army 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Stinger Salvo; Onslaught 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Stinger Salvo; Onslaught 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Stinger Salvo; Catalyst 1 Tervigon (HQ) @ 175 Pts Stinger Salvo; Catalyst 1 Trygon (Heavy Support) @ 200 Pts 2 Carnifex Brood (Heavy Support) @ 320 Pts Scything Talons (2 Sets) 2 Carnifex Brood (Heavy Support) @ 320 Pts Scything Talons (2 Sets) 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 2 Venomthrope Brood (Elites) @ 110 Pts Toxic Miasma 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers Models in Army: 36 Minimum Killpoints: 12 Total Army Cost: 2000 И это даже понравилось мне.
-
Да нет, в голой закачке уклоадываемся в 2к без одного карни. Убрав Хгарда еще и на плюшки, типа каталиста хватит.
-
Вообще убрав одного карни будет 2к. И аж 10птс закачки , хотя качать тут нечего совершенно.
-
Бладж, ведь верно!!!!!))) "Не подумавши ляпнул-то!")))
-
Я помню времена, когда ретребьютеры или девычи с 4мя ХБ были крутым чойсом и даже могли надавать... Эх, а сейчас варриоры с десспитерами и тригон праймы уже не катируются. Где ты 4ка?
-
Дени, гелионы живучий скоринг, к тому же и быстрый - это уже много. Ну и пойзон дрилл дорогого стоит. Мне больше нравятся гелионы, потмоу что барон может нормально с ними шататься, ему не приходится покидать бистов дабы не обламывать им чардж зачастую. Может стоить заимет ьпри бароне хотя бы 1 тупо скоринговую, минимальную пачку.
-
А мне нравится) Только без прайма грустно веномтропам.
-
Вот если ростер увидеть можно будет, тогда и понять можно будет как с ним бороться
-
Хорошие они. Добравшись до хтХ лажают они реже всех остальных ребят.
-
Они, к сожалению, не умеют. Корова с гантами может, не спорю, был и такой у меня ростер, но этот немного о другом
-
У меня их тоже много ) Миссл спам доминирует на столах. Лазерки стоят лишь на танках и их количество не позволяет обосраться тирану за фазу -две. Его гнут плазмы - но и это лечится. Обычно к нам все равно прибегают в надежде надрать зад. Надо понимать, что пешеходка может обломаться лишь на четвертях с залипанием в одном углу, типа "иг село в угол и начало пулять мультилазерами, вендеттами, мантикорой и гидрами", да и функция тирана в резервам и хорошем закидывании коровы на фланг. Это надо иметь стальные яйца) Ни разу не слили ее за 1 фазу) Надо понимать, что их два, что они не обязаны делать ДС и что монстр умеет стрелять. Он умеет стнить в заднюю броню и имеет 6 вунд. С регеном, по факту опыта в играх, 6ти вундовый монстр становится 8 вундовым (В среднем, иногда был и 14 вундовый прецедент). Не убив за фазу рискуем там и кончится в тригоне. Окупится ему не сложно. так как убить одного могут, я беру их два) Одна корова погоняет, другая сидит в аутфланге. Вот тфекс редко стреляет в ЛРы, он гнобит рины, потмоу рина для Фекса "изи фраг", до кучи ловит огневые платформы, типа бладовских предов или дредов. ЛРы ему не в кассу стрелять с 4+/5+. В этом вся ломка ростера, заменить пачку гардов на Зоа. Эта самая пачка гардов как бы должна компенсироваться Тфексом. "Фекс или не фекс. Вот в чем вопрос" Мало боюсь терять корову, за ее туш не держусь, лишь когда нужен синапс. Она народив побольше перед кончиной становится не нужна. Да и берсаки помрут после коровы, а это размен в нашу пользу. ХСМ вообще страшны лишь лешем и аббой. Остальное глупое и дорогое на нашем фоне. Мысль Дени о зоа реально стоит курить. Зоа взамен Гардов стоит или нет. Сможет ли Тфекс хотя бы на 75% исполнить роль гардов? Кому мочить лр?
-
А может там нет бивней, а жестко смоченная каким нить затвердевающим раствором шерсть и сверху накинут металический каркас?)))
-
Обе твои мысли верны.
-
Нет, проксями лишь. Я все равно не верю в веномспам.
-
Знать уходим в резервы.
-
Вы переоцениваете силу веномспама. Убить 3гардов без фнп или папы потребует усилий 3-4 веномов.
-
Игра от маневра. В вахе кто может сманеврировать - тот побеждает. Сила нидов в отсутствии таких глупых вещей как "зависимость от рин", потому лопнув пресловутые рины, мы обеспечим 70% победы. Тиран игнорит мисл спам, как и тфекс, ликтор способен вскрывать фангов с чарджа. Как и 2 тригона что роются рядом. С этим я сталкивался уже не раз. Иногда кубы подводили, иногда нет, но чисто 100% решения в любом случае нет и не будет. Присты - да, огорчают, зато хоть попадать можно заставить, да лидак понизить. В целом волки ВСЕГДА говно матчап, просто по факту. Не то чтобы они сильнее, а они непредсказуемей. Где-то не дожмешь и тя уже сносят. Ну это так. Сам с эльдарами уже под руку 6 лет. Злой матч ап, но вся его злоба сводится к шагалкам и специалистам. Уничтожив серпент с драконами нам мало чт оначинает угрожать. По сути мы даже тригонами можем тупо застрелить шагалок. В любом случае - фэлконы зло, способное контрить и карать, у нидов нет толкового способа бороться с ними, акромя равенеров. В остальном ушастых перестрелять можно. Сори, но этих я не котирую вообще) Хгадры первее их разносят под онслотом в хламину. Хватит выбить лодки с труборнами и на этом игра почти кончится. Тиранофексы + дс тригоны сильно огорчают ДЭ. Тут не знаю, слишком много ростеров я видел, архетипа еще не признал (до сих пор). В целом у нас есть чем надовать. У Бладов нет дальнего боя, в ближнем тригоны и тиран рвут. Сам ростер вертится на игре от трех групп:Но позже...позже домой пора
-
Поддерживаю идею 2х Тфексов. Нужно стремится к ростеру от двух Тфесков. Один слишком мало и ситуационно (не смотрите , что у мя он в ростере один)))))
-
Расскажу. Благо это под турнир не самый мелкий Фишки особой нет. есть адекватный ответ на всё. Кроме ЛРа. Тут место самое слабое и упирающееся на лак, либо на стоическое превозмогание первого последствия доставки груза ЛРа. Есть три группировки нидов котоыре выполняют свои цели.