Мне мавлок больше всего нравится за очень оперативное перемещение по полю. Какой бы он небыл говенный ХтХшник, он монстр с 6 силой. Покарать каких нить маров он может вполне себе соло. Часто на четвертях, "длинна поля боя" более чем 72 дюйма и растягивать цепочку сложно. Надо иметь синапс, который пасет "тылы", а то проблематично, ибо весь синапс дорог и полезен, акромя тока 3х варов или центрвоой коровы с доминионом.
На этих выходных был турнир у нас командный и в игре с мех иг на четвертях как раз и были проблемы с длинной боевой зоны. Мавлок способен быстро оказаться сзади и покарать либо бластом, либо ручками злых аутфлангеров или просто парней из резерва. Но тут-то две гарпии есть, которые как бы и не шибко злые в хтх, но навалять быстро прилетев могут. Почему? Потому что их две) Мне нравятся маневреные юниты, они способны реагировать на выпендреж врага. Тут есть две гарпии и они на мой взгляд как раз заменяют мавлока.
Можно поменять одну гарпию на мавлока, будет тогда больше "жирности в ростере", но я бы оставил две птицы. Сейчас полезно ополовинить иню врага, когда серые все с алебардами шыряются, инкубы всякие и вичи бегают... Многие недооценивают эту абилку. Меж тем один из двух монстров с гранатами, жаль что она визжит лдишь для себя, а не для всех нидов в комбате..Логично бы было)