Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4x_Runa

Пользователь
  • Постов

    6 352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4x_Runa

  1. У Варда пара проблемы: А) Радикальность по отношению к беку б) Попсовость новых идей В) Скудность литературной части, переполненой пафосом. г) Полное игнорирование других кодексов, то есть строит новую ваху по уровню павера. Да, соглашусь, разнообразия он придает колосальное и за это лично я его очень уважаю (Серые реально нравятся любопытными миксами и возможностями, а блады отменным раскидыванием юнитов по фоку). Он не выпускает унылости типа демонов, которых собирали из статов и ЮСР. Но блиииин, эти 4 пункта.
  2. Слух с Варсира. Я верю в него, Вард вполне может гнуть почти всю линейку СпейсМаринов.
  3. Помоему это реквием )
  4. Как минимум возможность напихать мельтабомб должна уже соблазнять)))
  5. В моем представлении Дакка ниды базируются в первую очередь на девгантах. Их количество является определяющим. Я прикидывал 2 пачки по 25-30 рыл+корова. Легкий скрин на подхвате в виде гаргойлов (Мобилньый скрин всегда должен быть) Стоит учесть, что мощь дакка карни за 200 в плане стрельбы очевидно ниже 20 девгантов и легче контрится. Карни, видимо, ради 9 силы и хлипкого контрчарджа взяты? Как это не странно, но токсофекса, в базовой закачке, мне видится более отрабатывающим свои цели монстром. Сложно недооценить 6-4 темплат с приличной дальностью + блин и еще темплат. Армий которые страдают от такой хрени очень много, а зачастую другого способа подорвать каких нить плазмоуродцев в развалинах химеры уже нет. Да, раптура потетически затыкает танки и иногда даже кого-то там взрывает. Но 99% отрабатывающий свое шаблон, против среднего шанса что-то заткнуть или лопнуть...хм... Ну все равно, в целом, раптура имеет место быть из-за 48. Дебильно , что глав пуха заменяется. Досадное упущение которое убивает тиранофекса ((( Я бы убрал корову одну, убрал мелких гантов и взял бы еще больше девгантов.
  6. На мой взгляд, внимтельного рассмотрения стоят свифткло, как отменный отряд хтх. Учитывая копеечный 30поинтвоый атак байк с ММ вообще шикарность. Считаю, что это почти тру павер за копейки!
  7. Бонус Бродлорды - в 20 генах нельзя взять еще 4х. Мне тоже нравится брудлорд, использую ребят в закачке 5 + Лорд за 150 или 165. Но редко, ибо генок вообще не люблю.
  8. Да не смешите меня. Баньши круче скорпов тем, что сейчас, все толпы сметаются к херам скатерами и штормами и просто нет нужны в выбивалках толпы быдла. А резать тафновых монстров и всяких подлых хтхшников с иней лучше баньшами, хотя бы по причине того, что с жопы серпента добажать чуть более чем невозможно без флита до цели штурма. Скорпы конечно ,не говно, но вариации на тему их пременения я бы связывал с аутфлангом и прочим... Клоуны и баньши как-то лучше, особенно первые, в связи с тем, что прячут отменно деда и прилично вырезают на чардже.
  9. Спасиб опарни, я про спору не думал, что она тентакли оставляет!!реально первый за год тред, который помог)))))
  10. Смеешься? Это уже проходили, никто ничего не пишет, кроме десперадо за мкадом.
  11. Игра в доп ходы - маразм, никак не подходящий для туриниров. Это как бы венец рандомности. Она(рандомность) по сути везде. Но если отряд вынужден огребать 3 хода пи***ей вместо одного, ну двух запланированных, это уже начинает выводить игру в "трурандом" и победу на 4+. Доводы "играй так, чтобы игра решилась уже на 5ом ходу", не катят, когда игроки равны скилом и реально жестко и хардкорно играют. Там решает именно радном доп ходов. В ФБ такого нет, надеюсь не будет и в 6ке. Во всяком сулчае пережить рандомность 7ого хода можно. Даже интересно. Но не с 6ого...
  12. Шикарно, тема стала жизненным описанием среднестатистического нищеброда, ну и до кучи ее скоро можно будет использовать как "трактат о нищебродстве". Люблю комп, люблю его игры (Особенно старые))). Купил Соню, люблю и трепещу перед ее эксклюзивами. За компом чаще сижу, но часы драгоценного общения с ХевиРейн, или с МГС4 бесценны. Приставка она для души и расслабона. На ней надо играть в эксклюзивы, которые гораздо чаще сделаны с душой и изюминкой. Ноги растут у них из НЕС и СегиМД
  13. По Fire Control'ю можно вообще отдельные статьи писать. Для каждой армии он свой и статья будет далеко не мелкая.
  14. Арморед шел канает. Волки тирана не парят после этого, да и в целом отсекает процентов 25% тяжелых матчапов. Полезный грейд, реальная альтернатива щитку
  15. 135+70+30 или я путаю? Я просто с работы пишу) Сори за мелочные промашки) Виндикар почему? Потмоу что лишь он способен с огромной долей вероятности погубить ЛРы, с которыми стандартные лазки не то чтобы хорошо справляются, а если и хорошо, то нужны залпы ВСЕХ мартышек. А это беда. Ну и еще отличный вариант использования снайпа - снос монстрам последнии вунды. Тут был вариант и псидреда с одной АК, но он как-то сам собой отлетел... За место сина, впрочем, лезет безумно много всего вкусного, начиная от мелкого инква с гранатками, заканчивая еще химерай с мельта парнями. Можно даже бибря запихнуть.
  16. Есть тема взять мини инква с гранатами путем урезания одной обезьяны и крысы. Так скорее всего и будет, уж больно поломны и читерны психотропные+рад
  17. НУ как, заказать на лепку, заказать на отливку, купить в зоопарке мелкие модельки орунгутанчиков всяких. ЗакаунтЭсиь. В целом факт, я с тобой полностью согласен - собрать это сложно. Да и не всем нравятся, подозреваю, оронгутаны в вахе на химерах с эстетической точки зрения))(Есть такие товарищи)
  18. 1. Торквемада - 100 Troops 1. Джокаэро (5) на Химере с хб - 230 2. Джокаэро (5) на Химере с хб - 230 3. Джокаэро (5) на Химере с хб - 230 4. Джокаэро (5) на Химере с хб - 230 5. Джокаэро (5) на Химере с хб - 230 6. Assasins (8), Crusaders (3) on foot - 165 Elites Assasin Vind Fast Birdy Raven - 205 HS Nemesis Galvatron на крыльях стальной ненависти и лучезарности. С мечом. 230 Тесты были с эльдар (не самыми паверными, но все же...). Уши не доехали. Даже до линии фронта. ЗЫ, В Шапке висело 1750 - сооориии, сначала вывешиват ьсобирался на 1750)))) Потом по ходу передумал...
  19. Больше Псидредов, они шинкуют мехэльдар на 5+, тут я бы сказал тяжело как раз ушастым. 3 дреда и 1 веник стоят очень мало. Как фэлкон с дедом и начинкой. И без псисил достаточно легко бороться с ушами. Дум? По 6 ЛД даже дед не шибко круто кастит. Тут еще и худ в каком нить ЛРе. Фортитуда для дредов вообще халявный вариант. Коли они и так шейкен, огрести лишний уже не страшно, а рискнуть и снять присутствующий можно. Бросьте, ушам с серыми печально играть.
  20. Я уже наоборот склоняюсь к ФЧ, ибо ФЧ дает вариант танкханта + вундить маров на 2+ куда как приятней чем 4+ с реролом. Ну и немалую роль играет инста 3 Т, не говоря уже а 6 ине (Ушастых очень огорчает) Считаю что это реально полезный предмет обсуждения.
  21. Я таким играл года два назад, долго и вполне успешно. С баньшами, гвардами. Тока шагалок не было, был фелкон в котором драки летали. Плюс вместо авы иногда Фуэган был) Мне нравится, это реально играет и не комплексует от встречи с любой армией.
  22. Хайваер я уже воспринимаю как "то что надо", потому что зачастую "blood from the ass" необходимо заткнуть какой нить долбаный предатор. Ну и пеньки иногда вываливаются. Что тоже приятно, ведь надо понимать, что против 14 лба, хайваеры по сути имеют 9 силу, если смотреть с точки зрения надежды на подрыв, ассолтны и их 4 на мобильной платформе, способной выживать. Главное создать хоть какую нить область, где будет безопасно. Ну а байки само собой с хэт ленсами. 1 ап решает, да и сами по себе байки имеют интересную тактику использования, главное соблюдать правило бюджетности и 100% специализировванности
  23. Наш самолетик имеет 1 выстрел. И начинка обычно еще навалит 1 выстрел. Это , по чести сказать, полное дерьмо.Даже если выживают лодки 4, обычно профита от них не сильно много. Есть маза играть лишь от великолепной стратегии "Я откидают большинство кавров", либо от "Если я и упаду из развалившейся коробки из под телика, зато в упор к противнику, а там уже жахну" надо обдумать скуржей, байки.
  24. Он могут как по дифу, пешком ходить, что ноги не ломать свои...цеплячьи.
×
×
  • Создать...