-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
The army shot is from the back page of the upcoming WD (featuring the army that Robin is playing in the battle report). The WD includes the full rules of the command barge and the annihilator barge as a teaser, to comply with the new "rules in every WD" policy. Also some nice pics. BTW the battle report has Mat Ward and Robin Cruddace as Necrons and "designer team" fight against Andrew Kendrick (as Space Marines led by Sicarius -> Fall of Damnos) and Simon Grant as Eldar (both as "WD team" ). Nice small fluff around the match. The end result: А не скажу И цены на новье всякое CODEX NECRONS $33.00 nov 5 book NECRON WARRIORS $35.00 nov 5 plastic NECRON LYCHGUARD $33.00 nov 5 plastic NECRON IMMORTALS $33.00 nov 5 plastic GHOST - DOOMSDAY ARK $49.50 nov 5 plastic CATACOMB COMMAND BARGE $33.00 nov 5 plastic NECRON DESTROYER $20.00 nov 5 plastic NECRON MONOLITH $66.00 nov 5 plastic FLAYED ONES $45.00 nov 5 finecast NECRON OVERLORD $18.25 nov 5 finecast NECRON CRYPTEK $15.25 nov 5 finecast IMOTEKH THE STORMLORD $18.25 nov 5 finecast TRAZYN THE INFINITE $18.25 nov 5 finecast NECRON LORD RES ORB $15.25 nov 5 finecast C'TAN - NIGHTBRINGER $35.50 nov 5 finecast C'TAN - THE DECEIVER $35.50 nov 5 finecast SAMMAEL OF THE RAVENWING $49.50 nov 5 finecast ELDAR WARP SPIDERS $35.50 nov 5 finecast ELDAR HOWLING BANSHEES $35.50 nov 5 finecast ELDAR FIRE DRAGONS $35.50 nov 5 finecast ELDAR SWOOPING HAWKS $35.50 nov 5 finecast HARLEQUIN TROUPE $35.50 nov 5 finecast ELDRAD ULTHRAN $20.75 nov 5 finecast CAPTAIN SICARIUS $18.25 nov 5 finecast HIGH MARSHAL HELBRECHT $20.75 nov 5 finecast TYRION $38.00 nov 5 finecast KORHIL $18.25 nov 5 finecast ну и про официальные юниты ИА - http://www.belloflostsouls.net/2011/10/40k...hese-units.html Для "апока" книжки пока, но могут и в стандартных ирах.
-
Dark Eldar - Includes about 25 Wyches. 10 Kabalite Warriors. 9 Reavers. 5 Scouges. 2 Raiders and a Venom. Space Marines - Don't remember everything in it. There's a drop pod, dreadnought. meh. it's Mehreens. Make up of the set is better than last years. Skaven - 40 Stormvermin. 40 Clanrats. 20 Plague monks. Bell. Warp lightning cannon. Rat Ogres. Новые мегафорсы И цены на новье всякое CODEX NECRONS $33.00 nov 5 book NECRON WARRIORS $35.00 nov 5 plastic NECRON LYCHGUARD $33.00 nov 5 plastic NECRON IMMORTALS $33.00 nov 5 plastic GHOST - DOOMSDAY ARK $49.50 nov 5 plastic CATACOMB COMMAND BARGE $33.00 nov 5 plastic NECRON DESTROYER $20.00 nov 5 plastic NECRON MONOLITH $66.00 nov 5 plastic FLAYED ONES $45.00 nov 5 finecast NECRON OVERLORD $18.25 nov 5 finecast NECRON CRYPTEK $15.25 nov 5 finecast IMOTEKH THE STORMLORD $18.25 nov 5 finecast TRAZYN THE INFINITE $18.25 nov 5 finecast NECRON LORD RES ORB $15.25 nov 5 finecast C'TAN - NIGHTBRINGER $35.50 nov 5 finecast C'TAN - THE DECEIVER $35.50 nov 5 finecast SAMMAEL OF THE RAVENWING $49.50 nov 5 finecast ELDAR WARP SPIDERS $35.50 nov 5 finecast ELDAR HOWLING BANSHEES $35.50 nov 5 finecast ELDAR FIRE DRAGONS $35.50 nov 5 finecast ELDAR SWOOPING HAWKS $35.50 nov 5 finecast HARLEQUIN TROUPE $35.50 nov 5 finecast ELDRAD ULTHRAN $20.75 nov 5 finecast CAPTAIN SICARIUS $18.25 nov 5 finecast HIGH MARSHAL HELBRECHT $20.75 nov 5 finecast TYRION $38.00 nov 5 finecast KORHIL $18.25 nov 5 finecast ну и про официальные юниты ИА - http://www.belloflostsouls.net/2011/10/40k...hese-units.html Для "апока" книжки пока, но могут и в стандартных ирах.
-
Шит имеют хорошую, годную механику. Хотя бы разнообразие приносит. Стоят такие машины не дорого. 110-120. ДумДей 175.
-
Да, с каждого борта. Стреляют в разные цели.
-
До этого 20 лет была шикарность на стороне злых и убогих ))
-
Тут все от метагейма зависит и от приоритетов. Часто враг видит - ага, два синапса. И туда смело отправляет все, что есть. И синапс быстро куксится. От гантов легко избавиться зачастую - убить корову. Я так на мирор матче сделал. Практично, и удобно. Лопаешь Тервигона, ганты огребают много потерь и скорей всего бегут. Потому тут нужно быть аккурантым. А летающий тиран, на мой взгляд, не для шкеренья создан. Все равно монстр уже не торт (( Стоит как Кровожад, а профита не так много. Хотя, его играбельность все равно еще на каком-то уровне да держится
-
Квантум щилды падают лишь с пней. Вышел новый ВД, там много всякого К примеру I got my hands on a WD too. To clear a few things... Quantum Shielding - Quantum Shielding provides a +2 bonus to AV in Front and Flank of the Vehicle until it suffers a PENETRATING Hit. Glancing will not do the trick. The weapons on the flanks of the Ghostbark/Doomsday Ark are basically 5 Gauss Flayers that may fire on different targets. Tesla - Tesla Weapons deal 2 additional hits for each 6 to hit that was rolled. Staves of the Covenant ARE Power weapons. Warscythes still add 2D6 to armourpenetration, which is pretty neat with S7. The Command Barge enables the Lord to attack a unit it flew over, even if it moved flat-out. The lord may deal 3 strikes, which hit on 4+ (3+ if the vehicle moed less 12" or less). Each Wound roll of 6 may be allocated by the Necron Player. All aditional effects of the Lords weapon DO apply. Vehicles are always hit in the rear.
-
Хаос - это огромное дойное поле идей. Я бы сказал величайшее в вахе, низведенное до ужасно бедного и бледного кодекса в купе с (ИМХО) убого преподнесенными демонами (Одни юср и ни грамма фантазии. На фоне лоялисткого бума, хсм (А это теже морячки - профит же!) должны вернуть себе старые, 3ешные позиции и укрепить их новым кодексом демонов и культов.
-
He/She wouldn't go into specifics, but said that a lot of what had been said online was true, some of it wasn't entirely correct, and some of it was correct but just worded extremely poorly to a point where it made the rule seem more complex than it actually was or made the rule seem somehow different. He/She said he/she had played games using the new rulebook and said that the games didn't take much longer to complete than they already are, if anything they were making a point that some of the more convoluted rules have been streamlined and some of the rules that were "too basic" got changed as well. He/She said that, if anything, the game feels much more strategic with the new rulebook, though he/she did say that some of the rules take "a bit of getting used to." EDIT: Codex books won't be invalidated by the new rules apparently, but the new rulebook will come with an FAQ section for each already existing army to clarify any confusion or mix-ups in concern to the new rules. Also, to those worried about the lack of Imperial releases, my source did say that new models and finecast were coming out over the next year for a few Imperial loyalist armies, including Imperial Guard, and that after Eldar we'd be, and I quote, "sick of Imperial releases." As for why they chose certain armies over armies that needed it more (Dark Angels, Black Templars, etc), it was apparently due to lore/fluff reasons. Chaos is going to be a major threat come 6th Edition to everyone, not just the Imperium, and apparently they (Chaos) will have a front against the Tau Empire, hence why Tau are getting a release before-hand. The perspective/narrative is also changing apparently and it won't be only or heavily Imperial, he/she said that GW wanted to make some of the other "good" races (Tau Empire, Eldar) feel just as important as the Imperium when it comes to lore/fluff and the fate of the galaxy. This was apparently some of the reasoning behind why Tau Empire and Eldar are getting books before armies like Dark Angels and Black Templars. As for the actual Tau Empire rules, all my source was willing to say was that a good deal of the rumours currently on the internet about Tau are true, but that some were false or just poorly worded, and that he/she couldn't give out or confirm/deny specifics as he/she "might get in trouble." Apparently, some GW staff are allowed to leak certain details to the public via the internet, but are very specific as to what is allowed to be said by who. Again, take with a grain of salt. Мне в это приятней верить, нежели в ведро старого, апдейченого 4ого рулбука.
-
И не забудь эпический въе* ЛИч Ессенса!)))) Вместо стерльбы! Ганты и лич эссенс. Это по сути 2 основные ошибки. Причем обе эпически тупые и очевидные сразу по факту их сотворения
-
Ты провундил корове ровно 2 последнии вунды равагером ) Тут дело не в бафе фнп, а в дыре коровы. Это же не репорт Миша, я тут не сильно претендую на объективность. Я помню что были фейлы с равагером, а с каким непомню. Кстати, этот парень, Михаил The silent man, и выиграл турнир с 4мя победами)
-
2+ дает прекрасный буст выживаемости. Уже стопицот раз подмечаю выпадающие с сейвов "2" и могу смел сказать - он здыхал в два раза реже, нежели при 3+ при таких сейвах. Гард, гардом, но такую тушу нужно чем-то подкреплять, особенно когда она наш синапс. ФЧ и , тем более, яд не нужны. смысла в этих грейдах нет. Тригон еще любит ФЧ, тирану он не нужен. Акрмоя летающего, тому с косами фейлить вообще нельзя.
-
А зачем рваться-то? Я думал что ринки полетят ко мне вперед, мы их отстреляем и дальше пойдем расстреливать начинку всем чем есть. Да, можно было играть красивее, идти вперед превозмогая псайки и дредов (что легко, учитывая 2+,3+ и фнп). Но не захотелось как-то) А ГК да, слишком пассивно отсиделся. Я думал он будет решительней. Да. Один КП на 5ой минуте матча)
-
Последняя игра с Серыми Deedandr'a , КП, питчед батл 2 псидреда Син Кровэ Большие толстые пурифаеры с псайками на рине Еще большие тослтые пурики на рейзоре с лазкой, парни с псайками. Я выигрываю деплой. Все просто дальше. На карте в моем деплое есть руина и огромным глухим углом, двухэтажная в купе с описанными до этого преимущствами. Я ставлю туда все) Тригон уходит под землю. Ганты бегут из-за края стола. Противник ставится в противоположном углу своей армией и смотря на это, я говорю Андрею "Это очень боооольшая ошибка))", что очень его смущает. Но когда он задеплоился я ему смело сказал "Спасибо, поиграли)))" Потом случилась инфильтра сина в домик, за глухую стенку виндикара...Лады. Мой первй ход. Выхожу в упор к своей глухой стенке Хгардами - дотягиваюсь до виндика и он запинившись огребает пару сейвов. Ход Андрея...Стоит))) Что еще делать. Мой ход - никто не приходит. Хгадры укатывают таки с залпа сина, можно смело кричат "вин!вин!") Андрей чуть шевельнулся в домике. Пришли тирани ганты. Тиран за домик)))) Тригон упал рядом с ним, на него фнп. Залпы дредов и рейзора - две вунды. Я ползу тихо себе под фнп к домику))) Залпы вдогонку - еще дырочка. Заползаю в тихую гавань. Дальше выставляю прикола ради корову без фнп для стерльбы по ней - она ловит 3 дыры, уползаю за стенку))) Дальше пролистываем ходы и за 15 минут завершаем игру) Спасибо Андрею за своеобразный фан))))
-
Я уже подсел на 2+ и девоеры. Дико полезно.
-
Онли обезьяны! Непримеримый ганлайн))) Остальное от лукавого.
-
hose BOLS point values are incorrect, not the least of which is the fact that Quantum Shielding is not an upgrade for any vehicle...they either have it or they don't. The Night Scythe and Ghost Ark are much more expensive points-wise than I think any Necron player would hope for, but they're not 150 points. They are much more in the range of an Eldar Wave Serpent (after its taken its weapon upgrades).
-
Okay, I've saved the arguably best named character for last...Imotekh the Stormlord. I've already discussed a bit about what he can do, but I thought I'd go a bit deeper as he's likely to be many peoples' favorite...because let's face it, most people like the most powerful guy and he is, both in gameplay and in the fluff. Imotekh's Tomb World awoke with many of its rulers still in hibernation. The lesser Lords that awoke decided not to manually wake up their superiors as they each tried to vie for control of the world. After a decade of civil war, one lesser Lord got the idea that he could awaken a great general and use him to rally everyone else to his cause, and so he woke up Imotekh, who was instantly appalled at the state of the Tomb World. He raised his own army and quickly decimated all of his competitors to the throne and took over never to look back. The only true rival in his kingdom is now Nemesor Zahndrekh, but he is still wildly loyal to Imotekh (likely believing him to be some great Royarch of old). Imotekh is perhaps the galaxy's greatest strategist and his attacks are often made across whole systems simultaneously, not just on isolated planets. Although his attacks may seem almost magical to some, in truth it is cold hard logic and probabilities in play, something that Imotekh is a master of, along with a great understanding of his foes' minds. His logic is so flawless, that the only way an enemy can get an advantage on him is to be truly random...something Orks actually do innately, which is why Imotekh hates them above all else. Imotekh has one and only one goal: to wash clean the galaxy of all its lesser races, leaving the Necrons to remain supreme. Imotekh knows that logic and precision can only accomplish so much. Therefore, he uses weapons of terror and confusion against the enemy including having his forces advance under a storm-darkened sky (not explained how he does that, but I'm guessing some sort of Necron tech is in play) as well as implanting some foes with 'bloodswarm nanoscarabs' whose presence in their bodies draws Flayed Ones to them like flies to crap. His empire is growing at an extremely fast rate, faster than any other Necron Overlord. Of course, this expansion has also means that his Empire has begun to be noticed in a serious way by the Ultramarines, Iyanden Craftworld & even the Tau Empire (as all 3 are apparently fairly close to the borders of his expanding domain). If there is one flaw with Imotekh, it his need to utterly humiliate his foes in order to truly display his superiority, and leave them alive to know their shame at being defeated (although typically with a limb removed as a grim reminder of their loss). However, this hubris has led to allowing vanquished foes to survive now with further knowledge about how to fight him and Necrons in general. The fluff hints that perhaps damage during hibernation is to blame, but which trait is due to this damage? Is the need for personal glory the glitch or is it the grand strategic vision? Imotekh is armed with a few pieces of 'standard' wargear (that generic Overlords can also be equipped with): Phase Shifter & Sempiternal Weave (which together give him a 2+/3++ save), Phylactery & Gauntlet of Fire (which is a CC weapon that allows 'to hit' & 'to wound' rolls in combat to be re-rolled and can be used in the shooting phase as a very standard template weapon). For non-standard wargear, he has 'Bloodswarm Nanoscarabs' which make you randomly pick one enemy non-vehicle unit in the army (going to need that random number generator again!) and any Flayed One packs aiming to Deep Strike within 6" of this enemy unit don't scatter. He also carries the 'Staff of the Destroyer' which cannot be used in CC (so no +1 for having two weapons in CC) but allows a once per game shooting attack that is S6, AP1, Assault1 and fires a 2D6" straight 'line' out from Imotekh's base and hits enemy units underneath like the Doom Scythe's Death Ray (each unit under the line suffers as many hits as models in that unit that are actually under the line). For special rules, if his close combat attacks bring down an enemy HQ or Monstrous Creature then you get 2 Kill Points instead of 1...but if you're playing a campaign then any models 'killed' this way gain 'preferred enemy' against Imotekh in subsequent games in the campaign (as he lets them go after defeating them). As I mentioned before, he also is able to steal the Initiative in games on a roll of 4+, unless playing against Orks (in which case you can't even attempt to seize the Initiative). And finally, he has the 'Lord of the Storm' rule that I reported before which causes turn 1 of every game to have Night Fighting in effect and if you wish, you can extend it into further game turns by rolling higher than the turn number on a D6 at the start of each game turn (as well as potentially causing lightning strikes on every enemy unit on the table in each Necron Shooting phase while Night Fighting is in effect). So as you can see, this guy has a whole host of awesomeness going on, not the least of which is the ability to bring Night Fighting into games which can be a huge advantage if your army is set up to take advantage of it (especially as you're potentially doing bonus damage to the enemy army with your lightning strikes while its going on), but he is by far the most expensive named character in the book, although not so expensive that he probably isn't a real go-to choice for lots of Necron generals.
-
Во второй игре стол буквально повторяет мой стол в игре с дарками. Можно аж спереть се в репорт))) [ Добавлено спустя 12 минуты 11 секунду ] Вот она - непостижимая госпожа удача, то бладу не прёт, то ниду) Особенно эпично колебалось в конце, после хита виндика! Эпик
-
Эм, а чего ждать?) Типа трансформеров, цг графику?) Нормальная фишка. Прчием сори, но этот блог делают далеко не профи , а почти простые ребята любящие 40к, просто с одобрения ГВ. Может они там полотеры вообще
-
А у тирана крылья балрога?)
-
Пауки павер. Они делают видимо дюймах в 12 о тсебя 1 базу в отряд скрабов а паука. Думаю сверх лимита) А кавер да, даст. Он толстый.
-
3 игра - "Где мы обосрались" Фот щя не будет, ибо забыл нафоткать вроде как. Миссия 3 маркера, четверти, против ДЭ Михаила-Еретика (На фордже хз как он)) Голый стол, посреди него мелкий большой холмик. 2 домика по гулам. Блеск)) Гоми Веном вары блеастер Веном вары блеастер Веном борны блеастер 4 Веном борны блеастер 4 Рав филд Рав филд Рав филд Все как надо))) Мы ходим первый, в нашей четверти 2 маркера по граням расположены. У Мише одна в 12-14 от центра. Миша забился за домик в углу своего деплоя и 1 трупсовый веном в резерве) Перехват не далал. Понеслась План такой моего деплоя, с одной, нижней грани, как мона ближе 3 ХГ, сверху тоже 3ХГ. За ними у маркера тиран, за нижними ХГ у друого маркера корова, ганты за тираном. Тригонв ДСе, нам нужен резкий приход живой твари что соберет стрельбу и даже может шейкен повесит! Супер! Я решил так - надо идти в лобовушку, сажать то, что приоритетней - посадил веномы - тупо сиди в кавре гантами и скорь кольцом. Всё. но без синапса нас мона прогнать даже труборнами в хтх. потому тупо бить в веномы лишь низя. Ок, значит плодим гантов, давим числом и если что отступаем чуть. (В последствии я из-за этого хрупкого баланса кого приоритетней вынасти накосячу сильно. Не удержал концентрацию) Иеха - рожаем 10 гантов, бежим вперед. Фнп на верхних ХГ - 6-6! о ДА , эта вунда игры будет стоить)) Ладно, всеползет вперед, ранится на 4-5 , успешно, акромя нижних ХГ, они на 1 ран. Миша - виу виу чуть разлетелись по бокам от домика и бах бах бах. От нижнего сквада хг остается 1 в 1 вунде) Верхний несет 1 вунду. Родившееся ганты лопаются под веномом. Наш ход - тригона нет. И ладно. Идем вперед - корова затыкается родив 9 гантов. ФНП на живых ХГ. Тиран и 10 базовых гантов подошли к равагеру на дистанцию стрельбы. Стреляем - тиран разряжается в равагер - 2 пня, 2 фликерфилда. 3 ХГ могут таки убить веном сверху с труборнами и гоми) Ура, один помер. Ганты родившиеся в веном - гланс! Филд ( 1 ХГ - отрывает веному с трупсой пукло. Корова не коробит равагер... Печааааааль. Эффекта нет. Чардж родившимися в равагер, чардж базовыми в верхний равагер. Верхнему само собой ничего, нижний шейкен (Вроде бы). Корова стратежно в центре бафали кишки гантов ФЧ. Хоть что-то , но это был ход, когда мы могли легко сделать переломный ход. Ан нет, фейл на фейле, начиная закупоркой коровы и заканчивая филдами. Михаил - нет венома из резерва. Да и зачем?) Равагер делает турбобуст от гантов и тирана (?зачем?) в сторону моей точки. Другой откатился чуток. К нему от нижних гантов прилетел рава) Подлетел к нижему ХГ 4 борный веном игноря гантов в наглую) Высадились ребята и готовы бахнуть. Бахаем - все ХГ сверху исчезли под ленсами и веномкой. НО , нижний ХГ в вунде откинул три ковра от борнов. Но не суть. Мы в печали. Наш ход - пиу в центре заварухи хитом упал тригон))Щя зажжжжжжем! Начинаю тупить) Фнп не на нижних гантов а на ся ([Отзывчивый]), ганты сами идут карать труборнов бивших в одинокого ХГ, выйдя из синапса, корова пошла к точке нижней. Тиран пошел к равагеру около 3х борнов с гоми. Ганты около него туда же. нижний хг на месте за единственным приличным мелким холмом. Стрельба. Тиран попадет 8 раз в рав и не находит 5+ на кубах (??втф?) Ганты стреляют в труборнов, наносят дыру гомику. Тригон делает адов дрилл в веном с трупсой - пень! Филд ( нижнии стреляют в ввеном из которого выпали труборны внизу. Шейкен. ХГ убивает улетевший с низу (после чарджа гантов) равагер (Ура бл**ть наконец-то!))) Далее эпик фейл. Я Чарджу мультом и нижний шейкен веном (Без фч), ибо туда стрелял и борнов 4х...Но залезает в хтх всего 5 гантов. Мне убивают 1 ганта, я с 10 атак никого. Убегаю, догнали - сожрали. Это был фейл стоивший тоже игры. Ганты сверху в чардже убили гомика (Они надежно чарджили, там тиран рядом), но проиграли все равно в 1...Тупые борны. И вот оно, борны свободны нижнии, готовы екнуть тригона. Рав в дали, тоже, равв около труборнов туда же). 10 ленсов кокнули птичку мою, хотя он и отнял стрельбы много. Правда остался один веном наносящий вунду тирану. В хтх еще труборн падает и 1 гант. Наш ход. Печаль. Тиран идет дальний равагер класть около моей точки. Я осознаю фейл потери 10 гантов. И осознаю что мочить их толком нечем было бы. Корова фнп на ся. Одинокий ХГ надеется убить веном с трупсой. Тиран стреляет в дальний равагер и кладет его. Наконец-то. ХГ мажет. Корова тоже ниче не делает. Ганты зарубили блеа*ь очень не вовремя труборна) У Миши пришел веном. Летит на мою точку. Труборны убивцы идут мстить ХГ в вунде) Равагер сверху бустит на мою нижнюю точку с коровой)) Веном где то в центре возле хтх с гантами бывшего. Веном оставляет мне 1 ганта у точки сверху(Эпический, в голом поле, пин спас ровно 1 ганта)) Труборны кокают ХГ, веном около точки ниче не делает тирану. Кидаем 6 ход - он есть, мой одинокий гант скорящий точку и дающий ничью само собой обречен, тем более пинился))) Тиран идет к трупсе на моей точке и снова тупит. Кидает лишь 1 пиявку, и не стерлет девоером. Я эпически в третий раз залажал игру. Убирается ближайший бластер не кинувшй ковер и тиран не чарджит. Отряд садиться в тачилу, алес. миша летит одним веномом на тчоку и другим на точку. Между тираном) Корове сносят 2 вунды бластеры, и 3 равагер)) Это, меж прочим ровно 5))))) ВОт она. Та самая 6-6))) Тирану бобо не делают. Просто убивают ганта))) И ЕЩЕ ХОД. Вперед вайп аут)) Убогий рандом блеа*ь!))) Ну тиран не может гадить две чтоки одновременно, он же [Отзывчивый] и не догадался убить 1 отряд стрельбой))) потому все, занавес. Стреляет в веном, не убивает его , просто не пробив, в филды упершись и с чаджа ничего. Его сносят милиарды ленсов. Вайп аут. а) мне охеренно не повезло на момент нашего удара. На 6-6 коровы. б) Затупил с чарджем гантов В) Затупил со стрельбой тирана. были все шансы. Жаль Корова опять ничего нед елает равагеру на своей точке. ну не могет она))))
-
Я бы от дефенда не плясал. Вот едут машинки, а тут бах, хода 2-3 по ним (хот ьи на 6+) влетает д6 8 силы. За "спасибо". И бегают иморталы с парнями копеечными у которых асолтные Ленсы-не-ленсы. На мой взгляд для атакерства более чем) особенно понравилась возможность брать вуали в количестве (как я понял они вшиты в дисциплину), можно тупо делать потрясающий редеплой, игноря ХтХ отряды. ЗЫ.Всплыл еще слух про Тау, что они , дескать, следующие в феврале-марте и потрясающе антуражны выходят в купе с неописуемой кретивностью его содержимого! Если будут хотя бы как у некров - я счастлив, наверное там тоже Вард пыхтит