-
Постов
6 352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4x_Runa
-
Ну это более или менее понятно)
-
Today let's look more at the 2nd of the 'Cryptek' (in the fluff only -- still just a HQ choice in the army list) named character: Orikan the Diviner. His fluff is that he is the master 'astromancer' in the Necron race and is roughly equivalent to what Eldrad is to the Eldar (although I think Eldrad is superior to him in terms of future predictions). Since Orikan knows so much about the future, he tends to treat other Necrons with scorn and disdain and this has made him less than popular and many would like to see him destroyed. Unfortunately, his skills are fare too useful for anyone to actually go through with that. Unlike a Farseer, it seems as though his ability to predict the future is largely based on sheer calculations of even the smallest minutiae. However, unforeseen events, especially those based around the truly unpredictable nature of the warp can and do confound him. In order to maintain his reputation, he has access to some rare chronomantic abilities, which he uses to actually go backwards in time to change past events slightly to make sure his predictions actually come true. Of course, every time he does this, naturally all sorts of other terrible unforeseen events also tend to occur based on what he changed in the past, but as long as his prediction came true, he cares little for any other destruction he causes. Just as with Illuminor Szeras (the other 'Cryptek' named character) he has lesser stats than the Overlord style named characters. He does have a phase shifter though (3++ save). His weapon is the 'staff of tomorrow' and its basically a staff that hits his opponents an instant before he actually swings it! That means he gets to re-roll 'to hit' and 'to wound' rolls, and it is a power weapon. He has a special rule called 'Lord of Time' that allows him on one turn (and only one turn) to re-roll all unsuccessful reserve rolls that turn (unsuccessful rolls MUST be rerolled that turn, he doesn't get to choose). He has another special rule that means all enemy units count as moving through difficult terrain on the first turn and if they are actually moving through difficult terrain then they have to choose the lowest die from the two they roll for difficult terrain. This obviously seems like a good ability to combine with the C'Tan manifestation that makes all difficult terrain count as dangerous! The last ability he has is called 'The Stars are Right' and basically represents the fact that Orikan has predicted that at some time during the battle the stars will align and he will reclaim a portion of his ancient power (presumably from before when he was a Necontyr). He rolls a D6 at the start of each of his turns and if the die roll is less than or equal to the turn number then he has ascended to his 'empowered' state and gets a totally new statline that has S/T7, A/W4, etc...suspiciously similar to a C'Tan profile some would say. Of course, you have to keep rolling at the start of each turn and if you ever roll less than or equal to the turn number again, his power recedes and he drops back down to his old statline (which could mean he instantly dies if he had already suffered more wounds than his 'lesser' profile has on it). Points-wise, this guy is nowhere near as cheap as Illuminor Szeras, but compared to the rest of the named characters, he is still the cheapest.
-
Тяжело с ДЭ было играть, когда каждый гланс очеень важен, а они цинично и подло контрятся фликерфилдами, начинаешь задумываться о сраном балансе))) Да и то, в целом до последнего хода можно было выжимать победу, жаль игра как обычно тянулась 7 ходов. Сний был полезнее, АТ очень важен и спора с малантаем по сути не пригодилась бы ВООБЩЕ, акромя геноцида гантов, но это не так важно было. Зато дакка тиран с 2+ был звездой просто)
-
http://warhammerspb.ru/forum/index.php?sho...mp;#entry101677 На второй странице фотки есть кому интересно) Игра вторая - ниды Забавно, мой первый мирор за жуков. Тиран с префердом Корова с каталистом,фч,ядом Хормы 20. Генки 20 видимо яд или гланды Зоа Зоа Зоа Карнифекс с гландами и гранатами Я хожу первый, расстановка ДОВ, миссия КП. Я выбираю нижнюю сторону. Ставлю в центре тирана и корову. Остальное пешком Враг инфильтрирует зачем-то генок снизу. На кромке моего деплоя. Ставит корову и тирана в 18 от моей коровы и тирана Первый ход. (фот оговно, но это терпимо ))) Я выхожу всем снизу и тупо сливаю генок. Тиран выходит на дакку и выносит 3 вунды тирану врага. Ход красных нидов Тиран подковыливает к моему, сзади него зоа. Корова плодит уродцев) Они ползут опять же к моему тирану. Зоа фейлят найтфайт и мисают. Тиран успешно проходит психотест и вешает параксизм на моего. Ганты стреляют и чарджат тирана. Он валит 1, ему вешают вунду, яд не дотянули до коровы. Наш ход. Рожаем гантов и идем выручать нашего папку. Все снизу подползает вверх. Чардж наших гантов под фнп и фч выносит вражеских. Тиран отконсчилился от греха подальше, но не далеко. Ход врага. Еще больше гантов вылазит и бежит на моих старперов. Хорма с левого фланга бежит вперед по направлению к моей корове и тригону. Зоа пуляют в тирана вновь, все мажут.Тиран вешает параксизм на моего. Чардж хормы в нашу корову, 3 дыры с ходу. Чардж гантов через террейн в моих гантов. Кидаем контратаку и наносим адов демедж вражеским гантам, они в ответку ничего, по фирлесу развалились. Карни бежит где-то около зоа. Наш ход Рожаем еще гантов, и лезем выручать саму себя. Тригон за компашку. Ганты убийцы бегут на зоа. ХГ готовы прибить тирана врага. Стрельба, наш дакка тиран пуляет в одного зоа, ганты в другого. ХГ убивают тирана врага. В чардже хорму съедаем, наносим дыру зоа. Ход врага. Клепает еще гантов, карни чарджит гантов в зоа, 1 зоа наносит дыру тирану. В хтх карни убивает много гантов, они наносят еще дыру друогому зоа. Ганты врага убивают наших гантов убивших хорму. Наш ход. Уничтожаем всей стрелльбой корову врага, а тригон кинув на флит 6 добегает до карни. Как и положено взрыв корвоы убивает гантов мелких около неё , а карни валится под тригоном. Зоа на фирлесе сыпяться не успев перед этим прибить 1 ганта. Вайп аут.
-
Я играл винером - черно-синим. По заявкам, с отличием, дал реген не тригону, а тирану, купил корове косы. 1 игра первая. ДЭ, играл с HIDEом. Расстановка Питчед Баттл, миссия 2 башни. ДЭ: Гоми, Лодка с 9 вичами с аго Веном с 5 парнями с шредерами Веном с парнями и шредером Лодка с труборнами и бластерами 3 рава. я проигрываю кубовочку, противник вверху, все ровно по центру группой, один равагер за правых домиком, где маркер. Я ставлюсь тоже по центру по типу слева направо в ряд - корова, тиран, 3 ХГ, 3 ХГ, 10 гантов, в резерве тригон. Противник оставил лодку с вичами в резерве. Маркер в правом домике самом. Альфа страйк типа - все подплывает в 18-24 от меня и разрежается в самый правых ХГ, они в кавре. Итог - 2 остается живы, собственно мне хватит. (Рисовать не буду, потмоу что понятно куда мы рбудем бит ьи с какого фланга будем чочить. Мы просто тупо рожаем гантов, чарджим выпавших труборнов ими, тиран делает дакку в равагер один, раскраиваем 2 равагера ХГ, ( один в шейкен вроде). Веномы оставляем в покое. Потом вылетают вичи, стреляют веномы в тирана и ленса с лодки, оствляют ему 1 вунду. Тиран неспешно регенит за раз 2 вунды) Печалька, ганты дожирать стараются труборнов, выходит плохо. Опять же - караем лодку от трубрнов (Которые вязнут в гантах новых, что корова еще родила на подмогу), карамем лодку бичек ХГ, караем пришедшим тригоном веном у точки, караем последними 2 ХГ веном с трупсой, тоже у точки... От взрывов помирают с веномов по 2 воина. Дальше просто - вички чарджат тригона, вары бегут на точку около которой лопнули, и устраивается нудный хтх на много ходов. Туда потом подтянулся тиран и 2 хг... в конце концов запилен тригон, но благодоря фейлу агонайзера мы добиваем бичек, достреливаем 3х парней из венома на точке и делаем вайпаут. Фейл в альфа страйке что явно не дооценил жирноту и возможнсти ХГ, да и рейндж, на мой взгляд был выбран уж больно близкий. Мы теряем тригона, пол ХГ, пачку гантов. Как-то так.
-
4 место, по очкам расположился вместе с 2 и 3, но по ВП пролетел. Из 4 игр слил лишь 1 месту , даркам. Щя настрочу репорт) Даже фоты будут, парвда забывал фоткать часто Противники ДЭ,Ниды,ДЭ,Серые [ Добавлено спустя 9 минут 40 секунд ] Дали по щям!
-
АБ, падла, не учитывает армор))) Он есть, пофиксил и в красном у коровы само собой косы))) Тоже отфиксил, выход и з аутфланга обяывает иметь косы)) Нельзя вафлить в хтх. Пока красный уверенно набирает скорость... Буду играть по заявкам) Утром погляжу.
-
Найт файт прост оклевая фишка, что обеспечит отменный дефент при желании ударит ьв один фланг, ведь другой будет слеп и не способен помочь.
-
Любые) Как раз они важны, ибо модели я бы хотел оставить , как видно по ростерам, такие)
-
Блин, придеться кидать монетку, ибо аргументы сильны и за , и против красного [ Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд ] Добавил опрос)
-
Таки надо обождать выхода кодекса, ибо есть еще апгрейды на технику.
-
Тиран берется из-за того, что 12 6 силы могут наносить пни ринам и лодкам в количестве, а там уже и имобиля хватит, чтобы быть в шоколаде. Ну и еще весомая причина - снимает пехоту и монстру более чем эффективно. Веномка хороша, но на большой формат, когда реально нужно бустить АТ. Спасибо за коментарии. АБ глючит, корова в трупсе и дум 130. Действительно, может рискнуть красным, оно же того, гоу фастер))) Спасибо за коментарии всем!!! Завтра турнир на 1к, пойду красным))Дум был включен из-за того, что сконверсил красивого на днях!))))))) Отпишусь отчетиком завтра)
-
не отшибло, но может внезапно у некоторых ^_~
-
Что оптимальней? Ориентировачный. 1 Hive Tyrant (HQ) @ 240 Pts Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Leech Essence; Paroxism; 2+ 1 Tervigon (HQ) @ 185 Pts Stinger Salvo; Adrenal Glands; Catalyst 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 1 Trygon (Heavy Support) @ 225 Pts Regeneration Models in Army: 19 Minimum Killpoints: 6 Total Army Cost: 1000 1 Hive Tyrant (HQ) @ 200 Pts Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Leech Essence; Paroxism; 2+ 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 1 Trygon (Heavy Support) @ 200 Pts 1 Trygon (Heavy Support) @ 200 Pts Models in Army: 29 Minimum Killpoints: 7 Total Army Cost: 1000 1 Hive Tyrant (HQ) @ 240 Pts Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Leech Essence; Paroxism; 2+ 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers 1 Tervigon (HQ) @ 185 Pts Stinger Salvo; Adrenal Glands; Catalyst 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 1 Trygon (Heavy Support) @ 225 Pts Regeneration Models in Army: 19 Minimum Killpoints: 6 Total Army Cost: 1000 1 Hive Tyrant (HQ) @ 265 Pts Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Leech Essence; Paroxism; Commander; 2+ 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts Fleshborers 1 Tervigon (HQ) @ 180 Pts Stinger Salvo; Catalyst; Talons 3 Hive Guard Brood (Elites) @ 150 Pts 1 Trygon (Heavy Support) @ 225 Pts Regeneration 1 The Doom of Malan'tai (Elites) @ 130 Pts 1 Mycetic Spore @ [40] Pts Models in Army: 18 Minimum Killpoints: 7
-
Я уже представил как орет "фууууу" ДЭ, которому приходится палить целой лодочкой в одинокого вра, дабы дабить.Да , убить отряд иморталов за 170 они в состоянии) Один. Кванту шилды и прочее слишком дорого и не велико в количестве настоле, будут брать масс пехоту. Да, попадать на 6 печально, вот только после этого пробивать на 3+ или 4+, ух как уверенно можно. И в конце концов - вуаль, ДС, рапида. Армия способна просто привести себя всю в деплой врага. Я бы сказал, что лодочкам должно быть ссыкатно. Или умеешь кидать 5++ или 4+ кавер, или алес. Я вот не вижу изи мода, в варианте, когда толпы врага стреляют с мува на 24 и выдают по 10 хитов 5 силой. И это лишь 1к поинтов (60 имморталов)
-
Лучше Деда вспомните, а сейчас еще и Котез-Селестина аукнутся.
-
нет его. WS5, BS4, S7, T7, W4, A4, I4, LD10, Sv 4+ Ктаны какие-то такие. Там затеяли игру - "даю 4 стата, отгадай сам ,какие где" На этот профиль отписано было "REALLY close!"
-
В целом чего еще ожидать было? Сумонинг ужее был, терминаторы на превый ход в деплое со скатером и без уже были. Был даже падающий ЛР, так почему не быть такому?) Да, достаточно прикольная абилка, но помним что моне легко разбиться. А вот найтфайт почти всю игру - павер!)))
-
Да, видимо можно, ибо писали, что тягание в шутинг фазу.
-
Кому интересно - через монолит мона выходить любым юнитом из резерва))) Коса не опентопед и нет "рампы". И еще ненавистникам легендарного танка - рейндж тягания безлимитный) Мнолит не позволяет муваться после тягания и чарджить* *-Апдейт моих косяков
-
Он прикольный) Ну раньше он тянул ВСЮ армию и без него был полный шлак. Сейчас он стал опционален.
-
Да А монолит до сих пор могет) Он тягает юниты неуспевающие нафланг какой либо и почти стопудов (Во всяком случае автор слухов отозвался как "Ну мля, вроде можно было") из него мона чарджить. На мой взгляд тачила с 14 армором за 200 до сих пор может напрячь многие армии, например нидов и эльдар. Тока не надо мне про фаер дрегонов и зоа. Первых можно нейтрализовать тупо сфокусившись на их серпенте, а вторые контрятся на 4+ пауками. И, еще раз подчеркну, его функция затащить ближе злых парней , например личгардов (или врейтов там) и удивить врага 30 дюймовым чарджем с одного фланга, на другой. Я считаю 1 монолит должен быть в ростере. Да, не 3 как ранее, но 1 мастхев.
-
немного не понял вопроса, но как относятся скорпионы к Варду? Да и инкубов? Это Фил Келли. У Круданса блады сияют полной играбельностью всего и вся, акромя показательного Капитана Бладов))) Серые также, демонхосты лишь подкачали) А вот СМ не помню, он ли писал или не он. ЗЫ. Забыл добавить еще один фейлстоун к Крудансу - Сёстры. Более омерзительног ои однобокого недокодекса я не встречал))) Хуже демонов)
-
Что Вард отправил на полку? Ниды да, там СМЕЛО И РЕАЛЬНО лежит на полке 60% армии. Круданс. У Томбов у меня лежат скорпионы, фасты кав, конные чары, ушабти и "ваще" много чего. Губит кодексы Круданс, не Вард. Последний придумывает поломные, но интересные кодексы. Первый же (Круданс) просто спамит юниты, различные лишь статами и еще любит унижать иконы 40к. Пример - карни стал говном и стал дороже в 2 раза. Монолит стал говно (Это я преувеличил) стал дешевле. Первый унижен и опозорен, второй перешел в другую весовую категорию "Меньше могу, дешевле стою", во всяком случае аналога и замены мони в кодексе нет