-
Постов
1 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент VINIL
-
AstraWlad, это описание действия одного варгира, с какой стати там будут писать "за каждый"? ) Однозначно указано, что д3 хита вместо своей атаки в свою очередь, если провален тест. Я не так силен в английском, как еще иначе написать, что модель не бьет свои атаки? Т.е. вы считаете, что провал теста влечет за собой какое-то состояние, которое не меняется от количества тестов, вроде паралича брудлордом. А почему это не просто д3 определенных хитов? Два лич эссенса тирантовских каждый нанесет по д3 хита. He - victim, если я правильно понимаю ) В принципе, все аргументы я понял. Не могу сказать, что их достаточно чтобы доказать что-то оппоненту, попробую поискать, как носители языка читают это правило.
-
Не знаю, как люди, а я лишь хочу понять, почему по-разному трактуется unit, и почему используется правило про присоединение(если это не так, то почему?). Если юнит один, то спец правила могут быть и будут разные. Я уже приводил пример, брудлорд псайкер в отряде не псайкеров. Псайкер - спец правило? Брудлорд - часть отряда? Так что присоединяясь, индеп не получает фнп и дальше спокойно существует без него.
-
Сарказм серьезно помогает самоутверждениюконструктивному диалогу. А если индеп отсоеденится от юнита потерявшего спец рул, будет две потери? А если от юнита с пароксизмом, будет два юнита с пароксизмом? И, нет кодекса/фака под рукой, от юнита с фортуной? При деплое индеп джойнится, но ты это знаешь ) Потом у индепа нет фнп, у плагов есть, в чем проблема? Какие неведомые силы заставят одну модель заразить спец рулом другую? Или никогда не встречалось юнитов с разными спец рулами у моделей? Брудлорд вот псайкер, все стилеры тоже псайкерами станут, если брудлорд не индеп и стр. 48 их не спасет?
-
Аббадон джойнится к юниту, не получает фнп по правилу на стр. 48. С какой стати он его получит потом? Я догадываюсь к чему вы ведете, что та фраза должна мешать правилу "перетечь" на индепа? Но для любого изменения в вахе нужен какой-то тригер, вряд ли я смогу найти в рулбуке причину, почему индеп, не получивший правило при присоединении, вдруг получил его после. _Ustas_, кавер по мажорити. Это правило выдает сразу кавер сейв юниту. Это разве одно и то же? И неясно, можно ли мерять от индепа присоединенного к веномтропу, он ведь не имеет этого спец правила, считается ли он юнитом хотя бы для промера? Мне кто нибудь скажет про разницу термина unit для SR и нестрелковой психосилы(или еще какой способности, если таковые имеются)? Подразумевается, получит ли индеп эффект психосилы, если ее цель юнит и она не стрелковая.
-
На полном серьезе, без троллинга, как использовать SR Spore Cluod веномтропов(юнит веномтропов и все френдли юниты в 6" получаю 5+ каверсейв, считается что юнит имеет деф. гранаты и т.д.)? Присоеденив индепа к самому юниту, либо к юниту в 6" индеп же не получит спец рул. Т.е. весь юнит имеет кавер сейв, а индеп нет? [ Добавлено спустя 4 минуты 9 секунд ] HorrOwl, не правильно. Можно узнать, откуда такое предположение? Все еще не понятно, трактуется ли цель unit по разному для SR и нестрелковых психосил? Я ничего не утверждаю, мне не ясно почему при выдаче спец правил юниту используется правило про присоединение индепа к юниту.
-
Большой отряд стилеров под нос оппоненту, чтобы загрузить его на первые ходы, чтобы разгрузить деплой и т.п. Средний/мелкий отряд в тыл/фланг к отрядам вроде фангов. Это же огромная свобода для деплоя и в то же время давление на оппонента, реакция на его деплой. Как любой маневр, вряд ли найдется универсальный рецепт применения. Просто само наличие такого отряда добавляет тактической гибкости в ростер.
-
Вы ссылаетесь на строчку, выделенную курсивом. Весь раздел правил называется и повествует про присоединение и отсоединение IC. В самом абзаце SR в каждом предложении(кроме выделенного) говорится про присоединение чарактера к юниту. Чтобы утверждать, что эта строка универсальное правило, следует хорошенько дернуть, чтобы выдрать ее из контекста.
-
Погодите, не хочу показаться еще более занудным, но как указание времени(вместо своих атак, в свою очередь) мешает нанести по д3 атаки за каждого скараба? Если бы он наносил их сразу по факту провала теста, они все равно были бы одновременно, просто в другой "тик" инициативы. Похоже, проблема в моем английском. Я понимаю, что вы имеете в виду, но не понимаю, следует трактовать именно так. Ведь нанесение д3 атаки за каждый проваленный тест никак не противоречит написанному.
-
Это про правила на стр 48? Про момент присоединения? Про Абадона, конечно нет. Ведь он в какой-то момент присоеденился к ним и не получил фнп по вышеуказанному правилу. Есть психосилы не стрелковые целью которых является unit? Емнип, фортуна? Как такие психосилы(если они есть) действуют на отряд с индепом? В чем отличие термина unit для них и для SR.
-
А почему мы смотрим раздел присоединение персонажа к юниту в случае, когда юнит уже с индепом получает спец. рул?
-
Я правильно понимаю, что цель "unit" по разному трактуется для получения спец. правил, и для остального, скажем, для психосил? Т.е. когда спец. правило получает "unit"(индепа это не касается), то мы смотрим на стр. 48, про случай когда индеп джойнится к юниту и имеет другие спец. рулы? Почему? Когда "unit" является целью психосилы(например, пароксизм), индепа это касается? И, самое интересно, что делать если психосила выдает спец. правило(каталист)?
-
Перечитал фак. Немного смущает "against Wounds", а в остальном да, только от террейна. Я бы не сказал, что среднестатистические полгланса лендрейдеру - хорошее использование хайвгардов. Учитывая как мало результатов нас устроит. Скорее маневр отчаяния )
-
Конечно не написано "за каждый", как и "каждая модель, провалившая тест", т.к. описание для одного варгира. Написано, что за этот проваленный тест она(модель) наносит д3 атаки в свой юнит. Можете конкретно указать, почему следующий проваленный тест не заставит ее нанести ЕЩЕ д3 хита?
-
А чем такое прочтение подкрепляется? Там же определенный артикль "the", т.е. имеется в виду конкретный носитель "the bearer", поэтому на каждого носителя по тесту, и конкретный тест "the test". Поэтому провал конкретного теста влечет д3 атаки. Где я ошибся? Или все дело в "instead of attacking normally"?
-
Только ландшафта )
-
Кто может объяснить, как отыгрывается наличие майндшейк скарабов у нескольких моделей? В частности интересует момент, походит ли одна модель несколько тестов, и сколько атак она наносит в свой юнит если провалит эти несколько тестов? Я так понимаю, что по тесту за каждого носителя скарабов, и, следовательно, по д3 атаки за каждый проваленный тест, верно?
-
Кстати, +1! Реролы невероятно спасают от жутких фейлов. Кто-кто, а ниды должны знать, какой ненадежный бросок 4+. Кавер, который иногда вовсе и не кавер, никак не вылечить, но, где можно, я стараюсь уменьшать рандом по мере сил. Мой прайм всегда с ядом, чтобы хоть как-то можно было ориентироваться на результат. Стилерами без яда по началу было крайне непривычно играть. По ощущениям дисперсия возросла колоссально, появились вчистую слитые комбаты, которые казались очень надежными.
-
Выкладывали же расчеты, емнип, хуже всего по пехоте кпд у одних гланд, но они кое что умеют по технике. Так что я тоже за полностью голых если важна численность вунд, либо уже в полной закачке ) Хотя именно у гарг нет такой серьезной разницы в закачках, как у других юнитов.
-
Нет, можно выставить юнит ДАЛЬШЕ, чем 18" от вражеских юнитов(т.е. ассотл на 1й ход невозможен даже при 6 на бег). Либо ДАЛЬШЕ, чем 12", если ни один вражеский юнит не может провести к ним ЛОС,
-
Rufuss, на стр. 85 "Руины и ассолт" достаточно прозрачно все описано. Если не получается подвинуть модель в бтб потому что мало места, либо руина слишком шаткая - двигаешь модель максимально близко к цели, считая, что модели в бтб.
-
Я такого не говорил :) Модель хорошая. Много мелких дефектов, и одна деталь с серьезным(сдвиг по шву). На мой взгляд, даже в таком виде это лучше, чем металл. Металлическим хайвгардом убить можно, если метко метнуть. Заонтропы со своим центром тяжести в голове очень любят падать, а у деслипера я уже замучился приделывать хвост, даже двойной штифт не помогает.
-
Т.е. никого не смущает, как называется раздел правил на стр. 48? И фраза с которой начинается подраздел про спец. рулы?
-
Стоп-стоп-стоп. Первый тезиз, если цель юнит, то индепа это не касается. Иначе спора бы не было. Так что и спец рул и эффект психосилы получает юнит без индепа. А дальше смотрим, перепадает ли индепу что-то, для спец рулов это описано, внезапно, в разделе присоединение и покидание индепами юнитов :D А про психосилы где описано?
-
Тебе не попадалось, где написано, как эффекты психосил передаются индепу? Я что-то не могу никак найти. Это пояснение все бы пояснило, простите за тавтологию :)
-
Меня очень интересует, что делать с психосилами, которые выдают спец рулы(Каталист), и с юнитами, которые присоединяются КАК индепы(Тирант/свармлорд).