-
Постов
1 249 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент KomSoMol
-
лазеркам реролы нужны ничуть не меньше, чем мортакам/квадам. даже больше 2 мельты/2 плазмы и в кентавр. в идеале 2 таких кентавра. еще мобильную группу можно усилить гренадерами на кентавре в аналогичной закачке зачем тогда вообще играть кригом, если не использовать его главные плюшки?! Вы, извините, и в ванильной ИГ поварешки сержам не выдавали, дабы их не застрелили? в конце концов, 9Лд валится не так часто. да даже потеря одного кулака нам не страшна - в платуне их еще 3-4. Криг на то и Криг, чтобы убивать все в хтх. а вот чтобы враг вынужден был лезть к нам в хтх, платун должен обладать еще и серьезным стрелковым потенциалом - мельты/плазмы. а огнеметный платун противник при желании просто проигнорирует, обладая большей мобильностью, и пойдет громить тылы, не понеся серьезных потерь от штурмового платуна хвс в криге имеют комбайнд сквадс, поэтому вполне нормальная практика джойнить на 3-9 лазерок 1 отделение с воксом. в таком случае лазерки ставятся свободно, а 10 рыл суются за лос-блокер, обеспечивая и вокс, и доп. вунды, и кавер не надо теории, воспользуемся статистикой - это, чаще всего, 3 атаки с4 или 4 атаки с3 за, внимание, 20(!!!) птс! итого Ваши 10 инжей стоят как 20 простых парней и даже с и10 не смогут сделать ничего путного без силовых атак, да еще и с3 ну, я тоже люто хочу их - нравятся, чертяки, но тс ведь наверняка хочет паверных подсказок, а не "бери так, они мне нравятся" у крига хватает средств доставить силу 8+ на дистанцию 48"+. и ДД наименее надежный и наиболее дорогой из них. конкретно в этом ростере вообще не играет, потому что является единственной мобильной ат угрозой->долго не живет спонсоны, каждый ИГ-вод это знает, НЕ могут стрелять при движении вообще (точнее, может пострелять 1 спонсон, но тогда оружие в корпусе молчит). если Вы внимательнее глянете кодекс, то там русским по белому написано, что при движении до 6" ЛР может пострелять из главного калибра + 1 любое оружие. хб в корпусе и 2 спонсона, очевидно, 3 разных оружия первое, вся арта должна быть закрыта домашним платуном и иметь кавер, без вариантов. второе, в расчет полетит только 2/3 выстрелов, при этом нужно уничтожить 7 бойцов, чтобы заткнуть хоть 1 орудие, а это 14 ран (кавер же), 21 попадание, примерно 30 выстрелов с марсокго болтера. третье, какого ж черта нужно подпускать 30 маров на 24"?! лучшая перестраховка - увеличение группировки прикрытия (количественное или качественное), а не расчетов. потому что при схожей цене, бойцы прикрытия могут сами перемещаться, да еще и стрелять это - Криг, не хочешь лютого, но медленного хтх, бери ванила ИГ ну конечно! а зачем использовать наши немногие преимущества над ванила иг - вс4, кулаки в платунах, комбайнутые хвс и тучу дешевой арты (ее ж еще и закрывать надо чем-то)
-
ЧТО ЭТО?! ну, это я могу еще понять, хотя абсолютно не втыкаю, как можно сидеть на одном месте с приказами без вокса и корректировщика. к тому же рерол кавера квадам - это что-то из ряда вон - ап5 нынче мало кого пугает тоже прокатит, наверное, хотя, имхо, многовато сразу лютый бред. орочьи машины с бурнами имеют 12(!) шаблонов и неслабый потенциал в хтх, эти же не имеют ни того, ни другого огнеметы? в платун? криговский? и без кулаков сержантам? втф?! ну это еще куда ни шло, но доп. вунды с воксом прям напрашиваются о да, газовые гранаты! 21 атака с3 с чарджа - это сильно... в теории ребята классные, но не в такую цену. относительно кодекса ванильной иг, где они и то не всегда себя окупали, они получают только вс4 и 6+ инвуль за 6 птс/штука... ой, не знаю... очередной бред. с первого хода в чистом поле ко врагу покатятся кентавр с 2мя огнеметами (ой, боюсь-боюсь!) и ДД. угадаете, что ну ТОЧНО не доедет? если он у Вас "ездит и стреляет", какого ж лешего на нем спонсоны?! специально, чтобы он из них не стрелял? а эа ему на кой? раз уж все равно не стреляет, пусть уж тогда стоит - здесь слишком много мест, где эти 10 птс не помешали бы итого: такое ощущение, что ростер заточен под противостояние пешей ИГ с абсолютно криворуким командиром - масса с3 и ап5 и полное отсутствие силового оружия (действительно, а зачем кригу пользоваться своими преимуществами?) единственный юнит в этом ростере, с которым я бы не стал спорить - это медузы, хотя и там доп. бойцы в расчет не так уж нужны
-
1 плазма в комаднике - шлак для пининга лучше квады, они потенциально выдают больше ран и несут штраф -1 к лидаку на поле будет только 1 мобильный ат - кентавр с 2мя мельтами. уничтожив его, противник практически гарантированно сможет уберечь свою технику платун слишком толст, ццв - тоже спорный выбор, имхо инженеров слишком много. 1 дрель хорошо, но это не говорит о том, что 3 - лучше. такое количество больших мельта-шаблонов заставляет противника ставиться хорошо, сводя на нет их эффективность, а вот 1 дрель не так страшна, поэтому противник будет ставиться кучнее, что сможет стать для него фатальным
-
да, если корректировщик (и, соответственно, командник) в этот ход не двигались
-
ростер невалиден - нет второй трупсы инжи в количестве 5ти бойцов + дрель обязательны и незаменимы плазмы в платуне заставляют противника не только бояться нашего хтх и расстреливать нас издалека всякими неприятными шаблонами, но и стрельбы нашей тоже опасаться и лезть на кулаки без приказов пешая иг - не иг, большой командник в студию! 8ой лидак - не панацея в хтх даже со врожденным криговских стабборном. нужен комиссар для 9го лидака с рероллом малый командник лучше использовать в качестве мобильного скоринга (читай - на кентавре с 2мя мельтами/плазмами/флеймерами). кулак в нем точно ударить не успеет 3 ак без приказов - мусор, лазерки в студию, ибо на 1000птс у противника АБСОЛЮТНО ТОЧНО будет техника с 13ым и выше лбом. если не лазками, то чем предполагается с ней бороться? и по Вашим вариантам: 1. эффективность квадов очень зависит от метагейма (обратнопропорциональна квадрату плотности морячков на квадратный метр поля) - морячкам и прочему 4+ и выше они не очень много хлопот доставляют. а взводное знамя и вовсе хлам тот еще 2. см. выше 3. 40 рыл - уже толсто и неповоротливо, 60 - просто бестолково 4. дело 5. тоже дело, но леман - штука хорошая. если только расширять армию так, чтобы леманы выкидывать не пришлось (ну, или оставить хотя бы 1)
-
нет, только английская
-
нет, все нормально с дзеном - просто одна из абсолютно бестолковых и неиграющих вещей в армилисте
-
ничем не воспрещается. более того, сводные полки в ИГ не такая уж и редкость
-
огнеметы из командника лучше убрать: во-первых, бс4, во-вторых, огнеметов обычно и с химер хватает
-
Armast, даже не смешно. ИГ без плазмы - мертво, потому что эффективная стрельба по любому 3+ и выше выводит нас на расстояние чарджа, что недопустимо. штурмовики - нормальная бюджетная замена мельта-ветов на химере. дропнулись, сожгли что-нибудь с 2ух мельт, умерли. а вот с плазмами на химере даже и не знаю чем они лучше ветов. дропать их бесполезно - 4мя выстрелами 7 2 никого не напугать... странный выбор вендетты у ТС и так не пустые - там веты и командник, так что норм. Крид, нужно полагать, для того, чтоб дать аутфланг собаке - дорого, конечно, но иногда оно того стоит. воксы летят вместе на вендах? если нет, то стоит сделать именно так. но, думаю, что они и так вместе, поэтому здесь все хорошо, реролы мы любим
-
все подробно в кодексе если главный калибр - не орднанс, то стрельба ведется в соответствии с общими правилами
-
сразу предупреждаю, я - сторонник минимальных затрат при максимальной эффективности, поэтому, на мой взгляд, здесь можно высвободить КУЧУ очков. итак, по порядку: поварешка в команднике не сможет сделать практически ничего - если дошло дело до хтх, то либо кулак, либо ничего маленький командник чрезвычайно перекачан. уж не знаю, с кем Вы там собираетесь хтхшиться, но бонус +1 к комбат резалту не помогает НИКОГДА, потому что со сравнимой с нашей скоростью мрут разве что гроты или тау платун без комиссара побежит сразу же минометы - неспособие то еще, малый шаблон с4 ап6 - дороговато за 20птс/шутка, не находите? 3 снайперки бс3 - тоже ни о чем, на те же очки можно взять 5 ратлингов - они будут вдвое эффективнее, да и убить их в кавере сложнее ветам вокс скорее всего, ни к чему - их удел быстрые прорывы и действие вдали от командования. доктрины им тоже как собаке пятая лапа - дорого, и, раз уж их высадили из химеры, все равно не спасет стабберы на химерах - также слив очков. обычно химеры носятся по полю как угорелые, соответственно стрелять им некогда разнозакачанные сенты - роскошь, как и любые другие "универсалы". да и вообще, лазерка с бс3 за 70 птс - перебор вендетта пустая? непорядок! отрядить отряд смертников и в вендетту их! итого: 10+15+60+10+20+60-35=140 птс экономии как минимум. хватит на каких-нибудь мельта-смертников в вендетту и еще что-нибудь вкусное. а если в качестве этих самых смертников раздеть взводный командник и раздать им мельты, так вообще еще на целую пачку ветов в химере хватит
-
...и вечный воин
-
почему-то "харакон" ограничился командником, 1 отрядом ветов и вендеттами, которые сейчас и так в каждом ростере по сабжу - целесообразность огнеметов очень сильно зависит от метагейма. орки/тираниды/пешая ИГ? если нет, лучше заменить да и мало вас как-то на 1500птс
-
осмелюсь предположить, что ДА
-
при базовой стоимости в 70 еще как играют. особенно с тем учетом, что для поражения тех же самых целей в отряд уже влито 30/45 птс на мельты/плазмы
-
да, 4 ЛР - нечто жуткое. иногда и 2-то убить проблема, а уж тут! игры хорошие, автор - молодец!
-
видимо, у нас в корне разных представления о "допустимой стоимости" игшной пехоты вот-вот, и я о том же
-
простите, одноразовый шаблон 8 2 на 6", свою химерку не боитесь помять? не дороговато за 30птс?!
-
ммм... прям масса нестандартных решений! постойте! доктрины?! непорядок! в шаблон мехветов не вписывается! таки для каких ситуаций Вам доктрины в ветах?
-
вообще, классная логика у т-ща vervolkof'а. несколько перефразировав, из последнего поста можно почерпнуть следующее: "Вы все НЕПРАВИЛЬНО мне советуете, я знаю как играть шутабоями ПРАВИЛЬНО. вот только ПРАВИЛЬНО они у меня не играют". уважаемый, если они не играют по Вашему, может следует прислушаться к советам других?
-
Тау обычно так и играют - посмотрите ростеры на форуме: пачка крутов, пачка ФВ (скорее всего, в фише), броды и туча кризисов
-
так, извините, а зачем Вы их пешком водите? :? точно так же парни сидят в вагоне, приезжают, вылезают, дают залп с дистанции чарджа и ЧАААРДЖ! с дистанции 6" глубоко плевать, какая дальность стрельбы у оружия. и, не знаю как Вы, но 2 выстрела даже со 2ым бс сейчас (2*1/3=2/3) куда лучше, чем 1 доп. атака вс4 после ударов противника (1*1/2=1/2). во-первых, очевидно, что шанс попасть со стрельбы больше, ибо 2/3>1/2. во-вторых, в хтх до своей инициативы орку надо еще дожить
-
скаутами играют потому что они дешевый трупчойс, на который в разгар боя всем плевать