Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KomSoMol

Куратор клуба
  • Постов

    1 249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KomSoMol

  1. малый шаблон, емнип, 4ой силы - ткните мне пальцем в пятно, которое этого боится
  2. раз уж на то пошло, то индеп входит в юнит, в свою очередь состоящий из индепа и сквада. частью сквада он ни при каких обстоятельствах являться не будет к слову, а можно цитату? в РБ ни слова о том, что индеп становится частью отряда. лишь в разделе стрельбы по индепам: "В отношении стрельбы персонаж, присоединившийся к подразделению, рассматривается как любая другая модель в нем." очевидно, это распространяется лишь на фазу стрельбы. все остальное время он лишь должен сохранять когеренцию, чтобы оставаться приджойненным. следовательно, никаким местом частью отряда он не является
  3. у них слишком разный рейндж. не достают плазмы - пытаемся подойти поближе - не стреляют лазки. не лучше ли разделить отряды на чисто ЛК и чисто плазмы?
  4. насчет свободных очков - для начала, можно сменить псевдоуниверсальные мислы (которые делают все, но плохо) на замечательные лазки. не очень понятны воксы в платуне. парни сидят в химерах или стоят в поле пятном? если в химерах - то туда приказы отдавать нельзя, и воксы не работают вообще. если стоят пятном, то на все пятно хватает 1го вокса - второй лишний. да и к тому же, кто будет раздавать приказы? судя по тому, что у всех командников мельты, предположительно, все приказораздающие отряды уедут вперед
  5. лазплаз - это, конечно, здорово, но СКОЛЬКО ж оно стоит! да еще и в 2ух экземплярах! лазки и плазмы довольно сильно разнятся по сфере применения. лично я вообще не вижу смысла их мешать, да еще и в таких количествах!
  6. мои платуны стоят 420 и 445 - и не пугает ценник ни разу. Привыкай, сынок, это - Гвардия!)
  7. Как точно было подмечено, в описании инфантри сквада спец. правила на аутфланг нету. Но! Мы можем приобрести замечательного спец. чара со спец. правилом, делающим отряд "маст аутфланг". Спец. правило распространяется на все подазделения в его взводе. Сквад в составе взвода? Да. На него спец. правило распространяется? Да. В спец. правиле указано, что оно распространяется не только на подразделения во взводе, но и на приджойненных индепов? Нет. Следовательно, индепы - ни разу не маст аутфланг. У индепа есть правило, дающее ему возможность аутфланга? Нет. Следовательно, он не только не маст, он даже не мэй аутфланг. Как-то так.
  8. самое главное - не делать так, чтоб один отряд был предназначен и для того, и для другого. узкая специализация - кредо любой армии. первое, что бросается в глаза в ростере: - про состав платуна уже сказали - силовухи в 5тимодельных юнитах весьма и весьма бессмысленны - 2 мельты и огнемет - ни то, ни сё. лучше выбрать одну специализацию
  9. "Если в описании специального правила не указано обратного ..., специальное правило персонажа не распространяется на его подразделение, и наоборот." спец. правило у юнита как раз есть. другое дело, что это - не универсальное спец. правило, но спец. правилом оно от этого быть не перестает. так что здесь как раз все нормально и по РАВу, и по РАИ.
  10. Подсказываю: 1. на Ваш личный вкус - многие предпочитают включать хвт в сквады, но лично мне удобнее держать отдельно хвс 2. классика - 4 мельты на химере 3. машины с абсолютно разными задачами. скаут - это мобильная огневая поддержка из аутфланга. армор - скорее средство связывания злых хтхшников 4. не стоит - слишком дорого для одноразового выстрела бс3
  11. сам проверил, исправил еще до появления твоего поста
  12. нет, потому что в спец.правиле Ченкова русским по белому "Новое подразделение выходит с края стола контролирующего игрока" верно подмечено - "все юниты ПЛАТУНА". комиссар никоим образом не может стать одним из юнитов платуна - он индеп со всеми вытекающими, просто присоединен ко взводу и не является его частью.
  13. если командник пеший и посадить его ну совсем некуда - дай ему 4 снайперки и посади повыше, авось кого-нибудь застрелят
  14. 4 мельты/4 плазмы - иначе нецелесообразно
  15. не могут, только веты, да и то только с допуском иа
  16. а зачем 6? или 5, или уж 10. в идеале - дипом, в химере они ничем не лучше ветов, даже хуже - дороже, при этом имеют на 1 спешл меньше, быстрее дохнут (поскольку их тупо вдвое меньше) и не скорят
  17. конечно, их и нельзя брать сквадроном - потому, имхо, в 3ий слот ХС лучше брать гипотетически рендящие ХБ кроме того, довольно сомнительны поварешки в трупсе. мне, как игшнику, знакомы поварешки по 3ей силе - но там они успевают свои очки отбить за счет численности платуна (пока до них доберутся). а как здесь? арифметика подсказывает, что это около половинки мара за фазу (а проживут ли сестры дольше в хтх?) за 10 птс... спорно, в общем
  18. а я не вижу смысла в 2ух рэйджевых волкерах 11 11 10. при желании противник весь бой будет таскать их по полю, а потом цинично застрелит фимки - слишком мягкий отряд, совсем не то, чем Вы хотите лезть в хтх - следовательно эвик, при наличии 2ух пар инферников, излишен 1 аутфланкающий отряд - преступно мало и да, 2ММ - откуда?
  19. так о них и речь - пешком нынче штурмовать не модно
  20. То что штурмовые армии вошли в зону поражения ЛРД говорит о том, что на следующий ход, скорее всего,его зачарджат - нужно двигаться
  21. Все пистолеты имеют профиль Штурмовое 1, что прямо указано в рульбуке
  22. это почему? или речь про гидры?
  23. 6+ инвуль - даже не серьезно криг без арты - не криг. хотя, можно, конечно, играть без арты, но зачем это делать когда можно играть с артой?
  24. так никто и не спорит, что 1 приказ железно идет в медузы. но у ротного-то 2 приказа - как раз лазеркам хватит инженеры нужны не для инженеров, а для дрели. которая выходит и заставляет противника немедленно ее заткнуть. инжи со взрывпакетом - просто приятное дополнение. даже если их самих накроет - нестрашно. хотя я еще склонен давать мельтабомбы вотчмастеру, если после дрели что-то уцелеет, чарджим и зашвыриваем бомбами *поправочка: если в них не будут стрелять. в ином случае, они будут дохнуть ну ОЧЕНЬ бодро ну, падать в ноги уж не стоит. танк - штука нужная, особенно, если это - Леман. лучше даже 2 Лемана
×
×
  • Создать...