Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KomSoMol

Куратор клуба
  • Постов

    1 249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KomSoMol

  1. да, платун занимает 1 слот в ФОКе и незачем плодить темы - есть же специальная тема
  2. Не из какого. проще всего беретов в количестве можно получить посредством зеленки - лепятся элементарно
  3. это миф из разряда "хороший командир ИГ никогда не позволит врагу войти в хтх" просто, согласись, иметь 14 лоб на такой формат до неприличия приятно :image110:
  4. респираторы в комплекте, клеятся без особых проблем на картинке в левом-нижнем углу правее гранат
  5. не принципиально) *3 пехотных модели. болтердрил (если дойдут, конечно)/хтх-парни, попавшие в 12" мертвой зоны (например, дипом, или просто доехавшие туда за 1-2 хода)/любой шаблон 6+ силы/лазки, мислы, ассолтки - которые, с учетом полного отсутствия техники, точно полетят сюда. 1 глэнс - и все, нету нашего мортака
  6. а за кого еще они могут сойти в карапасе и с хот-шот лазганами?
  7. именно в этом и проблема - пехотных. да и 10ая броня - не лучшая защита от затыкания нужно: - попасть шаблоном - прокинуть 5+ - прокинуть 4+ не так уж и просто, на самом деле возможно, спорить с этим не стану имхо, все же, мортаки не столь хороши. возможно, я ошибаюсь, но спорить дальше смысла вижу мало. нравятся - вперед, флаг в руки!
  8. затыкаются еще как - на 750птс у противника куда больше средств быстро заткнуть их, чем леман ну и много ли юнитов в этих армиях будут стоять "вне лоса без ковра"? боковая броня тоже, очевидно, не сильный аргумент, да еще и с с6 пинят с -1 - это да, не поспоришь, полезно кроме того, арту нужно крыть - следовательно, если нет адекватного лос-блокера, нужно выделять на это целый платун. а леман сам может ковер пехоте обеспечить
  9. ну, согласен, против тау и оркоты мортиры довольно неплохи. и то, если только оркота не механайз скинешь 3 мортака - вот тебе и леман одно пятно может держать и 2, и даже 3 маркера. кроме того, малые командники - тоже трупса и тоже могут держать обжективы
  10. леман на 750 могут ине пустить
  11. но, согласись, такое количество на 750птс избыточно!
  12. да, но гвардейцы по 10 человек - ну ОЧЕНЬ несерьезно. чтобы платун нагонял страху на врага, он должен быть слитым! большой шаблон с6 ап4 пугает разве что такую же гвардию кулаки МАСТ ХЭВ! без вариантов! иначе - ванила ИГ твой удел ты не представляешь что может выстоять 30тирыльник под фнп!
  13. комми Кригу не нужны - мы стабборн в хтх. платуны сливать обязательно - следовательно, по 1 воксу на платун - необходимо и достаточно тяжелые минометы отнюдь не столь хороши, чтоб брать их СТОЛЬКО в хтх к нам точно придут - где кулаки?! без квартирмейстера толку в криге не так уж и много - маст хэв! дрель хороша настолько, что неразумно от нее отказываться
  14. +1 ой, не скажи! большой шаблон за 30 птс - очень жирно, даже всегда скаттерищийся! 3 трояна - это один сквадрон, следовательно 1 КП. в миссии на КП уходит в резерв и не отсвчечивает, во всех остальных играет роль БЕСПЛАТНОГО хб, да еще и скринит! согласен, нынешние мельты в платуне - не айс, лучше плазмы. 60тирыльник абсолютно неиграбелен, поскольку четверть стоимости армии вяжется в хтх 150-200-очковым вражеским отрядом, где врагу отвечает лишь 20-25 бойцов +1. Леман строго рекомендован
  15. все, только сейчас осознал контекст спора) тогда да, разница, конечно, есть
  16. в батлфорсе уже давно кура вместо танка :(
  17. мельты и плазма. много плазмы!
  18. 1. от уже взятой 2. свипинг адванс - стремительное продвижение - возможность вырезать противника после хтх по инициативе
  19. нет у крига таких транспортов - только 5тиместные кентавры, плюс апоковский Горгон на 50 пассажиров
  20. так одно другому не мешает - этот самый командник все равно нужно использовать. так пусть лучше мельты бс3, чем 5 фрагов пешком кто не может? скаут сенты? а правило Скаут им на что? рульбук, стрельба из транспортов
  21. сквад и индеп стреляют/перемещаются вместе? вместе. значит они - юнит. индеп является частью сквада? очевидно, что не является. сквад - юнит? юнит. индеп - юнит? юнит. сквад != сквад+индеп. следовательно, новый юнит таки образуется - при соединении двух "старых". точно так же этот юнит может быть разделен на 2 юнита - сквад и индеп. логика прослеживается, определенно. если у Вас имеется некое определение юнита, которому сея логика противоречит, прошу его в студию!
  22. а почему нет? гвардия? гвардия! а во что одеты - не так важно
×
×
  • Создать...