Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KomSoMol

Куратор клуба
  • Постов

    1 249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KomSoMol

  1. как верно указано выше - циклоп ездит на 12" и может приближаться ближе 1" к вражеским моделям, да и габариты у него довольно-таки немаленькие. был бы он птс на 5-10 дешевле, был бы смысл. кроме того, одна модель т3 и техника 10 10 10, дохнущая с глэнса - слишком легкий киллпоинт
  2. где это он за 1 фазу катается? на самом деле, штука видится довольно бессмысленной - если противник захочет ее уничтожить, он это сделает. другое дело, что криг может создать множество более опасных целей. хз, в общем, тестить надо
  3. хм, вопрос, на самом деле, интересный. под рукой только русский рб, а там в описании артиллерии ни слова про повороты. единственное, что косвенно указывает на то, что орудие может свободно поворачиваться в описании типа подразделения "Подразделения артиллерии соединяют в себе свойства машин и обычной пехоты...Орудие считается машиной с броней 10 по кругу" пожалуй, это единственное упоминание, хоть и косвенное, что то, что не указано для орудия/расчета в этой главе, нужно смотреть в описании машин/пехоты имхо
  4. на каждом мире роты комплектуются по-своему в соответствии с доктринами и традициями. например, криговская пехотная рота насчитывает 740 бойцов, кадианская пехотная - около 330
  5. ну, зачем же столь категорично? армия на 1000птс - это, примерно, 2 батлфорса с копейками - 6-8 тыс. рублей большой командник, малые командники с мельтами на химерах, платуны с комесами, хвт и поварешками, бронекуры для вязания злых хтхшников... вполне себе бэково и даже играть этим можно
  6. ага, а еще у врага есть ФНП, без которого нынче уважающие себя хтхшники не ходят. ну и, кроме того, к нам в гости может прийти какой-нибудь 2+. а нанести 2 вунды и не нанести ни одной - неслабая разница для моделей за 40+птс
  7. у крига есть целый центавр, который просто рвет и мечет по полю))
  8. нет, раньше, в старой редакции вичхантеров инквизиция могла брать игшные отряды союзными, сейчас такого нет
  9. квартирмейстер занимает ХК слот и может дать фнп 1 юниту в ход в 2" от себя или своих сервиторов.
  10. ко всяким ванила-см, тау и хаосу можно вообще в полный рост идти на дистанцию своего дрилла, после чего они довольно неплохо режутся поварешками в хтх (главное всяких дредов жечь издали) более страшным хтхшникам устраиваем просто стенку лазганов, лазерок и прочего веселья, скринимся мелкими дешевыми отрядами. хотя, конечно, 1-2 химеры иметь просто необходимо - скорить, мельты доставлять и пр.
  11. да и да. а еще к каждому отделению можно комми присобачить и иметь 8 кулаков в 40карыльнике
  12. о да, сыпать оскорблениями и беспочвенно минусить "Дебилов не спрашивали." - очень профессиональный и здравый подход к решению проблемы. браво!
  13. вот именно, что не можешь - юнит будет уничтожен! господин товарищ Woice from Warp, прекратите выносить мозг всему форуму и узрите, наконец, что в каждом своем посте Вы пишите первую половину цитаты из ФАКа "модель не может неполностью быть на столе" и забываете про вторую "она уничтожена"
  14. почему же это? сверимся с логикой парой постов выше: ну не смогла какая-то техника выйти целиком из-за движения на 6". импас помешал или вражеские юниты или еще что - ну не влезает! все, значит все у нее нормально? отправляется обратно? Вашей же логике это не противоречит
  15. ага, расскажи это аутфланкающим на 6" вендеттам т.е. по твоим словам я, имея в резерве/аутфланке ту же самую вендетту и, желая сохранить ее на последний ход и что-нибудь заскорить, выкидывая на резервы необходимое для нее значение, могу подвигать ее на 6", сказать "ой, а она у меня не влезла! ну, ладно, значит на следующий ход вылезет" и спокойно убрать ее обратно в резерв?
  16. на всей кадии весь обвес тушек нужно клеить - в т.ч. и гранаты - поскольку вся эта мелочевка является отдельными деталями
  17. нет, не логичнее. действительно, 150 или 30 - какая разница?! кроме того, все вышеперечисленное занимает весьма конкурентный слот ХС. да и леман будет бить с ковром, а у Василиска живучесть даже меньше, чем у командника не знаю как там у Вас он ни разу не играет, у меня на столе он регулярно угрожает вражеским отрядам плюхой по голове. после первой такой плюхи весь вражеский 3+ активно начинает искать лос-блокеры от корректировщика во время своего перемещения что, соответсвенно, сковывает их маневр и позволяет уже на стадии расстановки потенциально отжать противника к одному из краев стола вообще не вижу смысла в этом споре - Вам говорят, что корректировщик играет, и не я один. он - не только тупо отбивает свои очки, но и просто НЕСЕТ УГРОЗУ, с которой противник вынужден считаться. если у Вас он не играет (и жизнь говно!), то это лично Ваши тактические просчеты
  18. 2 плазмы в домашних плагов это, конечно, здорово, но когда они туда доберутся? а корректировщик может уже с первого хода напрягать любую цель на поле боя своими плюхами к слову о целесообразности - в тех же девостаторов или фангов каких я не думаю, что кто-то будет стрелять лазками или прочим ап3, особенно когда на него едут лр и пара-тройка ринок. а вот корректировщик может довольно успешно бить в любую кучу и это куда целесообразнее стрельбы в них теми же 2мя лазками за 30 птс
  19. ну, в конце концов, враждебный мир - кинжальный встречный ветер 1000 м/с
  20. ну, раз уж на то пошло, считай что снаряд в стволе разорвался, так что от дульного среза до точки попадания ЛОС точно есть))
  21. неправда неправда, неправда и еще раз неправда опыт его использования есть, и исключительно положительный. не стоит говорить что он полное неспособие, особенно с тем учетом, что это вовсе не так! Просто Вы не умеете его готовить (с)
×
×
  • Создать...