Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VanGuard

Пользователь
  • Постов

    456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VanGuard

  1. Немного подточил в соответствии с замечаниями. ТЕперь вообще будет играть:)
  2. В 11-ю ринку некого сажать попросту:) ХЗ на каких вы столах играете, я еще ни одной игры не видел, чтоб дозеры не окупались, ехать прям по руинам и площадным очень хорошо становятся. По предаторам подумаю, может чего лучше получится. Рейвенгард думал, тоже хорошо, но девастаторская тактика помоеж сбивать фалеры.
  3. Ох уж этот форджик. Орки у них неиграбельны. Играли, играем и будем играть. Пока я не испытываю проблем с хорошими играми и зачастую выигрываю. Надо не только РОСТЕРОМ с етц думать, но и головой иногда.
  4. Мое имхо, это может неплохо сыграть. Флаеры сбиваем девастаторской тактикой и пытаемся попасть предаторами. SM: Ultramarines Army 1 Captain - Warlord (HQ) @ 325 Pts Power Maul; Plasma Pistol (x1); Artificer Armour 5 Command Squad @ [185] Pts Chainswords; Bolt Pistols; Plasma Gun (x3) 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 4 Tactical Squad (Troops) @ 130 Pts Plasma Gun 1 Space Marine Sergeant @ [24] Pts Combi-plasma; Bolt Pistol 1 Rhino @ [35] Pts 4 Tactical Squad (Troops) @ 135 Pts Plasma Gun 1 Space Marine Sergeant @ [24] Pts Combi-plasma; Bolt Pistol 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 4 Tactical Squad (Troops) @ 125 Pts Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [24] Pts Combi-flamer; Bolt Pistol 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 4 Tactical Squad (Troops) @ 125 Pts Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [24] Pts Combi-flamer; Bolt Pistol 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 4 Tactical Squad (Troops) @ 130 Pts Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [24] Pts Combi-melta; Bolt Pistol 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 4 Tactical Squad (Troops) @ 125 Pts Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [24] Pts Combi-melta; Bolt Pistol 1 Rhino @ [35] Pts 4 Sternguard Veteran Squad (Elites) @ 190 Pts Boltguns; Combi-plasma (x2) 1 Veteran Sergeant @ [42] Pts Bolt Pistol; Combi-plasma 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 4 Sternguard Veteran Squad (Elites) @ 190 Pts Boltguns; Heavy Flamer (x2) 1 Veteran Sergeant @ [42] Pts Bolt Pistol; Combi-flamer 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 4 Sternguard Veteran Squad (Elites) @ 190 Pts Boltguns; Combi-melta (x2) 1 Veteran Sergeant @ [42] Pts Bolt Pistol; Combi-melta 1 Rhino @ [40] Pts Dozer Blade 1 Predator (Heavy Support) @ 100 Pts Twin Lascannon 1 Predator (Heavy Support) @ 140 Pts Twin Lascannon; Lascannons (x2) 1 Predator (Heavy Support) @ 95 Pts Autocannon; Heavy Bolters (x2) Models in Army: 64 Total Army Cost: 2000
  5. Вы чего-то путаете, формации никто не допускал, их просто выпускают новые, но они все предназначены для апока.
  6. Очень даже работает, читайте внимательно, не работает перманентное понижение, и отдельно оговрка идет, что оружие, которое считает броню ниже - работает как обычно.
  7. Позвольте вставлю свою лепту, так как увидел много непонимания про живучесть СХ. Итак, ленсы на суперхэви действуют и понижают ей броню, более того ап тоже действует, поэтому ДЭ будут очень рад такому танку, и уж если на за ход, то за два его точно расковыряют даже в лоб. Дальше, джинка у СХ нету, поэтому ни о каких уворотах речи нет. По своему опыту могу сказать, что СХ сносится на раз-два с мельт и т.д. Опять же забываете, что гленсы тоже роляют против СХ. Далее, противник имеет +1 на перехват, доп очки за снос ХП, варлорд трейты на уничтожение, а также миссии, по болшинству из которых СХ не такое мощное становится, поэтому тут все балансно. Более того, по однйо из миссий даже с ХБ можно будет в лоб разобрать, при условии наличия такого количества трупсы.
  8. Я бы тоже пофанился. Но мы клубом решили, что если противник берет суперхэви, то кидаем по сценариям для суперхэви, а там игроку с техникой не так все круто. Перехват, допочки, высокая цена, ограничения миссий, варлорд трейты и т.д. Поэтому брать суперхэви себе в ущерб. Однако же мне тоже стомпа нравится:) А вот из фортификация я присмотрел силовой генератор. По крайней мере теперь таки можно прикрыть свои вагоны/труки в первый ход!!!
  9. Себе я сделал вот такой вариант: мегабосс Наш литейщик делает, пиши в личку.
  10. Про лутазов, они как поддержка, если их убивают, значит за это время доходят пятна и доезжают нобы - нас это устраивает, и более чем. А лутазов надо беречь, и не гнушаться залегать. Кавер 3+ - это серьезно в ареа террейне.
  11. 1) На вагоне 4 шуты не айс, стрелять все все равно не смогут, так как две из них находятся по бокам. В добавок основное орудие - лобба, что часто имеет разные цели с БШ из-за дальности. 2) Как понимаю лутазов планируется сажать в вагон. Так как пятно всего одно, то скорее всего вагон не составит проблем большинству армий, а из-за того, что вагоны любят взрываться, лутазы скорее всего погибнут половиной при взрыве. 3) Пятну шутабоев ноб особо не нужен, разве что ЛРы ковырять, но с этом задачей справляются нобобайкеры и байкербоссы, все остальные убивают ноба в челендже чаще всего. 4) Еще бы срезал очков на сквигах у боссов. 4 атаки - вполне норм. 5) Лутазов лучше бы взял две пачки по 10. Ну и выходит, что вагон не нужен в общем-то, поэтому можно взять, к примеру, еще один дакаджет.
  12. Эм, как это рана смогла прилететь на оверлорда, он же в челендже был, а варбос бил себя. Лорд, если был вырезан не может подняться и сразу быть завязан в ХТХ, должен встать в 1 от юнита!!! У ШАГа дальность - 60, как он мог не доставать никуда, неясно. В общем всюду нарушение правил, и судя по отчету какой-то тупеж. Зачем варбос бросал челендж, чтобы убить самого себя своей же клешней из-за скарабов, когда это делает комфортно доктор, который лишь 4-й силой лупить будет по себе. Дальше непонятные действия бойзов в труке, зачем на первый ход скорить точку, тоже неясно. Ехали бы убивать всех и вся. Ну и неясно, конечно же, как биг мек на 60 никуда не мог дотянуться.
  13. Товарищ тио, вы пишете бред. Тут четко и ясно сказано, и никаких противорчеий нет. Написано, что модель на 1 получает вунду и не стреляет. Техника вместо вунды получает гленс. А если вас смутила точка, то почитайте правила пунктуации в английском языке, у них просто нет запятый, как у нас в сложных предложениях.
  14. К примеру Бастион - имеет тип медиум билдинг, билдинг - работает по правилам техники, только не может двигаться и свой дамадж тейбл (с92). Статуя дает всем кавер 3+. Т.о. Если статуся скрывает хотя бы 25 процентов Бастиона, то он имеет кавер 3+.
  15. Кстати, тут недавно промелькнула фраза про размеры кромлеховских манов. Так вот, я их использую не как меганобов ,а как варбоссов в мегаброне, ибо трудно понять, почему меганоб по размерам как газкхул:) И всем советую. Вот сравнение размеров
  16. Как-то давненько я пробовал. По мне самая читовая штука - это три ноба в вагоне, как дедикейтед. Вагон по максимуму обвешиваешь пушками. Нобам можешь дать правило арморбейн, к примеру, ну и выдать хэви хотя бы.
  17. Нужны вагоны, чтоб довезти гази. Ибо он медленный и бегать не позволяет. В первом как-то убивать особо нечем.
  18. Иа-то уж вообще глупо рассматривать, там тупо все лучше:) Но не в этом дело, разные юниты лучше подходят против разных юнитов. Если вы идете отрядом МАНов ломать драконов, а 30-рыльником нападаете на пурифаеров с огнеметами, а потом кричите, что все вокруг сильнее вас, то да, сильнее, и ничего с этим не поделаешь:) В том и суть вахи, что одни юниты лучше играют против других. Поэтому жаловаться на змею, сбивая ее рельсой тау, и говорить, что она читня - неправильно. Так как те же лутазы сбивают ее совершенно комфортно. Надо на поле грамотно выбирать цели, и знать кем и что лучше ломается. Боинг Тау. Чарджите его газиком под вторым инвулем, принимаете на себя овервотч, манами ломаете всю эту мракобесию - вполне норм. Еще какой боинг, ну попробуйте уже его расстрелять, проердить и так далее, благо оркам есть чем:) Ломают вам лутазов, ну так посадите их в вагон. Лутазов сжигают драконы? Ну так отдайте первый ход противнику и уведите лутазов в резерв.
  19. Повторюсь, в нашем метагейме орки себя отлично чувствуют:) А некоторые даже утверждают, что их надо нерфить:) Поэтому не свосем ясно переживание некоторых личностей. Головой, естественно, надо думать.
  20. Простите, товарищ Хоглог, обращаюсь к вам с просьбой играть за другую армию
  21. Все так. ХаКу можем, просто нет ХаКушников с дипстрайком у нас больше. И союзников хороших тоже нет. Вот молодцы, товарищи орководы, хоть и кодекс в современных реалиях слаб до безобразия, но все равно игроки за орков умудряются играть ими, выиграывать и постоянно что-то обсуждать в теме про орков:)
  22. Кстати обычных парней в вагоне я бы не рекомендовал возить. Ибо вагон все же не так уж сложно сломать, а от взрыва теперь умирает половина бойзов. В результате мы имеем только 10 живых в среднем, что не на много лучше обычной тачилы. Поэтому наш выбор - это водить большие пятна пешком на текущий момент.
  23. Так. Ибо это не рулбучный врек, а свое правило ,в котором сказано, что производится высадка. Высадка производится в 6. Кстати, тачила кидает результат не только при пне, даже если загленсили, все равно может взорваться.
  24. 12 обычных бойзов по своему опытау знаю - вообще не айс. 12 ардбойзов - вполне себе норм. 3 МАНа - вообще отичный выбор. Если всего этого взять по многу - то получается нормальный вариант доехать. Так что труки играбельны, а если первый ход не наш, то есть же еще ночь, спрятать за кавром, да и от вагонов отказываться совсем, конечно же не стоит, а за двумя вагонами трак прячется так, что его вообще не видно. Ну и правильно говорите, болтеры стреляют на 24, можно встать так, чтобы не достали.
  25. Орки берут, как ни странно, количеством. Если взять два-три отряда манов, то очень хорошо один-два довозится, даже если один расстреляли. Пока противник справляется с манами в своем деплое, за это время подходят бойзы. Так что все норм. Лутазы как поддержка по расковыриванию легких танков.
×
×
  • Создать...