Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VanGuard

Пользователь
  • Постов

    456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VanGuard

  1. Вкратце ростер. Формат 1500, ограничение в один детач, без форджи, но с правилами на ЛоВ из эскалации (+1 к перехвату соперникам и 1 очко за каждые три вунды/хула, снятые с ЛоВ): Газкхул - варлорд. варбос в мегаарморе с да лаки стиком и палкой босса. Медик с палкой босса Три мана, босс ноб со скорчей 18 слаг с нобом, клешня, шута, палка 30 шут, 3 БШ, ноб - клешня, палка 5 лобб с 10-ю гретчинами и тремя боеприпасами 14 лутазов, с ними сержант из мека с ракетометом. У манов вагон и один вагон в хэви, у вагонов рамы и планка, а также БШ. Самый мощный был варбосс в мегаарморе с да лаки стиком, он ехал в вагоне с бойзами, в итоге все, что в него сильного приходило, скидывал за лук аут сэр, а остальное принимал в себя с 2+ с реролом, в ближке за счет реролов стабильно делал то, что нужно. Играл с Серыми в целом ничего особенного, быстро скорил миссии, и постепенно, к 4-му ходу снял со стола, далее с СМ, парил ЧМ с щитом, которого в итоге заспамил со стрельбы лутазами, шутами и гретчинами, хотя он и убил Гази в челендже, так как всегда ходил вторым, то выгодно поставился и против колобков с гравганами стоял 30-рыльник, постоянно к ним приближающийся и в итоге выпиливший их в рукопашке вместе с либром. Третья игра с ДЭ в союзе с Эльдарами, вот они не хилые потери наносили, но в итоге тоже чардж сделал свое дело, да и миссии шли довольно быстро и часто комбились. Сегодя сыграл еще с Тауводом, доиграли до 4-го хода 6-ю миссию, счет был 13-1 в мою пользу, у меня из потерь один вагон и гази, и потенциально нобы, у него все, кроме двух отрядов по три кризиса, а в одном шедоусан.
  2. Как и обещал, отписываюсь по турниру. В общем я победил за орков, играли мальстрем миссии, первая - ГК, потом - СМ+ДА, затем ДЭ+Эльдары. Первая вайп на 4-й ход, СМ держались долго, но когда орки дошли, было грустно, дарк эльдары боролись хорошо, но опять же орки дошли, хотя очень не хило от их стрельбы терпели. И конечно же я понимаю, что пишу это на форджу, поэтому заранее предупреждаю комментарии. Конечно же мои оппоненты были дно, играли слабыми ростерами, вообще это локальный метагейм в Красноярске, который ни о чем не говорит, поэтому за орков все равно никого не победить и так далее:)
  3. Я еще рас скажу, что для того, чтобы что-то показать не надо рассматривать в теории, а возьмите да поиграйте просто:) Как я могу еще пояснить, что помимо всего надо и на поле думать хоть чем-то. Вагонам достаточно проехать один раз, чтоб выполнить свою задачу, уж с этим они справляются на ура, это раз. А еще как бы все считают, что у нас один вагон, а у сопреника 20 лазпушек и все в него стреляют, подбили, ну все - проигрыш. Ничего что армия обычно состоит из разных наборов юнитов и как раз надо устранять угрозы. Хотя вопрос, наверное, стоял как играть лимитами, тут соглашусь, только вагоны, только пятна и прочие лимиты - это мало того, что неинтересно, но еще и не играет.
  4. Вы, господин, откуда, простите? Как вы сделали вывод прочитав кодекс, что он не играет? Может быть правильнее сказать "Я не умею этим кодексом играть, или не знаю как"? Сколько игр сыграл уже, проиграл только одну. Завтра пойду на небольшой турнирчик и там силы испытаю. А по поводу чарджа на второй ход, я уже как-то приводил пример вероятности того, что вагон загленсят или взорвут ленсы эльдар, и для стабильного их взрыва их надо около 10 ленс по терверу. Ну и вы забыли, что мы так-то едем на 18, потом еще на 6, потом высаживаемся на 6, бежим, чарджим на 2д6. Приходит понимание? А теперь я еще расскажу, что игра не про то, что все друг друга убивают и все, тут есть миссии, в основном на контроль точек, и если вы распробовали новую редакцию, то понимаете, что миссии, где на конец игры надо прыгнуть на точки - отстой, а мальстрем - вот наш выбор. Поэтому пусть Эльдары вжимаются себе в уголочек, а мы тупо будем по три мисси в ход выполнять и выиграем игру.
  5. Господа, проясните момент. Никак не могу найти в рулбуке информацию о том, что детачменты в армии должны быть одной фракции, кроме прямого упоминания в союзном детачменте. Значит ли это, что мы можем набирать детачменты из разных фракций? И зачем нам тогда нужен вариант с использованием союзного детачмента?
  6. У тебя в голове перемешалось вообще все. Формация не связана с суплаем. Короче, для понимания почитай рулбук в разделе Preparing For Battle, там написано, что такое Детачменты и формации. Далее погляди в суплае гази, там лишь ограничение для конкретных формаций, в которых и сказано, что внутри этих формаций ты можешь брать вместо тех артефактов указанные в книге
  7. И не говори, зациклили одно и то же и как бараны уперлись.
  8. Стомпатаками плотностоящих бойзов разорвет
  9. Ребят, закончите, пожалуйста переливать из пустого в порожнее. А то уже смахиваете на баб на базаре
  10. "Если какой-нибудь задрот скажет тебе, что покрашено неаккуратно, его необходимо унизить, заявив, что у него плюш и не играет, а у тебя всеногебающий бэковый павер" Не раз натыкался на такие заявления в группе одного человека, рассказавшего однажды про бек против павера:)
  11. Давайте лучше обсудим следующий вопрос. Захотелось собрать мех ростер на шагателях. В мех ростер надо как-то упаковать стомпу в том числе. Идея такая, Стомпа, морканавт с полем, два отряда банок по 5 и 4 с ракетометами. Бурнаши 5 штук из них 3 мека, 2 отряда по 18 гретчинов, два бигмека, у одного мегафорсфилд. Нужен ли второй мек? Два обычных мека. У всех меков максимальное количество гротов-масленок. Все это берется по датачу гази и есь вероятность накидать отрядам еще и дипстрайк, мало ли, вдруг пригодится. Но ростер выходит слишком однобоким. Во-первых получилось не так много шагалок, как хотелось. Во-вторых, как мне кажется маловато мобильности. То бишь упор идет на стомпу, в которой сидят все меки, дают ей 4-й инвуль и максимально чинят. Вывезет ли одна стомпа? Если берем второго мека с обычным полем, то как лучше поступить, мека с 4-м инвулем водить в гротах и раздавать инвуль на банки и стомпу, или для надежности посадить в стомпу, а банкам отдавать от морконавта и второго мека? И нужно ли столько полей?
  12. Господа. Прекращайте бессмысленный спор, пусть каждый остается при своем мнении, а решение принимают организаторы турниров. Давайте лучше обсудим следующий вопрос. Захотелось собрать мех ростер на шагателях. В мех ростер надо как-то упаковать стомпу в том числе. Идея такая, Стомпа, морканавт с полем, два отряда банок по 5 и 4 с ракетометами. Бурнаши 5 штук из них 3 мека, 2 отряда по 18 гретчинов, два бигмека, у одного мегафорсфилд. Нужен ли второй мек? Два обычных мека. У всех меков максимальное количество гротов-масленок. Все это берется по датачу гази и есь вероятность накидать отрядам еще и дипстрайк, мало ли, вдруг пригодится. Но ростер выходит слишком однобоким. Во-первых получилось не так много шагалок, как хотелось. Во-вторых, как мне кажется маловато мобильности. То бишь упор идет на стомпу, в которой сидят все меки, дают ей 4-й инвуль и максимально чинят. Вывезет ли одна стомпа? Если берем второго мека с обычным полем, то как лучше поступить, мека с 4-м инвулем водить в гротах и раздавать инвуль на банки и стомпу, или для надежности посадить в стомпу, а банкам отдавать от морконавта и второго мека? И нужно ли столько полей?
  13. Голословно. Эм... После выхода кодекса орков сыграл с десяток партий, проирал только одну. Всегда играл только по мальстрем миссиям (отывакайте просто, что ваха - игра про убивашку и зажимы в угол, это тактическая игра) Ну и ясное дело, что просто мои оппоненты были все дно, и кодексы у них дно, и расписки у них неиграбельные, и конечно же, только вам известно, как играть. Так что можете этого уже не повтоярть
  14. Всем орководам стандартная фраза. Чувакам с клешнями выдавайте шуту.
  15. The vehicle can only fire Snap Shots until the end of its next turn. Нет, только пострелять снапшотами. Вопрос: Правильно ли я понял, что по седьмой редакции байкеров можно запинить?
  16. В суплае ее и не должно быть. В суплае лишь сказано, что гифтс оф горкс и моркс заменяются на те, что представлены в суплае гази. А правила выдачи определяются в даташитах и варгирлистах, они едины для всех.
  17. Одной модели нельзя и то и другое выдать.
  18. Палка и так запредельно хороша:) Куда вы еще ищите мощи.
  19. Киньте ссылку, где можно ростеры посмотреть?
  20. На ЕТЦ в смысле? Кстати, давайте обсудим суплай гази, я тестил пока только поле 4+, мне понарвилось, особенно круто на варбоссах с фнп в том числе с гази. Интересует, тестил ли кто-нибудь прокачивающуюся бигчопу. Так как очень интересно было бы бить с огромной силой по 4-й ине. Или оркам достаточно одного чарджа?
  21. Соглашусь. Они так-то и суплай гази запретили буквально сразу как он вышел. Хотя хз, чего там такого читерского, ибо мобрул там реально хуже. Разве что из-за гринтайда что ли?
  22. Это описание етц, в рульбуке такой однозначности нет, указано, что при стрельбе с хэви, ордонанс и сальво только считается не двигавшимся: A unit that contains at least one model with this special rule cannot Run, Turbo-boost, move Flat Out, perform Sweeping Advances or fire Overwatch. However, they can shoot with Heavy, Salvo and Ordnance weapons, counting as stationary even if they moved in the previous Movement phase. They are also allowed to charge in the same turn they fire Heavy, Ordnance, Rapid Fire or Salvo weapons. А про сквигобомбу повторюсь, просто дабавили свое правило, которого нет в кодексе, как дань прошлому кодексу, не более.
  23. C бомб-сквигами не понял, почему так решили, вроде ж указано, что шутинг атака. Гифтфинда тоже по вордингу вроде не сработает, хотя было бы логично, конечно.
×
×
  • Создать...