Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

VanGuard

Пользователь
  • Постов

    456
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VanGuard

  1. Если 5 и более нобов, то беру банер. Комби скорчу вожу одну, просто обычно нобы в ближке убивают то, что нужно и скорча пригождается редко. Хотя появилось у меня еще несколько неопробованных идей.... Суть в чем, либо мегабосс с комбиком и три ноба с комбиками - этакий рукопашный отряд, огнеметчики и живучие при том, разбирут и толпу в том числе. Либо вариант с кучей труков и вагонов в саплае гази, а также 5 нобов со скорчами и в хэви арморах, накидываем шестерку на дипстрайки трукам и вагонам, садим их из дипстрайка, высаживаем нобов и жарим то, что нужно. То же самое можно с бурнашами, но тут куда живучее оряд и в ближке наваляет больше, хотя опять же смотря против кого. Ничего нет универсального в Вахе:)
  2. Нобов, без байков, водил, вожу и буду водить хотя бы по одной пачке только потому, что очень нравится мне этот отряд. Открыл для себя недавно гротсника, который с нобами просто лютый, так как пока нобов много, они всех рвут, когда их мало, они начинают рвать за счет ремпейджа + фирлесс всегда приятно. Вожу в вагоне. О впечатлениях, в одной игре они просто божили, вырезали 4 отряда и еще 2 ноба живых оставались, впитали в себя кучу стрельбы. В игре против Тау они были в обездвиженном на первый ход вагоне, но вышли, дочарджили под ваагхом до отряда ФВ, впитали в себя бешеный овервотч, вырезали ФВ, затем в них стрелала, без преувеличения, вся армия Тау, они сидели в кавре, конечно же, ну их и выпилили, там еще помог даркстрайдер, который инстил, без него не вышло бы, но все равно считаю очень удачным такой результат, ибо после этого все остальные в армии остались живы:) Еще в одной игре они только очки свои окупили. Это из последнего, что вспомнил, а так вкратце главный критерий это не подставлять их под мельты и другую инсту, хотя теперь у меня это берет на себя гротсник, обязательно им фнп и 4-й доспех, не подставлять, желательно, под ап, хотя под ним они довольно живучи, ну и брать побольше голых, в плане оружия, нобов, ибо они и так по 5 атак с чарджа 5-й силой выдают, и цена не сильно повышается. Вот в ближайшее время, как докрашу, буду тестить формацию Грукк фейс риппы.
  3. И у фалькона 12... Дело в том, что если не делаешь ФБ серпентов, то снайперов накрывай шаблонами из лобб:) Сколько себя помню, если первый ход мой, то и фб мой:)
  4. Высаживаться можно только если ехал на 6.
  5. Мое имхо, раздел анбаунд в рулбуке описан ГВ для отыгрывания сюжетных миссий, не более, ни на какую спортивность он не претендует
  6. Это все очень здорово, но как раз это нам и на руку, стоит толпа в одной куче и нихрена не делает, а мы по куче очков за ход зарабатываем:) НА самом деле соперник попался более грамотный и у него отряды были куда более универсальные и неуловимые, но у меня при этом всегда было по 4 или 5 точек, поэтому и выигрывал по миссиям. Ну а со стеной бороться, имхо, нечем, но если соперник так встал, то мы только порадуемся, в старые миссии я не играю.
  7. Не знаю, с чего у вас возникло впечатление, что рукопашники не могут победить Тау:) Но не в этом тема. Вкратце, отряд нобов с гротсником проехали на первый ход и зафлатаутили, их вагон контузили, но за счет планки они высадились и просто дочарджили отряд ФВ на холме, который супортфаером прикрывал бродсайд с дронами. Шутабойзы чарджили, предварительно расстреляв, крутов, вышедших с аутфланка, отряд бойзов с боссом с далаки стиком высадились поотдельности, чтоб на вахе дочарджить после бега, за счет планки в диф чарджили спокойно и разобрали отряд кризаков, затем убили отряд ФВ с эфирным, остальных убили в стрельбу лутазы и танкобои, ну и БШ по мелочки. У Таувода был еще самолет антипех, не смогли его сбить луташи, только два хула снесли. Ну а ударный отряд из даркстрайдера, кризиса в 2+ арморе и отряда пазфайндеров с рельсами 6-й силой, выйдя с аутфланка больше всего проблем доставили, там было очень много народу, они слили сначала отряд нобов с гротсником, затем 30-рыльник с доктором. Естественно помогали маркерлайты, о которых я вспомнил слишком поздно.
  8. Сыграл вчера против Тау, очередная победа. Играли по скрытым друг от друга миссий, два хода не скидывал миссию на взятие всех шести точек и д3+3 очка, был в шаге до взятия, чуть-чуть не повезло, так как соперник решил одну точку взять двумя отрядами, ее и не хватило, декапали. Но все равно выиграл, уже сбросив эту миссию. отличились танкобои, очень сильно бесили кризаков и на второй ход взорвали рельсотанк, выполнив миссию дака-дака, могли и на первый, но соперник отбросил 6-й кавер, так бы еще два очка принесли.
  9. Честно говоря сталкивался всего пару раз, подставил под него газика, противник действительно сагрился (тау боинг на кризах), долго расстреливал гази, чудом за счет лукаутов не убил, затем ломился во второй инвуль еще ход, затем только смог убить ,в итоге за три хода я наскорил тонну миссий просто, а играли как раз на уменьшение 6,5,4,3,2,1:) Еще мне нравится связка босса в мегаарморе с да лаки стиком и 20-ю бойзами, с нобом и меком для челенджей, если они догоняют, а они обычно догоняют:) То в ближке это все легко разбирается. С Эльдарами сталкивался один лишь раз, отменил инвиз и расстрелял боинг лутазами, дальше уже допилил простым спамом стрельбы, лоббы, лутазы, шутабои. Одновундовые модели легко сливаются под фокусом. Ну и да, варианты тупых миссий, где надо на последний ход прыгать на точки, и уж тем более килпоинты я вообще не рассматриваю, как в них бороться, ничего сказать не могу.
  10. Да уж, пусть другим будет хуже, чем вам:) Вы обещали его больше не продавать, а продаете, как так!!!! Бред, я вот хочу себе копию игры, а ее нигде нереально купить и все барыжат по баснословной цене. Прекратите быть эгоистами, дайте другим людям поиграть в хорошую настолку. ГВ правильно делают.
  11. По ходу ГВ тоже думали, что скорострельное, вот и замутили:)
  12. Чардж после стрельбы и так был, все оружие штурмовое:) А мелкому меку атака особо не нужна, так как за 6 очков можно лишнего бойза взять с 4-мя атаками.
  13. Кто-нибудь понимает смысл варгира Кастом Мега Слага? Стоит 10 очков, против кастом мегабласты за 5 очков. Что дает? Доп атаку, но зачем??? Было бы какое одноручное оружие ближнего боя у орков кроме чоппы, еще понятно было бы, а так смысла не вижу...
  14. Мелкие меки это полноценная часть отряда. Кстати интересно, ноб с комбиогнеметом будет стоить 26 очков, а мек - 25:)
  15. три отряда бустазов и три трука:) Но даже так можно шестерок не накидать. С другой стороны на это не обязательно рассчитывать. Еще вариант бойзов, к бойзам мека с комби огнеметом и ноба с комби огнеметом, все это дело садим в труки, и на 5+ либо отряду, либо труку накидываем, также берем вагоны, в них садим тех, кому не накидали, ну и шанс накидать самому вагону. Вот вам и настоящий телепорт страйк, приправить по вкусу формацией грукк фейсриппы:)
  16. Нельзя варбоссу давать мегафорсфилд...
  17. Ну почему же, имхо можно труки скидывать, ну либо вагоны:)
  18. По правилам дипа множественного, ставим первую модель, остальными замыкаем круг. Но это как раз не похоже на план, ибо можно шестерку тупо не накинуть:) Разве что бойзами в труке попроще будет накидать, ибо трук - трупса в таком случае. Опять же можно и мека к ним с огнеметом присоседить как вариант.
  19. Кстати, а в связи с тем, что транспорт после дипа считается двигавшимся с боевой скоростью, из него можно также тут же высадиться чтобы, к примеру, пожарить с огнемета.
  20. Талисман, набрасываешь кубики ты ПЕРЕД деплойментом, на этот момент они отдельные юниты, как и все хакушники. Не вводи в заблуждение.
  21. Отдельно, так как считаются отдельными юнитами.
  22. Два орка чарджут, вот тебе и минус две атаки:) А может и минус 100 атак быть:)
  23. Понравилась мне идея (понимаю, что не павер, но имхо играть этим можно) дипающихся на первый ход орков. Это я имею в виду формацию грукка фейс рипы, где сам грукк, пять нобов, 10 гретчинов и 3 банки выходят из дипстрайка на первый ход. Как думаете, сможет ли оно? Пока вижу минус только в нобах, ибо дорогая у них закачка, но под прикрытием грукка с фнп может и простоят. Плюс нельзя их выводить под инсту и под низкий ап, чтоб доспехами прикрыться. Также думаю над сознанием дополнительных угроз, чтоб сопернику было попросту не до них, то бишь армию нужно дополнить скаутмувающимися коптами, вагонами, также можно взять варбоса с шапкой, может еще инфильтры накидаем, в итоге у соперника почти сразу все будет в деплое, лишь бы до второго хода дошло.
×
×
  • Создать...