Хватит считать каждую единицу стоимости войск и затраченной энергии на абилку. Вас послушать, так надо все снизить, чтобы в итоге можно было долго долго стоять отрядами перестреливаться, при этом успеть предпринять кучу разных действий. Между прочим болт, который вылетает из болтера может пробить броню космодесантника, а два отряда космодесанта в игре и так будут очень долго перестреливаться, прежде, чем кто-то ляжет. Так что не понижать урон надо, а повышать всем остальным)))) Если хотите долгих боев с применеием кучи абилок играйте в WoW, а это военная игра.
И еще, на мой взгляд перемешка форумного языка и сленга Warhammer (хсм, лоха и боее заковыристые) очень портит впечатление стороннего читателя, либо человека, решившего опробовать игру. У всех юнитов есть нормальные русские названия (причем они даже в настолках известны), не поленитесь напечатать (заодно скорость печати разовьете), это же не чат, над сообщением можно и подумать.