Не соглашусь, система распределения ран более логичная, чем раньше. Играли уже очень много игр, неудобств не испытывали, советую пользоваться ускорением распределения ран, к примеру, если в отряде впереди всех идет ГАзкхул, а за ним бойзы, то первые вунды будут ложиться на него, пока он не умрет, поэтому откидывать спасы 2+ можно не по одному, а по 4, так как у него 4 раны, как только он теряет рану, то можно по три.
А ситуация с сержантами разрешается очень просто, опять же. Для чего ввели это исключение, для того, чтобы объяснить, что сержант имеет право откидывать лукаут сэр от каждой раны, и в теории он может преебросить их все. К примеру, в отряде из 5-ти маринов впереди идет сержант, на отряд маринов приходится 10 ран, кидаем спасы, все спасы одинаковые, кидаем 3+, в итоге в нас входит 4 вунды, к примеру, по одному пытаемся скинуть рану за лукаут сэр, если какую-то проваливаем, то умирает сержант, а дальше следующие модели, ближайшие к стрелку.