Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Да, в покрасе самолет выглядит лучше. Двигатели оттеняются и общее восприятия становится более органичным.
  2. Нормально, потенциал чувствуется. Лисандера я бы убрал - ростер убивает стрельбой, Лис тут ни к чему и очень дорог. Нужен либр с нульзоной, делать альфастрайк еще страшнее.
  3. В новом ВД на последней странице - спойлер следующего номера. Там изображение библиария СМ, колдующего что-то в хаосита. Изображение то же, что и в кодексе ТА на странице библиариев. А на перчатке либра - крылатый меч Темных Ангелов. Можно предположить, что в следующем ВД нас будет ждать инфа по релизам ТА/ХСМ. Видюшка с ВД - спойлер в конце: http://www.youtube.com/watch?v=lECkhAw3qQw&feature=g-u-u
  4. Насколько я понял РБ, чаржи заявляются последовательно, в рамках charge sub-phase. И овервотч не выбирает "одну из нескольких чаржащих целей", а активируется/не активируется при данном конкретном чарже. Сберег овервотч, не заявил при чарже 2 гаунтов - гаунты дочаржили - отряд залочен, больше овервотча не будет.
  5. Мне редакция очень понравилась. Играть интересно и приятно. О пятерке вспоминать не хочется. И, к слову, два раза из трех получил фест блад, ходя вторым. Может, стоит все же больше играть, а не жаловаться?
  6. Во, кстати, еще вдогонку соображений. Чем опасны волкеры? Тем, что они под фортуной выносливые и убить их сложно. Это как раз для 2-3 эскадронов справедливо. А когда волкеров столько, то можно выцелить необфортуненных. Но потенциал есть, конечно, если повезет с расстановкой и ходом. В общем, тести, почитаем потом твои соображения по итогам.
  7. А можно ли ссылочку, где ГВ пишет о чем-то подобном?
  8. Найтвинги выйдут на второй ход, когда ЛРы уже приедут, а начинка будет в чарже. Такие дела. Лэнсы на шагалках слишком дороги, я считаю. А вот пятерка хавков для страховки не помешала бы. Хотя и то, и другое не панацея, зафокусят, конечно. Проблема здесь именно в узкозаточенности ростера. Кого-то снимет со стола моментом, с кем-то превозмогать придется потея.
  9. А потом попадаешь на классический ростер с термосней в ЛРах. Ой. Слишком узкозаточено, Голодный Кот.
  10. После размышлений я сформировал определенные выводы по ростеру, которые решил проверить на практике. Вот они: 1) Лэнд Рэйдер представляется слишком уязвимым, а потому за его очки нужно взять еще терминаторов или поддержки 2) Вендетта зарекомендовала себя очень хорошо, а потому нужно взять вторую 3) Если у нас есть две вендетты, то появляется место для еще одного десантного отряда, кроме ветеранов. Командник со спецоружием из HQ ИГ отлично подойдет. Опаснее примариса и ненамного его дороже. 4) Раз есть отряды, зависимые от броска на резерв (вендетты, спидеры из резерва, терминаторы в дипстрайке), то желателен элемент контроля резервов. Эти мысли оформились вот в такой ростер: Army Description: Dark Angels HQ: Belial (th+ss) - 130 Troops 1: Deathwing Terminators *5 (sergeant w/ TLC, 3 th+ss, 1 CML+th+ss, apothecary, standart bearer) - 290 Troops 2: Deathwing Terminators *5 (sergeant w/ TLC, 3 th+ss, 1 pf+sb+CML) - 235 Troops 3: Deathwing Terminators *5 (sergeant w/ TLC, 3 th+ss, 1 pf+sb+CML) - 235 Troops 4: Deathwing Terminators *5 (sergeant w/ pw+sb, 3 pf+sb, 1 pf+sb+CML) - 235 Fast Attack 1: Land Speeder (TML+MM) - 75 Fast Attack 2: Land Speeder (TML+MM) - 75 Fast Attack 3: Land Speeder (TML+MM) - 75 Allies: Imperial Guard HQ: Company Command Squad *5 (2 melta, 2 flamer) in Vendetta - 80 Elites: Ratlings *10 - 100 Troops: Veterans *10 (3 plasma) in Vendetta - 115 Fast Attack: Vendetta Gunship *2 (HB) - 280 Fortification: Aegis defense line with comm-link - 70 Как все это должно работать: Терминаторы являются ядром ростера. Держатся вместе, стреляют циклонками, дерутся, берут точки. Стрелковых можно отправить в дипстрайк, чтобы прочесать пехоту болтерами. Спидеры обычно стартуют из резерва и помогают ракетами. Могут расплавить мельтами подвернувшийся танк. Ратлинги сидят рядом с комм-линком и выбивают снайперками опасное оружие в пехоте. Вендетты выходят/не выходят по комм-линку, сбивают флаеры, а потом утюжат наземку. Десант из вендетт сбрасывается для зачистки местности/взятия безопасных точек. Здесь я постарался сделать упор на стабильность отрядов и максимизацию стрельбы. Ростер не имеет критической уязвимости - боинга в ЛРК, уничтожив который, противник разбивает разом 250 очков и стопорит наступление. Терминаторы достаточно выживаемы и хорошо дублируют себя. Не исключено, что стоит попробовать и пятый отряд вместо спидеров. Провел сегодня одну тестовую игру с другом, играющим БА. Результат - уверенная победа. У БА было: Данте Эпистолярий с divination Корбуло Штурмовые терминаторы на ШР Хоноргарды с плазмаганами на паках Сангви гарды Тактичка с лазкой, мельтой и кулаком Девастаторы с 4 лазками Разорбэк с хб Виндикатор Я перестрелял противника за счет большей живучести моей армии и за счет своевременного выхода моих флаеров (спасибо комм-линку). ХТХ было всего одно - Сангви гарды зарезали ратлингов, а потом их наказали терминаторы. По юнитам: Терминаторы. Очень полезны. Стойкие, живучие. И без ЛРК играли нормально, хотя нехватка маневренности ощущалась. Стреляют ракетами, выживают, дерутся с пришедшими. Ядро армии выше всяких похвал, я ими доволен. Спидеры. Сделали 1-2 залпа и были сбиты Штормрейвеном и добиты терминаторами БА. Совсем хрупкие стали. Но по-прежнему дешевая огневая мощь. Из резерва играют сносно, но нужно быть готовым к тому, что их будут фокусить при первой возможности - легкая цель. Думаю, если танковать дистанцией, то можно пожить ими подольше. Ратлинги. Не смог в полной мере оценить их. На первый же ход потеряли четверых (эпистолярий отменил им кавер). Побежали, восстановились и на снапшотах выцелили и убили лазку. Приятно. Наверное, надо еще тестить. Весьма дешевы для 10 снайперок, все же. Вендетты. Сбили ШР, потом уничтожили Данте и прорядили девастаторов. Отличные штуки, две лучше одной, как и предполагалось :) Аэгис дэфенс лайн с комм-линком. Помог мне не выйти вендеттами на второй ход, когда ШР на столе не было. В результате вендетты вышли на третий и сбили самолет. Еще помог вывести терминаторов на 3-й ход. Нравится, практичная вещь. Впечатления от игры ТА по шестой редакции хорошие, армия может.
  11. За 125 птс это же 125 пунктов зенитной шикарности. Можно смело брать двух, а то и трёх - им работа всегда будет. Флаеры нервировать и сбивать, если нет флаеров - легкий/средний тех по НР просаживать, если и того нет, то просто 4 линканутых выстрела с7 ап4. В общем, замечательно. В армии появился еще один сильный рабочий юнит.
  12. Как это не спасет? Эскадрон из 2 союзных вендетт + 1-2-3 мортиса = нет проблем с флаерами.
  13. Это радует. "Чисто случайно" у меня есть законверченный мортис с мислами за 105 очков. В играх с форжой можно будет найти применение. С автопушками 125, да? P.s. Кажется, я знаю, какой дредноут нас ожидает в новом кодексе :)
  14. Это форум. На форумах обмениваются мнениями. Я считаю, что эта леталка выглядит некрасиво и её полетоспособность сомнительна. Видеть в выражении мнения, отличного от твоего девиацию и "подобосрать" - вот это показательно. ! Предупреждение: Не стоит затевать флейм и личную переписку. Для этого есть ЛС. Пока устное.
  15. Если идея ущербна, то и потерять её не грех
  16. Бэк Элизии после такого фака понравится половине форума. Мне вот уже нравится :D
  17. Мне не нравятся движки ближе к концу крыльев. Портят внешний вид. Это, на мой взгляд, по меньшей мере неэстетично. И как это будет работать, абстрактно представляю с трудом. Быть может, если перепилить движки и перенести их рядом с кабиной, будет выглядеть лучше.
  18. В эпоху флаеров - пожалуй, да. ЛРК думаю все-таки убрать, зачем нужен "неубиваемый" танк за 250 очков, когда на столах куча авиации с мм? Лучше еще пачка терминаторов, она получается более стойкой. А вот флаер как средство доставки использовать можно, ММ, опять же. У меня ШтормИгла нет, если у тебя есть, можешь попробовать. Только не увлекайся экспериментами, в ростере должно быть достаточно "мяса".
  19. Интересно, что там с флакками. Было бы неплохо, если бы обладатели цифры СМ поделились инфой.
  20. Divination ИГ не завезли, к сожалению. Но в Биомантии есть очень хорошие вещи для платуна - 2 и 3-й спелл.
  21. ЛРК тестил. Получил залп бродсайдов, не пробил, глэнс, глэнс. Окей, минус 2 НРб едем дальше. ЛРК в двух играх доставлял терминаторов, куда надо, и умирал не раньше, чем в пятерке (у меня). Использовать можно, с расчетом, что теперь это транспорт в большей степени. ЛР не тестил. В любом случае, еще 2 стрелковые термосни - это всегда хорошо. Терминаторы теперь чудо как хороши, только фаерпавера им не хватает. Так что будешь менять - не ошибешься.
  22. Огнемёт у командника очень порадовал, правда его доставили к цели на ЛРК. Остальные отряды действовали примерно одинаково - разницы не ощутил.
  23. Да, да, можно. Комрелей и астропат дублируют друг друга, поэтому брать стоит что-то одно. По мельте и плазме - попробуй сам.
  24. Я считаю, квад-ган не нужен. Убивается очень быстро, если мешает. Сегодня играл с другом, у него он был в аэгисе. Убит мною за стрельбу трети армии. На освободившиеся очки можно выдать плазмы ветам и по ХБ 2 вендеттам. С мельтами из флаера, как я думаю, будет непросто контроллить дистанцию выхода, чтобы оказываться в мельта-рэнже. ЛРы тут есть чем вскрывать по НР, а для остальных целей плазма более самодостаточна, я считаю.
×
×
  • Создать...