Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Knight Phaeton

Пользователь
  • Постов

    2 424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Knight Phaeton

  1. Бальтазар мне очень понравился. Вот это - действительно капитан Мастер, шикарность так и сочится из монитора. А самое главное для меня - эти фотографии подтверждают, что в стартере будем мы. А значит, наш кодекс действительно будет вторым после хаоситов. Будущее обещает быть прекрасным.
  2. Старый референс на немецком, насколько я понял
  3. Причины понятны, но учитывая, какую прелесть сделали из ягера, дженнера, катапульты, центуриона, атласа, я лично рассчитываю на благоприятный исход.
  4. В МВЛЛ не играл, посмотрел сейчас на ютубе. Ну что сказать, в МВ4 дизайн удачнее, я его имел в виду. В МВЛЛ зачем-то скопировали из настолки непропорционально маленькие ракетницы и длинные изогнутые тонкие приводы рук. Надеюсь, в МВО не дураки и будут идти от дизайна МВ4
  5. Я за кланнерские мехи спокоен. Потому что в компьютерных играх уже давным-давно создали запомнившийся нам дизайн Мэд Кэта и прочих няшек. Причем облагородили его, уйдя от таких вот непропорциональных и некрасивых форм А кашу маслом не испортишь. Я ожидаю еще более вкусных моделей любимых няшечек.
  6. Каждый? По крайней мере, меня очень воодушевил новый вид сфероидных мехов. Раньше они были убогим нечто, теперь они похожи на боевые механизмы. Если в таком же ключе нарисуют кланнерские мехи, я буду очень, очень рад. Ну и для примера И
  7. На мой взгляд, бесспорно хорошие касты дивинейшена смотрятся лучше на платформе пешего либра, который не будет целью АТ и вообще прячется в отряде за look out, sir. А другие задачи в реалиях шестерки либо больше не стоят, либо лучше выполняются другими юнитами/большим количеством стрельбы. Но это мои теоретические соображения, конечно. Попробуйте, может оно все еще может.
  8. Я в competitive gaming задач для него не вижу. Потому и спрашиваю, вдруг я чего в бладах не понимаю.
  9. Встречный вопрос - а какую задачу он будет у тебя выполнять?
  10. Мне нравится. Разве что на место одних скоржей просятся риверы. Они быстрые, могут заняться угрозами в любой точке стола. И стали выносливее за счет 4++ джинка. А главное, они красивые. Что думаешь по поводу риверов?
  11. Ну запретите, запретите этим лэнсам стрелять в мои вендетты! Они меня обижааают!
  12. А основание простое - очень хочется запретить кидать лэнсы в любимые вендетты :) Ведь как известно, "Если нельзя, но очень хочется..."
  13. Такой вопрос по применению байков - теперь скаутмув позволяет редеплойнуть байки на 12 дюймов. Имеется в виду редеплой в своей зоне расстановки? Если да, то будет ли рационально сбрасывать на маяки десвинг ассолт?
  14. Там по концепции применения не должно оставаться достаточно врагов, остальная армия должна стрельбой помочь. Да и потерять их не жалко, 70-90 очков все же. 10-12 хитов огнеметов- это 5-6 мертвых орков, 8-9 дохлых гвардейцев или эльдар. А ведь можно зацепить и больше. В любом случае, это лучше примариса за те же 70 очков, которому сначала надо набросить нужное, а потом скастовать с 9 лд, и все это с 3 тафной и 5+ сейвом. Насчет мельт или огнеметов или плазм - вопрос будет решен по результатам плейтестов. Может, и повезло. И до этого с БА повезло. Я, однако, в тщеславии своем полагаю, что это результат правильного составления и применения армии. С кучей химер не играл, было бы интересно сыграть. Умозрительно больших сложностей возникнуть не должно. Размен флаеров 1 к 1 выгоден для меня, потому что ядро моей армии не строится вокруг воздуха. Дальше, когда я хотя бы одного собью своим самолетом, можно будет и снапшотами поразвлекаться. А у летучего противника при размене теряется часть основной огневой мощи. Интересная концепция и имеет право на жизнь. Я бы даже попробовал, будь у меня столько байков. По стоимости примерно то же самое. Но набор инструментов тут меньше, чем в моем варианте, и уже два флаера ты быстро посадить не сможешь. А значит, они будут стрелять и досаждать. Вообще, как-то больше выглядит как под пятерку. P.s. Ах, да, байки теперь живут похуже за счет 4++ на бусте, поэтому предвижу некоторые трудности с выживанием 9 моделек байков и 3 а-байков. А стоит 600 очков. Хрупко это как-то.
  15. Командник берется либо с 4 мельтами, либо с 4 огнеметами. Какой вариант я оставлю, буду смотреть по результатам тестов. 4 огнемета очень неплохо обижают толпы, сжигают скаутов и пасфайндеров, да еще и на овервотче добавляют. Да. И выбор Вендетт окупает требование взять эти отряды. Случай с шагалками - буквально из последней игры. За один ход ракетами терминаторов, спидеров и мантикорой были расстреляны 5 шагателей на skyshield landing pad. На следующий ход были уничтожены еще 3 шагалки, вышедшие из аутфланга. Полагаю, мне и на плазмаветов c транспортами хватит. 200 очков ближней стрельбы там не мешают, потому что ядро армии уже собрано. 200 очков за группу Вендетта+командник - это нормально. То, что её могут сбить и командник разобьется, более чем компенсируется её возможностями по огневой мощи в нужный момент и по доставке этого командника туда, куда надо. А виндик - это же фан и плюш, оно и понятно. Отличие еще в том, что виндик обычно стоит на столе и подставляется, а Вендетта всегда наносит первый удар, и удар по тому, что опасно (кроме всяких аегисов с интерсепторами, которые уничтожаются на первый ход). 180 очков - Харкер, 3 плазмы, АК. Инфильтра, стелс, аутфланг, move through cover. Хороший план. Пусть оттягивает. Мне выгоднее отсиживаться в резерве - у меня меньше очков во флаерах. Если армия с 4 флаерами, как у Нирамартлу, будет держать флаеры в резерве, ждя моих, у оппонента просто будет простаивать большое число очков. И он все равно меня не дождется - я буду ожидать его, хоть до конца игры. Я выхожу, вижу, что флаеров на столе нет. И сразу же увожу свою вендетту/вендетты за край стола в ongoing reserves. И так до тех пор, пока не появятся цели. Потом я выхожу и наношу свой удар - первый. У меня баланс резервов в моем актуальном ростере позволяет мне сделать десвинг ассолт Белиала с командником и еще одного отряда терминаторов. При том, что третий прилетит на второй ход, и еще два с первого хода на столе и стреляют ракетами. Только вот потом, когда ты будешь надеяться на снапшоты, у меня будет 3 ТЛ лазки со скайфаером в нужный момент. Итак, я утверждаю, что взятие союзников-ИГ усиливает стандартную группировку ТА и полностью оправдано c соревновательной точки зрения. Вот актуальный концепт моей армии, который я буду тестить в ближайшее время: Белиал, 5 отрядов терминаторов, 2 спидера Контингент союзников - ИГ: Командник с 4 мельтами в Вендетте - 90 Ветераны с 3 плазмами, АК и Харкером - 180 Вендетта с ХБ - 140 Гриффон - 75[/codebox] 485 очков. Дает мне 1) Истребителя флаеров и просто 3 ТЛ лазки и 2 ХБ в нужный момент. 2) Инфильтра-скоринг с АК, ХБ и 3 плазмами и 3+ кавером в руинах или плазмаподарок из аутфланга 3) Точный антипех бластом, снайперящий нужные модели и пинящий. 4) 4 мельты на летуне, которые могут быть полезны Что ты будешь брать в концепте Дубльвинга на 485 очков, что будет сравнимо по пользе или превосходить указанное? Учитывай, что 5 слотов трупсы и 2 слота фаст атаки уже занято.
  16. Зачем брать вещь, полезность которой в некоторых случаях стремится к нулю, если можно взять вещь, которая будет полезна всегда? Причем, за ту же цену. Да и не делает примарис ничего такого, чтобы от него было больно отказываться. Тогда это уже получается разговор применительно к конкретным распискам. У меня эти 120 очков разницы заняты огневыми средствами, при том, что терминаторов хватает. И в этом контексте я нашел применение ветам, где они будут полезны и будут отрабатывать свои очки и обязательный слот трупсы. Я вроде бы написал выше, что действовать по обстановке - само собой разумеется. И про свои соображения о том, что по общему правилу терминаторами надо давить противника, тоже написал. А чтобы не возникало ситуации, когда терминаторов заваливают стрельбой, надо эту стрельбу быстро и эффективно подавлять. Исходя из этого и составляется конкурентоспособный ростер. Ок, значит я тебя неправильно понял, извини. Насчет командника и ветеранов могу пояснить отдельно. Ветераны скорят дома, или дропаются из той самой вендетты. Как и командник. Выходить они должны по принципу действия или на врага, которого могут добить, или в случае крайней необходимости, когда их жертва будет тактически оправдана. Если брать одну вендетту, то появляются некоторые вопросы с применением и командника, и ветеранов. Я сейчас думаю над Харкером ветеранам, что позволит их инфильтрировать куда-нибудь на точку далеко сбоку. И опять же, разгрузить терминаторов и развязать им руки. Командник в этом случае грузится в вендетту и с 4 мельтами/огнеметами на конец игры уничтожает скоринг/уязвимые части противника. На конец игры этот скоринг должен будет быть доведен терминаторами и спидерами до приемлемо слабого состояния. И дроп с вендетт работает - если делать всё правильно. Подавили ПВО, на следующий ход высадили десант, обстреляли десантом и вендеттой наземную цель, добавили остальной армией по необходимости. Пример в моей теме в игре против БА. Это как раз пример, когда очкам, которые надо потратить обязательно из-за фока союзников, найдено практическое применение. В игре против Нирамартлу я бы отсиживался Вендеттой/Вендеттами до выхода его птичек. Потом вышел бы и сбил хотя бы одну. Если бы в ответ в его ход мне повезло и меня не сбили бы, улетел в ongoing reserves. И безнаказанно вышел бы как ПВО еще раз. Очень важно, что происходило бы на земле, несмотря на очевидное преимущество армии типа ИГ Нирамартлу в воздухе. А термосов можно набрать достаточно и так. В моем ростере сейчас контингент союзников на 485 очков, при этом есть 5 отрядов терминаторов и 2 спидера. При игре на 1999 потратить четверть очков, чтобы получить полезные тактические опции, я считаю хорошим выбором. При том, что на ядро армии очков хватает.
  17. По пунктам 1) У Примариса 9 лд, и это, как оказалось, критично, когда в дело вступают руны эльдар. 2) Если отвлечь хотя бы один отряд терми на домашний скоринг, может не хватить ударной силы и напора на передовой. Это может привести к потере фронта, потере контроля над ситуацией и проигрышу. Стрельба одного сквада шагалок - это серьезный тактический резерв стрельбы оппонента. В условиях, когда юнит может быть уничтожен на следующий ход ответным огнем ракет. Тратить противнику эту стрельбу на ветеранов? Да пожалуйста. Залягут, может несколько и выживут (особенно если в руине). Не выжили? Не страшно, терми дойдут, набьют лица, захватят точки в деплое оппонента и получат linebreaker. Здесь на ветеранах не строится игра, они - полезная опция. 3) Можно. Свои соображения описал в предыдущем пункте. Действовать по обстановке - само собой разумеется. При этом к большинству армий можно идти и давить, потому что 25 терминаторов в хтх убить сейчас могут разве что другие терминаторы. 4) Вендетта берется не ради контры шагалкам. Её основное назначение - ПВО. Плюс к тому, она отлично работает по земле. То, что ты оцениваешь вендетту как "еще лишних 200 очков мусора"... Хахахахаха. Во-первых, одна вендетта стоит 130 очков. В принципе, и одной может хватить. Во-вторых, такая оценка таки выдает в тебе теоретика.
  18. Проблема примариса в том, что он хрупок как эльдар, а кастует, как орк. Нужные спеллы из биомансии (2, 3) нужно сначала набросить, потом скастовать, и не умереть от перил. На практике он не делает ничего. Командник, который может, в отличие от него, кого-то убить и принести реальную пользу, несравненно лучше. Ветов способны убить многие, но если противник будет на них отвлекаться - ему же хуже. 5 отрядов терминаторов придут в деплой, набьют лица и получат linebreaker. Термосы как скоринг очень хороши, но я предпочитаю создавать ими противнику угрозу хтх, заставляя, по меньшей мере, реагировать и менять планы. Только стреляя и стоя на месте, терминаторы не реализуют весь свой потенциал. Кстати, вендетты очень хорошо обижают эти самые эльдарские шагалки. Линк на тему - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=135424
  19. Я от псайкера как раз отказываюсь, не работает. 70 - командник с 4 огнеметами, 90 - с 4 мельтами. Плазмаветы садятся на точку или летят в вендетте. В первом случае они обеспечивают домашний скоринг и позволяют терминаторам идти бить морды, не отвлекаясь на скоринг в нашей половине. Вендетта - лучший флаер сейчас. Работает истребителем на отлично. Если нет целей-самолетов, то утюжит наземку, 3 ТЛ лазки - это аргумент. Про не страшны - это твои теоретические предположения? Я вот плейтесты с ними провожу, и пришел к противоположным выводам. Тема в расписках армий.
  20. На конец игры, когда цели обескровлены - легко. 70/90 хаку, 130-260 вендетты, 100 ратлинги, 115 плазмаветы. Все это работает и стоит каждого очка. Нет, ИГ собирать не надо. Надо брать лучшее из того, что могут предложить союзники, и что не может предложить твой кодекс. Ну это, если ты конечно не играешь фаном по фану.
  21. 3 героя за ТА? Тактичка, увешанная плазмой до зубов? Это определенно стоит приобрести.
  22. К ратлингам прилагается 130-260 очков вендеттной шикарности. А в хаку берется 4 мельты/огнемета, сжигающих из вендетт скоринг противника ближе к концу игры.
×
×
  • Создать...