Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

A.Kalinin

Куратор
  • Постов

    4 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент A.Kalinin

  1. Нимагу. Вчера до 4-х часов псалмы пели. Бошка трещит жутко. Завтра поразвлекаю. Правила в фазе активного додумывания. Через недельку или две пехоту можно будет играть.
  2. УАу! Вы таки сделали морской стол? Круть какая!!!
  3. Должны быть, но пока они не выявлены. ) Татарские вот точно могу предложить. На втором этапе - обязательно. То есть предполагаемое количество фигур - 20-30 моделей, пушечка, минометик, танчик или броневичок, много два.
  4. В Киев, Лось. Срочно в Киев. Ты там женишься не выходя из аэропорта. Ну как бы да... )
  5. Не-не. Я женат. Так что будем любить друг друга и страдать. Ну да. АоВ же собственно на весь холодняк и растягиваю.
  6. Доширак-то еще ладно, он от похмелья помогает, великая целебная сила земли Китайской в нем скрыта. А вот Охота-то я думаю быстренько меня в гроб загонит.
  7. И это тоже. Хотя зачем - понятно - весь юнит смотрится круче почему-то. Кирюшенька, как же я тебя люблю, какой ты умный и как ты все правильно понимаешь. Именно из этого я и исходил, ограничившись в АоВ пятью юнитами.
  8. Ага. Очень хорошая деталировка, а фигурки совсем мелкие. Напомни как-нибудь, я принесу в клуб в живую посмотреть. Блин, это дорого, я не потяну )) :Ь
  9. Нет, быстро потому что у правил высокое КПД и оппоненты обладают высокой культурой игры. В планах есть увеличить размер юнита. Кавалерийские базы сделать в две шеренги. Но очень не скоро. Мне сейчас самому кажется что маленькие баталии - слишком маленькие. Но делать 50 фигур на одну базу мне конкретно лениво )). Да и порог вхождения это увеличивает. Так что в целом сражения этой серии будут иметь именно такой формат - около 200 фигурок в пяти больших юнитов. Факт, Саш. Это правильно, поскольку 3-5 - оптимальное число единиц для управления одним человеком. Однако бывают вары с более мелким дроблением - обычно тогда, когда юниты действуют по отдельности, образуя более крупные единицы. Как правило это встречается в играх с философией, интересующейся именно процессами.
  10. Да, примерно так, около 200 фигур. Курашан очень мелкие и худые, совсем мне не понравились. Эссекс на эту эпоху, кстати, делает другие чем обычно фигурки. Они выше обычных и не такие головастики. Хороший выбор, я бы сказал. QR miniatures. Они такие круглые, головастики. Мне очень нравятся. Кстати, судя по фоткам ОГ действительно вполне ничего. Я бы еще напомнил про очень неплохую серию Piter Pig. http://www.peterpig.co.uk/range_20.htm Я, кстати, тебе на днюху подарок зажилил, Кирюх. Может подарить парочку бригад, чтобы разминался помаленьку?
  11. Вот, Дим, и оппонент тебе на Тридцатилетку.
  12. Канеш. Раз будет вариант про шведов - значит можно будет играть Тридцатилетку.
  13. Нуу... Всем? )) Восточный - четыре противника, значительно отличающихся по тактике и составу армий - шведы, московиты, поляки и турки. И лет на 100-150 позже. Для того их и зовем )
  14. Наступил бы еще как. Очень динамичное и насыщенное сражение. Ага, действительно классно. Особенно учитывая, что этот проект мы с Саней начали аж в 2008 г.! Это были наши первые армии в 15 мм.
  15. Я ответил, Сереж, там где ты спрашивал. Нуу... Зато еще два боя в Пляску ;)
  16. Обязательно. Восточный Реннесанс же буду делать, без шведов там никуда. Свинорыба )))
  17. Да я же только кавалерию, Сань! Мог бы и доброе слово сказать!
  18. Плюшево и неиграбельно - мне кажется противоположные понятия )) Меня отпугнула громоздкость системы и не смотря на классные идеи с тактикой - дубовое их воплощение. В общем - долгая и нединамичная игра. Кампанию не играли.
  19. Странно, кстати. Античка, ВВ2, Наполеоника - классическая варгеймерская триада.
  20. Блестящая атака испанских жандармов! Атака жандармов отбита, а на помощь измученным итальянцам подходят ландскнехты французской службы. Ландскнехты приняли вовремя - итальянцы уже обратились в бегство. Испанские жандармы повторили атаку, а затем прорвались к французской батарее и заставили ее замолчать. Последний бой сражения - опрокинуты ландскнехты. ТТХ сражения - примерно по 200 фигур с каждой стороны, сражение длилось около часа.
  21. Сыграли с Сашей Карсаковым по правилам АоВ. Получается вроде все красиво, надеюсь, осталось еще пара игр и все будет готово, можно будет вывешивать. Французская армия. Верные мне войска. На переднем плане - итальянская баталия, за ней ландскнехты и швейцарцы. Жандармы во второй линии. Испанская терция занимает деревню на левом фланге. Французские конные аркебузиры затевают перестрелку с испанскими аркебузирами. Итальянская баталия выдвигается вперед, чтобы занять выгодную позицию на склоне холма. Навстречу ей выдвигается баталия ландскнехтов на испанской службе. После горячей перестрелки отряд итальянских стрелков обращается в бегство. Дело на фланге становится еще жарче. К ландскнехтам присоединяется баталия итальянцев. Французская баталия, выдвинувшаяся так далеко, оказывается в тяжелом положении. Желая спасти положение французский король двигает навстречу угрозе в центре швейцарскую баталию. Осыпаемые пулями испанских аркебузир швейцарцы идут вперед. Фронтовой корреспондент заснял момент, когда пропащие парни ландскнехтов перегнули чашу весов в их пользу. Конные арбалетчики продолжают свои налеты на терцию, которая огрызается огнем. Ситуация в середине сражения. Швейцарцы бегут, итальянская баталия, оставшаяся без аркебузир, ждет своей участи.
  22. Спасибо! Василь, а вы на чем остановились по следующему проекту? На Тридцатилетке?
  23. ну она полностью никогда не пропадала (вспомни сюрко, накидки в войне Роз), просто сложно было на самом деле в реальности до мануфактурного производства одевать прорву народа единообразно. Ну и ландскнехты конечно одевались кто во что горазд. Я крашу в три цвета отряды потому что они иначе клоунами смотрятся. У меня правила не геометрические, точность контакта особого значения не имеет. А зачем?
×
×
  • Создать...