-
Постов
4 926 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент A.Kalinin
-
ну твои репы и сценарии уж очень слабые. Как же ты людей будешь учить тому чего сам не умеешь? Закажи статью Ване ;)
-
=) =) =) Жжжошь, Серега!
-
Клевые, но всего три позы, да?
-
Ребята, извините, речь идет о следующей среде )) Иван, у меня просто на античку готов модуль основной. На Реннесанс могут потребоваться доработки. Но если прям тошнит от антички то можно - моя польская армия готова, Жене Тартусу я армию до среды доделаю. Так что две армии будут. Еще есть Пашины московиты на если что.
-
Я со среды до воскресенья в Москве (7-11 августа)
A.Kalinin опубликовал тема в Исторические Варгеймы
Как бы нам во что поиграть? Мне в первую очередь хочется Комбат погонять, но можно и АоВ если Ваня время найдет. -
Ух и классный же реп!
-
Для больших сражений и дивизионный уровень противоречит друг другу. ))
-
А, некрашенные. Надо поискать, что-то кажется осталось.
-
Отлично, Дим, тогда я может поучавствую. Не, Паш, они на заказ Жене Тартусу открашены. То есть собственно это не мой зуб. А что, нравятся? ;)
-
Ну тогда я не знаю. Прапору и Саше Руки правила не нравятся. Я могу только по субботам. И все-таки более чистый фидбек получился бы если бы вы попробовали сами. И по понятности правил заодно. Вначале всегда с правилами сверяешься.
-
Но у тебя может быть плюс за пушку. Паш, конкретные модификаторы еще надо будет пробовать и обкатывать. Мне в первую очередь хочется посмотреть насколько будет реалистичная картина боя. Остальное потом легко отладить. Облом, кстати, Торв закосил так что я просто заеду забрать наполеонику.
-
Последняя версия висит на сайте )) У нас теперь все по-взрослому. По правилам можно легко играть 72-м. Просто базу приравнять к базе. Но и две армии есть, хоть и небольшие - селевкиды и фракийцы. Для чистоты эксперимента я хотел тебя попросить с твоими ребятами сыграть, без уже игравших.
-
Иван, а ты не мог бы кстати АоВ потестировать? Они в рабочем вроде состоянии.
-
Конечно, бухать он горазд!!
-
Ну вот. Работаешь на него работаешь, а он пас.
-
Ты спросил где и когда - уточни вопрос по рамкам. А то столько пафоса было - а тут сразу в кусты.
-
Собственно предлагаю встретится и поиграть-посмотреть. С Торвом договорился, напомнинаю для Паши и Женьки.
-
Сереж, по конной дружине - жду от тебя определения географических и временных рамок. По дружине - уже объяснил и я и Иван. Исторических примеров того что дружина не имела должной мотивации или не имела выдающейся сколько угодно. Дружина может быть стойкой, а может не быть, это свойство не рода войск а конкретных условий и следовательно выбора игрока. Собственно профессиональные качества дружины и ее отличие от ополчения заложены в сам способ дружины сражаться - в отличие от ополченцев дружинники - индивидуальные бойцы, эффективность которых падает намного медленнее чем эффективность ополчения. Не говоря уж о том, что вам объяснял Иван - дружине не нужен этот маркер поскольку она не попадет в ситуацию когда он потребуется. Это чисто игровое решение которое вообще ничего не говорит о стойкости дружины. Нет, термины адекватные и отражают исторические реалии. Читатель, которому будет интересно - въедет и разберется. А вам хотелось обосрать с помощью вырывания слов из контекста и нелепой их интерпретации вы и обосрали. Ничего ни нового ни интересного в этом нет.
-
Иван не сказал здесь ничего противоречащего моему пониманию исторических реалий. И я очень благодарен ему за то что за эти годы он не бросил систему и довел ее до ума. А вы устроили массовую травлю и истерику, впав в сосеристские обобщения и домот до слов, вырванных из контекста, игнорирующих игровые реалии. Твои слова про галлов прекрасный тому пример. Ах, у галлов есть удар! Куширование! Галльские жандармы! Какой ужас! Сразу незнакомый с системой человек сделает вывод что это страшная чушь и правила - гавно. А ведь удар есть у любой толпы мужиков с вилами. А ведь математически этот их сраный удар всего-то дает им возможность с равными шансами врубаться в разомкнутый строй. Не прорвать его и не опрокинуть в бегство. А завязнуть. Против плотного строя у них никаких шансов. Вы мне отвратительны, господа. Я глубоко в вас разочарован. С одной стороны я не понимаю почему у легкой пехоты не может быть более инициативного командира чем у конной дружины. С другой - ты не понимаешь, что дружина всегда может быть активирована на слот отряда и в этом смысле всегда более мобильна. 1. Сначала четко определи географические и временные рамки своих викингов. 2. Стойкость - не жесткое свойство ополчения. Оно может им обладать, может не обладать. Оно не прибито гвоздями к ополчению. В данном случае я беру стойкое ополчение. Все остальное бла-бла не связанное с реальной игровой механикой. И дружин с плохим настроем перед битвой могло быть сколько угодно, все зависит от конкретной ситуации. Моя дружина меня не сильно любит, я им мухоморы жрать не разрешил. Никаких проблем. Я их даю, понимаешь, свойства эти. И ничего неисторичного в этом раскладе не вижу. 3. Ваня же предлагал, можно таких сделать, я еще подумаю над этим.
-
Огромное большинство производителей делает именно так. В обычных правилах это все равно. Для изображения красивого разнообразного отряда сделать несколько человек с пилумами, несколько с мечами совсем не напряжно. Так что другим системам это никак не помешает.
