Иван не сказал здесь ничего противоречащего моему пониманию исторических реалий. И я очень благодарен ему за то что за эти годы он не бросил систему и довел ее до ума.
А вы устроили массовую травлю и истерику, впав в сосеристские обобщения и домот до слов, вырванных из контекста, игнорирующих игровые реалии.
Твои слова про галлов прекрасный тому пример. Ах, у галлов есть удар! Куширование! Галльские жандармы! Какой ужас! Сразу незнакомый с системой человек сделает вывод что это страшная чушь и правила - гавно. А ведь удар есть у любой толпы мужиков с вилами. А ведь математически этот их сраный удар всего-то дает им возможность с равными шансами врубаться в разомкнутый строй. Не прорвать его и не опрокинуть в бегство. А завязнуть. Против плотного строя у них никаких шансов.
Вы мне отвратительны, господа. Я глубоко в вас разочарован.
С одной стороны я не понимаю почему у легкой пехоты не может быть более инициативного командира чем у конной дружины. С другой - ты не понимаешь, что дружина всегда может быть активирована на слот отряда и в этом смысле всегда более мобильна.
1. Сначала четко определи географические и временные рамки своих викингов.
2. Стойкость - не жесткое свойство ополчения. Оно может им обладать, может не обладать. Оно не прибито гвоздями к ополчению. В данном случае я беру стойкое ополчение.
Все остальное бла-бла не связанное с реальной игровой механикой. И дружин с плохим настроем перед битвой могло быть сколько угодно, все зависит от конкретной ситуации. Моя дружина меня не сильно любит, я им мухоморы жрать не разрешил. Никаких проблем.
Я их даю, понимаешь, свойства эти. И ничего неисторичного в этом раскладе не вижу.
3. Ваня же предлагал, можно таких сделать, я еще подумаю над этим.