-
Постов
1 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WIGHT
-
Призме бы действительно фокусед бим на хеви 2 заменить... Правда с10 ап1 хеви 2 бс4 линкед выглядит читом... (ну хотя бы хеви 1)
-
Хм, а аразве на последнем турнире круты допускались? Тем более на гв их кодекс не висит больше... Я не знаю. могут ли круты брать союзников, я их кодекс не читал. А вот в эльдарском про союзников (крутов) - ничего нет. P.S. Если на самом деле можно, это же праздник какой-то: круты и скорпы, выходящие с аутфланка будут резать противника просто нещадно, включая технику... :rolleyes:
-
Ну, закачать мы можем только экзарха: 1) Если делаем ростер на турнир или против росетров, состав которых нам неизвестен - практически обязательно брать шэдоустрайк, даже если едем на серпенте. Так как флита у нас нет, нам надо быстро подбираться вплотну к противнику, да и просто в деверсантов поиграть. 2) Я людлю байтинг блейд, так как стоит недорого, технику неплохо убивает, фигачит с повышенной силой своей инициативой, жаль не силовой... Клешня - по желанию, если очки остаются (их можно брать вместе). Парные сабли ни разу не брал, так как ведра кубов 4 силой и так хватает. 3) Движение через укрытие - по желанию, но полезно. 4) Серпент так же по желанию, но я беру (тем более, что я знаю своих обычных противников). Ещё раз повторюсь: тау, например, да и ИГ тоже очень расстраиваются от танкшока на 2ой ход (привет, аутарх) и пина от мислы.
-
Народ, я всё-таки не понимаю, с какого мы можем брать крутов? Разве их кодекс валиден? Разве есть такая фракция на сайте гв? В конце-концов, разве разрешено брать союзников кодэксом эльдаров?
-
Вообще отряд многоцелевой и достаточно универсальный: может много кому навалять, благодаря своему сейву, инициативе, 4 силе, думу, фортуне, аутфланку и закачке экзарха. Использовать можно как пешком из резерва, так и на серпенте, либо на серпенте из резервы (тау, например, от такого танкшока просто офигевают). Вырезают лучше всего то, чего много и что боится ведра кубов (а таких юнитов можно много найти). Можно поохотиться и за техникой с байтинг блейдом. Ими можно закопать 20 орков (дум и фортуна желательны), вывалившихся из вагона. Ещё можно неприятно удивить что-нибудь дальнобойное, но не толстое, например василиски или игшные рассчёты... P.S. ИМХО.
-
1) Согласен, с неспособием фениксов надо что-то делать. 2) Тогда его придётся удорожить. Я бы вместо этого сделал ему какую-нибудь массовую рейндж атаку или доп урон в хтх от жара. 3) Да, грозу бы усилить + ещё какую-нибудь силу можно дать... 4) К сожалению по бэку экзаршье вооружение ему впихнуть не получится (а хотелось бы). Ему бы какие-нибудь плюшки для тактики... 5) Опять же, по бэку не прокатит, но я бы не отказался от психосилы (врождённой, как раз в духе варлоков), которая бы отменяла бы сейвы при ударе вичблейдом (вичблейды же их пси энергию проводят). 6) Юзай байтинг :) Флит по концепту не прокатит. В принципе, не знаю, что им менять... 7) Угу, у всех мельта будет 8ой, а у нас меньше? Щаз... Я не уверен, надо ли их менять. 8) Я бы им чардж из серпента дал бы (они же прыткие :)) 9) +1 действительно, хоть что-нибудь... 10) Солитёра - вкусно, но он по бэку неприсоединяемый индеп... Но что-то надо сделать... 11) Угу. 12) Им бы бс повысить или пробивние на 3+, а лучше всего дать им тест на выбор модельки в подразделении (жирно, правда...) мечты-мечты... 13) Не надо им 4 бс... Их надо просто подешевле сделать. 14) Увеличить численность отряда и действительно увеличить кол-во атак с рыла, либо удешевить. 15) Кто-бы что ни говорил, но дороговаты... А ещё правило 2ого хода бесит... срабатывало бы как перилы хоть или можно было бы сейв кидать, а то шанс сдохнуть большой. 16) Однозначно уменьшить стоимость... Либо как-то окупаемость повысить. 17) Да, закрытость - полезно, но я бы предпочёл линканутость... 18) Надо либо поднять общий урон/дальность, либо дать стрелять в движении. 19) Что им менять не знаю... Хотя... Дайте мне бронированных волкеров, как у иг сентенели (фантастика) :))) 20) +1 Убрать затупку, добавить инвуль/повысить имеющийся сейв, в конце-концов в нём спиритстоун великого героя... 21) Угу. 22) Поднять им бс и дать возможность чарджить с них отрядам с флитом (мечты такие, мечты) 23) Либо действительно дать возможность стрелять на ходу, либо поднять урон по толпам...
-
Вот хоть убей, не понимаю, как моделька может получить кавер, когда она будет находиться на корпусе машины? В горящий люк прыгать? Моделька стоит на открытой, опасной возвышенности... какое укрытие она от этого получит?
-
Эммм, а что, трудно определить границу танка?
-
Это у него спецрул такой? АА моун ведь значит, что он по воздуху со своим балистиком стреляет, а стрелять по воздуху ведь всё может....
-
Эммм, а разве этот кодекс вообще валиден ещё?
-
1) Если этот ареа террэйн блочит лос на 50% видимой противнику стороны машины. 2) Нет, просто дифф и данж террэйн (если встанешь на врек сверху - кавера не будет). В рульбуке не сказанно, что он ареа становится. как эксплоуд. ИМХО.
-
Народ, а можно узнать, по какому кодексу в другие армии можно крутов брать?
-
1) А вот с FD - не факт... в интервью в основном разделе проскакивала информация про мельты, а что у на с с мельтами? :) Ну не верю я, что они пиханут Шторм гвардианов с мельтами или одинокого автарха. 2) Что меня больше всего удивило в платформах - развёрка. Порезать урон, убрать развёртку - вот вам и мобильность :) Но это такая фантастика, что фантастика-фантастика.
-
Ну, для меня их стратегическая роль - выход всей армией (5-6 бросков) из резерва на 2ой ход... ну или почти всей.
-
Эх, хотел же по поводу поинтов отметить, но пока писал предыдущее сообщение - забыл. :) А вообще +1
-
1) Юрика к драконам - не очень хорошая идея, ИМХО. И я никогда не понимал идею большого колличества драконов... их же первыми 100% стрелять будут... 2) Фарсиру бы вторую силу. 3) Гардианы на каунтеры? Может тогда им кавер дать, что бы добежали, если что?
-
1) Азурмен своих очков не оправдывает. Фарсир/принц+экзарх действительно лучше Азурмена. 2) Следопыты себя оправдываю в основном против MEQ и монстры, а вот против популярного нынче иг или орков мало чего смогут. 3) Серпенты желательно камни душ, нам надо постоянно летать. 4) Экзарх драконов перекачан, если чисто для танкхантинга им чаще всего апгрейды (ди и экзарх) не нужны. 5) Соколу опять же спиритстоуны бы. 6) 1 боевой шагатель много не настреляет, а вот обидеть его может каждый...
-
А разве ворлд спириты не проходят через всю планету?
-
Вааагх объявлятся строго до бега, т.к. там правило про вунду на орка, а так же ты сможешь, если результат бега не устраивает, не юзать ваагх, что читом попахивает. + у газкула на вааагх есть спецправило про бег на 6...
-
Подброшенные взрывом/багом хурма и равенер лично мне ни сколько не доставляют. А вот орк смешной, да.
-
Как бе у лорда стандартное вооружение: 2 оружия (шури-катапульта/огнмёт) в любой комбинации + 1 хеви оружие/меч, а вот + ещё одно хеви оружие по желанию.
-
Не путай их с арлекинами. У баньш нет голо-костюма, у них просто аспектные броники. Единственно, чего я хочу, так это возврата ему вшитых пушек: у него в любой комбинации должно быть 2 оружия: шурикенки и огнемёты (да, да, хочу 2 огнемёта), причём они даются на халяву...
-
К.О. Утверждает, что в летающих тиранидах нет ничего смешного, так как таковые есть на самом деле: гаргойлы, крылатые вариоры и тираны.