-
Постов
1 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WIGHT
-
Плохо знаю новых волков: 1) У них модели в ТДА можно в под пихать? 2) Что-то казалось, что щита у них нет... Ты шурикенки и старки в одном юните юзаешь? Я после нескольких экспериментов для себя решил в волкерах оружие не мешать (ну разве что шнурки и скатеры, но всё равно не очень).
-
Ну логично, что "если приспичит" имелось в виду отряд с 3+ и больше... Кстати, я не так хорошо знаю кодекс волков, а за что у них 3++? ЗЫ Волкеры, конечно, хороши но с задачей "убить дофига термосов" справляются не очень (общая эффективность плазмо волкеров сомнительная, поэтому я их не люблю).
-
А ещё можно вместо карандраса (который, кстати, слишком дорог и не имеет байтинг блейда) взять юрика и с фортуной (и думом для шаблона, если приспичит) юзать его больно против термосни. Ну и драконы превозмогают, но это уже не хтх.
-
Ололо. И где здесь хавки? И Где здесь вайперЫ? 1 вайпер не в счёт, на 1 к он может что-то и сделает, но совсем чуть-чуть. Вот мне интересно, а ЛР здесь чем вскрывать? Лордом дошагать? Удачи... У этой расписки очень мало шансов против нормальных турнирных. Заметь, ты обещал турнирную...
-
Никакого допустим. Абилка не имеет кумулятивного эффекта, у сержа будет атак: его родные+бонусные-1 за дефенд.
-
А у шнурка как бы тоже 6 сила...
-
А с 12 бронькой что делать? И не всегда удаётся выцелить бок/зад так, что бы потом выцеливающий юнит не загнулся от последующей стрельбы.
-
Лансы и мельты (не считая монолита). А ещё я недавно раздел (0 оружий и иммобилайз) ЛР волкерами с мислланчерами.
-
Только быстрые машины могут делать флет аут. У скимера (быстрого) просто дальность выше, да ещё и кавер есть. Просто скимеры (тау, к примеру) не могут. По поводу скимеров: прочти плиз стр 71 рульбука moving skimmers.
-
Ведетты очень хорошо были заняты драконами, которые их потом и вскрыли (одну вскрыли волкеры).
-
В любом случае эти волкеры за последние игры (чаще всего играл с ИГ вет расчёты + ком расчёт на 6 химерах + вендетты) показывали себя намного лучше, чем скатерные (противникам, с которыми я играю обычно они мало что могут сделать технике, так как у большинства 12+ лоб), которые могли что-то сделать только выходя с аутфланка, да и то были потом расстреляны очень быстро (поэтому заменил их на шурикенные - не так жалко).
-
10ую бронь да, 11 бронь - немного хуже 6ой силы, а вот всё, что выше - 6я сила не берёт. Те же самые химерки в лоб или предатор или ещё что-то... + дальность выше + шаблонами иногда толпы лучше выносятся (4 ап), да ещё и запинить можно.
-
Попробуй юзать мислволкеров с гайдом (мои любимые :)) или шурикен волкеров из аутфланка в тыл. Про драконов: сам знаю, какие подлянки иногда устраивают кубы. Ещё неплохо играет в файрмагнит фалкон, если надо кроющий волкеров + в нём сир сидеть может, да и больно шмальнуть можно, если стрелять можем (лэнс/ланчер приветствуется для огневой поддержки и добивания целей). Это всё ИМХО, построенное на прошлых играх.
-
Собсно в рульбуке рассмотрена ситуация именно с нобами. Должен убить максимум (по 2 вунды на 2х).
-
Плюс "грейда" на 60 очков (5 авенжеров) в том, что туда ещё индепа на крайняк пихнуть можно. Мне понравилось, когда такой фалкон с дайрами и сиром стоял рядом с мисловыми волкерами, 2 этих юнита выбавали очень приличный урон под гайдом + были живучие за счёт фортуны. ЗЫ Ещё этим я сбил планы противника, который любит уничтожать моего сира как можно раньше, а через фалкон он долго не мог пробиться и плюнул на него.
-
Я просто не могу понять, ЧТО в дефенде непонятного?
-
Не, ну оно действует каждый раунд, простоэффекты не суммируются. (т.е. всегда будет -1, а не (-1)+(-1)+(-1)+...)
-
Тогда советую быть осторожным: там ошибка в разделе спаренное оружие, там написанно спаренное взрывное оружие, а на самом деле это пример спаренного шаблонного, т.е. огнемётного оружия. (оно перебрасывает броски на ранение)
-
Ах да, сержант, всё время забываю о сержанте... ЗЫ А сила уменьшает 1 аткаку каждую фазу таким образом: уменьшилась атака-хтх закончилось, атака восстановиласть-опять хтх фаза, атака уменьшилась-... И атака не может быть меньше, чем 1
-
Это означает, что он не может отнять единственную атаку. Так, вчардживая спейсмаринов (простых, без доп ццв) дефенд непринесёт пользы, таккак у маринов всего 1 атака.
-
Больше скажу, он даже даёт кавер транспортам и юнитам, находящимся в 6 от данного транспорта.
-
Всё очень просто. Смотрим, что заменяет данное оружие: шурикен-пистолет заменяется кленёй, а пиломеч скорпионов байтинг блейдом, и пистолет и меч заменяется саблями. У остальных экзархов их оружие заменяет одинаковые слоты, так что нельзя брать по несколько выборов (если бы у экзарха пауков было бы 2 вихря смерти, он бы мог взять 2 оружия, а так как у него один - он выбирает, на что заменить). Ещё, кто может брать особое оружие - экзарх пауков: он в добавок к стрелковому может взять силовые клинки. ЗЫ Перечитай ВСЕ мои предыдущие посты, может ты что-то упустил.
-
Смотри мой пост выше. Всё зависит от того, какое оружие какой выбор заменяет или от того, сколько чего можно взять (у аутарха ничто ничего не заменяет, но есть ограничения).
-
1) Ну как-то взрывают... в 10/11 зад, но они-то самый лучший фаст чёйс, а вот платформы - самый худший хеви чёс. 2) Зато не взорвёт и твой фалкон ещё поиграет в файрмагнит, а если от нео отстанут - больно шмальнуть может. Транспорт - не очновная его задача. 3) Зато у серпента всего 1 спаренное хеви оружие и нет голополя, а щит не всегда эффективен (мислам на него чихать). 4) Ты немного не понял, я имел в виду, если есть такая возможность. Посмотри, вместо чего какое-то оружие даётся экзарху. У скропиона байтингблейт и клешня заменяют разные оружия, а у остальных - одно и то же. что мешает взять несколько. Экзарху спайдеров, например, можно выдать что-то одно + паверблейды.
-
1)Эммм, нет, шурикен пушка простая. Было бы слишком вкусно... 2) Ну, по идее да, но есть несколько "но": А) У них ап -, что значит -1 к результату пробивания, а это не айс. Б) Из них сложно попасть. В) Арт поддержка у эльдар уныла (ИМХО) и не стоит забитого слота тяжёлой поддержки. У нас есть выборы лучше и эффективнее. [ Добавлено спустя 5 минут ] 1) То, что оно двуручное на выбирание клешни никак не влияет (ты можешь хоть обвешать юнит оружием, но использовать он сможет либо 2 одноручных, либо 1 двуручное). Но атаку за доп оружие с клинком получить нельзя - факт (двуруч), но сила будет таки 8: 3+1 встроенная в байтинг по умолчанию+4 за атаки (2 родные+мандибластер+чардж), это если мы били по стоячей технике, против пехоты надо ещё попасть и не словить защитных грен, которые атаку отнимут (или способность типа дефенда). 2) Про шурикенку ответил.