Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WIGHT

Пользователь
  • Постов

    1 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WIGHT

  1. Там про роллы и использование псисил, а не про движение. Можно выбирать, что первое - ролы на резервы или психотесты, но никак не непосредственный вылет самолётов.
  2. А, вот оно что, а куда 11 делся в игре? А то в описании их выпадения только 10 насчитал (на фотках тоже).
  3. Подскажите, а как в 6 игре упало на первый ход 6 подов? Там разве не половина падать должна?
  4. Видимо, ты не совсем правильно понял, что там написано: дедикаты могут начинать заполнеными только теми к кому они приписаны, но никто не запрещает их выставлять пустыми, поэтому ты можешь деплоить их как хочешь, учитывая правила каждого юнита (флаеры начинать на столе не могут), только не можешь посадить в дедикат другой отряд во время деплоя.
  5. 1) на 1 гланс, 2+ - пень. 2) Выбираешь наилучший после применения к ним бонусов.
  6. Фишка в том, что у них нет механизма набирания анклавовских сигнатур. Этот механизм есть только у керектеров! Кстати, там и бэковая приписка есть: анклавовские системы ещё более редкие, чем кодексные...
  7. Не, я всё понимаю, но тут-то вординг предельно ясен! character есть character, и никакой другой трактовки быть не может.
  8. Как только после взрыва техники юнит внутри будет дисэмбаркаться (именно с механикой дисэмбарка), а не просто вываливаться в кратер, тогда сможете применить фак и к этому результату!
  9. Буду помогать знакомому собирать армию тау (точнее приводить в современный вид, так как армия уже есть). В свете последнего спора не совсем понял, что с игнатурами анклава фарсайта? Я правильно это вижу: любые чарактеры, которых берём из сапламента, которые могут выбирать сигнатуры по родному кодексу должны выбирать вместо этого сапламентовские?
  10. Вот всегда такому поражался! Если не знаете точный вординг, почему тогда спорите? Может стоит прочитать сначала кодекс по которому идёт спор? В кодексе прямо написано: Индеп, купивший дронов остаётся индепом и может присоединяться... Там даже механика с уничтожением отряда, дронов и индепа описана!
  11. 1) У фениксов нет ограничения на присоединение (как было в предыдущем кодексе), поэтому как индепы они могут присоединяться к кому угодно. 2) Большинство спешиал рулов аспектников раздаётся аутарху по правилу этих спешиал рулов (например, для ХНР нужно хотябы ё модель в юните с этим правилом, чтобы оно работоло) 3) Это до 5 разных индепов, которых ты можешь присоеинять как хочешь. 4) Серпент - не ассолтный транспорт, так что чарджить нельзя. Здесь под фарсиром понимается тот, который её кастует, так что только на себя. Эльдрад же "High farseer of Ulthwe" ;)
  12. А зачем вот так? Экзарх - я понимаю, для надёжности, но вот старкэноны-то зачем? Да, в десятую попу флаерам, по статистике, ими стучится немного лучше, но вот по всему остальному... да и не всегда дестку поймать получится. В ростере 6 и 7 силы достаточно, поэтому лучше лансы оставить.
  13. А кримсон что-нибуть сделал?
  14. Лилит - действительно неплохой персонаж, однако, как выше уже указали, дороговата она на такой формат. Если хочется стильную девочку убивашку для такого формата идеально подойдёт сукуба с каким-нибудь веномблейдом. С небольшим отрядом вичек она может больно нарезать в таком формате, если сможешь доставить до цели. Так фликерфилды на веномах в базе стоят...
  15. Да, в рульбуке есть про это. В описании правил индепа и в описании самих рулов.
  16. Ммммммммм, нет! Отдельные триггеры описаны в разных абзадцах на этой странице: для 3д6 если моделям придётся проходить по дифу (перед чарджем считаем предполагаем, что максимальная дальность - 12), а для первой ини - если хотя бы одна модель действительно прошла по дифу. Я надеюсь, не стоит объяснять, что это совершенно разные вещи.
  17. Ммммммммм, нет! Как ни странно, но триггеры разные: триггер 3д6: "If, when charging, one or more models have to move through difficult terrain...", при этом учитывается потенциальная дистанция чарджа - 12 и необходимость вставания в бтб с незанятыми, если на стадии заявления чарджа есть хотябы теоретическая возможность того, что ни одна из моделей в диф не войдёт - триггер не срабатывает (нет моделей, которым ПРИБЁТСЯ ("...have to...") войти в диф, а вот после того как мы кинули кубы (2д6) может сработать триггер первой ини - модель может войти в диф, так как дистанции чарджа не хватило до незанятой вне дифа. Это всё по чистому вордингу.
  18. Самое интересное, что по вордингу (как я это понимаю) ничего перекидывать не надо: там сказано, что "If, when charging, one or more models have to move through difficult terrain..." т.е. одной или больше моделям ПРИДЁТСЯ проходить по дифу, а таких моделей у нас на стадии заявления чарджа не было (помним про максимальную дальность). Тем не менее, если выкинул не 12, то придётся зайти в бтб с моделью в дифе и иня будет 1.
  19. Всё намного проще: перед таким чарджем нам важны 2 принципа: максимальная дальность чарджа - 12 дюймов и модели обязаны, если возможно, вставать в бтб с незанятыми моделями противника. А теперь смотрим на ситуацию на столе: если в атакующем отряде моделей столько, что каждая сможет встать в бтб с моделью противника не в дифе или если после того, как часть моделей чарджущего юнита встанет в бтб со всеми моделями противника вне дифа, оставшие модели не смогут, пройдя на 12 встать, в бтб с противником в дифе - 3 куба кидать не надо. Если, при дистанции 12 нельзя так подвигать модели, чтобы ни одна не вошла в диф - придётся кидать 3 куба.
  20. Ммммммм, какой-то неправильный это матхаммер! Там вот так будет: Ленсы: 3*(2/3)*(5/6)*(2/3)=1,(1) Дезы: 9*(2/3)*(2/3)*(2/3)=2,(6) Это всё, если 5++. Если 3++ заменяем последний множитель на 1/3. И это простые термосы, а не палы.
  21. http://shop.warhammer.ru/online/warhammer-...ushih_7026.html Пожалуйста, рульбук можно купить здесь.
  22. Так в правиле же это прямо прописано... Как и по 3 и ниже ине.
  23. Только не раздаёт он не из-за того, что спецправила отряду не раздаются, а из-за того, что сам плащик поменяли.... А с Иликом что делать... фака надо сперва дождаться.
  24. Есть, правда, одна проблема: стрельба по технике отрабатывается не по боди, а по фейсингу, а вот как считать фейсинг в рульбуке не сказано. В этом я понимаю тех, кто пытается аегисом кавер получить. Тем не менее, всё решается простым примером: предположим, у нас есть кусок террейна, который закрывает шагалку полностью, но через него видно промежуток между её ногами, вы же не будете говорить, что отряд, стоящий напротив террейна видит шагалки (точнее их передний фейсинг), так как видит "воздух" между её ног? Исходя из этого примера, в фейсинг не входят промежутки между частями модели.
  25. Ммммммм, тогда и любое темплейт оружие ковры техники не игнорит... Я думаю это баг и действовать надо по аналогии с обскуред веикл: If the target is obscured and suffers a glancing or penetrating hit, it must take a cover save against it, exactly like a non-vehicle model would do against a wound (for example, a save of 5+ for a wood and so on). То есть абсолютно так же, как с вундами.
×
×
  • Создать...