-
Постов
1 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WIGHT
-
Интересно, люди когда-нибудь перестанут задавать этот вопрос?
-
Медузы я не вижу ни в саммари, ни в хеви саппорте. В итоге ГВ убрало такой юнит как "сквадрон артиллерии" и вместо него просто впихнуло "сквадрон василисков"... Наааааайс, друг мой активно этой артой пользовался, что ему с этими миньками делать? По фордже брать?
-
Я правильно понимаю, что ГВ взя ло и вырезало из кодекса всю старую артиллерию, кроме василисков?
-
С 14 лбом у эльдар проблем не должно быть: лэнсы в хорошем количестве с 4 бс, монстра, пауки, мельты...
-
Хм, а я думал над этим, но у янгблада может не оказаться возможности это реализовать, так как он, скорее всего, будут бегать по задачам сценария или добивать всяких валяющихся (с такой стрельбой и с бландербасами вероятность высока, что у противника будут миньки, которые надо добить). Но подумать стоит, ведь тогда мы получаем ещё одного приличного рукопашника. С другой стороны - опускаем потенциал кэпа (2 атакики 2+ 3+ или выбежал-выстрелил-на следующий ход прочарджил с атакой одним пистолетом).
-
После пробной игры (не моим ростером, но людьми-наёмниками), решил покурить альтернативный ростер (затащился от дуэльных пистолетов): Averlanders 1 Mercenary Captain @ 113 GC Brace of Duelling Pistols; Hammer (x1) 1 Sergeant @ 63 GC Duelling Pistol; Hammer (x1) 1 Bergjaegers @ 50 GC Long Bow 1 Bergjaegers @ 50 GC Long Bow 1 Youngblood @ 18 GC Hammer (x1) 1 Halfling Scouts @ 30 GC Bow 1 Halfling Scouts @ 30 GC Bow 1 Halfling Scouts @ 30 GC Bow 1 Marksmen @ 58 GC Blunderbuss; Hammer (x1) 1 Marksmen @ 58 GC Blunderbuss; Hammer (x1) Warband Rating: 86 Number of models: 10 Total Warband Cost: 500 Отличие следующие: снял охотничьи стрелы с бергягеров и выдвл пару дуэльных кэпу и 1 дуэльный сержанту. Смысл в этом вижу следующий: дуэльные пистолеты найти потом сложнее, чем стрелы, они будут стоить дороже после начала кампании, стрелы, кстати, будут стоить дешевле, пистолеты более эффективно улучшают рукопашку, чем стрелы стрельбу (повышение значения 2х кубов, которые идут в начале - лучше, чем повышение одного, который кидается в конце), так же их можно использовать для стрелбы достаточно эффективно, в отличии от обычных пистолетов (я по прежнему считаю, что обычные пистолеты - неспособие для стрельбы! В большинстве случаев бдут стрелять на 6+). Прокомментируйте, пожалуйста.
-
Это да, но не слишком ли маленькая помощь от пистолета в хтх? 1 раз только в первый раунд и то раз в два хода? Пистолет вообще не про стрельбу! Рейндж 6 делают его непригодным для стрельбы. Тем более с 3 бс... Для стрельбы он может пригодится только в случае, если персонаж ну совсем не для хтх, а такому персонажу странно обычный пистолет брать.
-
Ну пистолет драку усиливает на 1 удар 4 силой раз в 2 хода, которым можно спокойно промахнуться или вообще непочарджить андедов из-за фира. А лук реализует 4бс потенциал кэпа и даёт ему возможность приносить пользу, при этом не подставляя его.
-
Ещё раз спрошу: Кстати, а что лучше: базовый вариант с сержантом с пистолетом или: Как альтернатива можно с сержанта снять пистолет, выдать ему меч и второй молот кэпу. Или так: снять с янгблада молот, дать второй кинжал, снять с сержанта пистолет, дать 2 молота и кэпу лук и 2 молота? По добавлению интересности: механика новая забавная, но мы сначала стандартную кампанию постараемся отыграть.
-
Кстати, а что лучше: базовый вариант с сержантом с пистолетом или: Как альтернатива можно с сержанта снять пистолет, выдать ему меч и второй молот кэпу. Или так: снять с янгблада молот, дать второй кинжал, снять с сержанта пистолет, дать 2 молота и кэпу лук и 2 молота?
-
Хм, а чем вы его разбавляете чтобы было интересно?
-
Почитал правила ядов: у некоторых андедов написано, что они имунны к ядам, тоже самое написано и в описании ядов, но не всех! В описании лотуса и дар венома таких приписок нет, это ошибка или эти 2 яда действительно влияют на андедов (да, я знаю, что они не эффективны в соотношении цена/качество)? Вопрос по стрелам: складываются ли охотничьи стрелы с огненными (если я куплю и те и те, могу ли я сделать огненные охотничьи стрелы?)? А являются ли они вообще официальными?
-
Хм, sounds like a plan... Так и сделаю, потом раздам мечи и что-нибудь стреляющее кэпу. Если получится - маунтингварда для рукопашки. Стоит брать шлемы? В дальнейшем развитии планирую взять наёмников, пока думал брать кого-то из: баунтихантера (может заработать голду и опыт, не так дорог в обслуживании и набор варгира хороший), эльфа рейенджера (палить спрятавшихся на 12 и повышает стрелковый потенциал банды), халфлинг скаута (когда достигну предела +1 хенч будет не лишним, так же наёмник дешёвый и может пострелять).
-
А если так: Averlanders 1 Mercenary Captain @ 63 GC Hammer (x1) 1 Sergeant @ 53 GC Pistol; Hammer (x1) 1 Bergjaegers @ 80 GC Bow; Hunting Arrows 1 Bergjaegers @ 80 GC Bow; Hunting Arrows 1 Youngblood @ 18 GC Hammer (x1) 1 Halfling Scouts @ 30 GC Bow 1 Halfling Scouts @ 30 GC Bow 1 Halfling Scouts @ 30 GC Bow 1 Marksmen @ 58 GC Blunderbuss; Hammer (x1) 1 Marksmen @ 58 GC Blunderbuss; Hammer (x1) Warband Rating: 86 Number of models: 10 Банда про стрельбу в движении или из удобной позиции. Как альтернатива можно с сержанта снять пистолет, выдать ему меч и второй молот кэпу. Или так: снять с янгблада молот, дать второй кинжал, снять с сержанта пистолет, дать 2 молота и кэпу лук и 2 молота.
-
Да, тут согласен, а броню, я так понимаю, не жалуют только из-за её стоимости? Я к тому, а не будет ли кэп бесполезием в начале, ведь от хтх его беречь придётся (кроме добиваний), а пострелять он не сможет? Да, согласен, ловушки - очень ситуативны. В хтх берягеров я и не собирался пускать. Не, я говорю, что брал их двоих чтобы они в группе были и группа не теряла экспы при смерти 1 модели, а о том чтобы взять троих я до этого не думал. В том-то и дело, что я рассчитываю, что потери будут, но жалко рассчитывать н потерю бландербаса (в начальном ростере для этого были почти голые парни). Побеждать я тоже хочу, но вот побеждать андедов и гномов в хтх кажется очень сложно... Просто мы в своей игровой компаниии привыкли к раку кубов :) Да, ростер надо переосмыслить.
-
Сразу моно вопрсов: Почему советуешь мечи на страте брать? Парирование с 4 вс - ведь не очень эффективно (только на 2/3 результатов и то только на 5+ или 6+). Жалко растрачивать БС4-потенциал кэпа на старте, тем более в сколько-нибудь опасно хтх я не хочу его пускать, ведь он не восполним. Вот по поводу пистолета кому-нибудь я думаю, но может лучше капитану и дуэльный? Берягеры без стрел ну очень плохи против гномов (против них почти в 2 раза) и андедов, да и экспу героями как-то зарабатывать надо. Тем более стоять я ими на крышах не очень хочу, ведь у них есть замечательные ловушки. Зачем 3 халфлинга? Я думал взять двух чтобы экспу не потерять, а стрельбы и так хватает... А не жалко бландербас сливать как мясо? Да и слить сержнта (да и вообще любого героя не хотелось бы... В итоге, как я понимаю, если мы проигрываем (а гномы и андеды могут этому сильно поспособствовать) мы врядли окажемся в плюсе по голде (если аут оф акшн уйдут как потери), и судьба этой банды - андердоги?
-
А его прайс и ассортимент можно где-то глянуть?
-
О, Bear, а можешь варбанду прокомментировать? А то я себя заранее андердогом ощущаю на фоне гномов, нежити и мариенбурга.
-
А есть ли в Москве место, где можно эльдар (корсаров и крафтворлд) достать? Нужно ли кому из литейщиков для формования форджёвые кораблики (авроры, вроде)?
-
2/3 оппонентов медленные (нежить и гномы), так что на манёврах буду выигрывать я. Чтобы не дать пострелять - надо умудриться, так как чарджить надо тоже по лосу, а позицию я первый займу. Халфлингов я собираюсь отображать ГВшными халфлингами (старые такие смешные колобки-пузанчики). Ежели интересно - напиши в личку - скажу где нашёл. В теме про литьё последняя ссылка на группу в контакте. Бландербас единственное в этой игре оружие с автохитом и имеющее АОЕ атаку, при этом он имеет эффективный рейндж как длинный лук. Его плюс, что он приносит пользу даже не стреляя:не даёт противнику кучковаться, тем самым затрудняя чардж несколькими лицами в одно.
-
Спасибо за ответ. 1) Я так и думал, а то имбово получается. 2) Строго по раву (мы же всё ещё на фордже) нигде не сказано, что атака в хтх запускает механизм перезарядки, вот я и спрашивал. Но мродхей игра не совсем про рав, поэтому я больше склонялся к необходимости перезарядки, но хотелось узнать как играет сообщество.
-
Охотничьи стрелы нужны чтобы берягеры хоть что-то делали, так как 2/3 противников трудно убиваемые (против гномов вообще повышают эффективность в 2 раза). У капитана есть арбалет, зачем ему ещё и лук? Вот над заменой арбалета на дуэельный пистолет я подумываю, но капитана нельзя подставлять, поэтому склоняюсь к арбалету. Да, +1 вс за 5 ГЦ очень хорошо, но у марксменов есть доступ к бландербасу и длинному луку, а для стрелковой банды - это очень хорошо. Вот если взять по одному, можно о маунтингвардах подумать... Хотя хочется гарантированного сохранения экспы. Вот наёмников в начале не очень хочу брать, лучше банду немного качну - хотябы разовые вложения. Через несколько игр они понадобятся, но врядли буду брать гладиатора, мне больше подойдут эльф рейнджер, халфлинг рейнджер (колобки ФТВ) и баунтихантер (единственный наёмник, который получает что-то за убийства).
-
Народ, подскажите: 1) скил на пистолеты даёт нам стрелять из брейса 2 раза, там написано, что правила на перезарядку как обычно, но у брейсов написано, что они каждый ход стреляют, можем мы стрелять 2 раза каждый ход? 2) Можно ли стрелять из пистолета (не брэйса) в свой ход а потом использовать его в хтх в ход противника (правило перезарядки только шутинг запрещает)?
-
Собираемся с друзьями отыграть кампанию. У меня это первая варбанда, решил играть за аверланд. Предполагаемые противники: гномы, андеды и мариенбуг. Прокомментируйте, пожалуйста. Averlanders После пробной игры (не моим ростером, но людьми-наёмниками), решил покурить альтернативный ростер (затащился от дуэльных пистолетов): Averlanders 1 Mercenary Captain @ 113 GC Brace of Duelling Pistols; Hammer (x1) 1 Sergeant @ 63 GC Duelling Pistol; Hammer (x1) 1 Bergjaegers @ 50 GC Long Bow 1 Bergjaegers @ 50 GC Long Bow 1 Youngblood @ 18 GC Hammer (x1) 1 Halfling Scouts @ 30 GC Bow 1 Halfling Scouts @ 30 GC Bow 1 Halfling Scouts @ 30 GC Bow 1 Marksmen @ 58 GC Blunderbuss; Hammer (x1) 1 Marksmen @ 58 GC Blunderbuss; Hammer (x1) Warband Rating: 86 Number of models: 10 Total Warband Cost: 500 Отличие следующие: снял охотничьи стрелы с бергягеров и выдвл пару дуэльных кэпу и 1 дуэльный сержанту. Смысл в этом вижу следующий: дуэльные пистолеты найти потом сложнее, чем стрелы, они будут стоить дороже после начала кампании, стрелы, кстати, будут стоить дешевле, пистолеты более эффективно улучшают рукопашку, чем стрелы стрельбу (повышение значения 2х кубов, которые идут в начале - лучше, чем повышение одного, который кидается в конце), так же их можно использовать для стрелбы достаточно эффективно, в отличии от обычных пистолетов (я по прежнему считаю, что обычные пистолеты - неспособие для стрельбы! В большинстве случаев бдут стрелять на 6+). Прокомментируйте, пожалуйста.