Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WIGHT

Пользователь
  • Постов

    1 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WIGHT

  1. Мне одному кажется, что с новым кодексом можно будет сделать оооочень злой эльдарский оллдроп? В союз автарх+2дайрпента+пачка пауков+ева и остальное забивается рейдерами/веномами с трупсой, каким-нибудь хаку с дипом чего-нибудь злого без смещения, скоржами и гелионами. Дайрпенты и ева помогут пережить первый ход, автарх выводит почти всё на второй ход, а паукам ниша в этом дропе всегда найдётся.
  2. А разве, по слухам, агонайзер теперь не ковен-эксклюзив?
  3. Ну или как в "Бойся чужака" архонт, зачистив планетку оставил последнюю женщину в живых около тела любимого мужа, и искренне не понимал, почему она не благодарит его за такой щедрый подарок страданий... Ладно, отвлеклись и ладно. Больше всего меня радует то, что гелионов не сильно опустили (учитывая скидку в очках и потенциальную инсту). Один из любимых отрядов, отлично вписывается в дроп-армию. Ну и бомбер я точно куплю... + Выход этого кодекса означает повышение разнообразия эльдарского ХаКу, что для меня хорошо (основная фракция - обычные эльдары).
  4. Ухххх, хороший террейн. По-хорошему завидую ростовчанам... Хотя и у нас ничего так планируется... :P
  5. Ладно, хватит нытья. В любом случае, ДЭ - это боль и страдание. Не для врага, так для себя (много где в бэке подчёркивается, что и то и то прокатывает). Я вот уверен, когда появится полностью кодэкс, расписки нормальные будут. Пусть даже и в союзе с эльдарами (я даже до механики союзов своим армиям соответствующий бэк сделал, так что к этому отношусь нормально). И не забудьте: даже фактически неудачный рейд в коморре называют небывалым успехом для поддержания престижа.
  6. Если не ошибаюсь, плюс к силе остался...
  7. Газкул и, тем более, Эльдрад с тобой не согласны...
  8. Только вот незадача, в трупсу они больше не берутся (по крайней мере до саплая ковена), что лимитирует нас до единственного выбора: кабалиты, так как вичи настолько теперь порезаны, что ростер на них не составишь.
  9. Ну спойлеры же!. Есть люди, которые ещё не читали... Кстати, и правда, непонятно, что с обещанной лодкой... Есть подозрение, что она будет в третьей волне. В ВД есть намёк на "знать коморры", среди которых может быть новый архонт/вект, лодка векта и новая суккуба (кто-то на скринах разглядел что-то похожее на новую модель).
  10. С самолётом всё просто: Народ ждал какую-то внезапность (либо повосторгаться, либо повайнить), а им дали модель, которая стилистически не выделяется, поэтому выплеснуть эмоции не получилось, вот и придираются. ИМХО, он и должен быть таким. Я понимаю, у светлых были совсем новые леталки, но это были их первые леталки (форджа не в счёт), а тут один самолёт уже есть и последующие дизайны должны соответствовать...
  11. Они действительно разные. А это уже интересно...
  12. Не совсем понятно, зачем вракам в наборе внезапно 2 агонайзера...
  13. Учитывая, что это не совсем переиздание, а, скорее, корректировка под 7ку, есть подозрение, что большинство юнитов оставят без изменения (цены подкорректировать могут), так как почти все механики современного кодекса работают и в 7ке (в конце-концов, введение пси фазы на тёмных никак не повлияло). Самое обидное, если повырезают безмодельных (войдрейвен, сатоникс, слискус и ко., улыбаются и машут).
  14. 1) Ему в рукопашной, по хорошему, добивать надо. Я своему даже дуэльный пистоль дал, чтобы лучше попадал. 2) Бландербас - это оружие победы! а) Он - единственное аое в игре. б) Он не кидает на ту хит, в) У него нет штрафов за дальность и движение. Его единственный выстрел может окупиться слихвой! Бывали случаи, когда после первого же выстрела бландербаса противник начинал кидать раут тесты. 3) На старте обязательно взять максимум героев (в случае людей - 5). Они - это инкам + скилы. 4) Пушечное мясо традиционно делается из самых дешёвых хенчменов. Что-то типа дешёвый хенч+молоток+бесплатный кинжал. В запаке могут быть исключения (у моих аверландцев, например, это 3 халфлинга + лук, дёшево и эффективно).
  15. Меня одного удивляет каждое утверждение в этой фразе?
  16. 1) Ну это максимум 1 минька, а для игры их обычно не менее 10 надо (в случае людей, не обязательно на старте) 2) Все гвшные игры играются исключительно на определённых базах. Как и ФБ морда играется на квадратных/прямоугольных. Миньки на неправильных базах обычно к играм не допускаются. 3) Обязательно - брать максимум героев на старте (для максимума инкама), остальное - по желанию. Учитывай то, что размер банды влияет на раут тест и на инкам в конце. В большинстве случаев лучше взять своего хенчмена вместо хайерд сворда.
  17. 1) Странный набор для создания банды. С милицией всё ок, но вот как к этому битсы лесных и ДЭ прилепить, при этом сохранить стилистику, я не могу представить. 2) Мордхейм играется на стандартных фбшных квадратных базах. 3) В самом начале ты модельки НЕ ПРОКАЧИВАЮТСЯ. Стартовых эксп - отображение на сколько они уже круты. Так что реальная прокачка только после реальных сражений (некоторые модели сложнее прокачать, так как из-за стартового опыта им нужно больше делений пройти, чтобы получить плюшки).
  18. Даже в кодексе прописано, что там мужики бывают (чуть реже, чем обычно). Ещё в книге "Путь воина" множество примеров: там и обычные банши и экзархи и прошедшие банши аутарх мужиками были. Звания суккуба у ТЭ традиционно занимают женщины, мужчины-суккубы настолько редки, что, скорее, являются исключениями, подтвержающими правило. Миф, скорее всего, относится к обычным вичам, дескать у них мужиков нет, вот тут это - полное заблуждение.
  19. Про эльдар: 1) Большинство провидцев - женщины. 2) Подавляющее большинство аспектников - мужчины 3) Скорпионы - только мужчины. 4) Банши - только женщины (вообще у них везде примерно 50/50)
  20. Немного оффтопа: а есть новая информация, что Севатар=Хирон? А то только на домыслы 2013 года наткнулся.
  21. О том, что пощупать что-то из игры (early game modules) в этом году разрабы достаточно давно в своём факе заявили https://www.eternalcrusade.com/faq#founder-sheet-faq
  22. Не совсем так. Те, что стандартные - получаются за очки, и те, что платные получаются за те же очки, просто их покупка разблокирует возможность их выбора.
  23. А кто сказал, что ты что-то должен покупать кроме игры? Покупка игры разблокирует весь её функционал. Бесплатные орки - тот же триал (в еве, например, триал тоже есть, но там подписка, что хуже). Покупаются либо косметические вещи, либо плюшки с не самыми лучшими характеристиками, зато уникальные (как премиумные танки в ВОТ или героические мехи в МВО). Это всё уже стало стандартом индустрии. Основные героические и элитные - бесплатны и выдаются за игровой перформанс (их описание уже давно есть). Есть несколько героических и элитных за деньги, но они без кастомайза, их характеристики, в среднем, хуже, и они - узконаправленные (при этом большинство будет иметь более кастомизируемый бесплатный аналог). Под бесплатным я понимаю те фишки, которые разблокируются при разовой покупке игры.
  24. Я вот не понимаю, почему все пишут про донат? Игра задумывалась как платная изначально. Основная модель распространения игры заявлялась как одноразовая покупка всего функционала игры, а бесплатные орки - дополнительная фишка. О фри ту плей никто не говорил...
×
×
  • Создать...